تهوية. إمدادات المياه. الصرف الصحي. سَطح. ترتيب. خطط-مشاريع. الجدران
  • بيت
  • إمدادات الحرارة
  • Dragon Age: Inquisition - صناعة الدروع والأسلحة. Dragon Age: Inquisition - معدات رائعة للعبة مبكرة، درع ثقيل لمحاكم التفتيش في Dragon Age

Dragon Age: Inquisition - صناعة الدروع والأسلحة. Dragon Age: Inquisition - معدات رائعة للعبة مبكرة، درع ثقيل لمحاكم التفتيش في Dragon Age

اختيار الأسلحة والعناصر في عصر التنين: الأصول كبيرة جدًا، على الرغم من عدم وجود نظام الصياغة المعتاد. تم استبداله بنجاح بمجموعات جاهزة من الدروع والأسلحة المكونة من قطعة واحدة. من بين الأشياء العادية، توجد أحيانًا أشياء فريدة، والتي غالبًا ما تكون لها خصائص محسنة. تم تخصيص صفحات منفصلة في المدونة لقصص حدوثها. تُباع الأسلحة والدروع من التجار في أنحاء مختلفة من العالم - دينيريم وأورزامار وبحيرة كالينهاد وبرسيليان. تختلف تكلفة الأشياء حسب قيمتها. يمكن أن تكلف العينات الأكثر قيمة عدة عشرات من العملات الذهبية، ولكن جميع التكاليف أكثر من استردادها. تتيح لك الأسلحة عالية الجودة ذات المؤثرات الخاصة مقاومة الخصوم الأقوياء.

يمكن تخزين الأسلحة في صندوق على Soldier's Peak بعد تثبيت Guardian Fortress وإكمالها. بمرور الوقت، يتم التوصل إلى فهم للأسلحة التي تستحق الاهتمام، وما هي مجرد قمامة عادية يمكن استخدامها في الوقت الحالي، بسبب عدم وجود سلاح أفضل. يُسمح لكل شخصية في الفريق بالحصول على مجموعتين من الأسلحة - الرئيسية والاحتياطية. يتم تحديد المجموعة بالضغط على المفتاح [/].

أفضل السيوف الطويلة في Dragon Age: Origins:

  • حارس القسم(القوة: 15؛ الضرر: 8.40؛ +1.5 لاختراق الدروع، +10% للحصول على تأثيرات الشفاء، وفتحة واحدة للرونية) - لإكمال جميع المهام من لوحة الإعلانات في Lothering.
  • القوة الأسترية(الضرر: 8.40؛ +2 للضرر، إضعاف مخلوقات الظلام، +1 لاختراق الدروع، 1 فتحة للرونية) - Gray Guardians of Asturian.
  • الشفرة الخضراء(القوة: 19؛ الضرر: 9.10؛ +10 لمقاومة قوى الطبيعة، +6 للضرر ضد الحيوانات، فتحة واحدة للرونية) - مفتاح الصندوق في الطابق الثاني مع بيفين (الصبي من الخزانة) في منزل كيتلين في ريدكليف). سوف تساعد المستويات العالية من مهارة "التأثير" في الإقناع.
  • رأى السيف(القوة: 19؛ الضرر: 9.10؛ +1 للضرر، +1% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة في المشاجرة) - في التابوت أمام مدخل قاعة سيدة الغابة في مخبأ المستذئبين في أنقاض شرق بريسيليان.
  • سيف دنكان(الضرر: 9.60، +3 لقوة الإرادة، +3 للمكر، +2 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، +4 للضرر ضد مخلوقات الظلام، وفتحتان للرونية) - غول متمرد في ساحة المعركة من إضافة "العودة" -إلى أوستاجار."
  • شفرة ماريك(الضرر: 9.80، +0.75 لاستعادة الصحة والقدرة على التحمل في المعركة، +6 للضرر ضد مخلوقات الظلام، وإضعاف مخلوقات الظلام، وفتحتان للرونية) - صندوق كايلان في الجيب الملكي من الوظيفة الإضافية "العودة إلى أوستاجار" .
  • سبيلويفر(ساحر المعركة، الضرر: 10.50؛ +5 للسحر، +1 لاستعادة المانا في المعركة، +10% لفرصة عكس السحر المعادي، +3 ضرر من الكهرباء، وفتحتان للرونية) - مشرف طائفي في منطقة شمالية كبيرة قاعة في كهوف الطائفة في الطريق إلى جرة أندراستي المقدسة.
  • الشفرة الإمبراطورية(القوة: 27، الضرر: 10.50؛ +2 للضرر، +3% لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة، +6 للهجوم) - غرفة صغيرة في مستودع Tevinter في Elvenage بعد لقائه مع Denera.
  • شرف أوفرلاندر(القوة: 31؛ الضرر: 11.20؛ +20 لمقاومة السحر الروحي، +6 للضرر ضد الموتى، 3 فتحات للرونية) - على المسارات العميقة.
  • شفرة القطع(القوة: 31؛ الضرر: 11.20؛ +2 لاختراق الدروع، +6 للهجوم، +3 ضرر بارد، 3 فتحات للرونية) - مغامرون ميتون.
  • ستارفانج(القوة: 31؛ الضرر: 11.90؛ +3 لخفة الحركة، +3 للضرر، +2.5 لاختراق الدروع، 3 فتحات للرونية) - من الحداد ميكائيل درايدن من Soldier's Peak.

أفضل الدروع في Dragon Age: Origins:

  • درع هافارد(القوة: 22، الدفاع: 4.00، التعب: 3.36%، انحراف الأسهم والمقذوفات: 4.50%، +4% فرصة لعكس سحر العدو، فرصة تفادي المقذوفات) - غول على قمة برج إيشالا.
  • درع كيلان(القوة: 32، الدفاع: 4.00، +1 للدرع، فرصة لتفادي المقذوفات) - جارلوك من الخط الأمامي خلف بيت الكلب من الوظيفة الإضافية Return to Ostagar.
  • درع ايمون(القوة: 22؛ الدفاع: 4.00؛ +6 للدفاع، +25 للقدرة على التحمل) - صندوق تخزين في الطابق العلوي من قلعة ريدكليف.
  • درع محاربي ريدكليف المختارين(القوة: 32؛ الدفاع: 4.00؛ +1 لقوة الإرادة، +3 للدفاع، +15 للمقاومة الكهربائية، +2 للهجوم) - لإنقاذ إيرل إيمون.
  • جدار الظل(القوة: 38؛ الدفاع: 6.00؛ +3 للدفاع، +20% للحصول على تأثيرات الشفاء، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، +25 للقدرة على التحمل) - بعد حل لغز المغامرين.
  • درع هوى(القوة: 38؛ الدفاع: 6.00؛ +12 للدفاع، +10 لمقاومة النار والبرد، -2 لقوة الإرادة) - الصدر، الخزانة في ملكية إيرل دينريم قبل النزول إلى الزنزانة.
  • حصن محمول(القوة: 36؛ الدفاع: 6.00؛ +1 للقوة وخفة الحركة والدستور) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للانفصال.
  • درع دنكان(القوة: 38؛ الدفاع: 6.00؛ +3 لقوة الإرادة؛ +6 للدفاع، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة) - قبو سري لـ Gray Guardians داخل المستودع التجاري خلف متجر Curiosities of Thedas في Denerim. يروي ريوردان كيفية الدخول إلى غرفة إيرل إيمون من قبل، إذا أظهرت له وثائق غراي واردن التي تم العثور عليها أثناء تحرير الملكة أنورا من ملكية إيرل دينيريم.

أفضل السيوف العظيمة/السيوف العظيمة في Dragon Age: Origins:

  • سيف مسطح هاسند(القوة: 20؛ الضرر: 12.10؛ +1% لفرصة الضربة الحاسمة، +1 لاختراق الدروع) - الصدر، جنوب الجزيرة الوسطى مع الذئاب خلف الأقواس المدمرة، على جانب قبة المعبد في الأراضي البريةكوركاري.
  • سيف ستان(القوة: 22؛ الضرر: 13.20؛ +1 لقوة الإرادة؛ +1.5 لاختراق الدروع، +12 للهجوم، فتحة واحدة للرونية) - بعد الانتهاء.
  • يوساريس(القوة: 34؛ الضرر: 16.50؛ +20 لمقاومة النيران، +10 للضرر ضد التنانين، وفتحتان للرونية) - بعد هزيمة دائرة السحرة في البرج الواقع على بحيرة كالينهاد.
  • سيف الصيف(القوة: 34؛ الضرر: 16.50؛ +20 للمقاومة الجسدية، فرصة إسقاط الهدف، فتحتان للرونية) - السيدة كوترين عند مخرج ملكية إيرل دينريم أو أمام قاعة جمعية الأراضي.
  • دائم الشباب(القوة: 34؛ الضرر: 16.50؛ +4 ضرر ضد darkspawn، +0.25 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، إضعاف darkspawn، الفوضى الدموية، زيادة مؤشرات العداء والترهيب) - حل اللغز مع عرش Orzammar في قصر Orzammar الملكي. للقيام بذلك، اقترب من العرش، قم بتنشيطه، سيظهر إدخال جديد "مقفل في الحجر" في Codex. نرسل رفيقين إلى الجزء الجنوبي الغربي من الغرفة، ونقف على بلاطتين على شكل أسهم بالقرب من الحائط، ويجب سماع صوت مميز (طحن). نرسل الرفيق الرابع إلى الردهة ونقف على اللوحة الأرضية المستديرة. ثم نقوم بتفعيل العرش بالشخصية الرئيسية. ويجب أن تبقى الأقمار الصناعية في أماكنها. سيومض البرق في القاعة وسيظهر تنين. نقتله ونأخذ السيف.
  • ستارفانج(القوة: 38؛ الضرر: 18.70؛ +3 للقوة، +2.5 لاختراق الدروع، +8 للهجوم، 3 فتحات للرونية) - من الحداد ميكائيل درايدن من Soldier's Peak.

أفضل المطارق والفؤوس والصولجانات والفؤوس في Dragon Age: Origins:

  • آية خرقاء(القوة: 27؛ الضرر: 9.00؛ +2 ضرر، سعيد، +10% فرصة لضربة حاسمة أو طعنة في الظهر، +4 ضرر ضد التنانين، وفتحتان للرونية) - انسحب من جذع شجرة في غابة الموقع "الغريب" " خلال لقاء صدفة أثناء التحرك عبر الخريطة العالمية إلى غابة بريسيليان بعد القضاء على D. بأمر من K. الإعلان مأخوذ من صاحب فندق له اتصالات في "The Bitten Nobleman of Denerim".
  • فأس الاعتدال(الضرر: 9.00؛ +1.5 لاختراق الدروع، +15% لفرصة الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر، وفتحتان للرونية) - إيرل ريندون هاو في زنزانة ملكية إيرل دينيريم.
  • ويسيل(القوة: 31؛ الضرر: 9.60؛ +2 للقوة، +5% لاحتمال الضربة الحاسمة في الاشتباك، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، +10% لاحتمال الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر، +2 الأضرار الناجمة عن قوى الطبيعة، 3 فتحات للرونية) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للفريق.
  • صياغة مطرقة الماجستير(القوة: 32؛ الضرر: 12.60؛ +25 مقاومة الحريق، +6 هجوم، فتحتان للرونية) - جينلوك سيد السندان في الخنادق الميتة.
  • المطرقة المقدسة(القوة: 34؛ الضرر: 13.50؛ +2 لقوة الإرادة، +10 للمقاومة النفسية، +4 للضرر ضد الموتى، وفتحتان للرونية) - قبو في الجناح الجنوبي لملكية بانا فراندريل في دينيريم. .
  • تريانا هامر(القوة: 34؛ الضرر: 13.50؛ +4 ضرر ضد مخلوقات الظلام، 2 فتحة للرونية) - بيلين، لدعمه أثناء حل قضية عرش أورزاممار.
  • فأس فاسخوت(القوة: 32؛ الضرر: 14.00؛ +1 للقوة والضرر، +2 لقوة الإرادة، 2 فتحات للرونية) - جنرال هارلوك في الحي التجاري في دينريم، تم الاستيلاء عليه من قبل مخلوقات الظلام.
  • كسارة حسيندا(القوة: 38؛ الضرر: 14.40؛ +3% لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة، -5 للهجوم) - تم بيعها بواسطة Farin في Frosty Pass أمام أبواب Orzammar.
  • الصولجان الحسيني العظيم(القوة: 38؛ الضرر: 14.40؛ +5 ضرر، +2.5 اختراق للدروع، +0.5 استعادة القدرة على التحمل في المعركة، +75 القدرة على التحمل، 3 فتحات للرونية) - تم بيعها بواسطة Gorim من منطقة التسوق Denerim.

أفضل الأقواس والنشابات في Dragon Age: Origins:

  • القوس الثعلب(سرعة الحركة: 26؛ الضرر: 7.50؛ فرصة تفادي المقذوفات) - رف الأسلحة، مخزن في الطابق العلوي من قلعة Redcliffe.
  • القمر الجديد(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 8.00؛ +2 لقوة الإرادة، +10 لمقاومة قوى الطبيعة، +1.5 لاختراق الدروع) - فاراثون من معسكر داليش قزم في غابة بريسيليان.
  • ولفوي(الضرر: 8.40؛ +4 ضرر ضد الموتى، +8 ضرر ضد الوحوش) - فاراثورن من معسكر داليش قزم في غابة بريسيليان بعد تسليم اللحاء الحديدي.
  • قاذف الرمح(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 9.00؛ التصويب السريع، +2.5 لاختراق الدروع) - سيد السندان في الخنادق الميتة.
  • قوس الشمس الذهبي(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 9.00؛ +4 للهجوم) - قزم دينيرا، مساعد تاجر العبيد كالادريوس، في مستودع تيفينتر في منطقة دينيريم.
  • قبضة فالون "دينا(الضرر: 9.60، +2 ضرر، تصويب سريع) - كنز التنين، المستوى العلوي من أطلال الجان في شرق بريسيليا.
  • عين الساحر(خفة الحركة: 34؛ الضرر: 9.60؛ +3% لاحتمال الضربة الحاسمة من مسافة بعيدة، +4 للهجوم) - الصدر، متجر القرية في قرية المأوى.
  • القوس مارجولين(خفة الحركة: 34؛ الضرر: 9.60؛ +3 للمكر والضرر، التصويب السريع) - الصدر، منزل مارجولين في حي دينريم التجاري بعد البداية.
  • القوس والنشاب الجارديان العتيقة(القوة: 14، الضرر: 9.60، اختراق الدروع: 7.00، المدى: 44، +1 ضرر، تصويب سريع) - قائد استطلاع للحراس من Soldier's Peak من الوظيفة الإضافية Guardian Fortress.
  • القوس والنشاب مع قبضة محسنة(القوة: 26؛ الضرر: 12.00؛ +1.5 لاختراق الدروع، +4 للهجوم) - لاستكمال أوامر Ravens من Master Ignacio في حانة "Bitten Nobleman" في الحي التجاري في Denerim.

أفضل الخناجر في Dragon Age: Origins:

  • سكين الجبن الاستثنائي من أولاف(خفة الحركة: 24؛ الضرر: 5.60؛ +1 لاختراق الدروع، وفتحتان للرونية) - صندوق أولاف المقفل في قرية هونليت، المفتاح موجود على الجثة بجوار شيلا.
  • خنجر دنكان(خفة الحركة: 24، الضرر: 5.60، +4 لخفة الحركة، +10% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة أو طعنة في الظهر، +10 للضرر ضد التنانين، وفتحتان للرونية) - غول متمرد في ساحة المعركة من الإضافة- في "العودة إلى أوستاجار".
  • خنجر الوحش(الضرر: 5.60؛ +10% لاحتمالية الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر، وفتحتان للرونية) - الطابق الرابع من برج دائرة السحرة.
  • انقرضت تايج شانكر(خفة الحركة: 26؛ الضرر: 6.00؛ +5 للماكرة، +0.5 لاختراق الدروع، +6 للهجوم، ومقاطعة التعويذات، وفتحتان للرونية) - صندوق مكسور في الموقع مع زعيم الغول في كاداش تايغا من الإضافات "سجين الحجر".
  • شوكة الآلهة الميتة(خفة الحركة: 26؛ الضرر: 6.00؛ +3 للضرر واختراق الدروع، فتحتان للرونية) - بعد التواجد عند مفترق طرق Caridin.
  • هدية الرماديين(خفة الحركة: 26؛ الضرر: 6.00؛ +5% لاحتمال الضربة الحاسمة في الاشتباك، خانتان للرونية) - فاليندريان بعد إنقاذ تاجر العبيد كالادريوس من الأسر في ألفاج دينيريم.
  • رافين خنجر(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 6.40؛ +15% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة أو طعنة في الظهر) - جودوين من الطابق الثاني من دائرة السحرة بعد تسليم طرد من الليريوم من روجيك من مدينة الغبار في أورزامار (تحتاج ليطلب مبلغ 75 ذهبة للبضاعة).
  • شوكة الورد(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 6.40؛ +2 لخفة الحركة، +1 لاستعادة الصحة في القتال، +3 للضرر، +5% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة في المشاجرة، +30% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة أو ضرب في الخلف، 3 فتحات للرونية) - تم بيعها بواسطة Garin من Common Halls of Orzammar.

أفضل العصي في Dragon Age: Origins:

  • طاقم هارومونت(السحر: 20؛ الضرر: 4.80؛ +1 للسحر، +2 للدستور) - هارومونت، على الدعم المقدم أثناء حل قضية عرش أورزاممار.
  • رحمة سيلفان(السحر: 24؛ الضرر: 5.20؛ +5 لمقاومة قوى الطبيعة، +1 للقوة السحرية، +10٪ للضرر الناجم عن قوى الطبيعة) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للانفصال.
  • الموظفين الشريرة(السحر: 24؛ الضرر: 5.20؛ +1 لاستعادة المانا في المعركة، +5 للقوة السحرية، -1 لقوة الإرادة، +10% للضرر من السحر الروحي والكهرباء) - جنرال جارلوك تم أسره من قبل مخلوقات الظلام Elvenage دينريم.
  • فرع البلوط(الضرر: 5.20؛ +1 للسحر، +2 للدستور، +10% للضرر الطبيعي) - البلوط العظيم من غرب بريسيليان لإعادة الجوزة.
  • قطعة من الخشب(السحر: 24؛ الضرر: 5.20؛ +1 للدستور، +10 لمقاومة قوى الطبيعة) - فاراثون من معسكر داليش قزم في غابة بريسيليان. أعط الأمر للماباري للبحث عن شيء مفيد.
  • الحجة الأخيرة(السحر: 32؛ الضرر: 6.00؛ +3 ضرر، +10 قوة سحرية، +15% ضرر ناري) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للفريق.
  • نسمة الشتاء(السحر: 36؛ الضرر: 6.40؛ المسافة: 58، القوة السحرية: 7؛ +25 لمقاومة البرد، +15% لضرر البرد) - شيطان مسعور من الطابق الثاني من قلعة Guardians على Soldier's Peak.
  • طاقم اللورد ماستر(السحر: 36؛ الضرر: 6.40؛ +6 لقوة الإرادة والقوة السحرية، +2 لاستعادة المانا في المعركة، +10% للضرر الناجم عن النار والسحر الروحي) - تم بيعه بواسطة مسؤول التموين من برج دائرة السحرة في بحيرة كالينهاد.

أفضل الملحقات في Dragon Age: Origins:

  • حزام " نعمة أندرويل"(+2 لجميع الخصائص، +20 لمقاومة قوى الطبيعة، +1 لاستعادة المانا والقدرة على التحمل في المعركة، +10 للمقاومة الجسدية) - تم بيعها بواسطة مسؤول التموين من برج دائرة السحرة على البحيرة كالينهاد.
  • جرس " زيفيتيل"(+10 للتكوين، +3 لاستعادة الصحة في القتال والدروع، +10 لاستعادة الصحة خارج القتال، +20% لتلقي تأثيرات الشفاء) - تم بيعها بواسطة Garin من Common Halls في Orzammar.
  • جرس " مفتاح المدينة"(+2 لجميع الخصائص، +4% لفرصة عكس السحر العدائي، +10% للحصول على تأثيرات علاجية) - نصيحة في قاعات الماسبعد العثور على خمسة إدخالات دستورية في المناطق السكنية في أورزامار.
أفضل مجموعات الدروع في Dragon Age: Origins: , .

في هذه المقالة أود أن أشير إلى وجود وموقع مجموعات الدروع الفريدة في اللعبة.

أطقم

درع الجان القديم (+5 دفاع لكل مجموعة)

درعفي حالة خراب في الغابة البريسيلية. الدرع نفسه موجود في التابوت.

خوذةفي غابة بريسيليان الشرقية. من أجل الحصول عليه، تحتاج إلى استبداله مع الناسك. إذا قتلت الناسك قبل ذلك، فيمكنك أن تنسى الخوذة.

قفازاتفي المعبد المدمر، بعد المهمة مع الجرة.

أحذيةيمكن العثور على الأحذية في Lotheringa، ولكن لسوء الحظ قد لا تكون موجودة بسبب خطأ ما.

مجموعة الطاغوت (+3 قوة ودستور لكل مجموعة)

المجموعة بأكملها موجودة في قفازات وخوذة وأحذية غابة بريسيليان في القبور (عندما يتم تنشيط القبر، يزحف الموتى الأحياء منه). الدرع في حالة خراب في الخلف باب مغلق، والذي يتم الكشف عنه من خلال طقوس.

درع

خوذة

قفازات

أحذية

مجموعة الاجتهاد (+5 قوة إرادة لكل مجموعة)

درعفي معبد أندراستي حسب المهمة مع الجرة. وجدت على جثة الفارس في الممر الأيمن.

قفازاتفي Orzammar، في مكتبة Guardians، في صندوق مغلق.

أحذيةاشترى في ريدكليف من حداد بعد أن أنقذ ابنته.

مجموعة Legion of the Dead (+3 ضرر ودستور لكل مجموعة)

في الخنادق الميتة على مسارات عميقة. الخوذة على القاعدة، في نفس مكان المفتاح. الأجزاء المتبقية موجودة في توابيت في جميع أنحاء الموقع.

درع

خوذة

قفازات

أحذية

مجموعة الجهد (-10% تعب لكل مجموعة)

درععلى السعي في المسارات العميقةإزالتها من الرحم.

خوذةللعثور على هذه الخوذة، عليك الذهاب إلى Teig Educan مع كلبك. بعد التحدث معها وإرسالها في مهمة، ستعيد "خوذة الصليبيين المجنحة".

قفازاتالسعي من المنقبين الحرة. بعد جمع كل الحجارة، سيتم تحديد موقع كنزهم على الخريطة - سيكون هناك قفازات في هذا الصندوق.

أحذيةيمكن شراؤها في Dusty Town.

مجموعات التنين العالية

بعد قتل High Dragon والحصول على حراشف من جثته، يمكنك الاختيار من بين Wade لصنع واحدة منها ثلاثة أنواعمجموعات:

متوسط ​​(-25% تعب، +5 دفاع لكل مجموعة)

درع

قفازات

أحذية

ثقيل (-20% تعب، +5 دفاع لكل مجموعة)

درع

قفازات

أحذية

هائل (-15% إرهاق، +5 دفاع في كل مجموعة)

درع

قفازات

أحذية

بالإضافة إلى ذلك، هناك أيضًا طقم مكون من قطعتين لا يقدم أي مكافأة عند ارتدائه في نفس الوقت. هذا:

خوذة قائد الفارسيمكن العثور عليها في ثلاث نسخ: أثناء مهمة "الشر" في Denerim Elvenage (في الغرفة الأخيرة من الملجأ)؛ وفي القبو بالطابق الثاني من قلعة ريدكليف؛ يمكن شراؤها من Cesar بعد إكمال جميع مهام Ravens.

درع الفارس القائديمكن شراؤها من اللص أمام Orzammar.

درع غير مكتمل

جسم

درع تمبلريسقط من الهيكل المسحور في برج دائرة السحرة.

ظل الإمبراطوريةمن تاجر في القاعات المشتركة في Orzammar.

درع الإرادة الإلهيةيمكن شراؤها من Ruka في Ortan Taiga.

ملابس الشريرفي متجر وايد (دنيريم).

أفون العظيم Chainmailالشيء نفسه مع وايد.

رداء حسيندمُنحت لمهمة "علامة طريق Hasinda". يمكن أن يكون أيضًا في متجر Dalish.

رداء الساحرةيمكن شراؤها من Curiosities of Thedas (Denerim).

رداء الساحر الأولبعد الانتهاء من المهام، يمكن شراء Ravens من Cesar.

رداء اللورد ماسترقطرات من زعيم تجار العبيد في دنيريم إلفيناج.

عباءة الحيازةفي مهمة موريجان.

ملابس ريبرفي فضول ثيداس.

رأس

خوذة تمبلريسقط من الهيكل المسحور في برج دائرة السحرة.

خوذة كوناري سميكةأسقطه زعيم قطاع الطرق في Lothering.

خوذة الأحمريُمنح لإنقاذ ريدكليف من الموتى الأحياء، إذا لم يمت أحد من الميليشيات.

طول النظريقع من التنين العالي.

خوذة ضيقة جدًاتم بيعه بواسطة فاراثورن.

خوذة لسلكينقطرات من جارفيا. تم العثور عليه أيضًا في مخبأ Jammer.

ضررأسقطها جنرال جارلوك أثناء حصار دينريم.

خوذة حامل العلمالصدر في فورت دراكون في الطابق الأول أثناء حصار دنيريم.

حاجب كاميناياتم بيعها بواسطة Gorim في Denerim.

خوذة الكشافة المجانيةتم إسقاطه من Taoran في المهمة النهائية لمتطوعي Blackstone.

خوذة غريفينقبو Gray Warden في Denerim.

هود المقاتل من أجل الحريةجثة في الطابق الرابع من برج دائرة السحرة.

هود مع حجابيسقط أثناء مهمة "Five Pages Four Magicians".

هود الساحرفي صندوق بالطابق السفلي من الآثار (غابة بريسيليان).

هناك طريقتان للحصول على معدات جيدة جدًا بعد وضع رمل Haven مباشرة تقريبًا. إيه، أنا أكتب هذا بدلاً من دليل الصياغة المخطط له منذ فترة طويلة. أو بدلاً من وصف مغامراتي في الطريق إلى قلب كاساندرا. ولكن ما نما قد نما. لذا، دعنا ننتقل فورًا إلى الطريقة الأولى - وهي الحصول على وصفات عظيمةعلى الفور تقريبًا بعد احتلال Skyhold من خلال استثمار الامتيازات الاستقصائية الثمينة.

هذه الطريقة صادقة تمامًا ولكنها تتطلب تكاليف باهظة. سيتعين عليك إنفاق ما يصل إلى 3 امتيازات تحقيقية - ادرسها في فرع القوات - مخططات الساحر/المارق/المحارب. سيعطينا هذا مخططات لأهم الأسلحة والدروع في الطبقة الثانية - تلك ذات اللون الأزرق. باستخدام هذه المعدات، حتى لو صنعناها من مواد المستوى 1، فمن الممكن جدًا الوصول إلى المستوى 16. لماذا حتى السادس عشر؟ ولكن فقط حول هذا أدناه.

في غضون ذلك، دعونا نتحدث عن عيوب الطريقة الأولى. المشكلة الرئيسيةحقيقة أنه لفتح الرسومات، لن يتعين علينا إنفاق ما يصل إلى 3 امتيازات فقط، ولكن أيضًا قبل ذلك سيتعين علينا استثمار 4 امتيازات في القوات. صحيح، بحلول هذا الوقت سيكون لدينا بالفعل عميلان في المناطق النائية - اللورد بيراند وكليمنس. ولكن على أي حال، سيتعين على الأولين على أي حال اتباع طريقة Massache (+5% خبرة في قتل عدو في المعركة، وهي مفيدة جدًا تمامًا مثل الميزة الأولى) ومعرفة العالم السفلي (+50% خبرة في قراءة الكتب والمزيد خيارات عند التحدث مع "تحت الأرض"). أي أنه لا توجد حرية للمناورة، سواء أردت ذلك أم لا، ويتم توزيع الامتيازات الخمسة الأولى بشكل صارم.

العيب الثاني، ولكن ليس أقل أهمية، هو أن هذه الأسلحة والدروع ستخدمنا بأمانة حتى المستوى 18. وبعد ذلك سيتعين علينا تغييرها إلى أسلحة أكثر تقدمًا. من ناحية أخرى، فإن الفترة من المستوى 10 إلى المستوى 18 ستستغرق يومين على الأقل. ولكن ما يصل إلى 3 امتيازات يمكن استخدامها لأغراض أقل سلمية بكثير. بشكل عام، مع وصف موجزانتهت الطريقة الأولى كفصل دراسي.

الهسهسة النفايات - قبر فيريل

دعونا نواصل، إذا جاز التعبير، من بعيد. هناك مثل هذا الموقع نفايات الهسهسة، على الخريطة الاستراتيجية يبدو أوقفوا نشاط فيناتوري في الغربفتحه يكلف 20 قوة. هناك نحن مضمونون للعثور على أكثر من غيرها أفضل المخططاتللأسلحة العسكرية وأسلحة اللصوص - الأسلحة الزرقاء من الطبقة الثالثة. بالإضافة إلى ذلك، إذا وصلنا إلى هناك عند المستوى 16+، فلن نتمكن من العثور على هذه المخططات فحسب، بل سنتمكن أيضًا من زراعة موارد لا حصر لها من الطبقة الثالثة - على الصدوع والوحوش فقط.

بالإضافة إلى ذلك، يبيع التاجر الموجود في الوادي أفضل التصميمات البسيطة (غير النادرة) للدروع والدعامات واللباس الداخلي لجميع الفئات (بالمناسبة، وفقًا للشائعات، إذا حصلت على ميزة القائمة القصيرة، فستكون الإصدارات الزرقاء من هذه الدروع تظهر أيضًا للبيع، لكنني حصلت على واحدة فقط). سيكون الأمر يستحق كل الأموال التي تكسبها عند المستوى 16، أو حتى أكثر. لكن صدقوني، إنهم يستحقون ذلك حقًا. ومع ذلك، كان هذا قولًا مأثورًا، لقد بدأت بالفعل في سرد ​​الحكايات.

ننتقل بسلاسة إلى الطريقة الثانية، وهي ليست صادقة تمامًا، ولكنها لا تنتهك أي قوانين داخل اللعبة. يمكنك القدوم إلى Hissing Wastes فورًا بعد فتحه. ومن الممكن تمامًا تجميع 20 قوة عند المستوى 8، حتى بدون المرور عبر المناطق النائية الرملية تمامًا. السؤال هو، ما الذي يجب على الشخصيات التي لم تنفض رمال المناطق النائية عن أقدامها بعد أن تفعله في الموقع عالي المستوى؟ إليك ما يلي:

احصل على مخططات لأفضل الأسلحة
- احصل على عدة حلقات فريدة (على سبيل المثال +10% هجوم)، إذا رغبت في ذلك - عدد غير محدود منها
- احفر بقدر ما تتحلى بالصبر من أجل النيفاريت والأوروم البركاني (معادن المستوى 3)
- وقم أيضًا باختيار جميع أنواع الأعشاب، والتي لن نحتاج إليها حقًا في الوقت الحالي

فيما يلي خصائص مخططات الأسلحة (وهي في الواقع الأفضل في اللعبة):

غضب الثعبان- فأس بيد واحدة. الضرر 204/276، الفتحات: الضرر: 17 معدن، الهجوم: 6 معدن، المنفعة: 4 معدن، الهجوم: 4 معدن. وجدت في مقبرة شمال شرق معسكر التمثال. في المجمل، هناك حاجة إلى 31 معدنًا للصياغة؛ وفي فتحات إضافية، من المرغوب فيه استخدام Everite (+ للهجوم) أو Nevarite (فرصة الصعق عند الاصطدام).

السيف العظيم المسنن- سيف خوذة ذو يدين. الضرر 215/289، الفتحات: الضرر: 22 معدن، المنفعة 8 معدن، المنفعة 6 معدن، الهجوم: 6 معدن. وجدت في قبر في الوادي. في المجمل، تتطلب الصناعة 42 معدنًا.

شفرة منحنية مزدوجة- خنجر يضرب المنطقة. الضرر 251/341، الفتحات: الضرر 11 المعدن، المنفعة 5 الجلد، المنفعة 3 الجلد، المنفعة 3 الجلد. وجدت في مقبرة في الجنوب الغربي من الخريطة (أراضي الدفن). لتصنيع زوج من الخناجر، تحتاج فقط إلى 22 معدنًا، أي معدن على الإطلاق.

القوس الطويل المسنن- بصل. الضرر 128/172، الفتحات: الضرر: 22 معدن، المنفعة: 8 جلد، الهجوم: 6 جلد، الهجوم: 6 قماش. تم العثور عليها في مقبرة بالقرب من معسكر Sand Crags. بالإضافة إلى 22 معدنًا للصياغة.

لسوء الحظ، لا يوجد مخطط للموظفين السحريين، ولكن إذا كان الساحر في فريقك المجيد يشارك في الدعم والسيطرة، فهذا غير مهم على الإطلاق في هذه المرحلة. حسنًا، لسوء الحظ، لا فائدة من إعطاء خصائص درع فيلق الموتى. أولاً، إنه مناسب فقط في حالة واحدة - إذا كان هناك محارب قزم في المجموعة. بالنظر إلى أن القزم الوحيد هو رجل المافيا فاريك (الذي ليس محاربًا بأي حال من الأحوال)، فلا يمكننا إلا أن نفترض أن هذا الدرع مخصص حصريًا لجنوم GPG الخاص بك. بالمناسبة، ثانيا، لا يمكن إضافة أي دعامات أو طماق إلى هذا الدرع.

بالإضافة إلى الأنماط سنجد المجوهرات التالية:
- حلقة هجوم رائعة (+10%)
- حلقة رائعة من الأضرار الجسيمة (+20%)
- اختراق حلقة الحراسة الرائعة (+20%)
- حلقة نزيف رائعة (+10%)
- حزام دفاعي رائع (+10%)

ما الذي يتطلبه الأمر للحصول على كل هذه الثروة عند المستويات (التي تبعث على السخرية) من 8 إلى 10؟ ولكن مجرد لص يتمتع بمهارة التخفي (يفضل ترقيته)، وحصان سريع (وليس التذمر الأصلي). سوف نتجاوز جميع المعارضين، مع الاستفادة من ميزة السرعة لدينا. وحيثما يكون من المستحيل التجول، سوف يتسلل لصنا الشجاع. لذا، دعنا ننتقل إلى المنشور التالي، وإلا فقد نما هذا المنشور بالفعل.

درع:

أطقم
(عند ارتداء جميع العناصر من المجموعة، تحصل الشخصية على مكافأة دائمة):


1.مجموعة قائد الهيكل:

لسوء الحظ، حرمنا المطورون من فرصة رؤية المجموعة الكاملة، وبالتالي المكافآت الخاصة بها. الشيء الوحيد الذي نعرفه هو أن درع Templar Commander هو نسخة محسنة من مجموعة Templar (غير مكتملة أيضًا).

3.مجموعة الاجتهاد:

تعيين المكافآت: +5 قوة الإرادة


5.مجموعة الجهد:


7.درع وايد(تسوق في سوق دينريم):

درع خفيف (أحضر ثلاث قطع من حراشف التنين إلى Wade، يمكنك الحصول عليها أثناء مهمة "Urn of Sacred Ashes"):

مكافآت المجموعة: -10% تعب


الإصدار الثاني من الدرع الخفيف (ثلاث قطع إضافية من حراشف التنين و10 قطع ذهبية):

تعيين المكافآت: -10% للتعب، +5 للدفاع


من قطعة من حراشف التنين العالي (والتي يمكنك أيضًا هزيمتها أثناء مهمة "Urn of Sacred Ashes")، يمكنك الاختيار بين الدروع المتوسطة أو الثقيلة أو الضخمة (سأعطيك درعًا ممتازًا - فهي مصنوعة فقط إذا كنت قد دفعت مرة واحدة على الأقل مقابل الدروع الخفيفة، وإذا كنت جشعًا، فستكون المكافآت هي نفس الدروع الخفيفة الأولى).


تعيين المكافآت: -25% للتعب، +5 للدفاع

درع جلد التنين المتفوق

تعيين المكافآت: -20% للتعب، +5 للدفاع

درع حرير التنين المتفوق

جَسِيم:

تعيين المكافآت: -15% للتعب، +5 للدفاع

درع عظم التنين المتفوق

الدروع والجلباب:

* - يظهر إدخال حول هذه الأشياء في الكود.

1) يمكن إزالتها من السحرة في Elfinage.

2) يمكنك أيضًا شرائه من Curiosities of Thedas في Denerim.

3) يمكنك أيضًا الحصول عليها عند المرور عبر خلفية قزم الداليش؛ حيث يرتدي حليفك المؤقت ميريل هذه الملابس، والذي ننزعها معه.

12. رداء اللورد ماستر. قطرات من القائد السحري لتجار العبيد في Elfinage.

13. عباءات الحيازة (لموريجان). في كوخ Flemeth (يجب أن تتلقى المهمة المقابلة من Morrigan).

14. ملابس ريبر. تم شراؤها من Thedas Curiosities في Denerim.


الخوذات:


1. خوذة تمبلر. يمكن إزالتها من الهيكل المسحور في برج دائرة السحرة.

2. خوذة كوناري سميكة. خذها من اللصوص الذين قتلوا أثناء المهمة من مجلس الواعظ في Lothering.

3. الخوذة الحمراء. يمنح بان لتيجان لإنقاذ ريدكليف من غزو الموتى الأحياء، بشرط ألا يموت أحد من الميليشيا.

4. خوذة طول النظر

5. خوذة ضيقة جدًا. تم بيعه بواسطة Varathorn في معسكر Dalish.

6. . تم بيعها بواسطة Legnar في كومنز أورزامار.

7. خوذة لسلكين. تم إسقاطه من جارفيا. تم العثور على نفس الخوذة في مخبأ Jammer في مخبأ الميثاق.

8. تلف الخوذة. تمت إزالته أثناء حصار دنيريم في المنطقة التجارية من جارلوك جنرال.

9. خوذة حامل العلم. تم العثور عليه في صندوق في Fort Drakkon أثناء المعركة النهائية في الطابق الأول.

10. حاجب كاميناي. تم بيعها في Denerim بواسطة Gorim.

11. خوذة الكشاف الحر. قطرات من توران هوكويند - نجل قائد متطوعي بلاكستون (المهمة الأخيرة للمتطوعين).

12. خوذة غريفين. من قبو Gray Warden في Denerim.


أغطية السحرة:


1. غطاء المقاتل من أجل الحرية. مأخوذ من جثة في الطابق الرابع من برج الساحر، في الغرفة المجاورة للقاعة التي بها شيطان الكسل.

2. غطاء محرك السيارة مع حجاب. تمت إزالته من بيهي جوما لمهمة "خمس صفحات وأربعة سحرة" (يتم إجراء المهمة في برج السحرة).

3. غطاء الساحر. تم العثور عليه في صندوق في غابة بريسيليان في مستوى الآثار السفلية.

4. غطاء الساحر المقوى. تباع في برج السحرة.


القفازات:


1. قفافيز حصار القناري. أسقطها التنين العالي في أعلى الجبل أمام المعبد الذي يحتوي على رماد أندراستي.

2.الموصلين. تم إسقاطه من جارفيا.

3. قفازات صعبة. تم إسقاطه بواسطة Taliesen (أثناء هجوم Raven في Denerim).

4. أعسر. تم بيعه بواسطة Alimar في مدينة Orzammar المتربة.


قفازات السحرة:


1. قفازات لاذعة مع جيوب

2. مخالب العاصفة. أسقطها التنين العالي في أعلى الجبل أمام المعبد الذي يحتوي على رماد أندراستي.

3. القفازات القطبية. عند مسؤول التموين في برج السحرة.

4. القفازات المكهربة. قطرات من Shadowbreaker تم استدعاؤها وفقًا لـ "علم الاستدعاء" (التمرين الثالث).

5. قفافيز الرماد. تم إسقاطه من أولدريد.

6. قفازات اليد السوداء. تمت إزالتهم من Maleficar في شرق Brecilian لمهمة "Your Brother's Killer" للمجتمع السحري.

أفضل المقالات حول هذا الموضوع