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  • Gefährten in Dragon Age: Alles über jeden. Personalfrage: Alle Gefährten aus Dragon Age: Inquisition. Parteimitglieder von Dragon Age Inquisition

Gefährten in Dragon Age: Alles über jeden. Personalfrage: Alle Gefährten aus Dragon Age: Inquisition. Parteimitglieder von Dragon Age Inquisition



Cassandra, Varric und Solas begleiten Sie im Prolog. Sie werden nicht die Möglichkeit haben, ihre Gesellschaft abzulehnen.

Im Gegensatz zu diesen drei können Sie die Einstellung eines der folgenden Mitarbeiter ablehnen.

Vivien


Nach der Szene mit Lord Seeker Lucius während der Quest „Die Gefahr ist nicht vorüber“ erscheint ein Gesandter des Zirkels der Magier auf dem Sommermarkt in Val Royeaux, der Ihnen im Namen einer bestimmten Zauberin eine Einladung zu einer Party überbringt Vivienne. Dadurch erhältst du die Quest „Imperial Enchantress“. Gehen Sie zum angegebenen Ort (dazu müssen Sie zur Weltkarte gehen). Nachdem Sie sich das Video angesehen und entschieden haben, was Sie mit Ihrer Gegnerin machen möchten, bietet Ihnen Vivien ihre Dienste an.

Eiserner Bulle


Die Quest „Captain Bulls“ erscheint in Ihrem Tagebuch, nachdem Sie aus Val Royeaux zurückgekehrt sind und mit Ihren Beratern gesprochen haben. Verlassen Sie die Kirche und sprechen Sie mit dem Söldnerboten – Cream. Er wird Sie zu einem Treffen mit dem Anführer ihrer Gruppe, Iron Bull, einladen. Iron Bull ist an Sturmküste ganz in der Nähe deines ersten Lagers. Wenn Sie mit ihm sprechen, können Sie ihn als Verbündeten rekrutieren, und der Rest seiner Söldner wird sich der Inquisition als zusätzliche Militäreinheit anschließen.

Schwefel


Nachdem Sie im Anschluss an die Quest „Die Gefahr ist nicht vorüber“ Zeuge eines seltsamen Treffens zwischen Lord Seeker Lucius und der Ehrwürdigen Mutter Evara werden, wird nur wenige Minuten später beim Erkunden des Sommermarktes ein Pfeil mit einer mysteriösen Botschaft den Boden durchbohren deine Nase. Dadurch wird die Quest „Red Jennys Freund“ aktiviert.

Halten Sie laut Mitteilung auf dem Markt, am Pier und in der Taverne nach „roten Kleidern“ Ausschau. Gehen Sie zu den dafür vorgesehenen Stellen und suchen Sie nach dem roten Schal auf dem Boden – dazu müssen Sie den Suchbutton aktivieren. Es ist nicht so schwierig, wie es scheint – der richtige Ort ist mit einer Questmarkierung markiert, sodass Sie immer eine Vorstellung davon haben, wo genau Sie mit der Suche beginnen müssen. Darüber hinaus ist der rote Schal recht leuchtend und zieht die Blicke auf sich. (Sie müssen jedoch noch die Suchtaste drücken, um es zu aktivieren.) Die Taverne und der Pier befinden sich auf derselben Ebene, aber der gewünschte Markt befindet sich oben – gehen Sie zur Karte, um zum gewünschten Ort transportiert zu werden (Kartenebenen können). in der oberen rechten Ecke geändert werden). Nachdem Sie alle drei Nachrichten gefunden haben, erhalten Sie einen Schlüssel und einen neuen Ort, den Sie durch Öffnen der Weltkarte besuchen können. Gehen Sie dorthin, schauen Sie sich das Video an, töten Sie die auftauchenden Feinde und treffen Sie eine Entscheidung, ob Sie einen unerwarteten Verbündeten als Ihren ständigen Begleiter nehmen oder nicht.

Blackwall


Nach Ihrer Rückkehr aus Val Royeaux wird Leliana Ihnen ihre Besorgnis über das seltsame Verschwinden der Grauen Wächter in Ferelden und Orlais mitteilen. Dadurch erhalten Sie die Quest „Einsamer Wächter“. Gehen Sie zu dem auf der Karte der Inneren Lande markierten Ort und helfen Sie dem Grauen Wächter und seinen „Rekruten“, die Angreifer abzuwehren. Danach haben Sie die Möglichkeit, ihn als Verbündeten zu gewinnen.

Cole


Du triffst Cole während der Quest „Verteidiger der Gerechtigkeit“, obwohl er sich dir in dieser Phase der Quest nicht anschließen wird. Cole selbst wird Sie nach Abschluss der Quest finden und Sie haben die Möglichkeit, ihn für Ihre Gruppe zu rekrutieren.
Wenn Sie nicht dem Weg der Templer gefolgt sind und stattdessen die Quest „Verlockendes Flüstern“ gewählt haben, wird Cole Sie beim Start der nächsten Story-Quest finden, Ihnen erzählen, was mit den Templern passiert ist, und seine Dienste anbieten.

Dorian


Die Rekrutierung von Dorian ist praktisch dasselbe wie die Rekrutierung von Cole, außer dass Sie den Magierweg gehen und die Quest „Verlockendes Flüstern“ wählen müssen, um ihn zu treffen. (Theoretisch können Sie ihn treffen und trotzdem die Templer auswählen, da Sie Redcliffe besuchen und mit den Magiern sprechen können, bevor Sie den „Punkt ohne Wiederkehr“ erreichen. Der Punkt ohne Wiederkehr für diese beiden Quests ist der Moment, in dem sie beide werden verfügbar auf Ihrer Karte der Militäreinsätze.)

Wenn Sie die Quest gewählt haben „ Verlockendes Flüstern„, dann wird Dorian Sie bei dieser Aufgabe begleiten und Sie haben danach die Möglichkeit, ihn endgültig zu rekrutieren. Wenn Sie sich für die Quest „Verteidiger der Gerechtigkeit“ entschieden haben, wird Dorian wie Cole zu Beginn Ihrer nächsten Story-Quest selbst im Tresorraum erscheinen, Ihnen erzählen, was mit den Magiern in Redcliffe passiert ist, und seine Dienste anbieten.

Im Spiel Drachenzeitalter: Inquisition werden wir drei weitere arme Kerle bekommen, mit denen wir zusammenarbeiten können, die uns im Laufe des Spiels in die Quere kommen und herzzerreißende Gespräche führen werden. Tatsächlich stellt sich zu Beginn heraus, dass wir diejenigen sind, die einer bereits ausgeglichenen Gruppe zusätzliche Last hinzufügen. Urteilen Sie selbst: Es gibt einen Schildmagier, einen Panzer, einen Bogenschützen und einen Schadensverursacher. Wir können nur einen vorhandenen Typ duplizieren ... Lassen Sie uns genauer herausfinden, mit wem wir während des Spiels befreundet sein müssen ...

Cassandra Pentagast

Beschreibung: Cassandra wurde in eine Adelsfamilie von Pentaghasten aus Nevarra hineingeboren. Diese Familie ist berühmt für ihre Wildereigewohnheiten, nämlich die Drachenjagd, ist das ein Witz? Cassandras Bruder Anthony galt als einer der besten. Cassandras Beziehung zu Zauberern funktionierte anfangs irgendwie nicht – als der Krieger noch unter dem Tisch ging , zu ihrem Haus Die Blutmagier erschienen. Für einige Rituale benötigten sie nämlich dringend frisches Drachenblut, das sie von der Familie Pentaghast verlangten. Nachdem sie eine Ablehnung erhalten hatten, hielten die Zauberer lange Zeit nicht an der Zeremonie fest – sie töteten Cassandras Bruder und Onkel. Danach unterschied Cassandra Zauberer nicht mehr nach ihrer Parteizugehörigkeit und begann ausnahmslos jeden zu hassen. Im zweiten Teil des Spiels wurde sie gesehen, wie sie im Auftrag der Kirche den Zwerg Varric folterte....

Durch Zufall gelangte sie in den Orden der Wahrheitssucher, doch dort erlangte sie Respekt für ihre militärischen Fähigkeiten. Während ihrer Ausbildung beherrschte Cassandra einen besonderen Kampfstil, eine Art Fusion aus Krieger und Räuber. Sie kann mit Langschwert und Schild oder mit zwei Schwertern kämpfen. Sie geben uns Kassandra gleich zu Beginn des Spiels und ihr ist die Rolle eines Panzers garantiert.

Varric-Talmler

Wettrennen Zwerg
Boden Männlich
Klasse Räuber
Aktivität Händler, Spion
Titel Handelsprinz

Beschreibung: Seltsamerweise war Varrics Familie adliger Herkunft (er ist der jüngste Sohn der Familie Tetras), bis sie Orzammar an die Oberfläche verlassen mussten. Varric selbst machte sich die Mühe, in Kirkwall geboren zu werden und war in seinem Leben noch nie im Untergrund gewesen. Der gerissene und heimtückische Varrick gibt vor den Ereignissen im Spiel nur vor, ein Faulpelz zu sein, aber tatsächlich leitet er ein ganzes Netzwerk von Spionen und Informanten, und seine Hauptaufgabe besteht darin, seiner Familie Informationen zu liefern und, wenn möglich, einige Probleme der Familie lösen.

Zu Varrics Besonderheiten gehört seine Lieblingsarmbrust Bianca, an der er sehr hängt und die er in der Inquisition aus Prinzip nicht gegen einen Bogen eintauschen möchte. Bisher ist es niemandem gelungen, den Zwerg zu spalten, warum er so sehr an dieser Waffe hing ... Varrick wurde an der Oberfläche geboren und möchte nicht besonders wie ein Krieger sein. Seine Verbindungen zu seinen Vorfahren beschränken sich auf die Handelsgilde, aber selbst deren Intrigen gefallen Varrick nicht.

In Inquisition erhalten wir Varric fast zu Beginn und in der Anfangsphase des Spiels ist er ein recht wertvoller Teilnehmer, wenn man ihn zum Schadensverursacher entwickelt, aber dann lässt die Macht seiner geliebten Bianca nach ...

Solas

Beschreibung: Dieses Arschloch bekommen wir auch zu Beginn des Spiels geschenkt, ich würde dir raten, keine Haare zu spalten und ihn sofort zum Schildkrieger zu machen. Solus ist ein unverständlicher und mysteriöser Kamerad. Auf unverständliche Weise gelang es ihm, ein Abtrünniger zu sein und den Kräften der Kirche nicht zu begegnen. Auch hier gelang es ihm ohne Mentoren, Lehrer und Anleitung, die Magie zu meistern und in gewissen Grenzen sogar die Welt der Geister im Schatten zu erforschen, und sein Wissen auf diesem Gebiet ist sehr tiefgreifend. Ein Riss zwingt ihn zum Tatort, und zu einer Zeit, als andere Magier einfach flohen, begab sich Solas auf den Kriegspfad, auch auf die Gefahr hin, gefangen genommen zu werden. Wie Solus selbst sagt, konnte er nicht tatenlos zusehen, wenn das Leben aller Lebewesen auf dem Spiel steht.

Dorian Pavus

Beschreibung: Aber dieser Kamerad wird uns etwas später zugeschoben. Dorian ist ein abtrünniger Magier aus Tevinter. Er war von Geburt an ein begabter Zauberer und schaffte es auch, in eine reiche Familie hineingeboren zu werden. Natürlich konnte dies alles nur Auswirkungen auf Dorians Charakter haben; dieser Freund ist arrogant, manchmal arrogant und unabhängig. Aufgrund dieses Charakters lehnte er alle Pläne und Ideen nicht nur der Familie, sondern auch des Staates entschieden ab und wurde zum Vagabunden. Er schloss sich den Inquisitoren an und betrachtete sie als gleichberechtigte und vielversprechende Macht, in der Hoffnung, dass er seine Vorstellungen von Gleichheit und Brüderlichkeit einbringen könnte ...

Cole


Beschreibung: Wenn bei Solas nichts klar ist (wie er selbstständig Magie beherrschte und den Schatten studierte), dann ist bei Cole überhaupt nichts klar. Dieser Kamerad lebte und lebte in den unteren Rängen des Weißen Turms und in einem schönen Moment wollte er einfach so der Inquisition helfen.

Da er im Wesentlichen ein Geist ist, nutzt er dies geschickt aus – er geht unbemerkt durch die Menge, schneidet Feinde aus den Schatten und löscht sein Gedächtnis, nachdem er ihnen begegnet ist. Cole selbst ist sich nicht ganz sicher, wer er ist und woher er kommt, da er zwischen den Welten steckt. Was mehr in ihm steckt: Ein Mensch oder ein Dämon ist für niemanden klar. Für mich ist es einfach nur ein schlecht entwickelter Charakter, was die Handlung angeht ...

Im Kampf soll Cole als unsichtbarer Mann mit 2 Klingen eingesetzt werden, was mir aber nicht besonders gefallen hat, der Charakter war zu blass.

Vivien

Wettrennen Menschlich
Boden Weiblich
Klasse Magier
Titel Ältere Zauberin
Aktivität Zauberin am kaiserlichen Hof von Orlais

Beschreibung: Madame Vivienne stammt aus den Freien Marken und hat rivanische Wurzeln. Diese Frau ist die ranghöchste Zauberin des orlaisianischen Magierzirkels. Vivien war eine der Hauptkandidaten für den Posten des Ersten Zauberers in Montsimmar, aber der Konflikt zwischen den Magiern und den Templern erlaubte ihr nicht, diese Position offiziell zu übernehmen, und Bürgerkrieg in Orlais hat dazu nicht beigetragen. Vivien wird auch oft als „Eiserne Dame“ bezeichnet – diese beeindruckende Zauberin erlangte ihre Position durch listiges und geschicktes politisches Spiel.

Vivien ist stolz und kann es nicht ertragen, wenn etwas oder jemand versucht, sie einzuschränken. Nachdem sie sich der Inquisition angeschlossen hat, versucht Vivienne zunächst, die Ordnung in der Welt wiederherzustellen, ohne dabei ihr geliebtes Ich zu vergessen. Die ständigen Scharmützel mit Solas, der einen völlig entgegengesetzten Weg eingeschlagen und Ergebnisse erzielt hat, machen großen Spaß, obwohl Vivien im Kampf ständig vor dem Panzer fliegt und der Gruppe im Gegensatz zu Solas nicht besonders hilft.

Blackwall

Wettrennen Menschlich
Boden Männlich
Klasse Krieger
Titel Wächterpolizist
Aktivität Grauer Wächter

Beschreibung: Genosse Blackwall ist der Warden-Constable der Orlais-Stadt Val Shevin. Blackwall ist einer der wenigen Wächter, die freiwillig und voller Begeisterung seinen Weg gewählt haben. Er glaubt fest an die edlen Ziele der Grauen Wächter und würde dieses Leben nicht gegen ein anderes eintauschen. Allerdings überlegt er im Spiel nicht lange, wann die Ziele mit den Zielen der Inquisition übereinstimmen, und schließt sich unseren geordneten Reihen an. Für mich besteht kein Bedarf für einen zweiten Panzer im Team; ein Schildmagier hat viel mehr Fähigkeiten, obwohl ich mich irren könnte.

Eiserner Bulle

Beschreibung: Iron Bull ist ein Vertreter der Qunari. Über diese Qunari in Thedas ist wenig bekannt; man geht davon aus, dass es sich um strenge, gehörnte Riesen handelt, die aus dem Norden segelten, um den Kontinent zu erobern. Sie halten an der asketischen Philosophie des Qun fest und setzen sie durch die Hände ihrer Geheimpolizei und ihres Spionagedienstes – Ben-Hazrat – in die Praxis um. Iron Bull ist einer der Agenten dieses Dienstes, er hat Spione, Rebellen und Deserteure erfolgreich gefangen, bis er plötzlich das Gefühl hatte, dass er dies nicht mehr tun konnte. Um einen guten Mitarbeiter nicht zu verlieren, schickten ihn seine Vorgesetzten zur Beobachtung und Aufklärung nach Orlais. Man muss sagen, dass der Scout ein mittelmäßiger Bulle ist; beim ersten Treffen deckt er alle seine Karten auf. Im Großen und Ganzen ist es ihm egal, gegen wen er kämpft – Hauptsache, sie werden bezahlt.

Es scheint, dass Bull perfekt in die Gruppe hätte passen sollen – schwere Rüstungen und Zweihandwaffen sorgen für Schutz und Schaden, aber egal wie sehr ich es versuchte, er entpuppt sich als seltsamer Krieger – nicht so hoher Schaden und nicht so guter Schutz– Dieses Reh fällt wie ein Lumpen.

Schwefel

Wettrennen Elf
Boden Weiblich
Klasse Räuber

Beschreibung: Diese Frau ist eine Elfenbogenschützin, eine Alternative zu Varric. Sie ist ziemlich impulsiv und lebt im Moment. Sera ist es gewohnt, für diejenigen zu kämpfen, die zwischen zwei Feuern geraten, aber sie braucht, wie alle anderen auch, Ordnung in der Welt. Die Welt muss normal werden, damit sie darin leben und Spaß haben kann.

Dragon Age: Inquisition – Gefährten wurde zuletzt geändert: 23. Dezember 2014 von Administrator

Im Spiel Dragon Age: Origins spielen Gefährten eine sehr wichtige Rolle im Fortschrittsprozess, von denen Sie bis zu zehn treffen können. Wenn Sie sich mit ihnen anfreunden und starke Beziehungen aufbauen, können Sie regelmäßig Annehmlichkeiten in Form von Boni auf Ihre Fähigkeiten erhalten und auch Zugang zu Quests erhalten. Und das ist natürlich praktisch, wenn eine Krisensituation eintritt.

Leliana wird Sie während des Kampfes mit Logelain treffen

Sie können auch über die Freundschaft hinausgehen und anfangen, mit bestimmten Charakteren auszugehen. Dazu sollten Sie die persönliche Quest des Auserwählten abschließen. Denken Sie auch daran, dass Ihr Begleiter gehen wird, wenn die Zustimmung zu Ihren Handlungen abnimmt und unter 100 liegt. Wenn Sie von einigen Dragon Age-Gefährten genug haben, können Sie sich jederzeit selbst von ihm verabschieden. In Krisensituationen kann jeder Heldengefährte wütend auf Sie werden und sich in einen Feind verwandeln – Scharmützel sind nicht ausgeschlossen.

Gefährten in Dragon Age: Allgemeine Informationen

Überall in der Spielwelt gibt es Orte, an denen man auf die Suche nach Gefährten gehen sollte. Dort beginnen Sie mit ihnen zu sprechen und können sogar eine Art Extra-Plot-Quest eröffnen, von dem Ihr Gesprächspartner Ihnen erzählen wird. Wenn Sie ein Gespräch beginnen möchten, gehen Sie nach Lothering, nach Redcliffe (Brücke), in den nördlichen Teil des Denerim-Handelsviertels, zur Brücke in Orzamaria, Sie können auch zum Turm der Magier und zum Dalish-Lager gehen . Gleichzeitig kann die Chance, mit einem Begleiter ins Gespräch zu kommen, nur einmal genutzt werden. Wenn Sie dies erneut tun möchten, müssen Sie den Standort erneut eingeben.


Alistair wird Sie fast von Beginn des Spiels an begleiten

Der Wachmann, der Sie begleitet, kann auch mit seinen Begleitern sprechen. Gleichzeitig ermöglicht die Lage des Camps eine große Themenauswahl. Ihr Freund kann das Gespräch selbst initiieren. Dies dient dazu, Quests freizuschalten und auf Beziehungsebenen zu arbeiten.

Liste der Satelliten:

  • Alistair ist ein Soldat, der Sie fast vom Beginn des Spiels an begleiten wird. Wenn Sie sich auf eine Weise verhalten, die ihm nicht gefällt, kann es sein, dass er Sie während des Landsmeet verlässt.
  • Morrigan ist ein Zauberer. Er ist auch ein Werwolf, den Sie treffen werden, wenn die Handlung Sie nach Ishal führt.
  • Leliana – dieses Mädchen wird dich während des Kampfes mit Logelain treffen.
  • Zevran – ein echter Bandit, den Sie auf dem langen Weg / Morrigan (Werwolfmagier, Entropie, Codex Seite 181) erkennen werden – schließt sich an, nachdem er aus dem Turm von Ishal gerettet wurde.
  • Sten – du wirst ihn aus dem Dienst des Mönchs in Lotheringey erlösen
  • Winn ist ein Arzt-Magier, der Ihr Begleiter sein kann, während er dem Zirkel der Magier hilft.
  • Ogren ist ein Berserker, der Ihr Begleiter wird, wenn Sie Perfect Branka in den Deep Roads verfolgen.
  • Sheila ist eine Kriegerin, die bei Ihnen sein möchte, wenn Sie das Kontrollmetall in Honlite aktivieren. Es ist ein Add-on zum Hauptspiel „Stone Prisoner“.
  • Loghain MacTeer wird Alistair im Finale des Landsmeet ersetzen.

Jeder Charakter hat seinen eigenen Charakter:

  • Leliana, Winn, Alistair sind gute Helden, aber sie können eine neutrale Position einnehmen. chaotisch gut, neutral gut, geordnet gut.
  • Morrigan, Zevran und Sten sind böse Helden, obwohl sie auch neutral werden können.
  • Sheila, Ogren, Loghain sind neutrale Charaktere.

Dragon Age: Gefährtengeschenke

Sie können Ihren Kameraden Geschenke machen, um ihren Einfluss auf den Charakter zu erhöhen. Fast immer ist das, was Sie schenken, nur für einen Ihrer Begleiter von Interesse. Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass jemand anderes es braucht und derjenige, der es Ihrem Patenonkel nicht gibt, beleidigt sein wird. Lelianna zum Beispiel mag die religiösen Talismane der Kirche sehr, aber es ist besser, sie Morrigan nicht zu geben.

Um Gefährten in Dragon Age Geschenke an diejenigen zu geben, die sie benötigen, müssen Sie sich an einen speziellen Kodex halten. Es gibt alles darüber, wie man den Einfluss bis Level 25 erhöht. Sie können auch aus den Dialogen lernen. Manche Geschenke regen Ihren Begleiter dazu an, mit Ihnen zu reden.


Zevran liebt kostbare Goldbarren und Lederwaren

Übrigens, wenn Sie versuchen, jemandem ein Geschenk zu machen, dem es nicht gefällt, werden Ihre Begleiter es einfach ablehnen. Dies gilt jedoch nur für besondere Geschenke. Schließlich gibt es welche, die jedem passen.

Jedes Geschenk erhöht Ihren Zustimmungsgrad um bis zu zehn Punkte. Mit jedem weiteren Test verringert sich die Anzahl der vergebenen Punkte jedoch um eins. Es gibt jedoch eine Kategorie von Geschenken, die Ihnen die Möglichkeit gibt, mehr als 10 Punkte zu sammeln – das sind besondere Geschenke. Sie erscheinen, wenn der Begleiter selbst Sie fragt. Nur dann wissen Sie, was sie brauchen. Beispielsweise kann Zevran Sie um Dalish-Handschuhe bitten; diese erhöhen den Einflussgrad um 12 Punkte.

Alle einfachen Geschenke, die jedem Gefährten gegeben werden können, können das Level nur um fünf Punkte erhöhen. Wenn Sie jedoch mit einer negativen Absicht geben, verringert sich die Wirkung.

Der Einfluss lässt sich am besten steigern, wenn Sie mit Ihrem Escort kommunizieren, und wenn Sie auch mit ihm ausgehen, können Sie ihn leicht auf Hunderte steigern.


Dragon Age: Details zu jedem Gefährten

Alistair ist Ihnen gegenüber sehr loyal, er wird Sie nicht verlassen, selbst wenn Sie ein Einfluss- und Zustimmungsniveau von minus einhundert erreichen. Wir werfen ihn nicht raus. Und wenn du es erreichst hohes Niveau Zustimmung, dann wird Alistair Ihrem Vormund helfen, ein Templer zu werden.

Alistair hat eine besondere Quest „Alistairs Familie“, dafür müssen Sie mit Alistair zu seiner Schwester gehen.

Es ist nur möglich, diesen Begleiter loszuwerden, wenn Sie Loghain nicht töten.

Und damit Alistair sich in Sie verliebt (wenn Sie eine weibliche Figur spielen), müssen Sie nur flirten. Dann gibt es zwei mögliche Enden: Heirat, Trennung.

Morrigan

Morrigan wird zu Ihnen kommen, wenn Flemeth darauf besteht. Morrigan wird in der Lage sein, dich in einen Werwolf wie sie zu verwandeln. Sie ist wählerisch, wem sie hilft, und mag es auch nicht, wenn man zu freundlich zu anderen ist.

Ihre besondere Quest heißt „Grimoire Flement“. Und um dies zu erreichen, müssen sich Gefährten in Dragon Age mit Ihnen auf die Suche nach dem Schwarzen Grimmoire machen. Irving wird es haben.

Um eine Affäre mit Morrigan zu beginnen, müssen Sie eine Einflussstufe von 30 erreichen und mit ihr allein sein. Danach kann sie dir einen magischen Ring schenken, aber es wird kein Happy End mit ihr geben.

Sie kann vor dem Kampf am Ende des Spiels gehen oder gehen, nachdem Sie gewonnen haben.

Das Mädchen wird dich treffen, wenn du gegen die Loghain-Krieger kämpfst. Sie wird Ihnen helfen herauszufinden, was die Spezialität des Barden ist. Ihre Suche ist ihre Vergangenheit. Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie mit Marjoline und dann mit Leliana sprechen. In manchen Fällen können Sie sie härter machen, wenn Sie im Dialog mit ihr auf den Ähnlichkeiten zwischen Leliana und Marjoline bestehen.

Eine Affäre mit Leliana kann man sowohl als Frau als auch als Mann haben. Wenn alles gut geht, erhalten Sie einen Ring von ihr.

Wenn Sie bei der Fertigstellung der Urne der Heiligen Asche die Asche irgendwie entweihen, wird Leliana versuchen, Sie zu verlassen. Nur erfahrene Dragon Age-Gefährten werden dies nicht tun.

Zevran und seine Banditenkompanie werden Ihre Gruppe angreifen. Sie können ihn entweder töten oder in Ihr Team aufnehmen, nachdem Sie sich um die anderen gekümmert haben. Er wird Sie zu Mördern machen.

Er hat keine eigene Aufgabe, aber es entsteht eine kritische Situation – Sie können Talisen über den Weg laufen. Wenn Sie mit Zeran ein schlechtes Verhältnis haben, wird er zu jemand anderem gehen. Als nächstes können Sie sogar gegen Talisen kämpfen.

Jedes Geschlecht kann eine Affäre mit Zevran haben.

Mabari

Mabari ist ein Hund, den Sie im Prolog bekommen können, wenn Sie sich dafür entscheiden, als Adliger zu spielen. Und wenn nicht, sollten Sie die Quest des Hundemeisters abschließen.

Stan

Dragon Age-Gefährten können jederzeit erscheinen. So lernen Sie Stan kennen – Sie müssen ihm helfen, die ehrwürdige Mutter zu verlassen.

Seine Aufgabe hängt mit der Rückkehr des Schwertes zusammen. Es befindet sich beim Gnom Dvin aus Redcliffe. Es kann entweder erpresst, gewaltsam beschlagnahmt oder in Wohnungen gefunden werden.

Stan verlässt Sie möglicherweise, wenn Sie ihn aus der Urne der Heiligen Asche zum Tresorraum bringen.


Wynn

Wynn, wie der Rest von Dragon Altersursprünge Im Laufe des „Broken Circle“ werden sich weitere Begleiter anschließen. Und jetzt musst du auch ihre besondere Quest abschließen. Es heißt Wynn's Regret. Und jetzt wird Ihnen das Mädchen von der Figur Ainerin erzählen.

Und erst wenn Sie ihn zum Reden finden, gilt die Quest als abgeschlossen.

Wynn geht möglicherweise, wenn Sie ihm von Ihrer Absicht erzählen, gegen die Magier zu kämpfen, oder wenn Sie die Asche entweiht haben.

Oghren

Dieser Begleiter hat seine eigene Aufgabe für Sie: Sie müssen seinen geliebten Felzy finden.

Es gibt auch einen geheimen Verbündeten im Spiel.

Loghain

Loghain wird sich dir anschließen, wenn du ihn nicht im Landsmeet tötest. Allerdings wird Alistair dann beleidigt sein – er wird Sie stattdessen verlassen.

Neues Teil Drachenspiele Age hat eine neue Reihe von Schlüsselfiguren eingeführt und auch die Charaktere aus den vorherigen Teilen nicht vergessen, sodass Sie im Spiel sowohl alte als auch neue Gruppenmitglieder treffen können. Aber das Spiel wird den Spielern nicht nur Gefährten zeigen, sondern auch wichtige Nicht-Spieler-Charaktere aus früheren Teilen, wie Morigan, Alistair und viele andere. Unten sehen Sie die Kameraden, die Sie für Ihre Inquisition rekrutieren können:

Varric Tetras ist auch Hawks Begleiter aus dem vorherigen Teil, er ist ebenfalls ein Zwerg und er ist auch ein Abenteurer. Im Allgemeinen nichts Neues, jeder hat ihn bereits in Dragon Age 2 getroffen. Er ist Teil einer sehr einflussreichen Handelsfamilie seiner Zwergenkollegen. Nach den Ereignissen im zweiten Teil beschloss ich, mich der Inquisition anzuschließen.

Cassandra Pentagast ist dieselbe Wahrheitssucherin aus dem zweiten Teil, sie hat auch Varric verhört. Auch aus persönlichen Motiven und Überzeugungen heraus entschied ich mich, Mitglied der Inquisition zu werden.

Iron Bull ist ein Mitglied der Qunari-Rasse. Der Anführer einer sehr berühmten Söldnertruppe. Im Auftrag desselben Qunari führte er verschiedene Spionageoperationen in anderen Regionen durch. Er wird der Inquisition beitreten, weil er mehr über die Aktivitäten des schnell wachsenden Ordens erfahren möchte. Er unterscheidet sich von anderen Qunari durch seine Freundlichkeit und Höflichkeit im Gespräch. Er folgt nicht gerne Kuns Anweisungen; er nimmt lieber alles in die Hand, was er im Leben tragen kann.

Vivienne ist eine Zauberin aus dem berühmten Orlais. Sie gehörte zu den ersten Kandidaten für die Position des Ersten Zauberers, doch als die politischen Spannungen im Land stark zunahmen, war sie gezwungen, ihr Heimatland zu verlassen und sich den Reihen der Inquisition anzuschließen, um irgendwie einen Weg zu finden, sie zu retten Mitmagier.

Solas ist ein Elfenmagier, der auch ein Abtrünniger ist. Meister des Schattens und alle, die dort leben. Schon als Baby begann er, Magie zu praktizieren und brachte seine magischen Fähigkeiten bald zur Perfektion. Das Wissen von Solas ist für die Inquisition einfach notwendig, da Sie wissen müssen, wogegen Sie kämpfen und wie Sie es bekämpfen können.

Sera ist eine Bogenschützin elfischer Abstammung. Sie ist lange Zeit in den Straßen von Orlais geboren und aufgewachsen. Ein ziemlich impulsives, aber auch einfältiges Mädchen. Genießt ständig die gegenwärtigen Momente des Lebens. Sie schließt sich der Inquisition an, um viele ihr unbekannte Fragen zu klären.

Dorian Pavus ist ein berühmter Magister aus Tevinter, der ständig gegen die Sklaverei kämpft. Widersetzt sich der Sklaverei. Er versucht mit aller Kraft, seine Kameraden aus Mangel an Kraft daran zu hindern, dem Weg des Bösen und der Dunkelheit zu folgen, und schließt sich mitten im Krieg zwischen den Magiern und den Templern den Reihen der Inquisition an.

Cole ist etwas völlig Neues. Er ist ein Dämon, der aus den Schatten kam; lange Zeit hielt er sich für den Geist eines Mannes, der einst existierte. Hat die Fähigkeit, für den Großteil der Menschheit unsichtbar zu werden und kann auch ihr Bewusstsein auf mysteriöse Weise beeinflussen.

Blackwall ist der Mann, der eine Ordnung mit der anderen verknüpfen wird. Blackwall repräsentiert den Orden der Grauen Wächter, die in Val Shevin leben. Hat seine eigenen persönlichen Überzeugungen. Er glaubt, dass die Grauen Wächter Thedas nicht nur vor der Seuche, sondern auch vor anderen bösen Geistern und Schurken beschützen müssen. Damit tritt er in die Reihen der Inquisition ein. Er kennt und begeistert sich für die Legenden seines Ordens.

Nicht-Spieler-Charaktere

- Die Hauptfigur von Ferelden - Hauptfigur der erste Teil – Dragon Age: Origins. Das letzte Mitglied des legendären Ordens der Grauen Wächter, der einst in Ferelden lebte. Rasse und Geschlecht hängen von der Wahl des Spielers zu Beginn des Spiels ab. Er spielte eine Schlüsselrolle im Kampf gegen die fünfte Seuche und bei anderen Ereignissen, die zur gleichen Zeit stattfanden. Das Ende hing von den Entscheidungen und Handlungen der Hauptfigur ab.

Hawk ist die Hauptfigur des zweiten Teils – Dragon Age II. Anders als im vorherigen Teil war die Hauptrasse ein Mensch, die Wahl des Geschlechts wurde jedoch dem Spieler überlassen. Als die Ereignisse der fünften Seuche stattfanden, floh er aus dem zerstörten Lothering in die Stadt Kirkwall, wo er die letzten sieben Jahre lebte. Er beteiligte sich am Aufstand der Magier und wählte eine der beiden Seiten dieses Konflikts (Templer oder Magier). Nach den Ereignissen in der Stadt verschwand er spurlos.

Leliana – die auch die Hauptfigur des ersten Teils – den Grauen Wächter von Ferelden – während des gesamten Spiels begleitete. Sie ist ein Bardenmädchen. Wird ein treuer Verbündeter des Ordens der Inquisitoren. Sie ist die Anführerin der Purple Crows-Fraktion und daher deren direkte Vertreterin.

Kellen ist ein Charakter, der in allen vorherigen Teilen des Spiels als Tempelritter auftritt. Im ersten Teil leistete er seinen Dienst im Zirkel der Magier, der in Ferelden ansässig war. Im zweiten Teil nahm er am Aufstand der Zauberer in der Stadt Kirkwall teil. Nach all den Ereignissen, die er erlebt hat, begegnet er Zauberern mit großem Misstrauen. Er ist auch ein Verbündeter der Inquisitoren. Er ist der Anführer der Red Fists-Fraktion.

Josephine Montilier – sie ist eine ziemlich alte Freundin der Leliana, wie Sie wissen, und außerdem eine Vertreterin einer ziemlich einflussreichen Antivan-Familie (die älteste Tochter der Familie). Er ist ein Verbündeter des Inquisitors und vertritt die Interessen dieser Organisation, allerdings nur auf dem Gebiet der Diplomatie.

Flemeth ist die mächtigste und nicht weniger mysteriöse Person aus den beiden vorherigen Teilen, die fast überall zu finden ist, aber über sie ist wenig bekannt.

Morrigan ist das Kind (die Tochter) von Flemeth. Verfolgt unklare Ziele. Im Originalteil von Dragon Age: Origins begleitete sie den Grauen Wächter überall hin. Es gibt mehrere Enden zum Abschluss des ersten Teils unter Beteiligung von Morrigan. Sie rettete entweder das Leben des Helden von Ferelden oder das Leben des zweiten Grauen Wächters, der sich in der Abteilung befand. Nachdem sie mit einem der Wächter ein Kind gezeugt hatte, legte sie die Seele des getöteten Erzdämons in ihn. In Dragon Age: Inquisition spielt sie die Rolle der Beraterin der Kaiserin von Orlais, Selina I.

Alistair ist ein überlebender Grauer Wächter, Kamerad und Freund des Helden von Ferelden. Je nach Wahl im ersten Teil nimmt er völlig unterschiedliche Positionen ein.

Anora ist die Idee (Tochter) von Teirn Loghain und der Frau des inzwischen verstorbenen Königs von Ferelden, Cailan Tyrin. Eine Frau, die die Qualität hat, um jeden Preis ihren Willen durchzusetzen. Je nachdem, wie Sie sich im ersten Teil geschlagen haben, können Sie völlig unterschiedliche Positionen einnehmen.

Selina I. ist die jüngste Kaiserin in der Geschichte von Orlais. Sie saß bereits im Alter von 16 Jahren auf dem Thron. Er versucht in jeder Hinsicht, möglichst herzliche Beziehungen zu den Bewohnern und der Regierung von Ferelden aufzubauen. Sie versucht auch, eine friedliche Lösung für den Konflikt zwischen den Magiern und den Templern zu finden, weshalb die meisten Adligen ihre Absichten nicht unterstützen.

Gaspard de Chalon – Der größte Herzog, ist der Cousin von Kaiserin Selina I. Er ist ein Veteran und Chevelier des Orlaesischen Reiches. Da ihm Selinas diplomatisches Vorgehen nicht gefällt, versucht er mit aller Kraft, mit ihr um die Macht über das Imperium zu kämpfen.

Sir Michel de Chevin – er ist der persönliche Leibwächter von Kaiserin Selina I. (Chevalier im Dienst).

Insgesamt waren es neun. Die Truppe ist bunt: Es gibt einen flüchtigen Zauberer, eine gutmütige Tötungsmaschine und einen politischen Intriganten. Den Geschichten der Entwickler nach zu urteilen, werden die Beziehungen innerhalb der Partei sehr unterschiedlich sein – Fremdenfeindlichkeit, herzliche Freundschaft, widerstrebende Zusammenarbeit und so weiter. Die Gmbox-Redakteure haben die meisten ausgewählt interessante Faktenüber die Spielcharaktere, mit denen man die Welt retten kann.

Cole

Der Dämon, der gefunden hat menschliche Form. Obwohl Dämonen in der Welt von Dragon Age böse Kreaturen sind, die sich von den Emotionen und Wünschen der Menschen ernähren, versucht Cole, denjenigen zu helfen, die in Schwierigkeiten sind. Er spürt den Schmerz und das Leid um sich herum und versucht, Gerechtigkeit wiederherzustellen. Cole erschien erstmals im Buch Dragon Age: Asunder. Laut den Entwicklern werden „seltsame Dinge passieren“, wenn der Spieler einen Dämon in die Gruppe aufnimmt. Nicht alle Verbündeten werden diese Kreatur willkommen heißen.

Solas


Ein Elfenmagier, der seine Fähigkeiten ohne die Kontrolle des Zirkels entwickelte, einer Organisation, die sowohl als Gefängnis als auch als Schule für Zauberer dient. Soles ist Autodidakt und hat daher Zugang zu Techniken, über die traditionelle Zauberer nicht verfügen. Er kann seinen Körper an bestimmten Orten zurücklassen und so die Geschichte dieser Orte wiederherstellen. Nachdem er der Party beigetreten ist, freundet sich Solace schnell mit Cole an.

Eiserner Bulle

Ein Krieger der Qunari-Rasse, ein Trunkenbold, ein Frauenheld, ein Söldner. Ich stand so oft am Rande des Todes, dass ich es mir zur Regel machte, jeden Moment des Lebens zu genießen. Er schließt sich der Inquisition an, um für sein Volk zu spionieren, und verheimlicht es nicht. Trotz seiner beeindruckenden Stärke ist der Eiserne Bulle fast immer ruhig, freundlich und ehrlich. Mit der Zeit erkennt er, dass er in den Reihen der Inquisition nicht nur spionieren, sondern auch die Welt verändern und sie von Dämonen befreien kann. Er stößt oft mit Varric aneinander, der nach den Ereignissen von Dragon Age 2 eine negative Einstellung gegenüber den Qunari hat.

Sera

Ein Elfenräuber, der im Kampf am liebsten Pfeil und Bogen benutzt. Da Seru von ihrem Volk verbannt wurde, vertraut sie niemandem. Sie schließt sich der Inquisition an, um Antworten auf die Fragen zu erhalten, die sie quälen. Welche das genau sind, ist ein Geheimnis. Dies ist bisher einer der mysteriösesten Charaktere in Inquisition.

Blackwall


Grauer Wächter- wie die Hauptfigur des ursprünglichen Dragon Age. Er widmete sein Leben dem Kampf gegen das Böse, verrät jedoch nicht, aus welchen Gründen er dazu gezwungen wurde. Blackwall ist auf einen frühen Tod vorbereitet, da sein Leben, wie das der übrigen Grauen Wächter, durch den Initiationsritus stark verkürzt wurde. Er benutzt ein Zweihandschwert und eine schwere Rüstung und ist stets gelassen und wortkarg.

Varric


Zwergarmbrustschütze, der einer der zentralen war Drachenfiguren Alter 2. Er war es, der Cassandra die Geschichte von Hawk, der Hauptfigur des zweiten Teils, erzählte. Obwohl Varric und Cassandra sich absolut nicht mögen, waren sie diejenigen, die am Ursprung der Inquisition standen.

Kassandra

Ein fanatischer Verteidiger der Ordnung, der versucht, das Gleichgewicht zwischen den Templern und Magiern in der Welt von Dragon Age wiederherzustellen. Er wird einer der ersten Verbündeten der Hauptfigur im Kampf gegen die dämonische Invasion. Sie wurde als Templerkriegerin ausgebildet, was sie im Kampf gegen Magier effektiv machte.

Dorian


Ein Zauberer, der sich im Studium der Elementarmagie und der Nekromantie hervorgetan hat. Gmbox hat über ihn geschrieben. Laut dem Schöpfer der Figur, David Gaider, war Dorian die erste „vollständig schwule“ Figur in der Geschichte der Serie. Der männliche Protagonist wird in der Lage sein, eine romantische Beziehung zu ihm aufzubauen. Die Entwickler beschreiben ihn als einen sarkastischen Außenseiter, der die Welt zu einem besseren Ort machen will.

Vivienne

Das Oberhaupt der Magier und ein Zauberer, der dem Thron des Imperiums nahe steht. Vivienne hat diese Position nicht nur dank herausragender Leistungen erreicht magische Fähigkeiten, sondern auch wegen politischer Intrigen, Manipulationen und Verschwörungen. Sie schließt sich der Inquisition an, um ihre Errungenschaften und ihren Platz auf dem Thron zu schützen – im Falle der nächsten Apokalypse werden ihre Verdienste nichts mehr wert sein.

Mit der Teilnahme...

Mehrere Helden aus früheren Teilen der Serie, die zur Inquisition zurückkehren werden, jedoch nicht als kämpfende Verbündete.

Morrigan

Eine geheimnisvolle Hexe, in deren „warmer“ Gesellschaft Sie das ursprüngliche Dragon Age durchspielen könnten. Die Entwickler weisen transparent darauf hin, dass damit eine der Hauptintrigen des Spiels verbunden sein wird.

Lillian

Ein weiterer alter Freund aus dem ersten Dragon Age. Im neuen Spiel wird sie eine Abteilung von Spionen und Spezialagenten der Inquisition leiten. Religiös und bis zuletzt ihrer Arbeit verpflichtet.

Alistair

Der Graue Wächter aus Dragon Age, der entweder der König von Ferelden oder ein einfacher Trunkenbold werden könnte. Seine Rolle in Inquisition wurde noch nicht enthüllt, aber laut BioWare soll er die Hauptfigur treffen neues Spiel unvermeidlich.

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