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Impressionen aus drei Monaten FFXIV-Spielen. Night City Treno Komplettlösung Final Fantasy 14

Die von vielen Spielern lang erwartete fünfzehnte Nummer, Final Fantasy kam endlich raus. Wenn wir die Tatsache berücksichtigen, dass es zuvor Final Fantasy Versus XIII hieß, dauerte die Entwicklung dieses Spiels ungefähr 10 Jahre. Den Duke Nukem Forever Rekord konnte sie zwar nicht schlagen, stieg aber dennoch in die Top-Gaming-Langzeitkonstruktion ein. Auf vollständige Anleitung Final Fantasy XV wird Sie mehrere Dutzend Stunden in Anspruch nehmen. Das Erledigen der meisten Quests wird dir zwar keine besonderen Probleme bereiten, aber einige Aufgaben werden dich trotzdem ins Schwitzen bringen. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, diesen Artikel zu schreiben.

Hintergrund

Wenn Sie es noch nicht wissen, weisen wir darauf hin, dass Final Fantasy XV in keiner Weise mit früheren Spielen verbunden ist, da jeder Teil dieser Serie seine eigene Spielwelt und Geschichte hat. Die Ähnlichkeit zwischen ihnen ist nur in bestimmten Elementen sichtbar, zum Beispiel gibt es in fast allen Teilen Chocobo-Vögel, die als Transportmittel verwendet werden, sowie eine Figur namens Sid (im neuen Spiel hat er einen Sexualassistenten - Sidney).

Sie müssen also nicht die vorherigen Teile durchgehen, um die Handlung zu verstehen. Wir empfehlen lediglich, den Film Kingsglaive: Final Fantasy XV anzuschauen, der parallel zum ersten Kapitel des Spiels spielt. Im Allgemeinen finden die Ereignisse dieses Rollenspiels in einer Fantasiewelt statt, in der Magie mit ihr koexistiert moderne Technologien, daher ist es nicht verwunderlich, hier Helden vor der Kulisse von Autos Schwerter schwingen zu sehen.

Sie müssen für den Prinzen des Königreichs Lucis spielen - Noctis. Es wurde heimtückisch vom Reich Niflheim angegriffen, das alle anderen Staaten unter sich zerschmetterte. Der König wurde getötet und der Kristall, der die Hauptstadt schützte, wurde gestohlen. Nun muss der junge Fürst den Schatz in die Stadt zurückbringen und sich die Macht der Könige vergangener Tage aneignen, um sich am Reich zu rächen. Dabei helfen ihm seine treuen Freunde: Ignis, Gladiolus und Prompto.

Kapitel 1 - Abreise

Erreichen Sie die Molot-Siedlung

Das Spiel beginnt damit, dass Sie Ihr Auto nach vorne schieben müssen, wenn ihm der Kraftstoff ausgeht. Nach ein paar Minuten voller Hektik können Sie Regalia endlich zu einer kleinen Siedlung namens The Hammer schleppen, wo Sie ein nettes Mädchen namens Cindy und einen alten Mechaniker namens Sid treffen. Sprich mit der Schönheit. Sie wird dir eine Weltkarte geben. Gehen Sie dann zu einem nahe gelegenen Restaurant (auf der Minikarte angezeigt) und sprechen Sie mit dem Mitarbeiter, um den Bereich zu aktualisieren, in dem Sie sich befinden.

Bettelprinz

Auf dem Weg nach Accordo verbeulten Prinz Lucius und seine Gefährten das Regalia leicht und gaben ihr ganzes Geld dafür aus, es zu reparieren. Jetzt haben sie nicht einmal mehr Geld, um ein Hotelzimmer zu mieten. Sie müssen also etwas Gil (Spielwährung) verdienen. Kehre zu Cindy zurück und bitte sie, dir als Gegenleistung für einen Gefallen einen Kredit zu geben. Sie wird Sie bitten, sich mit mehreren Schädlingskorpionen an drei verschiedenen Orten zu befassen. Verwenden Sie die Karte, um die richtigen Orte zu finden, und kümmern Sie sich dann um die Monster. Sie erhalten 1000 Gil für das Abschließen dieser Mission. Sie werden auch viele interessante Dinge über das Kampfsystem des Spiels erfahren.

Der Jäger drehte das Wild um

Nachdem Sie die obige Quest abgeschlossen haben, wird Cindy Sie bitten, eine alte Hütte in der Nähe zu überprüfen. Sie müssen wieder mehrere Monster an einem bestimmten Ort bekämpfen. Hier lernen Sie Teleportation und Teleportationsschlag. Sobald Sie sich um die Tiere gekümmert haben, beginnt ein neuer Film mit Dave Aubernbrie. Er wird dir die nächste Mission geben. Wir empfehlen Ihnen, es abzuschließen, da Sie in diesem Fall eine beträchtliche Menge an Gils und Erfahrungspunkten erhalten. Der Weg zum gewünschten Ort ist sehr einfach - folgen Sie der Markierung auf der Karte.

Mutanter Slayer

Wenn Sie den gewünschten Ort erreichen, halten Sie an und erstellen Sie ein Lager, das benötigt wird, um den Status zu erhöhen und die Erfahrungspunkte zu zählen. Hier können Sie Ignis auch beim Kochen verschiedener Gerichte helfen, die bestimmte Parameter der Charaktere für einen begrenzten Zeitraum erhöhen. Gehen Sie dann zurück zum Marker, um gegen den Bloodhorn-Boss zu kämpfen. Verwenden Sie Teleportation, um feindliche Angriffe zu vermeiden. Kehren Sie nach der Zerstörung des Monsters zu den Regalia zurück, die sich in der Hammer-Siedlung befinden.

Auftrag Prinz

Bevor Cindy Sie bittet, ihr zu helfen, einen Gegenstand an seinen Besitzer zu liefern, lässt Ignis Sie den neuen Regalia Probefahren. Sie können Fahrstunden nehmen, indem Sie die Option "Manuell" auswählen. Gehen Sie zum Motel und sprechen Sie mit dem Manager. Danach beginnt eine neue Zwischensequenz. Das nächste Ziel ist es, zum Galdin Quay zu gelangen. Übrigens ist es nicht notwendig, sofort zum Pier zu gehen, da Sie zunächst mehrere Nebenquests im Zusammenhang mit der Monsterjagd abschließen können. Diese Zuweisungen werden vom Manager erteilt. Wenn Sie zum Damm gehen, fahren Sie weiter auf der Hauptstraße Handlung und Sie werden die folgende Zwischensequenz sehen. Danach erhalten Sie ein neues Ziel – die Docks zu erkunden. Drehen Sie sich dann um und suchen Sie nach Dino (Nachrichtenreporter). Er sitzt auf einem Stuhl neben der Treppe.

Gentlemen's Agreement

Gehen Sie zum Nest der Riesenvögel und nehmen Sie den Edelstein. Versuchen Sie, sich heimlich zu bewegen, um nicht zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Steigen Sie dann ins Auto, kehren Sie zum Reporter zurück und bitten Sie ihn, Sie zum Schiff zu bringen, um die Quest abzuschließen.

schlechte Nachrichten

Nach einer Weile werden Sie hören neuesten Nachrichten aus Insomnia: über den Angriff auf die Stadt und den Tod des Königs. Gehen Sie zur Grenze, um die erhaltenen Nachrichten zu überprüfen. Erklimmen Sie den Hügel und sehen Sie sich die Gegend um Sie herum an. Wenn Sie das Regalia verlassen, sehen Sie eine Menge kaiserlicher Schützen. Kümmere dich um sie und klettere weiter nach oben. Versuchen Sie, dem Scharfschützen auszuweichen, der oben sitzt.

Nach der letzten Zwischensequenz wird der Prinz von Lucius den General kontaktieren, der den Tod des Königs bestätigen wird. So endet das erste Kapitel.

Kapitel 2 - Kein Zurück

Das Kapitel beginnt mit einer Zwischensequenz, die zeigt, dass Lunafreya noch lebt. Beachten Sie, wenn Sie wissen möchten, was genau in Insomnia passiert ist, empfehlen wir Ihnen, sich den Film Kingsglaive: Final Fantasy XV anzusehen, der genau zeigt, wie King Regis starb und warum das Land fiel.

Um die nächste Mission zu starten, müssen Sie zur Hammer-Siedlung zurückkehren und mit Cid Sophiar sprechen.

Erbe

Cor wird bestätigen, dass Noctis' Vater getötet wurde. Da unsere Helden immer noch nicht das volle Ausmaß dessen erkennen, was passiert ist, werden sie sich zu einem Treffen mit dem Marschall begeben, um ihre nächsten Schritte zu überlegen. Sie müssen in die Garage gehen und mit Sid sprechen. Verlasse dann die Werkstatt und lies Kors Nachricht.

Unterwegs werden Sie einen neuen Ort namens Norda-Checkpoint freischalten. Fahren Sie fort und folgen Sie direkt der Markierung. Ein weiterer neuer Ort wird Ihnen zur Verfügung stehen – Außenposten in der Steppe. Geh hinein und finde Monica Elshette. Sprich mit ihr und gehe dann zum Grab des Weisen, das auf der Minikarte angezeigt wird. Es kann in der Nähe des Außenpostens gefunden werden. Begeben Sie sich in das Grab und treten Sie in einen Dialog mit Cor.

Sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, um zu zeigen, dass Noctis die Macht der Könige erhalten hat, eine spezielle gespenstische Waffe mit unglaublicher Kraft. Das ist extrem wirksames Mittel Um Feinde zu vernichten, sinkt Ihr Gesundheitsbalken jedoch langsam, wenn Sie es verwenden. Wenn Sie es also häufig verwenden, vergessen Sie nicht, sich mit Heilelixieren einzudecken.

königliche Macht

Nimm das Schwert des Weisen. Danach werden Sie sich bewusst, dass 13 Teile königlicher Waffen in den Gräbern der Könige versteckt sind. Das nächstgelegene Grab befindet sich in der Kikatrikh-Grube. Wenn Sie den gewünschten Ort erreicht haben, kämpfen Sie gegen eine Vielzahl von Axtträgern und imperialen Schützen. Beachten Sie, dass es hier einen Turm gibt, mit dem Sie alle Feinde schnell erledigen können. Axmen hinterlassen einen ziemlich wertvollen Gegenstand namens Muskelstimulator.

Dungeon Kickatrich-Grube

Komm rein. Kor wird seinen Geschäften nachgehen und Ihnen einen Schlüssel hinterlassen, der die königlichen Gräber öffnet. Mit diesem Gegenstand kannst du jedes Grab öffnen, das dir unterwegs begegnet. Bewegen Sie sich langsam vorwärts und zerstören Sie alle Gegner, denen Sie begegnen. Sie müssen am Kabel entlang gehen und den Generator einschalten. Geh ins Hinterzimmer. Die Tür wird verschlossen. Entleeren Sie die Quelle der Eismagie und kehren Sie zum vorherigen Korridor zurück. Eine Tür sollte sich zu Ihrer Rechten öffnen. Gehen Sie durch die erschienene Passage und bewegen Sie sich weiter tiefer in die Höhle hinein.

Gehen Sie zwischen zwei Steinblöcken hindurch, um in einen anderen Teil des Kerkers zu gelangen. Kümmere dich um die Kobolde. Sie können nun eine zuvor geschlossene Tür öffnen. Gehe wieder den Korridor hinunter. Auf der linken Seite sehen Sie drei Straßen. Zwei davon sind miteinander verbunden und führen zu einem Raum auf der unteren Ebene. Sie müssen einen Korridor auswählen, der sich in der Mitte dieser Gleise befindet. Auch hier müssen Sie wieder unter die Steine ​​kriechen.

Biegen Sie links ab und gehen Sie durch das Loch zwischen den beiden Wänden. Jetzt müssen Sie die Tür auf der rechten Seite öffnen und ein paar Feinde vernichten. In diesem Raum befindet sich ein Generator. Schalten Sie es ein, nachdem Sie alle Kobolde getötet haben. Gehen Sie ein wenig nach vorne und kümmern Sie sich um Vogelspinnen (riesige Spinnen, die aus nächster Nähe erheblichen Schaden anrichten). Gehen Sie weiter geradeaus, bis Sie eine Tür erreichen. Dahinter treffen Sie auf Arachne – eine schreckliche Spinnenkönigin.

Der Kampf wird nicht einfach sein, also vergiss nicht, die einzigartigen Fähigkeiten deiner Gefährten zu nutzen. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, kriechen Sie unter den Steinhaufen und gehen Sie ein Stück vorwärts. Hier sehen Sie das Tor, das zum Grab des Eroberers führt. Öffne es und nimm die Klinge des Eroberers. Jetzt gelangt ihr automatisch zum Eingang des Kerkers. Chatten Sie mit Cor am Telefon und freuen Sie sich über die erledigte Aufgabe.

Kriegserklärung

Es ist notwendig, zum Außenposten in der Steppe zurückzukehren und erneut mit Monica zu chatten. Nachdem Sie mit dem Mädchen gesprochen haben, fahren Sie mit dem Auto zum Norda-Kontrollpunkt und gehen Sie dann zu der auf der Karte angegebenen Markierung. Sprich erneut mit dem Mädchen, gehe zwischen die Felsen und trete in einen Dialog mit Cor.

Bewegen Sie sich vorwärts, zerstören Sie die Feinde und öffnen Sie die Türen vorne. Vergessen Sie nicht, während der Teleportation Schläge einzusetzen. In wenigen Minuten triffst du deine Freunde wieder.

Boss Loki in MT-M

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und beginnen Sie den Kampf mit Loki, der sich in seinem MT-M-Mech gut eingelebt hat. Sie müssen nicht nur mit dem Boss kämpfen, sondern auch mit seinen Handlangern - Magitek-Äxten und imperialen Schützen. Treffen Sie einzelne Elemente des Roboters, zum Beispiel Waffen. Als Ergebnis können Sie den Mechanoiden entschärfen. Wenn Sie ihm auf die Pfoten schlagen, wird der Roboter für eine Weile immobilisiert. Wenn Sie es schaffen, mit dem Boss fertig zu werden, beginnt eine neue Zwischensequenz und dann beginnt das dritte Kapitel.

Kapitel 3 - Große Welt

Das Imperium ist ein sehr gefährlicher Feind, also müssen sich Noctis und seine Gefährten gut vorbereiten, bevor sie sich ihm offen widersetzen und den Kristall nehmen können. Unsere Helden beschließen, in fremde Länder zu gehen, um so viele Waffen der Könige der Antike wie möglich zu finden.

Ihnen wird ein langes Video gezeigt, das die Ereignisse in Niflheim und Graley zeigt. Außerdem wird den Spielern erstmals Iedolas gezeigt.

Nach der Zwischensequenz erscheinen Sie an einer Tankstelle, wo Sie eine Wahl treffen müssen – gehen Sie zur Chocobo-Station oder fahren Sie sofort nach Lestallum. Wir empfehlen Ihnen, den ersten Weg zu wählen, der eine neue Mission aktiviert.

gefiederte Freunde

Wenn Sie den gewünschten Punkt erreicht haben, gehen Sie zu dem Bauern, auf den die Markierung zeigt. Sein Name ist Wiz und er vermietet Chocobos. Er wird Ihnen sagen, dass ein schreckliches Monster in der Nachbarschaft herumläuft - das einäugige Nilpferd - und Sie bitten, es zu töten. Fragen Sie Wiz nach den Kontrollpunkten in der Nähe und sprechen Sie dann erneut mit ihm und klicken Sie auf das Element "Jagd", um die gewünschte Quest zu starten.

gigantische Aufgabe

Um diese Mission erfolgreich abzuschließen, müssen Sie den Boss namens One-Eye finden und mit ihm fertig werden. Folgen Sie der Markierung und zerstören Sie dabei alle Tigerzähne. Als Ergebnis werden Sie One-Eye finden, aber greifen Sie ihn nicht an, sondern folgen Sie ihm zu seinem Versteck. Halten Sie einen kurzen Abstand zu ihm, aber versuchen Sie gleichzeitig, ihn nicht aus den Augen zu verlieren, da sonst die Aufgabe fast von Anfang an erledigt werden muss. Klettere zwischen zwei Felsen und du findest dich in der Höhle des Monsters wieder.

Um dieses Monster zu besiegen, reichen Standardangriffe möglicherweise nicht aus. Glücklicherweise sind überall in der Arena explosive Fässer verstreut. Bringe das Monster dazu, so nah wie möglich an sie heranzukommen, und sprenge sie dann mit Feuermagie in die Luft. So fügt ihr ihm nicht nur viel Schaden zu, sondern könnt ihn auch kurzzeitig betäuben.

Nachdem du das Biest besiegt hast, kehre zu Wiz zurück und unterhalte dich mit ihm. Er gibt dir eine Belohnung und lässt dich den Chocobo nehmen.

Die Last der Erwartungen

Ab sofort können Sie Ihre neuen gefiederten Freunde jederzeit mit dem Mietticket am Terminal reiten gelbe Farbe. Gehen Sie zur zweiten Markierung auf der Karte in Form eines roten Ausrufezeichens.

Nachdem Sie den gewünschten Ort erreicht haben, gehen Sie auf der linken Seite ein wenig nach vorne, um einen neuen Punkt namens Kernix Station - Lestallum zu finden. Nähern Sie sich der Markierung, um den nächsten Punkt zu aktivieren, und gehen Sie dann zu dem auf der Karte angezeigten Gebäude. Dort treffen Sie Iris Amiticia und schließen die Mission ab.

Chatten Sie mit Talcott und Jared und treten Sie dann in einen Dialog mit Iris. Übernachten Sie im Leville Hotel Complex, wo Sie und Ihre Gefährten x1,5x XP verdienen können. Weisen Sie Iris nicht ab, wenn sie Sie einlädt, durch die Stadt zu laufen. So können Sie ein paar hundert weitere Erfahrungspunkte sammeln.

Gehen Sie zu zweit

Gehen Sie mit Gladiolus' Schwester zu dem auf der Karte markierten Ort. Versuchen Sie, während Sie auf dem Markt sind, Interesse zu zeigen, um 250 Punkte zu verdienen. Gehen Sie zum Kraftwerk, wo Sie Iris ein paar unterstützende Worte sagen müssen (weitere 250 Erfahrungspunkte in Noctis 'Sparschwein). Versuchen Sie, darüber zu lachen, wenn das Mädchen Ihnen sagt, dass der Spaziergang einem echten Date sehr ähnlich ist. Die Aufgabe wird abgeschlossen und der Prinz wird sofort Besitzer von 2 Fertigkeitspunkten.

Rückkehr zum Hotel. In der Nähe von "Leville" stimmen Sie der Meinung von Amititsia zu - dafür erhalten Sie weitere fünftausend Erfahrungspunkte.

Schwert hinter dem Wasserfall

Sprich zurück im Hotel mit Talcott. Er wird berichten, dass es in der Nähe der Stadt einen Wasserfall gibt, in dem sich der Legende nach ein mächtiges Artefakt befindet. Es ist möglich, dass wir redenüber das neue Grab der Könige. Wir raten euch, diese Quest nicht gleich abzuschließen, sondern ein wenig auf Nebenmissionen zu schwingen.

Nachdem Sie Ihr Level ein wenig erhöht haben, gehen Sie zur Markierung. Klettern Sie hinunter und gehen Sie am Fluss entlang direkt zum Wasserfall. Beschäftigen Sie sich unterwegs mit mehreren Schildschneidern. Gehen Sie durch den Wasserfall und bewegen Sie sich weiter geradeaus in die Schatten. Übrigens gibt es in unserem speziellen Guide eine komplette Komplettlösung dieses Dungeons.

Als Ergebnis können Sie einen neuen „Dungeon“ namens Gletschergrotte öffnen, mit dem Sie die Passage von Final Fantasy XV erfolgreich abschließen können. Kümmere dich um mehrere Flans, gehe den Hügel hinunter und vernichte die Kobolde. Am Ende der Straße müssen Sie sich mit einer anderen Arachne auseinandersetzen. Gehen Sie nun auf die obere Ebene und folgen Sie der Markierung. Es wird schwierig sein, an ihn heranzukommen, denn wenn er sich ihm nähert, wird er sofort tief in die Höhle versetzt.

In der Nähe des Grabeingangs treffen Sie auf neue Gegner – Illithiden. Zerstöre alle Feinde und gehe dann zum Grab des Wanderers, wo du einen magischen Bogen finden kannst.

Jetzt kann Noctis den Armiger beschwören, der über das gesamte Waffenarsenal der Könige verfügt. Es ist möglich, den Anruf abzuschließen, nachdem eine spezielle Energieskala ausgefüllt wurde (sie wird während der Durchführung von Verteidigungs- und Angriffsbewegungen gefüllt). Der Knappe schaltet nicht nur die königlichen Waffen frei, sondern verbessert auch alle Fähigkeiten und Statistiken der Hauptfigur. Gehen Sie zum Ausgang des Grabes und sehen Sie sich eine weitere Zwischensequenz an.

Weg der Götter und Könige

Diese Aufgabe wird automatisch gestartet. Sie müssen nach Lestallum zurückkehren. Nachdem Sie das Hotel erreicht haben, sprechen Sie mit Talcott und gehen Sie dann zur Aussichtsplattform, wo Sie den mysteriösen Fremden wieder treffen werden. Jetzt beschließt er, sich zu öffnen. Folgen Sie Ardyn zu seinem Auto und bringen Sie ihn zur Disc. Geben Sie an, wer führen soll, und genießen Sie die abgeschlossene Quest.

Kapitel 4 - Lebende Legende

Mächtige Erschütterungen erschüttern den Boden und Noctis bekommt starke Kopfschmerzen. Ardyn versichert dem Helden, dass die Schmerzen in seinem Kopf eine Botschaft des legendären Archeus seien, und beschwört damit den König. Die alten Mythen haben doch nicht gelogen und alle Kindermärchen sind wahr? Um dies zu testen, geht unser Team zur Cauthes Disk.

Zweifelhafte Reise

Zuerst müssen Sie wählen, welches Auto Sie fahren werden – Regalia oder Ardyns Auto. Übrigens können Sie sowohl Fahrer als auch Mitfahrer des ausgewählten Transportmittels werden. Nach einer Weile können Sie einen neuen Standort namens Cauthes Disc-Parkplatz eröffnen.

Infolgedessen landen unsere Helden im Außenposten Kernix Station - Cauthess. Möglicherweise haben Sie diesen Ort bereits während einiger Nebenmissionen besucht. Chatten Sie mit Ardyn.

Sie können der Übernachtung im Wohnwagen zustimmen oder ablehnen. Wenn Sie ja sagen, dann können Sie Ihre Erfahrungspunkte verteilen, wir weisen jedoch im Voraus darauf hin, dass der Bonus darin liegt Wohnwagen klein - der Koeffizient beträgt nur x1,2.

Weiter zur Disc

Am Morgen wird Ihrem Tagebuch ein neues hinzugefügt Story-Mission. Sprechen Sie erneut mit Ardyn, der im örtlichen Café auf Sie wartet. Folgen Sie erneut Ardyns Auto. Entfernen Sie sich nicht weiter als 300 Meter von ihm, da die Aufgabe in diesem Fall automatisch abgebrochen wird.

Archäus

Nachdem Sie das Tor geöffnet haben, sollten Sie durch sie hindurchgehen und nach unten gehen. In ein paar Minuten wird Ardyns Auto anhalten. Bewegen Sie sich entlang des Pfades geradeaus bis zur Markierung. Als Ergebnis finden Sie sich im Grab des Mysteriums wieder. Hier finden Sie ein großes zweihändiges Schwert namens Blade of the Mystery.

Prüfung des Titanen

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und gehen Sie dann weiter. Pass auf, dass du nicht in den Abgrund stürzt. Am Ende des Weges sehen Sie einen riesigen Titan. Bewegen Sie sich auf dem Pfad vorwärts und verwenden Sie von Zeit zu Zeit Heilelixiere, da es hier feurige Gruben gibt, die eine Überhitzung verursachen, wodurch die Charaktere Trefferpunkte verlieren. Kümmere dich um die ersten Monster – Dinoavis.

Gehen Sie geradeaus, gehen Sie durch den schmalen Vorsprung und unterhalten Sie sich mit Gladiolus. Bekämpfe dann die imperialen Roboter und bewege dich weiter auf das Ziel zu. Am Ende des Weges treffen Sie auf einen Titanen. Sie müssen so schnell wie möglich vor ihm davonlaufen und Gladiolus folgen. Dann gibt es jedoch keinen Ausweg mehr und Sie müssen mit dem Hulk kämpfen. Sie müssen seine Schläge rechtzeitig reflektieren und dann schnell einen Gegenangriff durchführen, indem Sie rechtzeitig auf die Tasten klicken, die auf dem Bildschirm erscheinen. Verwenden Sie unbedingt die königlichen Waffen, um dem Titan maximalen Schaden zuzufügen.

Nach ein paar Minuten erscheinen imperiale Truppen in der Arena. Ignoriere sie und schlage weiter auf den Arm des Titanen. Es wird notwendig sein, Promptos "Ice-2"-Schlag einzusetzen, um den Arm von Archaeus endgültig zu zerstören. Danach wird eine Zwischensequenz gezeigt und Noctis wird mit dem "Mark of Archaeus" ausgezeichnet, dh der Held kann den Titan in schwierigen Situationen anrufen. Mit dieser epischen Note endet das vierte Kapitel.

Kapitel 5 - Dunkle Wolken

Ein unbekannter Fremder rettet den Prinzen und seine Gefährten vor dem sicheren Tod. Dieser mysteriöse Retter entpuppt sich als Kanzler des Imperiums. Aber Noctis' Auto bleibt in den Fängen des Feindes. Imperiale Truppen errichten schnell Straßensperren an Duscas Grenzen und dunkle Wolken ziehen am Himmel auf.

Jetzt können Sie Ihr Auto nicht mehr benutzen, aber machen Sie sich darüber keine allzu großen Sorgen, sobald Sie wieder Zugang zum Regalia haben.

Segen des Hexateon

Sie sollten sich dem Hund namens Umbra nähern und ihr dann nachlaufen. Als Ergebnis werden Sie Gentiana treffen. Frag sie, wie du dem Mond antworten kannst. Sie haben eine neue Aufgabe – Sie müssen 3 Runensteine ​​finden, die in verschiedenen Teilen von Daska versteckt sind. Lassen Sie uns zuerst auf das erste eingehen. Dies ist ziemlich einfach, da Sie nur zum Marker gelangen und mit dem Artefakt interagieren müssen, das wie ein längst verdorrter Baum aussieht. Die gleiche Aktion sollte mit dem nächsten Runenzeichen durchgeführt werden. Danach endet die Quest, da der dritte „Kiesel“ mit einer anderen Mission verbunden ist.

Prozess gegen Ramu

Gehe zu Phosio's Gap und gehe hinein. Dies bringt Sie zu einem neuen Dungeon namens Fosios Fall. Beachten Sie, dass Sie mit Hilfe von Chocobo-Vögeln (this der beste Transport ohne Regalia).

Es ist notwendig, sich zwischen die Wände zu quetschen und auf dem einzigen Weg vorwärts zu gehen. Wir stellen im Voraus fest, dass der Weg zum Marker ziemlich lang sein wird. Kümmere dich unten um ein paar Hobgoblins, gehe ein wenig weiter und gehe hinaus ins Freie. Hier treffen Sie auf Naga - eine riesige Schlange mit einem menschlichen Gesicht. Dieser Boss hat Level 30 und daher wird der Kampf mit ihm schwierig sein. Wenn Sie ihn töten, haben Sie Zugang zum letzten Raum der Höhle. Hier ist die dritte Rune.

Als Belohnung für den Abschluss dieser Quest erhältst du das Fulguria-Zeichen, das ein Symbol für Ramus Segen ist. Damit kannst du einen mächtigen Verbündeten beschwören, der schnell mit deinen Feinden fertig werden kann.

Angriff auf das Imperium

Verlasse die Höhle und unterhalte dich dann mit Cindy. Danach erscheint eine neue Mission. Unser Unternehmen wird die Möglichkeit bekommen, das Auto zurückzubekommen. Dazu müssen sie zur Aracheol-Festung gehen, die vom Imperium erobert wurde. Bevor Sie versuchen, in diesen geschützten Bereich zu gelangen, gehen Sie zur Markierung und aktualisieren Sie die Quest. Begib dich dann zu Southmokes Versteck und schlage ein Lager auf, damit Noctis und seine Kameraden einen Plan ausarbeiten können, um die Burg einzunehmen.

Es lohnt sich, vor Sonnenaufgang nach Regalia zu kommen, also lohnt es sich, nachdem Sie einen Plan entwickelt haben, ihn sofort in die Tat umzusetzen. Gehen Sie nach den Satelliten nach links, um einen neuen Ort zu öffnen – die aktive Basis der Aracheol-Festung. Jetzt können Sie Feinde angreifen. Wir raten Ihnen, sich von hinten zu ihnen zu teleportieren, um mit einem Schlag zu töten. Beschäftige dich mit drei Feinden und versuche es so zu machen, dass ihre Kameraden dich nicht bemerken.

Auf der rechten Seite ist ein ausgeschalteter Roboter. Gehen Sie daneben und finden Sie die Tafel, die auf der Karte als kleiner Schlüssel angezeigt wird. Interagiere mit ihr und schalte die Laserstrahlen vor dir aus.

Sie müssen sich keine Sorgen machen, von sechs Soldaten entdeckt zu werden, die in der Nähe stehen. Tatsache ist, dass sie keinen Alarm auslösen werden, aber Sie müssen mit allen überlebenden Kämpfern kämpfen. Nachdem Sie sie zerstört haben, gehen Sie vorwärts und aktivieren Sie das Panel erneut, um das Energiefeld zu deaktivieren. Irgendwann findest du dein Auto. Nähern Sie sich ihm und treten Sie in einen Kampf mit einem riesigen Roboter ein.

Kümmere dich um den MT-M-Manipel, indem du seine Einzelteile zerstörst. Wir raten Ihnen, zuerst seine Waffe zu treffen, um den Schaden zu verringern, den er verursacht. An einem bestimmten Punkt tauchen gewöhnliche Feinde auf, mit denen Sie so schnell wie möglich fertig werden müssen. Wir stellen sofort fest, dass, egal wie sehr Sie es versuchen, der Alarm immer noch an der Basis ausgelöst wird. Sie müssen zum Magitek-Generator gelangen und ihn in die Luft jagen, wodurch die Basis anfällig für Angriffe wird.

Der Magitek-Generator bewacht denselben Mechanoiden wie Ihre Maschine. Auf der linken Seite finden Sie einen Turm mit einem Turm, mit dem Sie schnell mit dem Feind fertig werden können. Wenn Ihnen der Kampf zu lang erscheint, können Sie Rama anrufen – er erledigt den Roboter mit einem Schlag und zerstört den Generator. Als Belohnung erhalten Sie gebogene Flügel und einen Lasersensor. Bei der Rückkehr zum Auto lohnt es sich, auf der rechten Seite zu bleiben – so kann man die Zäune umgehen.

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und fahren Sie mit Ihrem Auto nach Lestallum. Als nächstes müssen Sie mit Iris im Hotel sprechen. Danach beginnt das nächste Kapitel.

Kapitel 6 - Nur vorwärts

Auf Cape Caem, südlich von Klein gelegen, direkt unter dem Leuchtturm, befindet sich ein unterirdischer Hafen, der seit der Antike von den Herrschern von Lucius als geheime Anlegestelle genutzt wurde. Heute beherbergt es ein Schiff, das einst Regis gehörte. Unsere unzertrennlichen Freunde vertrauen Jareds Worten und machen sich auf den Weg zum Leuchtturm.

Vorbereitung zum Schwimmen - Teil 1

Wir raten Ihnen, nicht sofort mit dieser Story-Mission zu beginnen, sondern mit dem Abschließen von Nebenquests zu beginnen, die an diesem Ort verfügbar sind. Nachdem Sie das Level um einige Punkte erhöht und mit neuen "Kleidern" bewaffnet haben, können Sie Ihre Bewegung entlang der Haupthandlung fortsetzen.

Gehe zu Abfüllstation und mit Iris chatten. Sie wird Sie darüber informieren, dass Sie in naher Zukunft nicht in diese Region zurückkehren können, wenn Sie sich entscheiden, mit dem Schiff abzureisen. Sie müssen diese Idee entweder aufgeben oder Ihre Entscheidung bestätigen.

Während der Reise werden Ihre Freunde eine weitere Festung des Imperiums bemerken. Danach beginnt eine neue Story-Mission.

verdecktes Eindringen

Das Hauptziel der Mission ist es, Fort Vollery zu infiltrieren. Erreiche zunächst einen neuen Ort namens Außenposten Old Lestallum. Untersuchen Sie dann die Festung sorgfältig. Gehen Sie zu dem auf der Karte angegebenen Punkt. Dies kann an Chocobo-Vögeln oder in Ihrem Auto erfolgen. Gehen Sie als nächstes den Hang hinauf und gelangen Sie zum Rohr. Gehen Sie auf der rechten Seite darum herum. Gleiches gilt für das Fechten. Gehen Sie neben dem Roboter vorbei, ohne den Alarm auszulösen, und gehen Sie auf die obere Ebene. Kümmere dich um den Soldaten, indem du ihn von hinten angreifst, und töte dann alle verbleibenden Kürassiere.

Oben angekommen, werden Ihre Gefährten Ihnen sagen, dass Sie zuerst den Kommandanten gefangen nehmen müssen. Die Gruppe wird in zwei Teams aufgeteilt – Sie gehen in Begleitung von Ignis zum Außenposten. Sie müssen das Eindringen in die feindliche Basis bestätigen und dann warten, bis das nächste Level geladen wird.

Ihnen wird ein neuer Charakter gezeigt – Caligo, der der Kommandant des Außenpostens ist. Das gilt es einzufangen. Wir raten Ihnen, sich auf der linken Seite der Basis zu halten und den Teleporter zu verwenden, um sich schnell zwischen den Höhepunkten des Standorts zu bewegen. Dadurch können Sie den Kommandanten erreichen, ohne Alarm auszulösen. Warte, bis das Ziel allein ist, warte auf das Signal von Ignis und greife dann an.

Nachdem der Kommandant an der Basis gefangen genommen wurde, wird automatisch ein Alarm ausgelöst. Gehen Sie zu dem Ort, an dem sich der Magitek-Generator befindet, kümmern Sie sich um den riesigen Roboter und jagen Sie das Gerät in die Luft. Ihre Belohnung wird ein instabiler Stabilisator sein.

Vorbereitung zum Schwimmen - Teil 2

Nach der Zerstörung der feindlichen Festung lohnt es sich, nach Old Lestallum zurückzukehren und mit Iris zu sprechen. Als nächstes werden Sie von Aranea Highwind angegriffen. Wenn du mit ihr kämpfst, musst du Teleporter verwenden und die Schläge des Feindes parieren, wenn Aufforderungen auf dem Bildschirm erscheinen. Wir raten Ihnen auch, manchmal den Armiger zu rufen, um die königlichen Waffen zu benutzen.

Nachdem Sie das Mädchen besiegt haben, das sofort mit eingezogenem Schwanz davonrennt, erhalten Sie ein gutes Outfit - einen kugelsicheren Anzug. Als nächstes begeben Sie sich zum ZZZ Motel, wo Sie sich entspannen und mit dem Faktor x1,5 multiplizierte Erfahrungspunkte verteilen können.

Sie müssen sich dem Auto nähern und mit ihm interagieren, um Ihre Reise nach Cape Caem fortzusetzen. Während der Fahrt können Sie im Dickicht von Malmalam anhalten. Die Entscheidung liegt natürlich bei Ihnen, aber wir empfehlen Ihnen, nicht vorbeizukommen, denn in diesem „Dungeon“ finden Sie königliche Waffen.

Malmalam-Dickicht

Sie werden einen neuen Ort namens Malmalam Thicket Parking freischalten. Gehen Sie geradeaus in den Wald und überqueren Sie die Brücke auf die gegenüberliegende Seite. Finden Sie den Eingang zum Kerker und gehen Sie hinein. Dort treffen Sie auf neue Gegner, darunter Mandrake. In dieser Höhle befindet sich das Versteck von Kellebram, wo Sie und Ihre Gefährten die Nacht verbringen können.

Wenn Sie das Ende des Kerkers erreichen, treffen Sie auf ein großes Monster – Bandersnatch. Greife ihn an und versuche ihn von hinten oder von der Seite anzugreifen. Sparen Sie nicht an mächtigen Zaubersprüchen und Treffern, da das Monster Level 38 hat und daher einen riesigen Gesundheitsbalken hat. Wenn Sie das Monster töten, können Sie sicher zum Grab der Gerechten gehen und das Zepter der Gerechten aufheben.

Vorbereitung zum Schwimmen - Teil 3

Verlasse den Dungeon und interagiere erneut mit dem Auto, um deine Reise zum Kap fortzusetzen. Chatten Sie dort mit Cindy, die auf der Minikarte mit einem roten Ausrufezeichen markiert wird. Folge dem Mädchen, bis du Talcott triffst. Rede mit ihm. Er wird Ihnen von einem magischen Material namens Mithril erzählen. Jetzt müssen Sie mit Iris sprechen und ihr sagen, dass Sie bereit sind, sich auf eine lange Reise zu begeben. Sie können Gladiolus auch zustimmen und ihn persönliche Geschäfte machen lassen (Sie erhalten 600 "Exps"). Damit ist das sechste Kapitel abgeschlossen.

Kapitel 7 – Reise der Drei

Nachdem wir das Schiff von Regis gefunden haben, sehen wir, dass es schwer beschädigt wurde. Um es wiederherzustellen, brauchen unsere Helden Mithril – das ist das seltenste Metall auf dem Planeten. Aufgrund von lauter Gerüchten und Vermutungen beschließen Noctis und seine Gefährten, zu den Ruinen im Norden von Klein zu reisen.

Sehen Sie sich die Zwischensequenz mit Umbra und Lunafreya an und machen Sie sich dann bereit, die nächste Mission zu starten.

Trip zu dritt

Sie müssen automatisch nach Steyliff Grove fahren. Sobald Sie an der richtigen Stelle angekommen sind, unterhalten Sie sich mit einem alten Bekannten. Folgen Sie ihm, bleiben Sie ein paar Minuten und sprechen Sie dann mit Aranea. Mit diesem Mädchen hast du im letzten Kapitel gekämpft. Irgendwann haben Sie die Wahl zwischen Dialogoptionen. Wir raten Ihnen, nicht zu schweigen, sondern auf die Nachbildung „Freunde fragen“ zu klicken – dann erhalten Ihre Gefährten 1,5 Tausend Erfahrungspunkte.

Treten Sie in einen Dialog mit dem Soldaten, der rechts neben dem Mädchen steht. Wählen Sie dann die Nachbildung „Warten Sie auf die Nacht“. Tatsache ist, dass Sie die Höhle nur nachts betreten können.

Machen Sie sich bereit, einige Skelette im Dungeon zu bekämpfen. Folgen Sie der Markierung, ohne in Sackgassen zu stoßen, und gehen Sie dann ein paar Ebenen tiefer. Als nächstes müssen Sie mit neuen Feinden kämpfen – Lichs und Flans. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie sich hier verlaufen, da die Höhle ziemlich geradlinig ist. Außerdem wird immer eine Markierung voraus sein. Gehen Sie zur letzten Tür und kämpfen Sie gegen den Boss.

Sie müssen ein riesiges fliegendes Monster töten, das wie ein Greif aussieht, aber gleichzeitig ist sein Name wie eine alte aztekische Gottheit - Quetzalcoatl. Der Feind ist sehr stark, also nutze all deine Fähigkeiten, einschließlich der königlichen Waffen. Wenn Sie das Monster besiegen, erhalten Sie eine transparente Haut. Dann solltest du zum Marker gehen und Mithril vom Boden nehmen.

Teleportieren Sie sich zum Eingang, gehen Sie ein Stück vorwärts und sehen Sie sich eine neue Zwischensequenz an. Sprich dann mit Aranea und freue dich über den Abschluss des nächsten Kapitels.

Kapitel 8 – Hisse die Segel

Nachdem unsere unzertrennliche Gesellschaft Mithril-Erz erhalten hat, erfährt sie (nicht ohne die Hilfe der schönen Aranea), dass Erz allein nicht ausreichen wird. Cindy wird Noctis zu einem Ingenieur in Lestallum schicken, um das Mithril zu veredeln.

Wertvolle Kraftquelle

Sehen Sie sich eine Zwischensequenz an und übernehmen Sie dann die Kontrolle über Noctis, der als gewöhnlicher Arbeiter verkleidet ist und sich im Kraftwerk befindet. Es wird notwendig sein, sich mit allen Dämonen in der Gegend zu befassen und die Generatoren zu stabilisieren.

Machen Sie weiter und eröffnen Sie einen neuen Standort namens Exineris Power Plant. Gehen Sie noch weiter. Hier werden Sie einen Jäger treffen, der eine sehr vertraute Stimme haben wird. Mach dich bereit für einen Kampf mit Harhimacern und ein paar Goblins. In ein paar Minuten wird Holy in Panik geraten und sagen, dass das Kraftwerk gleich explodieren wird. Auf dem Bildschirm erscheint ein Countdown-Timer – Sie haben 300 Sekunden Zeit, um mit allen Monstern fertig zu werden.

Nachdem Sie die Monster getötet haben, verlassen Sie den Ort. Als Ergebnis erhalten Sie ein von Holy hergestelltes Mithril-Stück.

Schöne neue Welt

Sprich mit Iris und kehre dann zum Pier zurück, wo sich das königliche Schiff befindet. Finde die Fernbedienung im Inneren des Turms auf der rechten Seite. Verwenden Sie es und bestätigen Sie den Ausgang zum Meer. Beachten Sie, dass Sie danach für einen bestimmten Zeitraum nicht in die offene Welt zurückkehren können. Außerdem kehren alle gemieteten Chocobos zu ihrem Besitzer zurück.

Sie müssen nach unten gehen und sich ein weiteres Video ansehen, das Marschall Kor zeigt. Sprich mit ihm, um ein magisches Gefäß zu erhalten. Gehe zum Schiff, um die Quest und das achte Kapitel abzuschließen.

Kapitel 9 - Schicksal

In der Hoffnung, das Imperium zu besiegen, begeben sich Prinz Noctis und seine Kameraden auf eine lange Reise. Talcott und Iris beschlossen, mit ihnen zu gehen. Der Protagonist wird von Leviathan gesegnet und dadurch die kaiserlichen Truppen vernichten. Außerdem hofft er auf ein Wiedersehen mit Luna, die in Altisia auf ihn wartet.

Sehen Sie sich die Zwischensequenz mit Yurail in Altissia an und machen Sie sich dann bereit, die nächste Mission zu starten.

Altissia, Stadt am Wasser

Sie sollten zum Accordo-Gebiet gehen. Zuerst müssen Sie warten, bis das Schiff am Pier anlegt, und dann auf festem Boden landen. Folge dem einzigen Pfad, und wenn die Wache dir eine Frage stellt, lass Ignis sie beantworten. Wenn Sie Sid das Wort geben, wird die Wache Ihnen einfach alle Gils wegnehmen.

Gehen Sie dann zu "Maago" und folgen Sie der Markierung. Betreten Sie das Hotel. Dort triffst du Umbra und Gentiana. Von nun an können Sie Umbra in Wohnwagen oder Hotelkomplexen herbeirufen, um Ihre Erinnerungen zu besuchen (das heißt, Sie können die offene Welt wieder besuchen). Gleichzeitig behalten die Helden ihre Stufen und offenen Fähigkeiten. Sie können die Vergangenheit jedoch nicht ändern, dh die Story-Missionen sind nicht verfügbar.

Noctis erhält auch ein Amulett von Boten. Sie können in der Zeit zurückgehen und ein paar Nebenquests abschließen, um aufzusteigen, und dann durch Final Fantasy XV weitermachen.

Folgen Sie wieder der Markierung, die sich übrigens in der Nähe des Verkaufsgeschäfts befindet Hochzeitskleid Lunafreya. Obwohl der Punkt, den wir brauchen, auf der unteren Ebene liegt und die Boutique auf der zweiten.

Um sich schnell in der Stadt fortzubewegen, können Sie die Dienste von Gondolieri nutzen. Sobald Sie in der Bar "Maago" angekommen sind, erledigen Sie die aktuelle Aufgabe. Chatte mit Weskham, um die nächste Quest zu starten.

Scheitel

Gehen Sie zum Leville Hotel. Wir fügen hinzu, dass Sie, wenn Sie Umbra und Gentiana noch nie zuvor getroffen haben, ihnen jetzt begegnen werden. Gehen Sie nach dem Besuch des Hotels zum Anwesen des Ersten Sekretärs. Eine Übernachtung im Zimmer ist nicht erforderlich.

Chatten Sie mit der Wache, die in der Nähe des Tors steht. Dann müssen Sie die Aktion bestätigen. Sobald die Verhandlungen beginnen, können Sie nicht mehr nach Altissia zurückkehren. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und sprechen Sie dann mit Camellia.

Machen Sie sich bereit, mit Claustra, der ersten Sekretärin von Accordo, zu verhandeln. Sie müssen in einem geschäftlichen Ton mit ihr umgehen und versuchen, ihre Unterstützung zu gewinnen. Wählen Sie dazu folgende Antwortfolge aus:

  1. Zuerst drücke ihr deine Dankbarkeit aus.
  2. Dann müssen Sie zeigen, dass Ihnen das Schicksal des Accordo am Herzen liegt.
  3. Sei aufrichtig.
  4. Sei aufrichtig.
  5. Sei realistisch.
  6. Betrachten Sie die Praktikabilität.
  7. Ein Vorschlag für weitere Maßnahmen sollte vorgelegt werden.
  8. Zeigen Sie, dass Sie selbstbewusst sind.
  9. Schließe mich den Argumenten der Gegner an.
  10. Zeigen Sie, dass Sie sich in Claustras Notlage einfühlen.
  11. Danke für die Begrüßung.

Dadurch können Sie nicht nur das Vertrauen der Ersten Sekretärin gewinnen, sondern auch ihre volle Unterstützung.

Sehen Sie sich ein paar Zwischensequenzen an und beginnen Sie mit dem Ritual. Gehe dann den Korridor entlang und vernichte alle Feinde. Erklimmen Sie den höchsten Punkt der Stadt und springen Sie hinunter. Prompto holt Sie ab. Pariere Leviathans Angriffe und springe dann direkt auf ihren Rücken. Sie müssen die Göttin um einen Segen bitten.

Versuch Leviathan

In dieser Quest musst du gegen den Leviathan kämpfen. Bewegen Sie sich von einem Ort zum anderen, indem Sie den Boss angreifen. Doch egal wie stark die Schläge sind, die du ausführst, du wirst der Göttin keinen Schaden zufügen können. Der Grund ist, dass Sie diesen Gegner nur ein paar Minuten lang treffen müssen, bevor die Zwischensequenz der Geschichte beginnt.

Lunafreya wird in der Lage sein, Noctis mit großer Macht zu erfüllen und ihm die Fähigkeit zu verleihen, die Göttin zu besiegen. Schlage sie, wenn du dazu aufgefordert wirst. Sehen Sie sich die nächste Zwischensequenz an, nach der Sie der Besitzer des Zeichens der Hydraea werden.

Kapitel 10 - Herz des Königs

Nachdem es den Helden gelungen ist, das Meer zu durchschwimmen, beschließen die Helden, einen Zug zu nehmen, der direkt nach Gralea, der Hauptstadt des Imperiums, fährt. Sie sind sich sicher, dass sie, nachdem sie es geschafft haben, den Kristall zu bekommen, in ihre Heimat zurückkehren werden. Noctis fällt es jedoch zunehmend schwer, die Last des Rings des Königs zu tragen.

Unruhig

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und gehen Sie dann durch die Trailer, um die Gegend zu erkunden. Sie können sich mit anderen Passagieren unterhalten oder einfach umherwandern. Infolgedessen kommt der Zug am gewünschten Bahnhof an und Sie öffnen den nächsten Standort - den Außenposten von Kartika. Wir fügen hinzu, dass Sie Ultralixir in einem der Vorräume finden können, überprüfen Sie also sorgfältig alle Kästchen.

Hand des Königs

Wir finden auf der rechten Seite einen Aufzug, mit dem Sie direkt in die Mine hinunterfahren können. Sie müssen das Senden an den Dungeon bestätigen. Außerdem muss entschieden werden, ob Ignis mit dir geht oder oben bleibt (er hat derzeit Probleme mit seiner Sehkraft, daher raten wir dir, den Jungen zu schonen).

Als Ergebnis befinden Sie sich in der Fodina-Kestino-Mine, die früher riesige Erzvorkommen enthielt, aber jetzt nur noch ein Unterschlupf für alle Arten von Monstern ist. Kor ist sich jedoch sicher, dass sich tief im Kerker ein weiteres Grab des alten Königs befindet.

Wenn Sie sich entscheiden, Ignis mitzunehmen, müssen Sie sich extrem langsam bewegen, da dieser Held von Zeit zu Zeit hinter der Hauptgruppe zurückbleibt. Sie müssen sich neuen Gegnern stellen - Gurangutches. Kümmere dich um sie und folge der Markierung, bis du das Bedienfeld erreichst. Sie müssen es verwenden, um mit Final Fantasy XV fortzufahren.

Schalten Sie zusätzliche Generatoren ein – dazu benötigen Sie einen Schlüssel, der in der Scheune liegt. Gehen Sie erneut zu dem durch die Markierung angezeigten Punkt. Zerstöre alle Haken, die dir im Weg stehen. Auf der oberen Ebene auf der linken Seite, wo sich die Energie des Feuers befindet, kannst du im Plantag-Versteck ein Lager errichten. Darin kannst du Erfahrungspunkte verteilen und Mitglieder deiner Gruppe entwickeln.

Kümmere dich um Sichelzähne, die neben der Scheune laufen, und gehe dann hinein und nimm den Schlüssel aus dem Regal. Schalten Sie die Generatoren ein, die auf der Minikarte durch rote Punkte gekennzeichnet sind. Obwohl sie nebeneinander angezeigt werden, befinden sich diese Geräte tatsächlich auf verschiedenen Ebenen. Der zweite befindet sich in der unteren Ebene, also müssen Sie eine Leiter finden, um ihn zu starten.

Nach Aktivierung der Generatoren öffnet sich der Weg zum Königsgrab. Töte alle Monster nieder und inspiziere die Eier in einer kleinen Nische. Warte dann darauf, dass ein riesiger Marlboro-Boss der Stufe 38 erscheint. Setzen Sie all Ihre Fähigkeiten ein, um mit diesem Feind fertig zu werden. Sie können auch versuchen, das zusätzliche Ziel „Escape the Marlboro“ zu erreichen. Dazu müssen Sie versuchen, das Kampfgebiet schnell zu verlassen und sich irgendwo zu verstecken und in Deckung zu bleiben, bis die Kampfmusik verschwindet. Als nächstes musst du das Monster erneut angreifen und es in die nächste Welt schicken.

Dann schau dir die Eier noch einmal an und zerstöre sie. Dann können Sie das Grab des Kriegers öffnen, das das Katana des Kriegers enthält. Jetzt müssen wir wieder in den Zug steigen. Verlassen Sie das Grab, sehen Sie sich eine neue Zwischensequenz an und stimmen Sie einer automatischen Rückkehr zur Station zu. Chatten Sie mit dem Hausmeister, der mit einem Marker gekennzeichnet wird.

Wenn Sie mit dem Zug fahren, können Sie diesen Ort nicht mehr besuchen, daher empfehlen wir Ihnen, ihn zuerst sorgfältig zu studieren und erst dann Ihre Reise fortzusetzen.

Kapitel 11 – Im Dunkeln

Ignis konnte Gladiolus und Noctis versöhnen und sie davon überzeugen, dass sie nur gemeinsam das Imperium zerstören könnten. Siegessicher machen sich unsere Helden auf den Weg nach Tenebrae.

Dieser Zug ist in Schwierigkeiten

Wenn die nächste Zwischensequenz endet, müssen wir wieder Ardyn sehen. Greife ihn ein paar Mal an und zwinge ihn, vom Schlachtfeld zu fliehen. Folgen Sie ihm, gehen Sie von einem Auto zum anderen und inspizieren Sie dann das Abteil auf der rechten Seite. Gehen Sie dann weiter und schnappen Sie sich den Bösewicht. Eine neue Zwischensequenz wird gestartet.

Die Helden werden aufwachen und sofort zum Ende des Zuges rennen. Einer der Wagen wird zerstört und Sie werden die Truppen des Imperiums bemerken. Beschäftige dich mit Gegnern, bevor sie den gesamten Zug zerstören. Die "Überlebensfähigkeit" des Fahrzeugs wird auf einer speziellen Skala oben auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn der Zug seine Bewegung beginnt, bewegen Sie sich dorthin, um den Ort zu verlassen.

Der Kampf wird dort jedoch nicht enden, da die imperialen Kämpfer in den fahrenden Zug einsteigen können. Vernichte die Eindringlinge. Wir raten Ihnen, sich zu einem fliegenden Transporter zu teleportieren und die Soldaten zu töten, um den Transporter zu Boden zu werfen.

Sie müssen eine bestimmte Anzahl fliegender Schiffe zerstören und dann zum Zug zurückkehren und ein spektakuläres Video genießen.

Kapitel 12 - Ende der Welt

Die Zeit bleibt im Auto stehen und Ardyn gibt sich als Prompto aus. Er schafft es, Noctis dazu zu bringen, seinen Freund anzugreifen. Doch so traurig sein Schicksal auch sein mag, der König muss alles tun, um seine Pflicht zu erfüllen.

Es gibt keinen Weg zurück

Sprich mit Ignis und wehre dann den Angriff wilder Tiere ab. Als nächstes müssen Sie zum vorderen Wagen des Zuges wechseln. Unterwegs begegnen Sie Wasserspeiern und Baumstümpfen. Am Ende wird Leviathan erscheinen und die Monster vernichten.

Wo sie lebte

Aranea wird Sie am Bahnhof in Tenebrae treffen. Folgen Sie der Schönheit und sprechen Sie dann mit Biggs. Folgen Sie der Markierung und unterhalten Sie sich mit dem Dienstmädchen, das in Fleurs Haus arbeitet. Sehen Sie sich ein kurzes Video an und kehren Sie zum Zug zurück.

Sprich erneut mit Biggs und stimme zu, nach Gralea zu gehen.

In einen Gletscherspalt

Jetzt können Sie wieder entlang der Waggons spazieren, die mit voller Geschwindigkeit in die Hauptstadt des Imperiums rauschen. Untersuchen Sie alle Autos, auf deren Boden Sie eine veraltete Banknote, ein rostiges Teil und andere nützliche Gegenstände finden können. Sprechen Sie dann am Telefon und fahren Sie mit der nächsten Quest fort.

Atem von Glasia

Verlassen Sie den Zug, nachdem er angehalten hat. Sie sollten herausfinden, was passiert ist. Gehen Sie ein wenig vorwärts und kümmern Sie sich um die Dämonen, die aus dem Nichts aufgetaucht sind. Als nächstes musst du gegen einen Boss namens Death Claw kämpfen. Der Kampf wird ziemlich schwierig und lang, aber wenn Sie rechtzeitig Heiltränke trinken, können Sie die Bestie schließlich füllen.

Nachdem Sie alle Gegner vernichtet haben, kehren Sie zum Zug zurück und setzen Sie Ihre Reise fort. Gehen Sie zum Kopfwagen und sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Gentiana gibt dir den Dreizack des Orakels. Es stellte sich heraus, dass sie tatsächlich Glacia war. Noctis wird auch Eigentümer des Mark of Glacia.

Besiege die Eisstatue von Ardyn und sieh dir die neue Zwischensequenz an. Gehen Sie ein Stück vorwärts, bis Sie Ardyn treffen. Damit endet das zwölfte Kapitel.

Kapitel 13 - Vergeltung

Noctis verlor alles an Ardyn – seine Heimat, Freunde, Familie und den Kristall. Derzeit wartet der Bösewicht in aller Stille auf die Ankunft des Königs in Gralei.

kaiserliche Hauptstadt

Der Zug hält wieder. Du übernimmst die Kontrolle über Noctis und schaltest ein neues Ziel frei. Folgen Sie der Markierung und inspizieren Sie die Szene. Dort werden Sie auf Haken stoßen. Wir fügen hinzu, dass Ardyn dem Protagonisten alle Waffen der alten Könige weggenommen hat. Außerdem können Sie Umbra jetzt nicht mehr anrufen, um zu Erinnerungen zurückzukehren. Gehen Sie zur letzten Kutsche und nehmen Sie die Regalia. Fahren Sie mit voller Geschwindigkeit, weichen Sie den Containern aus und springen Sie durch das Tor, das sich gleich schließt.

Versuchen Sie erneut, den Monstern zu entkommen, und gehen Sie zu dem von der Markierung angegebenen Punkt. Dann müssen Sie die Treppe hinaufsteigen und sich ein kurzes Video ansehen.

Noctis kann jetzt den Ring der Lucii verwenden, um drei Zauber zu aktivieren. Der erste von ihnen ermöglicht es Ihnen, das Leben von Gegnern zu nehmen, um Ihre eigene Gesundheitsanzeige aufzufüllen. Verwenden Sie es, um die aktuelle Aufgabe abzuschließen.

königliche Last

Du musst den Ring benutzen, um den Dämon zu besiegen. Zerstöre es und schalte dann den Generator ein, der auf der Karte mit einem roten Punkt markiert wird. Sie müssen diese Systeme aktivieren, um verschiedene Türen und Aufzüge zu öffnen, die zu dem Gewölbe mit dem Kristall führen.

Gehen Sie durch die nächste Tür, gehen Sie auf die gegenüberliegende Seite des Raums und schalten Sie den nächsten Generator ein. Kehren Sie zurück und gehen Sie in die untere Ebene hinunter. Deal mit zwei Gegnern. Sie haben Zugriff auf den zweiten Zauber namens Holy. Es stellt einen göttlichen leichten Gegenangriff dar, der während eines Ausweichens erscheint. Wir empfehlen Ihnen, es bei Kämpfen aus nächster Nähe zu verwenden.

Auf der Karte sehen Sie das Bild des Bettes. Es zeigt den Standort des Studentenwohnheims, in dem Sie übernachten und Erfahrungspunkte verteilen können. Es stimmt, Sie erhalten keinen Bonus für sie. Gehen Sie ein Stück weiter durch weitere 3-4 Türen und lernen Sie den letzten Zauber des Rings, der Alterna heißt. Dank ihm können Sie ganze Gruppen von Feinden vernichten, aber gleichzeitig werden Sie sofort Ihr gesamtes Mana ausgeben. Steigen Sie in den Aufzug und gehen Sie in die oberste Etage.

Dann werden Sie Axtträger bemerken. Sie können sich nicht mit ihnen in den Kampf verwickeln, sondern sich einfach verstecken. Wenn Sie sie angreifen, töten Sie mit Alterna, da der erste Zauber fast keine Wirkung auf sie hat.

Interagiere mit der Tür, die durch die Markierung angezeigt wird. Sie werden erfahren, dass Sie es nur mit einem speziellen Schlüssel öffnen können. Gehe in den rechten Raum und nimm die Schlüsselkarte, die auf dem Boden liegt. Dahinter im Korridor wird ein außer Kontrolle geratener Axtträger sein. Sie können sich in Nischen in allen Korridoren davor verstecken.

Gehen Sie in den hohen Raum direkt in der Mitte der Karte. Hier sind vier Türen. Durch eine bist du hierher gekommen, und zwei sind geschlossen, also solltest du durch die linke Tür gehen. Hier werden Sie Prompto bemerken. Lauf deinem Freund hinterher. Nach ein paar Sekunden triffst du auf Axtträger. Wir raten Ihnen, diese Gegner zu umgehen, da sie sonst Alarm schlagen und Sie mit einer ganzen Menge Feinde kämpfen müssen.

Bewegen Sie sich weiter in Richtung der Markierung. Bald wirst du bemerken, dass ein großes Monster die Brücke zerstört. Die Hauptfigur wird in den unteren Teil der Zegnaut-Festung fallen. Sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, in der Ihnen die Leiche von Lunafreyas Bruder gezeigt wird. Außerdem können Sie eine Waffe finden – das Schwert des Vaters.

Festung Zegnavt

Obwohl das Ziel dasselbe bleibt, ändert sich der Name der Mission. Jetzt müssen Sie nicht mehr vor Gegnern davonlaufen und sich im Schatten verstecken – töten Sie jeden, der Sie unterwegs trifft. Gehen Sie in den gewünschten Raum und schalten Sie mit dem Bedienfeld auf der rechten Seite das Lüftungssystem ein, um giftige Gase aus den Korridoren zu entfernen.

Kümmere dich um die angetroffenen Feinde und gehe zu einem anderen Punkt. Es wird ein Raum mit einem Verkaufsautomaten sein. Es wird möglich sein, neue Artikel zu kaufen und unnötigen Schrott zu verkaufen. Auf der linken Seite des Geräts befindet sich eine kleine Steckdose mit einer grünen Lampe. Klicken Sie darauf, um die Zugriffsstufe der zuvor gefundenen Schlüsselkarte zu erhöhen. Gehen Sie durch die Tür und gehen Sie in Richtung der neuen Markierung. Dann müssen Sie den Aufzug rufen und sich um alle Soldaten kümmern. Sie müssen auch gegen ein neues Monster kämpfen – Foras Level 35. Vergessen Sie nicht die mächtigen Zauber des Rings.

Gehen Sie als nächstes zum Aufzug und reparieren Sie das Stromversorgungssystem auf der Ebene. Gehe in den Raum auf der rechten Seite und kümmere dich um alle Gegner. Verwenden Sie die Generatoren, die sich im selben Raum befinden. Dann wird Foras dich angreifen. Töte ihn und gehe zum Kontrollraum.

Töten Sie die kaiserlichen Soldaten, untersuchen Sie die Tafeln und erhalten Sie ein neues Ziel – spezielle Schlüsselkarten für die Konsolen zu finden. Dann müssen sie in einer bestimmten Reihenfolge eingefügt werden. Betritt den Raum auf der rechten Seite und gehe dann hindurch linke Tür. Sie befinden sich also im richtigen Zimmer. Auf dem Boden befindet sich eine Zugangskarte von Fernbedienung B.

Es ist notwendig, das Hauptbedienfeld mit dem obigen Punkt einzuschalten. Kehren Sie dann in den vorherigen Raum zurück, biegen Sie links ab und gehen Sie zu dem durch die Markierung markierten Raum. Hier ist es notwendig, sich mit den Soldaten zu befassen und die Schlüsselkarte von Panel C von einem von ihnen aufzuheben.

Kehre in den Kontrollraum zurück und benutze den Schlüssel. Es kommt zu einer Überlastung. Jetzt sollten Sie auf zwei der drei vorhandenen Panels klicken. Wenn eine Überlastung auftritt, verwenden Sie erneut die Karten C und B. Wenn die Überlastung nicht auftritt, schneiden Sie einfach Panel A ab und schalten Sie dann die beiden obigen Konsolen wieder ein. Gehen Sie in den Raum auf der linken Seite und verlassen Sie ihn durch die linke Tür. Töte die Feinde, die du getroffen hast, und gehe in den Korridor.

Es ist notwendig, den nächsten Handlungspunkt zu erreichen und den Axtträger im Raum zu zerstören. Aktivieren Sie dann die Fernbedienung, um die Zugriffsebene des Kartenschlüssels zu erhöhen. Gehen Sie in ein Gebiet, in dem Sie noch nicht waren – rennen Sie einfach auf die Markierung zu. Von nun an können Sie die Räume betreten, an deren Türen die Aufschrift A-05 prangt. Sie sollten in ein kleines Gebäude gehen, das sich in der Mitte einer großen Kuppel befindet. Finde das Panel mit den Schaltern und klicke darauf, um die Plattform in Bewegung zu setzen.

Töte alle Feinde, bewege dich zum Marker und kümmere dich um eine andere Gruppe von Gegnern. Tür geht nicht auf? Also hast du jemanden am Leben gelassen. Gehen Sie einfach zurück und durchsuchen Sie alle Räume sorgfältiger. Vergessen Sie nicht, Schlafsäle zu verwenden, um das Niveau der Hauptfigur zu erhöhen.

Im Korridor tappen Sie in eine Falle. Komm zurück und töte die Selbstmörder, bevor sie dir zu nahe kommen. In wenigen Minuten sehen Sie Gladiolus und Ignis. Sie werden wieder Teil Ihrer Gruppe.

Wiedervereinigung und Erwerb

Der nächste Schritt besteht darin, Prompto zu finden. Schalten Sie im Raum das Bedienfeld ein, das mit einem Schlüsselmuster gekennzeichnet ist. Gehen Sie nach vorne, an den Kameras vorbei, bis Sie Prompto sehen, der angekettet ist. Befreie deinen Freund und sieh dir das Video an. Dann müssen Sie eine Wahl treffen.

Das Team ist wieder zusammen. Jetzt müssen Sie den Mechanismus finden, der Noctis' Fähigkeiten blockiert. Folgen Sie weiter der Markierung und erreichen Sie die Plattform. Verwenden Sie es, um auf die oberste Ebene zu gelangen. Nach dem Video müssen Sie die an den Seiten befindlichen Paneele zerstören – dies bringt den König zu seiner Stärke zurück.

Gehen Sie den anderen Weg zu einem neuen Handlungspunkt. Hier musst du gegen ein riesiges Monster namens Garnatua kämpfen. Beachten Sie, dass er Ihnen nicht in den Raum folgen kann, in dem Sie zuvor das Panel gesprengt haben. Es lohnt sich, dies auszunutzen, um das Monster aus der Ferne zu töten. Als nächstes wird sich Ihr Team den Schnittern stellen. Etwas später werden Sie erneut in einen Kampf mit Foras eintreten, aber diesmal können Sie ihn in die nächste Welt schicken.

Sie sollten durch den Hangar gehen. Sie betreten einen großen Raum. Gehen Sie geradeaus und warten Sie, bis die nächste Zwischensequenz beginnt. Hier müssen Sie gegen einen neuen Boss kämpfen – Ravus Level 44. Der Kampf wird extrem schwierig sein, daher raten wir Ihnen, Ihre Fähigkeiten maximal einzusetzen. Der Feind ist zwar langsam, aber selbst einer seiner Schläge kann die Hälfte Ihrer Gesundheitsanzeige zerstören. Achten Sie darauf, Ringzauber zu verwenden. Wenn Sie das Monster besiegen, erscheinen verschiedene Dämonen, die ebenfalls in die Unterwelt zurückgeschickt werden müssen.

Nach dem Kampf musst du wieder alleine weglaufen. Steigen Sie in den Aufzug und gehen Sie dann zum Tor, das sich bereits zu schließen begonnen hat. Greife die Feinde nicht an, sondern renne einfach vor ihnen davon. Starten Sie den Aufzug vorne und aktivieren Sie ihn. Gehen Sie dann zum Kristall und interagieren Sie mit dem Artefakt. Es beginnt eine Zwischensequenz, nach deren Abschluss Sie das Draconis-Zeichen erhalten. Wach auf, geh vorwärts und lies die Notiz, die Umbra hinterlassen hat.

Kapitel 14 - Heimkehr

Nachdem Noctis das Gefängnis verlassen hat, findet er sich auf Angelgard wieder. Das Schiff seines Vaters liegt in Küstennähe und sieht toll aus. Es ist drauf Protagonist reist in seine Heimat ab.

Welt der Ruinen

Sobald Sie im Außenposten der Galdin Quay Ruins angekommen sind, folgen Sie der Markierung und zerstören alle Dämonen auf Ihrem Weg. Sie können jedoch einfach vor ihnen davonlaufen. Gehen Sie geradeaus, bis Sie einen Lastwagen auf der Straße sehen. Ein neues Video wird gestartet.

Sobald Sie die Siedlung Hammer verlassen, müssen Sie an der letzten Schlacht teilnehmen. Darauf solltest du dich gut vorbereiten – kaufe alle nötigen Tränke und Komponenten für Zaubersprüche. Dann müssen Sie zum Tor gehen und es öffnen, um Ihren Wunsch zu bestätigen, zu Insomnia zurückzukehren.

Schlaflosigkeit heilen

Bewegen Sie sich nach der Markierung vorwärts und töten Sie alle Feinde, denen Sie begegnen. Sie müssen eine große Anzahl von Gegnern in die nächste Welt schicken, darunter den King Behemoth. Biegen Sie vor dem Tor zur Zitadelle links ab. Dort findest du ein Übernachtungslager, in dem du Erfahrungspunkte verteilen kannst.

Nachdem Sie das Tor geöffnet haben, gehen Sie geradeaus. Sie werden Ardyn sehen. Es wird sich in Luft auflösen und stattdessen erscheint Ifrit, Herr der Unterwelt. Dieser Kampf wird einfacher als mit dem Behemoth King. Verwenden Sie einfach Eiszauber und königliche Waffen.

Sobald Ifrits Lebensbalken Null erreicht, rufe Draconis herbei. Danach beginnt die nächste Phase des Kampfes. Der Boss wird seinen Lebensbalken wieder auffüllen. Am Ende des Kampfes lohnt es sich, Glasia anzurufen. Als Belohnung für das Töten dieses Feindes erhalten Sie einen Splitter Invernium.

Gehen Sie in den Thronsaal, wo Sie Ardyn gegenüberstehen. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, gehen Sie auf die obere Ebene und biegen Sie links ab. Bewegen Sie sich zum gewünschten Punkt und kämpfen Sie gegen den Bösewicht. Sehen Sie sich dann das letzte Video und die Credits an. Damit ist aber noch nicht Schluss, denn jetzt könnt ihr wieder in die offene Welt zurückkehren und Missionen absolvieren, die erst nach Abschluss von Final Fantasy XV freigeschaltet werden.

Erscheinungsdatum: 09.12.2016 16:04:57

Reynn und Lann wachen in einem unterirdischen Gefängnis ohne Zugang zu ihren Kräften auf. Ohne sie können die Zwillinge Tama nicht kontaktieren und sind nun gezwungen, einen Weg zu finden, ohne sie und die anderen Mirages zu entkommen. Glücklicherweise treffen sie Fremde, die bereit sind, in Not zu helfen.


Die Zwillinge stellen fest, dass sie ihre Kräfte verloren haben und Tama nicht da ist. Wenn Sie die Kontrolle haben, sprechen Sie mit dem Zellengenossen in der Nähe. Man in Rags wird Ihnen ein wenig über das Gefängnis und seine Sicherheit erzählen. Nach der Zwischensequenz können Sie erneut mit dem Mann sprechen, um Zugang zum temporären Laden zu erhalten. Du hast noch Geld, also fülle deinen Vorrat an Gegenständen auf, bevor du die Zelle verlässt.

Speichere und verlasse den Raum in einen anderen runden Raum. In seiner Mitte wirst du angegriffen, aber du wirst nicht gewinnen können, also verschwende keine Zeit mit Fähigkeiten und Heilung. Nachdem deine Gruppe gefallen ist, kommt ein neuer Champion zur Rettung.

Danach wird Squall den Zwillingen eine Eldbox geben, ein Gegenstand, der benötigt wird, um mechanische Feinde zu fangen. Nach der Zwischensequenz erhalten Sie eine Magitek Armor Eldbox und eine leere Eldbox. Vergiss nicht, einen der Helden in Magitek-Rüstung zu pflanzen. Während die Kräfte von Reynn und Lann neutralisiert sind, haben Sie keinen Zugriff auf das Mirage Board-Menü.

Gehe weiter um den Kreis herum nach Osten, bis du die Treppe erreichst, wo der Kampf mit dem Sucher auf dich wartet. Du kannst ihn einfangen, um ihn in einen der "Türme" zu stellen. Dann geh die Treppe hinunter zum zweiten Teil des Zone (überprüfen Sie die Karte, damit Sie nicht verwirrt werden.) Öffnen Sie die Truhe mit 9 Tränke. Haben Sie keine Angst, sie zu benutzen, während Sie durch das Gefängnis reisen.

Gehen Sie weiter nach Westen, bis Sie ein Kraftfeld erreichen, wo Ihnen eine weitere Zap-Funktionsfähigkeit beigebracht wird. Genau diese Fähigkeit hat Searcher. Kraftfeld entfernen und aus zwei Truhen nehmen 2 Hallo Zaubertränke und 3 Elektromurmeln.

Klettern Sie nach unten und unter der nächsten Treppe hindurch in den westlichen Teil der nächsten Etage. Besiege den Feind, der auf dem Boden patrouilliert, und gehe dann nach Westen, bis du die nächste Truhe erreichst 9 Tränke.

Drehen Sie sich jetzt um und gehen Sie nach Osten. Bevor Sie in Ophion 3 die Treppe hinuntergehen, öffnen Sie eine Truhe in der Nähe, um eine Eldbox zu erhalten. Sie können es verwenden, um Magitek Armor oder Searcher "a" zu erobern. Wir empfehlen, genügend Feinde zu erobern, um die "Türme" vollständig auszustatten.



Gehen Sie vom Ausgangspunkt in Ophion 3 unter der Treppe hindurch und weiter zum westlichen Teil des Kreises. Wenn du möchtest, kannst du in den Mülleimer klettern, um eine Kollision mit dem Searcher zu vermeiden.Bewege dich danach im Kreis in die gleiche Richtung und erreiche mit zwei Truhen 2 Hallo Zaubertränke und 2 Phönix unten. Gehe im nordöstlichen Bereich die Treppe hinunter und deaktiviere das Kraftfeld vor dir. Öffnen Sie die Truhe mit 5 Phönix unten. Finden Sie eine Leiter im Nordwesten, die nach unten führt, und gehen Sie sie hinunter. Der Ausgang aus der Zone befindet sich vor Ihnen, aber bevor Sie dorthin gehen, nehmen Sie zwei Truhen. Die erste befindet sich hinter der Treppe und enthält Eldbox, und der zweite befindet sich etwas südlich und liegt darin 3 Wackelstopper. Drehen Sie sich um und kehren Sie zu der nach unten führenden Treppe zurück, die Sie zum nächsten Bereich des Gefängnisses führt.

Sie befinden sich im Gebiet Ophion 4 im Südwesten. Gehen Sie zum nordwestlichen Teil des Kreises unter der Treppe, um das Kraftfeld zu entfernen und aus der Truhe zu nehmen Blitz Marmor. Gehen Sie in die gleiche Richtung weiter, vorbei an der Treppe, die nach unten führt, bis Sie mit eine weitere Truhe erreichen Eldbox. Gehen Sie nun zurück und gehen Sie die Treppe hinunter.

Da Sie keinen Zugriff auf Mirages haben, steht Ihnen ein normaler Kampf bevor. Glücklicherweise haben Sie Ihre Kampfkraft mit Magitek-Rüstung und -Suchern verbessert. Sie können den Feind einfach mit Angriffen treffen oder Elektromurmeln und Blitzmurmeln gegen ihn einsetzen, da er anfällig für Blitze ist. Vergiss nicht, bei Bedarf mit Tränken zu heilen.

Nach der Niederlage beginnt eine Zwischensequenz, die zum Ende von Kapitel 14 führt.

Untergrundgefängnis der Geheimzone



Sobald Reynn und Lann die Kontrolle über die Mirages wiedererlangt haben, kehren Sie zu Ophion 4 zurück, um Crystal zu retten. Gehen Sie vom Speicherpunkt aus nach Osten, bis Sie eine Lücke sehen, über die Sie fliegen können. Tun Sie dies und gehen Sie dann mit zur Brust 2 Turbo-Ether. Betritt dann den geheimen Raum. Es enthält eine seltene Mirage und zwei Truhen mit Tagebucheintrag des Mädchens 5 und Okkulter Fan, Ausgabe 4.

Der Kampf gegen Nebeldrachen kann für eine unvorbereitete Gruppe schwierig sein. Für einen erfolgreichen Kampf benötigst du einen Trupp mit 30-35 Stufen sowie Elixir oder X-Potion. Der schnelle Weg win - erobere eine Mirage und bewältige die zweite mit Hilfe von Windfähigkeiten. Um Mist Dragon zu erobern, müssen Sie viel Gesundheit auf einmal wiederherstellen, wofür Sie Gegenstände wie X-Potion, Mega Potion oder Elixir benötigen. Um das Einfangen zu erleichtern, können Sie Gegenstände mehrmals auf den Feind anwenden Aber denken Sie daran, dass sie sehr selten sind.

Lassen Sie mich zunächst sagen, dass dies keine Bewertung ist. Ich habe diese Art von Park-MMO noch nie gespielt und werde es auch nicht können vergleichende Analyse. Also werde ich einfach hintereinander auflisten, was und wie.

Anmeldung
Regionale Preise sind für das Spiel vorgesehen. Der Abonnementpreis beträgt etwas weniger als 300 Rubel pro Monat. Um genau diesen Preis zu zahlen, müssen Sie sich registrieren und das Spiel zur Aktivierung aus dem Steam-Store herunterladen. Man wird ein bisschen hin und her geschoben, man muss auf der Square Enix-Website ein Konto erstellen, aber es sind keine großen Probleme aufgefallen. In Zukunft habe ich das Spiel direkt gestartet, ohne die Beteiligung von Steam.

Ein wichtiger Punkt - fragen Sie Ihre Freunde oder suchen Sie in den Foren nach einem Empfehlungscode. Es kann nach dem Kauf und der Registrierung, aber vor der ersten Abonnementzahlung eingegeben werden. Sie geben sehr gute Einladungsboni.

Spieler aus dem europäischen Teil Russlands erstellen Charaktere auf dem Cerberus-Server (Chaos-Rechenzentrum). Während der Hauptsendezeit und an Wochenenden kann die Registrierung geschlossen sein, es ist besser, solche Dinge morgens zu erledigen.

Charaktererstellung und Spielstart
Hier werden Sie aufgefordert, zwischen „einfach süß“ und „sehr süß“ zu wählen.


In Zukunft wird es möglich sein, die kosmetischen Merkmale des Charakters jederzeit zu ändern und sogar die Rasse / das Geschlecht zu ändern, letzteres jedoch nur für den speziellen Fantasia-Artikel (ein Stück wird für die Bezahlung des ersten Monats des Spiel).
Ich möchte darauf hinweisen, dass die Startklasse Sie zu nichts verpflichtet und Sie nach der zehnten Stufe frei zwischen ihnen wechseln können. Handwerk und Sammeln werden auch als separate Klasse mit eigenen Dingen, Pumpen und Fähigkeiten gerendert.

Mir persönlich hat der Grafikstil und das Design des Spiels sehr gut gefallen. Schauplätze, Umgebungen und Charaktere sind im klassischen FF-Stil gehalten – alles hochwertig, schön, kindlich, direkt, aber ohne Exzesse und Spiel.


Ein separates Plus des technischen Teils - Downloads sind schnell, das Bild ist saftig und verlangsamt sich nicht. Das Projekt ist nicht neu, aber Sie werden sich während des Spiels nie daran erinnern. Außerdem sind das Gameplay und die Benutzeroberfläche für die Gamepad-Steuerung optimiert. Mein alter noname mit dinput-input wurde sofort korrekt ermittelt und musste mit dem Emulator nicht schamanieren.

Wenn Sie die Menüs, die Benutzeroberfläche und die Navigation durch sie sehen, werden sich diejenigen, die andere Teile der Franchise gespielt haben, sofort zu Hause fühlen. Auch Anfänger finden sich schnell zurecht. Mir gefiel die Möglichkeit, die Position und Größe aller Elemente der Benutzeroberfläche und der grafischen Informationen anzupassen. So habe ich zum Beispiel die Anzeige der Effekte von Spezialbewegungen und der Schadenszahlen anderer Spieler abgeschaltet.


Vielleicht ist es aus diesem Grund nicht üblich, Software oder Add-Ons von Drittanbietern im Spiel zu verwenden. Ich meine nicht Datenbanken oder Wikis, ich spreche von verschiedenen DPS-Metern und Interface-Mods. Ich habe nur Guildwork gefunden, aber soweit ich weiß, wurde die Unterstützung für dieses Add-on eingestellt und es ist derzeit nicht funktionsfähig.

Erstklassiger Pass. Baugrundstück
Ich kombiniere diese beiden Punkte nicht umsonst. Das Pumpen bis zum Maximum ist praktisch ohne Schleifen. Sie müssen nur die Geschichte durchgehen, Nebenquests, Dungeons (zu denen Sie hilfreich geführt werden, wenn sich die Handlung entwickelt) und ... das war's. Es ist nicht nötig, Geld zu verdienen oder Ausrüstung auszuschalten. Für all das reichen die einfachsten Dinge, die NPCs für einen Cent verkaufen! Das Spiel hat keine Lokalisierung, aber lass dich davon nicht stören. Alles kann auf spezialisierten Ressourcen angezeigt oder gelesen werden. Und Dinge wie Musik, Design und Freude am Spiel erfordern kein Lesen.


Darüber hinaus werden Sie in einem frühen Stadium sehr großzügig mit Inhalten überschüttet – es gibt verschiedene Dungeons, das Abschließen von Quests an verschiedenen Orten, tägliche Ereignisse, einen ganzen Gold Saucer-Unterhaltungskomplex, einen bodenlosen Party-Dungeon im Rouge-Stil, Suchen und Auf der Jagd nach Elite-Mobs kann man einfach nicht alles auflisten. Mit steigendem Level wächst die Zahl der verschiedenen Aktivitäten und täglichen Aufgaben.
Raids und PvP auf den Schlachtfeldern stehen etwas auseinander, aber dazu später.


Auf dieser Moment(vor der Veröffentlichung des Stormblood-Add-Ons) können Sie den Inhalt bedingt in „alt“ (bis Level 50) und „aktuell“ (50-60 Level) unterteilen. Und verstehen Sie mich nicht falsch – „alt“ bedeutet nicht schlecht oder unbeliebt. Das ist alles, was in den Inhalten 2.0-3.0 enthalten ist - es ist auch ARR oder "ein wiedergeborenes Reich" (jetzt ist 3.0-4.0 fast fertig, SB wird 4.0+ sein).

Der grundlegende Unterschied besteht darin, dass jetzt fast niemand mehr zu den alten komplexen Raids und Bossen im Extremmodus geht. Wenn ja, dann im Unsync-Modus – wenn Sie einen Dungeon betreten, der für ein bestimmtes Level ausgelegt ist, mit Dingen, deren Item-Level die tatsächlichen Anforderungen übersteigt. Ich betone aber noch einmal, dass dies nur bei komplexen alten Inhalten der Fall ist. Es gibt eine ganze Reihe von Dailies (Roulette), in denen Sie durch Low-Level-Dungeons und Bosse in Blau gehen müssen.

Spiel für 60+
Obwohl ich den Sechzigsten viel früher als das Ende der Handlung aufgenommen habe, geht es herkömmlicherweise nur um eine Phase. Ich mache Sie darauf aufmerksam, dass Sie die Geschichte nicht als Handwerker oder Sammler vervollständigen können. Sie müssen auf jeden Fall einen der Disciples of War oder Disciples of Magic pumpen. Wenn Sie das Level-Cap erreicht haben, haben Sie noch viele Aufgaben, wie z. B. damit zu beginnen, andere Klassen herunterzuladen, sich in Top-Ilvl-Ausrüstung zu kleiden und schwierige Raids zu bestehen, Errungenschaften zu öffnen und für ein Haus zu sparen.


Ja, ein eigenes Haus und diverse Dekorationen darin – das ist das Einzige, wofür man große Geldsummen braucht. Sie können hier keine Ausrüstung für Geld kaufen, Sie müssen sie entweder ausschalten oder gegen eine spezielle Währung eintauschen, die auf der sechzigsten Ebene für angegeben ist Verschiedene Arten Aktivitäten (Tomestone of Lore\Scripture).


Sie können auch an verschiedenen Arten von PvP-Kämpfen teilnehmen. Alle von ihnen finden in speziellen instanzierten Zonen in Modi von Duellen bis zu Dreikämpfen mit 24 Personen in einem Team statt.

By the way, habe ich ein paar Mal von Leuten gehört? gerade angefangen zu spielen, dass der Kampf langweilig und langsam ist. Auf die Frage, was und wie, antworten sie, dass sie für DD spielen und nur 2-3 Startdungeons besucht haben. Im PvP ist noch lange nicht alles so verschlafen – das ist die Zeit. Ich habe nur als Panzer gespielt (ich habe alle drei Klassen aufgerüstet) und der Spaß beginnt mit ihnen von den allerersten Gruppenrennen an – das garantiere ich dir.


Das Heavensward-Add-on erwies sich als qualitativ hochwertig. Die Schauplätze sind groß, die Bosse und Dungeons cool, die Raids herausfordernd und interessant. Allgemein stand es unter dem Slogan „Schneller! Höher! Stärker!". Im Sommer warten wir auf einen großen Neuzugang.

Zusammenfassen
Das Spiel ist zu loben. Das ist keine Übertreibung oder Anfängerfreude – nein, es sind viele kleine Details, die sich zu einem schönen Gesamtbild addieren.

Für den Anfang ist es eine Gemeinschaft. Natürlich gibt es alles, aber normalerweise, wenn Sie in einen Kerker geworfen werden, wartet die Party ruhig, anstatt schnell zu treten. Niemand hat es eilig, sich „zu bücken“, niemand betrügt Sie um Spenden und Spielvorteile aus einem Nicht-Spielegeschäft. Das Pumpen ist schnell und Sie können mit einer Klasse in 2-3 Monaten problemlos Top-Inhalte erreichen. Aber man kann sehr, sehr lange in das Spiel eintauchen und es von allen Seiten öffnen.

Wenn neue Entwicklungsstufen eingeführt werden, werden die vorherigen etwas erleichtert, sodass es keinen großen Unterschied zwischen Newcomern und Oldtimern gibt.

Das ist ein riesiges Plus, aber für mich ist es zu einem gewissen Grad geworden unangenehme Überraschung. Natürlich spiele ich seit Jahren MMOs und sehe ähnliche Prozesse in anderen Spielen. Heute ziehst du deine begehrte Top-Ausrüstung so mühsam an, und morgen ist sie für Noobs Schrott und in fünf Minuten zusammengebaut.


























Kaum durch die Stadttore gegangen, beginnen Markus und Steiner eine kleine Schlägerei, die die unruhige Prinzessin sofort ausnutzt und langsam in die Stadt davonläuft. Marcus wird seinen Geschäften nachgehen und eine andere Richtung wählen, und der arme Steiner wird mit einem traurigen Seufzen wieder geduldig davonwandern, um seine ruhelos bewachte Frau zu suchen.

Unmittelbar danach folgt eine Reihe von ATE-Szenen. Um alle 6 Szenen zu sehen, müssen Sie sie streng der Reihe nach ansehen:

1. Nachdem Sie die Kontrolle über Steiner übernommen haben, wählen Sie die Szene „Treno Tradition“ (Während dieser ATE wird Dagger meisterhaft all ihre Ersparnisse von 1.000 Gil geraubt (wenn Sie es jedoch schaffen, die „“-Taste genau in dem Moment zu drücken, in dem die „ " erscheint über Daggers Kopf, sie verliert nur 500 Gil));
2. Gehe nach links und wähle "Verfolgung" (Dolch verfolgt den Räuber erfolglos);
3. Gehen Sie jetzt nach oben und wählen Sie "Verwirrung" (Dolch wird in der Stadt verloren gehen);
4. Gehen Sie dann nach unten ins Stadion und wählen Sie "Unerwarteter Besucher" (Dolch kommt zum Auktionshaus und sieht auf dem Balkon den Mann, den sie bereits im Schloss gesehen hat ...);
5. Gehen Sie nach rechts und sehen Sie sich „Ambition“ an (ein Gespräch zwischen zwei Kindern, die von Reichtum träumen);
6. Gehen Sie schließlich zum Armenviertel auf der rechten Seite, gehen Sie nach unten und sehen Sie sich "Meeting Place" an (Markus wird am Treffpunkt ankommen, wo Baku mit Informationen über ihn auf ihn wartet Super weich).

Nachdem Sie sich alle Szenen angesehen haben, gehen Sie nach unten und kehren Sie wieder zum Haupteingang zurück. Nähern Sie sich dem Brunnen auf der linken Seite und werfen Sie Münzen hinein. Nach 14-15 Würfen sieht Steiner eine Münze in der Tiefe Zwillinge .

Gehen Sie nach links und überqueren Sie die lange Brücke zum Turm ganz links in der Stadt. Die Tür ist geschlossen, aber Sie können sie in einer Truhe in der Nähe finden. Mithril-Dolch. Kehren Sie nun zu dem Ort zurück, an dem Dagger ausgeraubt wurde, und gehen Sie in die untere Ebene der Stadt. Gehe nach oben und nach links. Komm ins Café. In der mit Teppichen ausgelegten Halle trifft Steiner auf einen vierarmigen Mann, der zuvor Geld von Dagger gestohlen hat. Der Dieb, der entweder durch den Anblick unseres beeindruckenden Ritters oder durch seine übermäßig geschwätzige Zunge ernsthaft erschrocken ist, wird freiwillig nachgeben Kraftgürtel, die er mit dem gestohlenen Geld der Prinzessin kaufen konnte, und wird in Panik davonlaufen.

Am Ende der Halle können Sie den örtlichen Synthesis-Laden besuchen und einige neue Gegenstände herstellen.

Gehen Sie nach draußen und gehen Sie zu einem reichen Herrenhaus, wo Sie Königin Stella finden, die auf einem Thron mitten in einem Feuchtgebiet sitzt.

Sie wird alle astrologischen Münzen nehmen, die Sie bis zu diesem Punkt gefunden haben (wenn Sie die exemplarische Vorgehensweise genau befolgt haben, sollten Sie Krebs, Zwillinge und Widder haben) und sie gegen gute Gegenstände und Geld eintauschen.


Gehen Sie rechts vom Stadion und Sie werden Mogrich treffen, der mit einem Welpen spielt. Sprich mit ihr und lies den Brief von Stiltskin.

Hinter den großen Türen, in einer Grube unter den Gitterstäben, befindet sich das Monster Griffin. Wenn Sie möchten, können Sie eine alte Frau, die Waffen und Rüstungen verkauft, um Erlaubnis bitten, gegen ihn zu kämpfen.

Rüste einen Steiner aus, um dieses extrem mächtige Monster zu besiegen Bronzene Rüstung um den Schaden durch Luftangriffe um 50% zu reduzieren und auch Fähigkeiten zu verbinden Vogelmörder und MP-Angriff.

Wenn Steiner sehr schlecht gepumpt ist (in meinem Fall war sein Level während des Kampfes nur 6), dann können Sie gewinnen, indem Sie auf die Taktik des "Abwartens" setzen: Das Monster greift an - Steiner wird sofort geheilt. Früher oder später wird der Ritter in einen Zustand von "Trance" geraten und den Vogel mit seinem ersten Schlag töten (wenn Sie sich umsichtig ausrüsten Mithril-Schwert im selben Geschäft gekauft). Für das Besiegen eines Monsters erhalten Sie eine gute Karte Tonberry-Karte .
Gehen Sie vom Waffenladen nach Nordwesten und Sie befinden sich am Eingang des Auktionshauses (Treno-Auktionshaus), wo Steiner endlich Dagger finden wird.

Auf der linken Seite der Auktion finden Sie verloren von jemandem, der mit Sicherheit sehr freundlich und großzügig ist 2225 Gil. Gehen Sie hinter den Waffenladen und Sie befinden sich in einem Armenviertel der Stadt. Gehen Sie die Treppe auf der rechten Seite des Bildschirms hinunter und finden Sie zwei Truhen in der Nähe des Ladens. Sie beinhalten Yeti-Karte und 1 Gil(ja diese wenig, aber deswegen ist es ein Armenviertel). Finden Sie hinter dem Laden eine weitere astronomische Münze Stier. Gehen Sie dann wieder die Treppe hinauf und betreten Sie das Gasthaus gegenüber. Hier können Sie sich entspannen, indem Sie dem unhöflichen Besitzer 100 Gil pro Nacht zahlen. Dagger geht die Treppe hinunter und trifft auf Marcus, der geduldig darauf wartet, dass sie erscheint. Er wird berichten, dass die Vorbereitungen abgeschlossen sind und nur noch ein seltener Trank gestohlen werden muss. Super weich aus der Villa ... von Königin Stella höchstpersönlich! Ja, diese Jungs suchen definitiv keine einfachen Wege im Leben ...

Sag Marcus, wann du bereit bist, und er bringt die Prinzessin zum geheimen Bootsdock. Unterwegs muss sie (und Sie) sich noch einmal Steiners Langweile anhören, was schon zur Gewohnheit werden und Ihnen nicht mehr auf die Nerven gehen sollte. Also achten wir nicht auf den lärmenden Schwachkopf und gehen runter zum Pier, wo das Boot schon auf uns wartet und ... der Anführer der Bande höchstpersönlich, Baku, an Bord ist! Als Antwort auf eine ehrliche Warnung des unehrlichen Markus, dass die geplante Tat ein echtes Verbrechen ist, erfindet Dagger sofort einen geschickten Vorwand – sie sagen, jemand muss auf dich aufpassen, damit du nicht versehentlich etwas schnappst ... Unsere Prinzessin wächst vor unseren Augen auf! ::)

Während sich die Reisenden auf den Weg zu ihrem Ziel machen, beobachten Sie die Szene im Auktionshaus, in der Kuja, der von der Prinzessin vage erkannt wird, seine bösen Pläne schmiedet ...

Bevor das Boot an seinem Ziel ankommt, haben Sie noch die Möglichkeit, die seelischen Qualen von Steiner und Dagger zu beobachten. Der Kapitän war zutiefst verletzt von Bakus früheren Worten, dass er nicht für sich selbst denken könne und daran gewöhnt sei, Befehlen blind Folge zu leisten. Die Prinzessin denkt an Zidane und daran, dass sie Blanc ihr Leben verdankt und deshalb stehlen muss Super weich da es nicht anders geht...

Nachdem die Eindringlinge in das Lagerhaus eingedrungen sind, verirren sie sich sofort zwischen den Müllbergen und stehen plötzlich einem bebrillten Mann gegenüber! Doch zur großen Erleichterung unserer Helden entpuppt sich der „Brillenträger“ nur als Doktor Tot, einer der angesehensten Wissenschaftler Alexandrias, der der Prinzessin einst verschiedene Wissenschaften beibrachte. Er verspricht zu bekommen Super weich, und die Helden werden sich im allerletzten Moment verstecken, bevor der erwachte Lagerbesitzer auftaucht.

Verlassen Sie das Hotel und gehen Sie zum Turm, dessen Tür zuvor verschlossen war. Jetzt wird es gastfreundlich geöffnet sein, und der gute Doktor höchstpersönlich wird Sie oben empfangen. Nachdem Marcus endlich seine bekommt Super weich, Dagger wird sich ein wenig mit dem Wissenschaftler unterhalten und gemeinsam werden sie sich an die gute alte Zeit erinnern...

Sie können dem Arzt sofort folgen oder stattdessen den Turm verlassen, um ein cooles geheimes ATE namens "Crime and Punishment" zu sehen (nur statt einer "Axt" wird es in dieser Mini-Improvisation Bakus schwere Faust geben, und als " alte Frau" wird die arme Sinna sprechen). Gehen Sie jetzt zurück und gehen Sie die Luke hinunter.

Doktor Toth wird Sie darüber informieren, dass Sie, um einen bestimmten mysteriösen "Gargant" anzurufen, der Reisende in die Hauptstadt bringen soll, zunächst einen speziellen Aktivator finden müssen, dessen genauen Standort der alte Senile bereits seit langem vergessen hat. ...

Sprich mit Muggel Mochos, für den du einen Brief von Nazna hast, und gehe zum linken Gang.

Nimm im nächsten Raum von den Truhen Kettenplatte und Phönix runterund dann drehen Hebelarm.

Gehen Sie jetzt zurück und gehen Sie zum rechten Gang. Hier aufdrehen, und auf dem nächsten Bildschirm, nach der nächsten Erklärung von Dr. Toth, einen weiteren Hebel ziehen. Diese Aktion beschwört einen Gargant – ein riesiges Insekt, das einen Passagieranhänger durch unterirdische Tunnel bewegt.

Als sie die Reise fortsetzen und schließlich Alexandria erreichen, tappen die Helden sofort in eine Falle. Thorn und Zorn werden erscheinen und unsere Helden für verhaftet erklären ...

Die Fortsetzung eines der am meisten erwarteten Spiele wurde zuvor als Final Fantasy Versus XIII veröffentlicht. Final Fantasy XV unterscheidet sich erheblich von den vorherigen Spielen dieser Serie, es enthält viele Szenen mit Gewalt und Blutvergießen, die die Schöpfer zuvor nicht zugelassen haben.

In diesem Spiel befindet sich das Schlachtfeld also in einer Welt, die sich nicht allzu sehr von der Gegenwart unterscheidet, der Protagonist ist der Kronprinz des fortschrittlichen und entwickelten Königreichs Noxtis Lucis Tselum, sein Land ist umgeben von anderen Staaten, die auf das Niveau gesunken sind eines tiefen und düsteren Mittelalters. Grund dafür ist der langwierige blutige Krieg um den Besitz bestimmter Kristalle der starken und mächtigen Familie Tselum.

Vor Kriegsbeginn hatte jeder Staat einen Vorrat an diesen kostbaren Kristallen, aber mit Beginn des Bürgerkriegs gingen die Kristalle verloren. Wenn Sie den grauen Alltag satt haben und eine Welt besuchen möchten, in der das Schicksal des ganzen Königreichs von Ihren Handlungen abhängt, müssen Sie nur dem Link Final Fantasy XV Download the Torrent folgen und das Spiel herunterladen.

Darin erhalten Sie die Gelegenheit, Lucis dabei zu helfen, den kostbaren Kristall zu finden, der von den heimtückischen Nilfheimern gestohlen wurde, und eine lange, gefährliche Reise durch diese Welt zu meistern, in der Feinde an jeder Ecke auf Sie warten und bereit sind, Ihnen jeden Moment das Leben zu nehmen .

Kapitel 1 - Abreise

Prinz Noctis Lucis Caelum verließ mit drei seiner Freunde sein Heimatreich. Er reist nach Altissia, der Hauptstadt von Accordo, wo er das Bündnis zwischen den beiden Staaten besiegeln soll, indem er Lady Lunafreya aus der kaiserlichen Provinz Tenebrae heiratet.

Prolog

Nach der ersten Zwischensequenz erhalten Sie Ihre erste, richtige Aufgabe: Sie müssen das Auto schieben. Es ist ganz einfach: Wenn Ihr Team sich das Auto schnappt, halten Sie die R2-Taste gedrückt, um sich zu bewegen, bis eine neue Zwischensequenz beginnt.

Ein neuer Standort wurde eröffnet – der Molot-Außenposten.

Treffen Sie die Mechanikerin Cindy Aurum, Sids Enkelin, und wenig später Sid Sophiar höchstpersönlich. Sprich nach der Zwischensequenz mit Cindy oder versuche einfach, dich von ihr zu entfernen. In jedem Fall erhalten Sie eine Karte des Kontinents.

Gehen Sie in das Café und fragen Sie den Verkäufer nach allem. Auf Ihrer Karte erscheinen neue Orte - Parkplätze, Außenposten, Sammelstellen. Sie können Nebenquests von Informanten annehmen - "Jagdaufgaben". Alle von ihnen sind mit dem Töten bestimmter Kreaturen verbunden. In der Liste der Aufgaben sehen Sie die empfohlene Charakterstufe. Übernehmen Sie Aufträge hohes Level auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht empfohlen.

Bettelprinz

Prinz Noctis und seine Gefährten sind auf dem Weg in den Nachbarstaat Accordo, wo der Prinz seine Verlobte heiraten wird. Aber bisher haben Freunde ihr ganzes Geld für die Reparatur des Regalia ausgegeben. Jetzt müssen sie herausfinden, wie sie etwas Gil verdienen können – das Geld, das außerhalb von Insomnia verwendet wird.

Ich muss mit Cindy reden. Folgen Sie der Markierung auf der Karte in Form eines roten Quadrats und eines Ausrufezeichens. Chatten Sie und fragen Sie nach einem Rabatt. Sie erhalten eine neue Aufgabe – Sie müssen lokale Schädlinge vernichten.

Sie erhalten 40 Gil und eine bronzene Armschiene. Auf der linken Seite findet ihr einen Waffenhändler. Der Zubereitungsprozess bleibt auf Ihrem Gewissen - auf dem Markt können Sie übrigens verschiedene Tränke kaufen.

Folgen Sie der Markierung auf der Karte. Greife die Stacheln an. Sie müssen drei Monster töten, während sie in der Aufgabe als ein Schädling gezählt werden. Am nächsten Punkt auf der Karte müssen Sie sich mit sechs Stingtails auseinandersetzen, die in zwei Gruppen erscheinen. Nutze alle Tipps, die vor Beginn des Kampfes auf deinem Bildschirm erscheinen – normale und Blitzangriffe, Ausweichmanöver und Paraden.

Verwenden Sie die R1-Taste, um das Ziel zu erfassen, und verwenden Sie die „Kreis“-Taste, um es nach dem Teleportieren zu treffen. Je weiter Ihr Ziel entfernt ist, desto stärker wird Noctis' Schlag sein. Gehen Sie an einen neuen Ort, an dem es noch mehr Stachelschwänze geben wird.

Übrigens erscheinen während des Kampfes zusätzliche Ziele am oberen Bildschirmrand. Wenn Sie sie abschließen, erhalten Sie zusätzliche Fähigkeitspunkte. Nachdem Sie die dritte Gruppe von Schädlingen besiegt haben, klingelt das Telefon. Die aktuelle Quest wird automatisch abgeschlossen.

Der Jäger drehte das Wild um

Während eines Gesprächs mit Cindy erfährst du von einer neuen Aufgabe. Sie müssen zu einer verlassenen Hütte gehen und dort einen Jäger namens Dave finden. Folgen Sie der Markierung, die sich in der Nähe Ihres aktuellen Standorts befindet.

Der neue Standort ist der Parkplatz Three Valleys.

Überprüfen Sie die Notiz, die auf dem kleinen Tisch liegt. Es erzählt von einem mutierten Bicorn namens Bloodhorn. Nachdem Sie die Notiz gelesen haben, werden Sie von Säbelzähnen angegriffen – zerstören Sie sie alle. Wenn Sie sie töten, erhalten Sie Saberfang Claws.

Nachdem Sie sie zerstört haben, ziehen Sie in eine andere Hütte, die sich nicht weit von der aktuellen entfernt befindet. Sie halten an einer Hütte mit Säbelzähnen. Ignis wird sagen, dass er Taktik hat. Daher bietet Ignis Ihnen manchmal vor den Kämpfen besondere Aktionen an. Indem Sie sie abschließen, können Sie zusätzliche Fähigkeitspunkte verdienen. In diesem Fall bietet der Typ an, sich zur Mühle zu teleportieren. Tun Sie dies, um 3 Fähigkeitspunkte zu erhalten. Es muss nicht im Geheimen geschehen. Sie können die Aufgabe auch dann abschließen, wenn Sie sich bereits dem Kampf angeschlossen haben. Am oberen Bildschirmrand wird nur ein Timer angezeigt, vor dessen Ablauf Sie die Aufgabe abschließen müssen.

Hinweis. Durch das Stehen auf hohen Punkten wie der Windmühle kann Noctis seine Gesundheit und sein Mana schnell regenerieren.

Setzen Sie den Kampf mit Gegnern fort, bis sie vollständig zerstört sind. Treffen Sie David Auburnbree, den gefangenen Jäger. Die Aufgabe wird abgeschlossen sein, aber Sie werden erfahren, dass irgendwo in der Gegend ein anderes Tier umherstreift.

Wenn Dave darum bittet, sich mit dem Biest zu befassen, wählen Sie den Satz „Freunde fragen“ aus. In diesem Fall erhält Ignis 150 Erfahrungspunkte. Eine neue Quest wird automatisch gestartet.

Mutanter Slayer

Zuerst müssen Sie das Monster finden, dessen Position durch eine andere Markierung gekennzeichnet ist. Wir müssen etwas mehr als zuvor zurücklegen - etwa 400 Meter.

Entferne dich von der Hütte, da Ignis dir eine Rast anbietet. Während du dich im nächsten Versteck ausruhst, wirst du nicht nur regenerieren, sondern auch deine Fähigkeiten mit dem von Ignis zubereiteten Essen steigern.

Stimmen Sie zu und gehen Sie dann zu einer neuen Markierung auf der Karte. Das ist Camp Merriots Zuflucht. Nähern Sie sich der angezeigten Feuerstelle und interagieren Sie mit ihr. Im Camp können Sie sich mit stärkendem Essen erfrischen und sich gut ausruhen, indem Sie die gesammelten Erfahrungen zählen.

Sobald das Lager aufgebaut ist, sehen Sie das Ignis-Kochmenü. Während Sie um die Welt reisen, können Sie neue Rezepte sammeln, um eine Vielzahl von Speisen zuzubereiten, die bestimmte Fähigkeiten um eine bestimmte Anzahl von Einheiten verbessern. Indem du Essen kochst, erhöhst du das kulinarische Niveau von Ignis.

Außerdem benötigst du Zutaten, um Essen zuzubereiten. Wenn Sie sie nicht haben, funktioniert das Gericht nicht.

Je höher die fotografischen Fähigkeiten sind, desto besser sind die Aufnahmen von Prompto. Wenn Sie Fotos in Netzwerken teilen, erhalten Sie einen täglichen Bonus für Ihre fotografischen Fähigkeiten.

Begeben Sie sich zum angegebenen Ort, wo die Bloodhorns auf Sie warten. Bekämpfe ihn mit den Fähigkeiten verschiedener Charaktere. Das Monster ist nicht so gefährlich, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag.

Nach einem Telefonat mit Cindy kehren Sie zu ihrer Tankstelle zurück und holen das Auto ab. Sie können erneut mit dem Mädchen chatten, um verschiedene Modifikationen zu bestellen. Am Ende des ersten Gesprächs wird sie Sie bitten, einige Dinge zu einem Motel in einer anderen Siedlung zu bringen. Stimmen Sie dem zu.

Auftrag Prinz

Sagen Sie Ignis, dass Sie das Auto selbst fahren werden (oder geben Sie ihm dieses Privileg). Sie müssen zur Markierung auf der Karte gelangen. Dies kann manuell (das Auto direkt zum Ziel fahren) oder automatisch erfolgen.

Ein neuer Standort ist verfügbar – der Außenposten „Longwythe Camp“.

Wenn Sie an Ihrem neuen Standort ankommen, werden Sie feststellen, dass Ignis das Auto tagsüber und Noctis nachts fahren wird (weil Ignis sich weigert zu fahren, wenn Dämonen in der Nähe herumschleichen). Wenn das Auto von Ignis gefahren wird, ist die Funktion „Schnelles Reisen“ aktiviert.

Nachdem Sie das Auto an der angegebenen Stelle abgestellt haben, nähern Sie sich dem Eigentümer des Motels und schauen Sie durch das Rezeptionsfenster in der Nähe. Er wird sagen, dass er das Paket aus dem Kofferraum holen wird. Sehen Sie sich die Zwischensequenz mit dem Erscheinen von Umbras Postbotenhund an.

Sie werden Noctis Rückblick auf seine Begegnung mit Lunafreya vor 12 Jahren sehen. Wählen Sie, welche Notiz Sie im Notizbuch hinterlassen möchten, oder schreiben Sie gar nichts.

Wenn die Aufgabe abgeschlossen ist, wird es Zeit, zum Galdin Quay zu gehen.

Auf der Karte erscheinen ab sofort Punkte in Form eines gelben „Fragezeichens“. Sie zeigen auf Charaktere oder andere Objekte, mit denen Sie interagieren und zusätzliche (Neben-)Quests erhalten können. Zum Beispiel erscheint einer dieser Charaktere direkt auf dem Parkplatz des Motels.

Gehen Sie zum Pier, um einen mysteriösen Fremden zu treffen. Von ihm erhalten Sie eine exquisite Münze. Sie können den Verkäufer im Restaurant bitten, neue Punkte auf der Karte zu erhalten.

Gehen Sie zum Pier hinunter, zur Markierung, um die Aufgabe fortzusetzen. Chatten Sie mit Dino Girantse. Wenn Sie sich entscheiden, der Provokation nicht nachzugeben, erhält Ignis 150 Erfahrungspunkte.

Gentlemen's Agreement

Was auch immer Sie tun, Sie müssen eine Vereinbarung mit Dino treffen. Sie müssen zur Lagerstätte gehen und ein paar ungeschnittene Edelsteine ​​​​für den Reporter holen. Erklimmen Sie den Berg und schleichen Sie sich an der riesigen Kreatur vorbei zu den Edelsteinen. Nimm eine Granate und verlasse dann diesen Ort. Es ist wahrscheinlich, dass die Kreatur sowieso aufwacht und wegfliegt. Du musst nicht gegen ihn kämpfen.

Kehren Sie mit dem Auto zum Pier zurück und sprechen Sie mit Dino Giranze, um ihm eine Granate zu geben.

Chatte mit Dino, um die Granate zu geben. Sie werden etwas über denselben Fremden und die Münze erfahren, die er Ihnen gegeben hat. Als Belohnung von Dino erhalten Sie außerdem ein Granatarmband.

Wenn Sie sich entscheiden zu segeln, sprechen Sie erneut mit Dino. Übrigens alles unvollendet zusätzliche Quests Sie können es später tun, nach einiger Zeit.

Sie übernachten automatisch in der Tavern at the Quay, wo sich Ihr Erlebnis verdoppelt.

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der Sie Insomnia sehen.

schlechte Nachrichten

Während sie auf das Schiff nach Altissia warten, erfahren Freunde die erstaunliche Nachricht: „Die Schlaflosigkeit ist gesunken. König Regis ist tot." Das steht auf den Titelseiten aller Zeitungen, aber ist das wirklich wahr? Vier Freunde beschließen, sich selbst ein Bild zu machen und machen sich auf den Rückweg.

Klettere zur Markierung hinauf und kämpfe gegen die kaiserlichen Bogenschützen. Supertonic wird aus ihnen herausfallen.

Es ist wahrscheinlich, dass Sie im nächsten Kampf zuerst von der Bedrohung des Lebens Ihrer Partner erfahren. Wenn ihre Gesundheit das Minimum erreicht, erscheint „Gefahr“ auf ihrer Skala auf der rechten Seite des Bildschirms. Sie müssen zu Ihrem Partner laufen und mit ihm interagieren, um seine Stärke wiederherzustellen.

Wenn das Mana von Noctis niedrig ist, müssen Sie schließlich Deckung finden oder eine Art Gipfel erklimmen (letzteres ist nur möglich, wenn Sie mindestens ein paar Manapunkte zum Teleportieren benötigen). In solchen Positionen wird das Mana schnell wiederhergestellt.

Etwas später erscheinen Magitekh-Axtträger. Im Gegensatz zu Schützen sind dies Nahkämpfer.

Kapitel 2 - Kein Zurück

Die Hauptstadt des Königreichs fiel, Hoffnungen auf Frieden brachen zusammen, alles in einer Nacht. Die Freunde reisen zurück zum Hammer, um herauszufinden, was wirklich passiert ist.

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der Sie zum ersten Mal die erwachsene Lunafreya Noxfleur sehen. Sie erhält eine Nachricht von Noctis über Umbra und den Lucii-Ring.

Wenn Sie am Hammer-Außenposten ankommen, erhalten Sie eine Aufgabe von Cindy.

Erbe

Kor bestätigte Noctis' schlimmste Befürchtung: Sein Vater, König Regis, war getötet worden. Immer noch nicht ganz begreifend, was passiert ist, treffen sich die vier Freunde mit dem Marshal, um über ihre nächsten Schritte nachzudenken.

Geh in die Garage und sprich mit Sid. Verlassen Sie die Garage, um sich von außen über Kors Nachricht zu informieren.

Entlang des Weges finden Sie einen neuen Ort - den Parkplatz "Nordasky Checkpoint". Fahren Sie weiter zu Ihrem Ziel.

Ein neuer Ort ist verfügbar – „Außenposten in der Steppe“.

Gehen Sie hinein und sprechen Sie mit Monica Elshette. Gehen Sie zum Grab des Weisen, das mit einer Markierung auf der Karte markiert ist. Es befindet sich in der Nähe des Außenpostens. Geh hinein und sprich mit Cor Leoins.

Nach der Zwischensequenz erhalten Sie die königliche Macht. Königliche Waffen sind gespenstische Waffen, die die Macht alter Könige enthalten. Es ist unglaublich mächtig, aber es verbraucht Gesundheitspunkte, wenn es verwendet wird. Wenn Sie es verwenden, sollten Sie sich mit Tränken und anderen Heilgegenständen eindecken, um Noctis vor tödlichen Gefahren zu bewahren.

königliche Macht

Nimm das Schwert des Weisen. Sie erfahren mehr über dreizehn bekannte Teile königlicher Waffen, die sich in separaten Gräbern befinden. Jetzt musst du zum Kickatrich Pit gehen. Sobald Sie am richtigen Ort sind, kämpfen Sie mit einer großen Anzahl imperialer Schützen und Äxte. Bitte beachten Sie, dass sich an der Stelle ein Turm befindet, mit dem Sie alle Gegner erschießen können.

Die Axtträger lassen einen Muskelstimulator fallen.

Kerker "Kikatrich-Grube"

Treten Sie ein, woraufhin Kor Sie verlässt und Ihnen den Schlüssel zu den Königsgräbern gibt. Damit öffnen Sie jedes Grab. Gehen Sie tief in den Kerker, folgen Sie dem Kabel und aktivieren Sie den Generator. Gehen Sie in den am weitesten entfernten Raum, aber die Tür wird geschlossen. Pumpen Sie das Eiselement aus und kehren Sie zum vorherigen Korridor zurück. Die rechte Tür sollte sich öffnen, wenn Sie sich aus dem Hinterzimmer bewegen. Gehe hindurch und folge tief hinein. Klettern Sie zwischen den Felsen hindurch, um zu einem anderen Teil der Katakomben zu gelangen. Zerstöre die Kobolde, die dich angegriffen haben. Sie werden dieselbe Tür öffnen, die verschlossen war. Wieder iditol in den Korridor. Auf der linken Seite befinden sich drei Wege. Zwei davon sind miteinander verbunden und führen in den darunter liegenden Raum. Sie müssen durch den Korridor zwischen zwei verbundenen Pfaden gehen (mittlerer Korridor). Auch hier müssen Sie unter die Trümmer klettern.

Gehe nach links und quetsche dich zwischen zwei Wände. Öffne die Tür rechts und töte die Gegner. Dieser Raum enthält einen Generator, den Sie aktivieren müssen, nachdem Sie die Kobolde besiegt haben. Etwas weiter tauchen neue Feinde auf - Vogelspinnen. Riesige Spinnen greifen hauptsächlich im Nahkampf an. Gehen Sie weiter und nebenan Triff Arachne - eine riesige Spinnenkönigin.

Der Kampf wird ziemlich schwierig! Nutze alle Fähigkeiten, die für jeden Charakter verfügbar sind. Andernfalls werden Sie abstürzen. Drücken Sie sich durch die Steine ​​der nächsten Blockade, gehen Sie ein Stück weiter und sehen Sie die Tür zum Grab des Eroberers. Öffne es und nimm die Klinge des Eroberers. Danach werden Sie aufgefordert, automatisch zum Eingang zurückzukehren. Sich einigen. Die Aufgabe ist übrigens erledigt. Sprich am Telefon mit Kor.

Kriegserklärung

Eine neue Aufgabe wird automatisch gestartet. Sie müssen zum Außenposten in der Steppe zurückkehren und erneut mit Monica chatten. Nachdem Sie mit dem Auto gesprochen haben, fahren Sie zum Nordsky-Checkpoint, folgen Sie dem auf der Karte markierten Ort und sprechen Sie erneut mit Monika. Drängen Sie sich zwischen die Felsen und sprechen Sie mit Cor.

Folgen Sie durch den Ort, töten Sie Roboter und öffnen Sie eine Tür nach der anderen. Vergessen Sie nicht, beim Teleportieren anzugreifen. Drücken Sie die L1-Taste, um Mana wiederherzustellen. Bald triffst du dich mit deinen Jungs.

Boss Loki in MT-M

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, nach der Loki in seinem gepanzerten MT-M erscheint. Neben dem Boss werden imperiale Schützen und Magitek-Axtkämpfer vor Ort sein. Greife den Feind in seinen Einzelteilen an, besonders in Waffen. Allmählich wirst du in der Lage sein, Lokis Mechanoid zu entwaffnen. Insbesondere wenn Sie seine Pfoten angreifen, wird der Mechanoid für eine Weile bewegungsunfähig.

Kapitel 3 - Große Welt

Das Imperium ist ein gefährlicher Feind und Noctis hat eine lange Reise vor sich, bevor er den Kristall zurückholen kann. Freunde beschließen, auf der Suche nach der Macht der alten Könige in fremde Länder zu reisen.

Sie werden ein Video der Ereignisse sehen, die in Gralea, Niflheim stattfinden, und Iedolas sehen.

Nachdem die Helden an der Tankstelle sind, müssen Sie sich entscheiden, ob Sie zuerst zur Chocobo-Station oder nach Lestallum gehen möchten. Wählen Sie die erste Option und die Quest wird aktiviert.

gefiederte Freunde

Nähern Sie sich bei Ihrer Ankunft dem Mann auf der Markierung. Das ist Wiz. Prompto fragt nach einem Chocobo. Der Mann wird sagen, dass das einäugige Nilpferd durch das lokale Territorium wandert. Zuerst musst du ihn töten. Fragen Sie Wiz nach Checkpoints in der Nähe. Sprich erneut, wähle den Gegenstand „Jagd“ und starte die gewünschte Quest. Es heißt „Riesenaufgabe“.

gigantische Aufgabe

Als Teil dieser Quest musst du One-Eye aufspüren und töten. Folgen Sie den Markierungen und töten Sie unterwegs Tigerzähne. Wenn Sie One-Eye sehen, müssen Sie ihm folgen. Es ist notwendig, Abstand von der Bestie zu halten, und wenn Sie zurückfallen, müssen Sie von vorne beginnen. Drücken Sie sich zwischen die Felsen, um in die Höhle zu gelangen.

Um diesen Giganten zu besiegen, werden normale Angriffe nicht ausreichen. Rote Fässer sind über den Ort verstreut. Locke eine Bestie zu jedem von ihnen und benutze dann Feuermagie, um die Fässer in die Luft zu jagen. Dadurch wird dem Monster ordentlich Schaden zugefügt. Außerdem wird es ihn für ein paar wertvolle Sekunden betäuben.

Kehren Sie nach dem Sieg zu Wiz zurück und sprechen Sie mit ihm, um eine Belohnung zu erhalten. Ab sofort können Sie Chocobos mieten.

Die Last der Erwartungen

Nach der Quest kannst du auf einem Chocobo reiten, indem du am gelben Terminal ein Mietticket kaufst. Fahren Sie zur neuen Markierung auf der Karte – dem roten „Ausrufezeichen“.

Wenn Sie den Ort erreichen, finden Sie etwas weiter auf der linken Seite einen neuen Punkt - den Parkplatz "Coernix Station - Lestallum". Stellen Sie sich auf die Markierung, um einen weiteren Punkt verfügbar zu machen. Gehen Sie zum richtigen Gebäude, wo Sie sich mit Iris treffen und die Aufgabe erledigen.

Sprich mit Jared und Talcott. Chatten Sie mit Iris Amititia. Schlafen Sie gut im Leville Inn, wo Ihr Team die 1,5-fache Erfahrung sammeln kann.

Stimmen Sie zu, mit Iris durch die Nachbarschaft zu gehen, wofür Sie 200 Erfahrungspunkte erhalten.

Gehen Sie zu zweit

Gehen Sie mit dem Mädchen zum richtigen Ort, der mit einer grünen Markierung markiert ist. Zeigen Sie im nächsten Gespräch Interesse (am Markt), dafür erhalten Sie weitere 250 Erfahrungspunkte. Gehen Sie dann zum Kraftwerk, wo Sie Iris aufmuntern müssen, um weitere 250 Erfahrungspunkte zu erhalten. Machen Sie Iris einen Spaß, wenn sie auf dem Aussichtsturm sagt, dass Sie fast ein Date haben. Die Quest wird abgeschlossen und Sie erhalten 2 Fähigkeitspunkte.

Kehre zum Leville zurück. Stimmen Sie im Gasthaus den Worten von Iris zu, um 500 Erfahrungspunkte zu sammeln.

Schwert hinter dem Wasserfall

Im Hotel angekommen, erfahren Sie von Talcott, dass der Legende nach hinter dem Wasserfall in der Nähe der Stadt eine Art Schwert versteckt ist. Vielleicht ist dies ein weiteres Königsgrab.

Bewegen Sie sich nach leichtem Pumpen zur Markierung auf der Karte. Sie müssen hinuntergehen und den Fluss entlang zum Wasserfall gehen. Unterwegs müssen Sie mehrere Schildschneider töten. Gehen Sie hinter den Wasserfall und bewegen Sie sich vorwärts in die Schatten.

Sie öffnen einen neuen Dungeon "Eisgrotte", in dem Sie den Durchgang des Spiels fortsetzen.

Besiege ein paar Flans, rutsche nach unten und besiege die Kobolde. Ganz am Ende wartet eine weitere Arachne auf dich. Klettern Sie hoch, folgen Sie der Markierung, um sich ihr zu nähern, müssen Sie an einem schmalen Felsvorsprung entlang gehen. Es ist zu beachten, dass bei Annäherung an die Markierung mehrmals tief in die Höhle versetzt wird, sodass der Weg lang ist.

Am Eingang des Grabes erscheinen neue Feinde – Illithiden. Dies ist das „Grab des Wanderers“. Nimm den magischen Bogen.

Von nun an kann Noctis den Armiger mit seinem Arsenal an königlichen Waffen beschwören. Dies kann erfolgen, nachdem sich das Zifferblatt gefüllt hat, was passiert, wenn Noctis offensive und defensive Aktionen ausführt. Während Armiger aktiv ist, werden alle Fähigkeiten und Fertigkeiten von Noctis erhöht. Um den Armiger zu beschwören, halten Sie gleichzeitig die Tasten R1 und L1 gedrückt.

Ein entsprechender Knoten erschien auch in der astralen Sphäre. Jetzt können Sie Ihr Arsenal an königlichen Waffen auf Kosten von Fähigkeitspunkten erhöhen. Kehren Sie zum Eingang zurück und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Weg der Götter und Könige

Die neue Quest wird automatisch verfügbar. Du musst nach Lestallum zurückkehren. Sprechen Sie im Hotel mit dem Jungen Talcott und gehen Sie dann zur Aussichtsplattform, wo Sie den mysteriösen Fremden wieder treffen werden. Diesmal stellt er sich vor. Folgen Sie Ardyn zu seinem Auto. Stimmen Sie zu, mit Ardyn zur Scheibe zu reiten. Wählen Sie, wer fahren wird. Damit ist das dritte Kapitel abgeschlossen.

Kapitel 4 - Lebende Legende

Der Boden wird von starken Erschütterungen erschüttert und Noctis wird von unerträglichen Kopfschmerzen überwältigt. Ardyn behauptet, dass dieser Schmerz eine Nachricht von Archaeus ist, der den König daher herbeiruft. Sind die alten Legenden und Geschichten, die Noctis als Kind gehört hat, wirklich wahr? Voller Zweifel und der Erwartung eines Wunders folgen die vier Freunde Ardyn zur Disc of Cauthes.

Zweifelhafte Reise

Sie können entweder Ardyns Auto fahren oder Ihr Auto fahren oder als Beifahrer des einen oder anderen Fahrzeug.

Bald werden Sie einen neuen Ort eröffnen - den Parkplatz "Kautessky Disc".

Sie befinden sich am Außenposten "Station Coernix - Cauthess". Sie könnten hier bereits vorbeischauen, wenn Sie die vorherigen Nebenquests abgeschlossen haben. Sprich mit Ardyn.

Stimmen Sie zu oder lehnen Sie ab, die Nacht im Wohnwagen zu verbringen. Im ersten Fall können Sie Ihre Erfahrungspunkte umverteilen. Aber denken Sie daran, dass der Erfahrungsbonus im Trailer niedrig ist - x1.2.

Weiter zur Disc

Am nächsten Morgen erscheint eine neue Story-Quest. Chatten Sie noch einmal mit Ardyn, der im Diner auf Sie wartet. Folgen Sie Ardyns Auto erneut. Wenn Sie sich weiter als 300 Meter entfernen, schlägt die Suche fehl.

Archäus

Fahren Sie durch das geöffnete Tor, fahren Sie nach unten, bis das Auto anhält. Folgen Sie dem Weg zur Markierung, bis Sie sich im „Grab des Grabes“ wiederfinden. Nehmen Sie das königliche Zweihandschwert aus den Händen der Steinstatue - dies ist die „Klinge des Geheimnisses“.

Prüfung des Titanen

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, versuchen Sie, nicht in den Abgrund zu fallen, und dann können Sie einen riesigen Titan sehen. Bewegen Sie sich den Weg entlang und verwenden Sie regelmäßig Tränke, da die Flammen an dieser Stelle eine Überhitzung verursachen, durch die die Helden Gesundheitspunkte verlieren. Zerstöre die ersten Kreaturen – Dinoavis.

Gehen Sie weiter, gehen Sie den schmalen Sims entlang, sprechen Sie mit Gladiolus und töten Sie die imperialen Roboter. Gehe geradeaus und bald wirst du einem Titan begegnen. Lauf vor ihm davon, indem du Gladiolus folgst. Am Ende musst du gegen den Titan kämpfen. Reflektieren Sie seine Angriffe, wehren Sie Schläge mit der Hand ab und greifen Sie dann an, indem Sie die Tasten drücken, die rechtzeitig auf dem Bildschirm erscheinen. Vergessen Sie nicht, Armigers aufgeladene Angriffe zu verwenden, indem Sie gleichzeitig die Tasten L1 und R1 drücken.

Danach werden Sie von imperialen Speerkämpfern und anderen Robotern gestört. Greife die Hand an, bis du sie zerstörst. Verwenden Sie Promptos Ice-2-Angriff, um den Arm des Titanen endgültig zu zerstören. Dank dessen erhält Noctis am Ende der Zwischensequenz das „Zeichen des Archaeus“ – ein Symbol für den Segen des Titanen. Damit ist das vierte Kapitel abgeschlossen.

Kapitel 5 - Dunkle Wolken

Noctis und seine Freunde werden von einem mysteriösen Fremden, der sich als der Reichskanzler selbst herausstellt, vor dem sicheren Tod gerettet. Allerdings half niemand ihrem geliebten "Regalia", und das Auto bleibt in den Händen des Feindes. In der Zwischenzeit errichteten imperiale Streitkräfte eine Blockade entlang der gesamten Grenze von Dusca. Als würden sie die kommende Gefahr ankündigen, ziehen dunkle Wolken am Himmel auf.

Ab sofort stehen Ihnen Regalia und alle damit verbundenen Funktionen nicht mehr zur Verfügung. Keine Sorge, Sie werden Ihr Auto bald finden.

Segen des Hexateon

Nähere dich dem Hund Umbra und renne ihm dann hinterher. Du triffst dich mit Gentiana und entscheidest dann, wie du auf Luna reagieren möchtest. Von nun an musst du drei Runensteine ​​finden, die in Duscas Territorium versteckt sind. Zunächst sollten Sie den ersten von ihnen berühren. Es ist ganz einfach – folgen Sie der Markierung auf der Karte und interagieren Sie mit dem Runenstein, der wie ein verdorrter Baum aussieht. Machen Sie dasselbe mit dem zweiten Runenstein. Dadurch wird die Quest beendet, da der dritte Runenstein mit der nächsten Quest verbunden ist.

Prozess gegen Ramu

Sie müssen zum Fehler des Folios gelangen und es eingeben. Betritt Phosios Dungeon. Zu den Runensteinen ganz oben und zum Dungeon kommst du übrigens auf einem Chocobo (schließlich hast du noch kein Regalia).

Drängen Sie sich zwischen die Wände, gehen Sie den einzigen Weg entlang. Ich muss sagen, dass der Weg zum Marker sehr lang sein wird. Zerstöre die Hobgoblins unten, gehe weiter und weiter Freifläche, wo ein Loch in der Decke ist, treffen Sie Naga - eine riesige Schlange mit einem menschlichen Gesicht. Dieses Monster ist Level 30, also wird der Kampf schwierig. Für welche Option Sie sich auch entscheiden, Sie müssen immer noch gegen den Feind kämpfen. Nachdem Sie es zerstört haben, können Sie das Ende der Höhle erreichen und mit der letzten Rune interagieren.

Sie erhalten das "Fulguria-Zeichen", ein Symbol für Ramus Segen. Wenn sich der Kampf zu lange hinzieht, hilft Ramu Ihnen manchmal im Kampf.

Angriff auf das Imperium

Nachdem Sie die Höhle verlassen (und es ist besser, dies automatisch zu tun, indem Sie die gestellte Frage mit Ja beantworten) und mit Cindy gesprochen haben, beginnt eine neue Aufgabe. Freunde haben sich versammelt, um ihnen die „Organien“ zurückzugeben!

Dazu müssen Sie die Aracheol-Festung erkunden, die von kaiserlichen Soldaten eingenommen wird. Bevor Sie versuchen, die Festung zu betreten, gehen Sie zur angegebenen Markierung und aktualisieren Sie die Aufgabe. Gehen Sie zum Southmoke-Versteck und errichten Sie dort ein Lager, in dem Freunde die Nacht verbringen, um einen Infiltrationsplan zu entwickeln.

Alles ist sehr einfach - gehen Sie zum angegebenen Ort und schlagen Sie das Lager auf. Sie müssen die Insignien vor Sonnenaufgang zurückgeben, also handeln Sie sofort. Folgen Sie den Jungs nach links, um einen neuen Ort zu öffnen – die aktive Basis Aracheole Fortress.

Verwenden Sie Teleport, um Feinde mit einem Schlag zu töten. Dazu müssen sie mit dem Rücken zu Ihnen stehen. Du kannst nur einen Gegner pro Angriff töten. Als nächstes müssen Sie drei Gegner töten. Studieren Sie ihre Standorte. Sie müssen so angreifen, dass andere Gegner nicht sehen, wie Sie auf ihren Partner einschlagen.

Gehen Sie trotz des Lichts auf der rechten Seite, wo sich der deaktivierte Roboter befindet, dorthin und interagieren Sie mit dem Bedienfeld, das mit einem "Schlüssel" -Symbol gekennzeichnet ist. Sie schalten also die Laserstrahlen aus und können weiter gehen.

Selbst wenn einer der sechs Soldaten Sie bemerkt, wird der Alarm nicht ausgelöst. Sie müssen nur gleichzeitig gegen die überlebenden Soldaten kämpfen (neue Kräfte werden nicht erscheinen). Nachdem Sie sie zerstört haben, gehen Sie weiter. Interagiere mit dem Panel, um eine weitere Energiebarriere zu deaktivieren. Endlich sehen Noctis und seine Freunde die Regalia. Nähern Sie sich dem Auto, wenn Sie plötzlich einen riesigen Mechanoiden sehen.

Zerstöre den MT-M Maniple, indem du ihn in verschiedenen Teilen angreifst. Es ist ratsam, auf die Waffe zu zielen, um ihr Kampfpotential zu verringern. Es werden auch gewöhnliche Soldaten erscheinen, die zerstört werden müssen. So oft Sie möchten, wird der Alarm ausgelöst. Kämpfen Sie sich durch die Basis zum Magitek-Generator, um ihn zu zerstören und den Feind angreifbar zu machen.

Der Generator wird von einem riesigen Roboter bewacht, der dem vorherigen ähnelt. Auf der linken Seite befindet sich ein Turm mit einem Turm. Stellen Sie sicher, dass Sie es verwenden, um Ihre Aufgabe zu erleichtern.

Wenn sich der Kampf hinzieht, erscheint auf dem Bildschirm ein Hinweis mit der R3-Taste (klicken Sie auf das Analogon) und der Aufschrift "Summon". Klicken Sie darauf, um Rama zu beschwören. Es wird sowohl den Roboter als auch den Generator sehr effektiv zerstören. Als Belohnung erhalten Sie einen Lasersensor x1 und gebogene Flügel x1. Halten Sie sich auf dem Weg zurück zum Regalia auf der rechten Seite der Basis, um die Zäune zu umgehen.

Kehren Sie nach der Zwischensequenz zum Regalia in Lestallum zurück und sprechen Sie mit Iris im Gasthaus. Dies beendet die Quest und das fünfte Kapitel als Ganzes.

Kapitel 6 - Nur vorwärts

Unterhalb des Leuchtturms auf Cape Caem, im Süden von Klein, befindet sich ein unterirdischer Hafen, der jahrhundertelang von den Königen von Lucius als geheime Anlegestelle genutzt wurde. Und jetzt gibt es ein Schiff, das einst Regis gehörte. Die vier Freunde beschließen, dem zu vertrauen, was Jared ihnen gesagt hat, und machen sich auf den Weg zum Leuchtturm.

Vorbereitung zum Schwimmen - Teil 1

Geh zur Tankstelle zu Iris und rede mit ihr. Sie werden gewarnt, dass Sie bei Weiterreise für eine gewisse Zeit nicht in diese Region zurückkehren können. Bestätigen oder lehnen Sie das Abschließen von Nebenquests ab.

Während der Reise wird das Team eine weitere kaiserliche Festung bemerken. Eine neue Story-Quest wird aktiviert.

verdecktes Eindringen

Sie müssen Fort Vollery infiltrieren. Begib dich an einen neuen Ort – den Außenposten „Altes Lestallum“.

Zuerst müssen Sie das Fort sehen. Gehen Sie zum angegebenen Punkt. Sie können die Dienste eines Chocobos in Anspruch nehmen oder mit dem Auto dorthin fahren. Gehe den Hang hinauf und renne in das Rohr. Gehen Sie um das Rohr auf der rechten Seite herum. Gleiches gilt für den Zaun. Gehen Sie vorsichtig am Roboter vorbei und nach oben. Töten Sie einen Soldaten mit einem Teleporter von hinten. Kümmere dich um die verbleibenden imperialen Kürassiere.

Oben werden die Jungs entscheiden, dass sie zuerst den Kommandanten fangen müssen. Das Team wird in zwei Gruppen aufgeteilt. Du wirst mit Ignis zur Festung gehen. Bestätigen Sie die Infiltration in Fort Vollery.

Nach dem Laden sehen Sie Commander Kaligo. Sie müssen es erfassen. Gehen Sie am besten zuerst an der linken Seite entlang und verwenden Sie dann den Teleporter von Noctis, um sich zwischen den höchsten Punkten zu bewegen. So wird dich niemand bemerken. Sobald der Kommandant in Ruhe gelassen wird, sobald Ignis sagt, dass dies Ihre Chance ist, greifen Sie ihn an, indem Sie sich von hinten anschleichen oder einen Teleporter verwenden, wie Sie es im Falle eines schnellen Stealth-Kills tun.

Wenn der Kommandant gefangen genommen wird, wird Alarm geschlagen. Bewegen Sie sich an die richtige Stelle, wo sich der Magitek-Generator befindet. Zerstöre den Roboter und dann den Generator. Sie erhalten einen instabilen Stabilisator x1.

Vorbereitung zum Schwimmen - Teil 2

Nachdem Sie die feindliche Festung zerstört haben, kehren Sie nach Old Lestallum zu Iris zurück. Aranea Highwind wird in Kürze erscheinen. Setze im Kampf mit ihr Bewegung ein und pariere Angriffe, wenn entsprechende Aufforderungen auf dem Bildschirm erscheinen. Vergessen Sie nicht, Armiger anzurufen (L1+R1).

Für das Besiegen von Aranea, die sich am Ende des Kampfes verstecken wird, erhalten Sie einen kugelsicheren Anzug x1.

Malmalam-Dickicht

Im Motel ZZZ erleben Sie ein um das Anderthalbfache gesteigertes Erlebnis.

Nähere dich dem Regalia und interagiere mit dem Fahrzeug, um nach Cape Caem weiterzufahren. Während der Fahrt wird Ihnen angeboten, im Dickicht von Malmalam Halt zu machen. Du entscheidest! Wenn Sie mit Ja antworten, dann Nebenquest.

Vorbereitung zum Schwimmen - Teil 3

Fahren Sie weiter zum Kap, wo Sie mit Cindy sprechen werden, die mit einem roten Marker mit einem "Ausrufezeichen" markiert ist. Folgen Sie Cindy, bis Sie Talcott sehen. Unterhalte dich mit dem Jungen, um mehr über das mysteriöse Mineral Mithril zu erfahren. Sprechen Sie als Nächstes mit Iris und bestätigen Sie, dass Sie bereit sind, fortzufahren.

Wenn Sie nur zustimmen, Gladiolus für persönliche Angelegenheiten gehen zu lassen, erhalten Sie dafür 600 Erfahrungspunkte. Das Kapitel wird auch enden.

Kapitel 7 – Reise der Drei

Das alte Schiff von König Regis ist schwer beschädigt. Um es wiederherzustellen, brauchen die vier Freunde das seltenste Metall - Mithril. Aufgrund nur vager Hinweise machten sie sich auf den Weg zu den Ruinen im Norden von Klein.

Trip zu dritt

Sie gelangen also automatisch nach Steyliff Grove. Wenn Sie am Ort ankommen, dann sprechen Sie mit einem alten Bekannten. Folgen Sie ihm, warten Sie eine Minute und sprechen Sie dann selbst mit Aranea. Du hast sie schon einmal bekämpft. Wenn die Auswahl erscheint, wählen Sie die Option „Fragen Sie einen Freund“, anstatt zu schweigen. In diesem Fall erhalten Ignis und Prompto 1500 Erfahrungspunkte.

Sie müssen mit dem Offizier rechts von Aranea sprechen, um die Option „Warten auf Einbruch der Dunkelheit“ zu erhalten. Nur nachts ist es möglich, in die Höhle zu gelangen!

Im Dungeon musst du gegen Skelette kämpfen. Bewegen Sie sich auf der Karte, vermeiden Sie Sackgassen und gehen Sie dann noch ein paar Ebenen tiefer. Etwas später erscheinen andere Gegner - Flans und Lichs. Hier können Sie sich nicht verlaufen: Folgen Sie einfach der Richtung der Markierung und gehen Sie die verschiedenen Treppen hinunter, bis Sie zur rechten Tür gelangen. Hier erscheint der Boss.

Sie müssen eine fliegende Kreatur zerstören, die einem Greif ähnelt und Quetzalcoatl heißt. Bekämpfe den Feind mit all deinen Fähigkeiten. Nachdem Sie das Monster besiegt haben, erhalten Sie transparente Haut x1. Nähere dich der Markierung auf der Karte und hebe Mithril-Erz vom Boden auf.

Kehren Sie zum Login zurück, wenn Sie automatisch dazu aufgefordert werden. Gehen Sie geradeaus, sehen Sie sich die Zwischensequenz an und gehen Sie dann zu Aranea und sprechen Sie erneut mit ihr. Damit ist das Kapitel abgeschlossen.

Kapitel 8 – Hisse die Segel

Nachdem das Team mit Hilfe von Captain Aranea Highwind Mithril erhalten hat, erfährt es, dass das Erz allein nicht ausreichen wird. Cindy schickt ihre Freunde zu Holly, einer Ingenieurin aus Lestallum, um das Mithril weiter zu verfeinern.

Wertvolle Kraftquelle

Nach der Zwischensequenz wird Noct als Arbeiter verkleidet im Kraftwerk sein. Sie müssen alle Dämonen im Territorium zerstören und die Generatoren stabilisieren.

Gehen Sie geradeaus, um einen neuen Ort auf der Karte aufzuzeichnen – das Exineris-Kraftwerk. Gehen Sie voran und treffen Sie einen anderen Jäger mit einer vertrauten Stimme. Kämpfe drinnen gegen die Goblins und Garchimacers. Bald wird Holly sagen, dass das Kraftwerk kurz vor der Explosion steht. Der Countdown beginnt - 5 Minuten. Sie müssen alle Feinde in diesen fünf Minuten vernichten.

Verlassen Sie danach einfach die Station. Du erhältst automatisch das Mithril-Teil x1, das Holly für dich angefertigt hat.

Schöne neue Welt

Sprich mit Iris und gehe dann zu dem Ort, an dem sich das Schiff auf Cape Caem befindet. Auf der rechten Seite des Turms befindet sich ein Bedienfeld. Interagiere mit ihm. Wenn Sie die Aktion bestätigen, dann gehen Sie zur See. Infolgedessen haben Sie keinen Zugriff auf offene Welt während einiger Spielzeit. Außerdem kehren alle gemieteten Chocobos zur Station zurück.

Gehen Sie nach unten und sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der Marschall Kor auftauchen wird. Sprich erneut mit Kor, um ein magisches Gefäß als Belohnung zu erhalten. Springen Sie an Bord des Schiffes, um die Quest abzuschließen.

Kapitel 9 - Schicksal

Voller Hoffnung setzen Noctis und seine Freunde die Segel. Verabschieden Sie sich von Iris und Talcott. Der Prinz beabsichtigt, Leviathans Segen zu erhalten und, nachdem er göttliche Macht in Anspruch genommen hat, das Imperium zu besiegen. Gleichzeitig hofft er insgeheim, den Mond wiederzusehen, der ihn in Altissia erwartet.

Sie sehen eine Zwischensequenz mit Ereignissen auf dem Yurail-Platz in Altissia.

Altissia, Stadt am Wasser

Sie müssen in das Accordo-Territorium gelangen. Warten Sie einfach, bis Sie am Pier anlegen und von Bord gehen. Folge dem einzigen Weg. Wenn die Wache nach dem Zweck des Besuchs fragt, überlässt man die Antwort am besten Ignis. Wenn Sie sagen, dass Sid antworten soll, wird er Ihnen schließlich das ganze Geld abnehmen.

Danach müssen Sie der Markierung zu "Maago", Weskems Bar, folgen. Betreten Sie das Gasthaus, wo Sie Gentiana und Umbra treffen werden.

Ab sofort könnt ihr Umbra (als Chocobo etc.) in Gasthäusern oder Wohnwagen beschwören. Sie werden in der Lage sein, die Erinnerungen erneut zu besuchen. Gleichzeitig behalten die Charaktere ihre Level und Fähigkeiten, Sie können die Vergangenheit nicht ändern, und gemietete Chocobos werden automatisch an die Stationen zurückgegeben.

Darüber hinaus erhalten Sie ein Amulett der Boten x1.

Folgen Sie der Markierung. Diese Markierung befindet sich übrigens neben dem Laden, in dem sich Lunafreyas Hochzeitskleid befindet. Sie brauchen einen Platz, der befindet sich jedoch auf der unteren Ebene, während sich der Laden auf der oberen befindet.

Um sich schnell in der Stadt fortzubewegen, können Sie die Dienste eines Gondoliers in Anspruch nehmen. Wenn Sie in der Maago-Bar ankommen, schließen Sie die aktuelle Quest ab.

Sprich mit Weskham, um eine neue Quest zu starten.

Scheitel

Als Teil der Aufgabe müssen Sie zum Leville Hotel gehen. Übrigens, wenn Sie Gentiana und Umbra noch nicht getroffen haben, dann findet das Treffen jetzt statt. Nach dem Besuch des Hotels folgen Sie der Villa des Ersten Sekretärs. Sie müssen nicht in einem Hotel übernachten.

Sprich mit der Wache am Tor. Bestätigen Sie die Aktion. Nachdem die Verhandlungen begonnen haben und bis sie abgeschlossen sind, können Sie nicht in die Stadt zurückkehren. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, danach sprechen Sie mit Camellia.

Die Verhandlungen beginnen nun mit Claustra, der Ersten Sekretärin von Accordo. Behandle sie wie einen König und versuche, ihr Vertrauen und ihre Kooperation zu gewinnen. Wählen Sie aus den folgenden Antworten:

  • Dankbarkeit auszudrücken.
  • Zeigen Sie Sorge um Accordo.
  • Sei aufrichtig.
  • Sei aufrichtig.
  • Sei realistisch.
  • Seien Sie praktischer.
  • Schlagen Sie die nächsten Schritte vor.
  • Zeigen Sie Vertrauen.
  • Freundlich zustimmen.
  • Empathie mit ihrer Position.
  • Danken.

So gewinnen Sie das uneingeschränkte Vertrauen des First Secretary.

Gehen Sie nach langen Zwischensequenzen und dem Beginn des Rituals den Korridor entlang und töten Sie alle Gegner. Klettere zum höchsten Punkt und springe hinunter, um von Prompto abgeholt zu werden. Wehren Sie die Angriffe von Leviathan ab und springen Sie dann darauf.

Bitte die Göttin um ihre Macht.

Versuch Leviathan

Eine neue Aufgabe beginnt, bei der Sie den Leviathan besiegen müssen. Teleportiere dich von Ort zu Ort, versuche das Monster zu besiegen. Leider bleibt die Gesundheitsleiste an Ort und Stelle, egal wie Sie ihn angreifen. Tatsache ist, dass Sie mehrere Minuten im Kampf verbringen müssen, bevor die Zwischensequenz automatisch beginnt.

Am Ende wird Lunafreya den König mit einer Macht ausstatten, die ihn praktisch unsterblich macht und es ihm ermöglicht, die Göttin Leviathan zu zerstören. Greife sie an, drücke R2, wenn die entsprechenden Eingabeaufforderungen erscheinen.

Sehen Sie sich eine lange Zwischensequenz an, nach deren Abschluss Sie das „Zeichen der Hydrea“ erhalten.

Kapitel 10 - Herz des Königs

Nachdem sie das Meer überquert haben, steigen die Freunde in einen Zug, der in die kaiserliche Hauptstadt - Gralea - fährt. Sie hoffen, dass sie durch die Wiedererlangung des Kristalls auch ihre Heimat zurückgewinnen. Doch die Last des Königsrings wird für Noctis immer schwerer.

Unruhig

Nach der Zwischensequenz können Sie um die Waggons herumgehen und sich umsehen. All dies wird sein, bis der Zug am gewünschten Bahnhof ankommt. In einem der Vorräume liegt sogar ein Ultralixir auf dem Boden. Sie werden an einem neuen Ort ankommen - am Außenposten von Kartanika.

Damit ist die Aufgabe abgeschlossen.

Hand des Königs

Rechts ist ein Aufzug, mit dem man unter Tage in die Mine fahren muss. Bestätigen Sie, dass Sie zum Steinbruch gehen. Treffen Sie eine Entscheidung - nehmen Sie Ignis mit oder lassen Sie es an der Oberfläche (wenn Sie es nicht verstehen, hat er jetzt Sehprobleme).

Sie befinden sich in der einst erzreichen Mine Fodina-Kestino. BEI letzten Jahren er wird nicht genutzt und ist ein Versteck für wilde Tiere. Kor behauptet jedoch, dass sich tief in diesem Schacht ein königliches Grab befindet.

Wenn Sie Ignis im Fodina-Kestino-Dungeon mitgenommen haben, müssen Sie sich langsam bewegen, da dieser Charakter regelmäßig hinter Ihnen zurückbleibt. Unten warten Sie auf neue Feinde – Gurangatchi. Zerstöre sie alle, bewege dich von einem Marker zum anderen, bis du zum Bedienfeld gelangst. Interagiere mit ihm.

Sie müssen die Backup-Generatoren aktivieren, deren Schlüssel sich in der Scheune befindet. Bewegen Sie sich entlang der Markierung, die den Standort der Scheune anzeigt, und töten Sie Snogs auf Ihrem Weg. Oben links, wo sich die Feuerenergie befindet, kannst du im Plantag-Versteck dein Lager aufschlagen. Tun Sie dies, um den Kader zu leveln.

Kümmere dich um Sichelzähne in der Nähe der Scheune, gehe dann dorthin und nimm den gewünschten Schlüssel aus den Regalen. Starten Sie mehrere Generatoren, die dann mit roten Markierungen auf der Karte hervorgehoben werden. Obwohl die Markierungen nebeneinander liegen, befinden sie sich auf verschiedenen Ebenen – die nächste befindet sich ganz unten, also müssen Sie eine Leiter finden und ihr folgen.

Nachdem Sie dies getan haben, machen Sie den Weg zum Königsgrab frei. Nachdem Sie die Monster unten getötet haben, müssen Sie die Eier in der angegebenen Nische untersuchen. Nach dieser Aktion springt ein Marlboro-Boss der Stufe 38 aus dem Wasser. Setze all deine Kraft ein, um es zu zerstören. Wenn Sie eine zusätzliche Aufgabe erledigen möchten, dann achten Sie darauf oberer Teil Bildschirm. Bald wird es eine Skala und ein sekundäres Ziel geben - "Escape from the Marlboro". Renne vor ihm weg und verstecke dich, bis die störende Musik verschwindet. Dann greife ihn erneut an und töte ihn.

Untersuchen Sie die Eier erneut und verbrennen Sie sie, um das Grab des Kriegers zu betreten und das Katana des Kriegers zu erhalten. Nun bleibt es, wieder zum Zug zurückzukehren. Verlassen Sie das Grab, um sich eine Zwischensequenz anzusehen, nach der Sie automatisch zur Station zurückkehren können. Sprich mit dem mit einem Marker markierten Bahnhofsvorsteher.

Sobald der Zug losfährt, kann er nicht mehr zurück. Entscheide, ob du dazu bereit bist. Damit ist der Abschnitt des zehnten Kapitels abgeschlossen.

Kapitel 11 – Im Dunkeln

Dank seiner Ausdauer und Tapferkeit gelingt es Ignis dennoch, Noctis und Gladiolus zu versöhnen. Voller neuer Kraft und Entschlossenheit steigen vier Freunde in den Zug und fahren nach Tenebrae.

Dieser Zug ist in Schwierigkeiten

Am Ende der Zwischensequenz erscheint Ardyn. Greife ihn mehrmals an, danach wird er weglaufen. Verfolge Ardyn durch die Waggons. Überprüfen Sie das Fach auf der rechten Seite und bewegen Sie sich dann weiter, bis Sie Ardyn einfangen. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Du wachst auf. Renne mit Prompto zum Ende des Zuges, bis einer seiner Waggons zerstört ist. Sie werden kaiserliche Truppen sehen. Sie müssen sich um ihn kümmern, bevor sie den Zug zerstören können. Der Sicherheitsabstand des Zuges wird auf der Skala am oberen Rand des Bildschirms angezeigt ( Violett). Wenn sich der Zug bewegt, teleportieren Sie sich dorthin, um Zeit zu haben, den Ort zu verlassen.

Aber das ist noch nicht alles. Imperiale Soldaten werden auf den fahrenden Zug steigen und Sie müssen sie zerstören. Sie können Teleportation verwenden, um sich zu fliegenden Fahrzeugen zu bewegen. Bewegen Sie sich zwischen ihnen, zerstören Sie gewöhnliche Soldaten und zerstören Sie dabei Kriegsschiffe.

Wenn die erforderliche Anzahl an Schiffen zerstört ist, teleportieren Sie sich zurück zum Zug und sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Damit endet ein weiteres Kapitel.

Kapitel 12 - Ende der Welt

Als die Zeit im Zug stehen bleibt, verkörpert Ardyn Prompto und bringt Noct dazu, einen engen Freund zu verfolgen. Aber wie grausam sein Schicksal auch sein mag, der König muss seine Pflicht erfüllen und auf nichts zurückblicken.

Es gibt keinen Weg zurück

Sprich mit Ignis, woraufhin wilde Tiere den Zug angreifen. Kümmere dich um sie und gehe vorwärts zum Kopfwagen des Zuges. Unterwegs treffen Sie auf Baumstümpfe und Wasserspeier. Irgendwann wird Leviathan erscheinen und dir mit den Monstern helfen.

Wo sie lebte

Am Bahnhof in Tenebrae wartet Aranea auf Sie. Gehen Sie dem Mädchen nach und sprechen Sie dann mit Biggs. Gehen Sie an einen anderen Ort, um mit dem Dienstmädchen aus Fleurets Haus zu sprechen. Wenn Sie sich das Video ansehen, dann folgen Sie zurück zum Zug.

Sprich mit Biggs und bestätige die Abreise nach Gralea.

In einen Gletscherspalt

Während der Zug zum Endbahnhof fährt, können Sie an seinen Waggons entlanggehen. Folgen Sie den Wagen, heben Sie einige Gegenstände auf, darunter ein Megaphoenix, eine veraltete Banknote, ein Ultralixir, ein rostiges Teil und vieles mehr. Sobald Noctis telefoniert, ist die Aufgabe erledigt.

Atem von Glasia

Der Zug hält und Sie sind draußen. Wir müssen herausfinden, was falsch ist. Bewegen Sie sich vorwärts und kümmern Sie sich um die Dämonen, die an der Stelle erschienen sind. Wenig später treffen Sie auf ein großes Monster – die Klaue des Todes. Der Kampf wird lang und schwierig sein, aber du wirst es schaffen.

Sobald alle Feinde fertig sind, müssen Sie zum Zug zurückkehren und die Reise fortsetzen. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie durch die Autos hindurch, bis die Zwischensequenz beginnt. Sie erhalten den "Dreizack des Orakels" von Gentiana, die eigentlich Glacia war. Sie erhalten auch das "Zeichen von Glasiya".

Zerstöre die Eisstatue von Ardyn und sieh dir die Zwischensequenz an. Gehe geradeaus, bis du Ardyn wieder siehst. Damit endet ein weiteres Kapitel.

Kapitel 13 - Vergeltung

Ardyn hat Nokt alles genommen – sein Zuhause, den Kristall, die Menschen, die ihm am Herzen liegen, und jetzt wartet er ruhig in Gralea auf ihn.

kaiserliche Hauptstadt

Und der Zug hält wieder. Sie müssen sich zum angegebenen Punkt bewegen, um die Szene zu inspizieren. Wenn Sie an den Ort kommen, werden Sie Baumstümpfe sehen.

Übrigens hat Ardyn Noctis alle königlichen Waffen abgenommen. Umbra wurde auch nicht verfügbar. Renne schnell zum fernen Auto und springe auf das Regalia. Fahren Sie vorwärts und vermeiden Sie die Container, um durch die sich schließenden Tore zu gelangen.

Laufen Sie erneut vor den Monstern weg, indem Sie sich entlang der Markierung bewegen. Steigen Sie die Treppe hinauf und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Noctis wird einen Lucii-Ring tragen, mit dem drei Zaubersprüche gewirkt werden können. Der erste Zauber bezieht sich auf den Tod. Damit können Sie Feinden das Leben nehmen und Ihre Gesundheit auffüllen. Drücken Sie die R2-Taste, um diesen Zauber zu aktivieren. Die aktuelle Quest wird beendet und eine neue Quest beginnt.

königliche Last

Sie müssen die Magie des Lucii-Rings nutzen, um die Dämonen zu besiegen. Nachdem Sie ihn getötet haben, aktivieren Sie den mit einer roten Markierung markierten Generator. Sie müssen solche Generatoren verwenden, um den Aufzug zu benutzen und zu öffnen verschiedene Türen, der zum Aufbewahrungsort des Kristalls führt.

Gehen Sie durch die geöffnete Tür, gehen Sie bis zum Ende und aktivieren Sie den zweiten Generator in einem großen Raum. Kehrt zurück und geht runter. Töte zwei Feinde. Der zweite Zauber des Lucii-Rings – „Heiligkeit“ – wird verfügbar. Dies ist ein göttlicher leichter Ausweich-Gegenangriff, der im Nahkampf sehr effektiv ist. Um den Empfang durchzuführen, drücken Sie die Ende-Taste L2.

Beachten Sie, dass es auf der Karte ein "Bett"-Symbol gibt. Er zeigt auf ein Dormitorium, wo man übernachten kann. In diesem Fall erhalten Sie keinen Bonus auf Erfahrungspunkte. Gehen Sie weiter durch ein paar Türen und erfahren Sie mehr über den dritten und letzten Zauber des Rings namens "Alterna". Damit können Sie eine Menge Gegner in Vergessenheit versetzen, aber Sie werden das gesamte Mana verbrauchen. Drücken Sie dazu die Tasten L1 und "Dreieck". Gehen Sie zum Aufzug, um nach oben zu gehen.

Weiter sehen Sie entlaufene Axtträger. Du kannst dich vor ihnen verstecken. Wenn Sie die Aufmerksamkeit eines solchen Gegners auf sich ziehen, versuchen Sie nicht einmal, den ersten Lucii-Ringzauber zu verwenden. Wenn Sie einen solchen Feind töten, dann nur mit dem Alterna-Zauber.

Untersuchen Sie die angezeigte Tür, um festzustellen, dass ein spezieller Schlüssel benötigt wird, um sie zu öffnen. Gehen Sie in das Zimmer und heben Sie die Schlüsselkarte vom Boden auf. Hinter Ihnen erscheint eine weitere außer Kontrolle geratene Poleaxe im Korridor. Seitlich in den Gängen gibt es Nischen, in denen man sich durch Drücken der „Kreuz“-Taste verstecken kann. Entweder töte oder verstecke dich und gehe um diesen Axtträger herum.

Gehen Sie zu einigen hoher Raum im Zentrum. Hier gibt es vier Türen (durch eine bist du hierher gekommen). Zwei Türen sind verschlossen, gehen Sie also durch die linke Tür. Als nächstes sehen Sie Prompto. Lauf ihm nach. Axtträger werden in Kürze erscheinen. Es ist besser, den Feind, den Sie sehen, zu umgehen, da sonst der Alarm ausgelöst wird und weitere Gegner erscheinen. Sie können jedoch sofort mit dem Lucii-Ringzauber „Alterna“ zerstört werden.

Folgen Sie der Markierung, bis Sie ein riesiges Monster sehen, das die Brücke zerstören wird. Noctis wird die Zegnaut-Festung stürzen.

Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der Sie Lunafreyas toten Bruder sehen und schließlich die Waffe finden. Du erhältst das Schwert des Vaters.

Festung Zegnavt

Die Aufgabe wird fortgesetzt, aber anders aufgerufen. Das Ziel ist dasselbe – die oberen Ebenen zu erreichen. Jetzt müssen Sie sich nicht mehr verstecken und Feinden ausweichen. Bekämpfe jeden, den du auf deinem Weg triffst. Gehen Sie in den angezeigten Raum, um sich mit dem Bedienfeld rechts vor giftigen Gasen in den Korridoren zu schützen, indem Sie das Belüftungs- und Luftabsaugsystem aktivieren.

Töte Gegner, folge an einen neuen Ort. Dies ist der Raum, in dem sich der Verkaufsautomat befindet. Sie können Ihre Artikel verkaufen oder neue Dinge kaufen. Links neben dem Automaten befindet sich eine kleine Fernbedienung mit grünem Licht. Klicken Sie darauf, um einen Kartenschlüssel anzuwenden und seine Zugriffsebene zu erhöhen. Gehen Sie durch die Tür, die sich hier befindet, gehen Sie zur Markierung und rufen Sie den Aufzug, wobei Sie die Feinde auf dem Weg töten. Während sich der Aufzug auf dich zubewegt, musst du ein neues Monster besiegen – Foras Level 35. Vergiss nicht, die Fähigkeiten des Lucii-Rings zu nutzen.

Danach müssen Sie den Aufzug betreten und etwas später - um die Stromversorgung auf dem Boden wiederherzustellen. Gehe in den Raum rechts und töte die Feinde. Interagiere mit dem Generator, der sich hier befindet. Foras wird erscheinen – bekämpfe ihn. Schließlich erreichen Sie einen großen Kontrollraum.

Besiege die Feinde, inspiziere die Konsolen und erfahre, dass du spezielle Schlüsselkarten für jede Konsole finden musst, und aktiviere sie dann alle in einer bestimmten Reihenfolge. Gehen Sie in den Raum rechts und von dort - durch die Tür links. All dies führt Sie zu einem Raum mit einer Markierung. Suchen Sie auf dem Boden, ungefähr in der Mitte des Raums, die Schlüsselkarte für Panel B.

Verwenden Sie diese Schlüsselkarte, um das zentrale Bedienfeld im Kontrollraum zu aktivieren. Drehen Sie sich von der Tafel um und gehen Sie durch die Tür in den vorherigen Raum. Biegen Sie links in den Raum ein, der mit einer Markierung markiert ist. Hier müssen Sie die Feinde zerstören und die Schlüsselkarte von Panel C aufheben, die von einem von ihnen gefallen ist.

Kehren Sie zum Kontrollraum zurück und verwenden Sie den Kartenschlüssel C auf dem Bedienfeld mit dem entsprechenden Buchstaben. Es kommt zu einer Überlastung. Sie müssen nur zwei der drei Panels A, B, C aktivieren. Aktivieren Sie nach dem Neustart die Panels B und C. Wenn es keine Überlastung gab, dann schalten Sie einfach Panel A aus und aktivieren Sie die beiden oberen. Gehe in den Raum links und von dort durch die Tür nach links. Besiege die Gegner und gehe zum nächsten Korridor.

Gehen Sie zur nächsten Markierung und töten Sie den entflohenen Axtträger im Raum und interagieren Sie dann mit der Fernbedienung, um die Schlüsselkarte auf die fünfte Zugangsebene zu aktualisieren. Bewegen Sie sich dorthin, wo Sie noch nicht waren, in Richtung der Markierung. Sie können jetzt Türen mit der Bezeichnung A-05 öffnen. Gehen Sie zu dem kleinen Gebäude in der Mitte der riesigen Kuppel. Gehen Sie im Kreis herum, um eine Tafel mit Schaltern zu finden. Interagiere mit ihnen, die Plattform beginnt sich nach oben zu bewegen.

Zerstöre die gespawnten Feinde, gehe zum Marker und töte eine andere Gruppe von Feinden. Wenn Sie sehen, dass die Tür geschlossen ist, machen Sie sich keine Sorgen - Sie haben wahrscheinlich einen Feind am Leben gelassen. Vergiss nicht, die Schlafsäle zu nutzen, um dich auszuruhen und Noctis aufzuleveln.

Sobald Sie im Korridor gefangen sind, bewegen Sie sich in die entgegengesetzte Richtung und töten die Selbstmörder. Bald triffst du dich mit Ignis und Gladiolus und sie kehren zum Trupp zurück.

Wiedervereinigung und Erwerb

Jetzt müssen Sie Prompto finden. Aktivieren Sie im Raum das mit einem "Schlüssel"-Symbol gekennzeichnete Bedienfeld. Gehen Sie den Korridor entlang, durch die Zellen, bis Sie einen angeketteten Prompto sehen. Befreien Sie ihn und sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Wählen Sie eine beliebige Option.

Die ganze Truppe ist versammelt. Sie müssen ein Gerät finden, das alle Fähigkeiten von Noctis blockiert. Folgen Sie der Markierung in die entgegengesetzte Richtung, aktivieren Sie die Plattform, um noch höher zu klettern. Zerstöre nach der Zwischensequenz die Fernbedienungen an der Seite, um Noctis' Kräfte zurückzubekommen.

Gehen Sie zu einem anderen Kontrollpunkt. Sie müssen ein riesiges Monster namens Gargantua töten. Interessanterweise kann er Ihnen nicht in den Raum folgen, in dem Sie die Fernbedienung zerstört haben. Davon können Sie profitieren! Bald werden Sie neuen Feinden gegenüberstehen - Schnittern. Und Foras wird wieder auftauchen. Diesmal haben Sie die Möglichkeit, ihn zu töten. Genauer gesagt muss dies getan werden, um sich weiter entlang der Handlung zu bewegen.

Gehen Sie durch den Hangar in einen geräumigen Raum, bis die Zwischensequenz beginnt. Du musst gegen einen Ravus der Stufe 44 kämpfen. Das Duell wird wirklich schwierig und unberechenbar. Entfessle all deine Kampfkraft auf ihn. Unter den Mängeln des Chefs kann Langsamkeit festgestellt werden. Auf der anderen Seite sind die Angriffe zwar langsam, aber einer davon ist in der Lage, ernsthaften Schaden anzurichten. Vergiss nicht deine Lucii-Ring-Fähigkeiten. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, müssen Sie ein paar Dutzend Dämonen vernichten.

Am Ende musst du alleine weglaufen. Betreten Sie den Aufzug und rennen Sie dann zum schließenden Tor, ohne auf irgendjemanden zu achten. Steigen Sie in den Aufzug voraus und starten Sie ihn. Nähere dich dem Kristall, wo die Aufgabe endet. Interagiere mit ihm. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, an deren Ende Sie das "Drachenzeichen" erhalten.

Wachen Sie auf, gehen Sie vorwärts und lesen Sie die Notiz von Umbra.

Kapitel 14 - Heimkehr

Nach der Flucht aus seinem Gefängnis fand sich Noctis auf Angelgard wieder. Das Schiff seines Vaters war am Ufer vertäut und in ausgezeichnetem Zustand. Darauf begibt sich der Prinz zum Galdin-Pier – zurück in sein Königreich.

Welt der Ruinen

Ihr findet euch im Außenposten „Ruins of Galdin Quay“ wieder. Folge der Richtung der Markierung und töte alle Dämonen, denen du unterwegs begegnest. Übrigens, Sie können einfach vor ihnen davonlaufen, bis Sie einen Lastwagen auf der Straße sehen. Eine Zwischensequenz wird gestartet.

Wenn Sie den Hammer verlassen, beginnt der letzte Kampf. Bereiten Sie sich sorgfältig darauf vor, füllen Sie Ihre Vorräte auf. Wenn Sie bereit sind, nähern Sie sich dem Tor und interagieren Sie damit. Bestätigen Sie, dass Sie bereit sind, zu Insomnia zurückzukehren. Damit ist die Quest abgeschlossen.

Schlaflosigkeit heilen

Gehe geradeaus zur Markierung und vernichte die kaiserlichen Soldaten. Wie Sie verstehen, müssen Sie eine große Anzahl von Monstern zerstören. Unter ihnen wird sogar der König Behemoth sein, mit dem es schwer werden wird. Biegen Sie vor dem Tor zur Zitadelle links ab, um eine Unterkunft für die Nacht zu finden, in der Sie die Helden aufleveln können.

Nachdem Sie das Tor geöffnet haben, laufen Sie geradeaus, bis Sie Ardyn sehen. Nachdem er verschwunden ist, musst du mit Ifrit, dem Herrn der Unterwelt, kämpfen. Übrigens, vielleicht haben Sie diese Szene schon einmal gesehen. Seltsamerweise wird dieser Kampf aber noch einfacher als gegen den Behemoth King. Nutze Eiszauber, all deine Fähigkeiten, beschwöre einen Armiger und mehr.

Wenn der Gesundheitsbalken fast auf Null steht, hilft dir Draconic. Aber die zweite Phase des Kampfes wird beginnen. Ifrit wird wieder bei voller Gesundheit sein. Beschwöre Glacia am Ende des Kampfes, um Ifrit abzukühlen. Du erhältst einen Inferniussplitter.

Begib dich in den Thronsaal, um dich mit Ardyn zu treffen. Gehen Sie nach der Zwischensequenz die rechte Treppe hinauf und dann nach links. Teleportiere dich zum gewünschten Punkt, wo der Kampf mit Ardyn beginnen wird. Sehen Sie sich am Ende die letzte Zwischensequenz an, die Credits, die den Durchgang des Spiels vervollständigen.

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