Օդափոխում. Ջրամատակարարում. Կոյուղի. Տանիք. Պայմանավորվածություն. Պլաններ-նախագծեր. Պատեր
  • Տուն
  • Պատեր 
  • Ավանգարդ ավազակներ. քայլարշավ և գաղտնիքներ: Tips - Vanguard Bandits

Ավանգարդ ավազակներ. քայլարշավ և գաղտնիքներ: Tips - Vanguard Bandits

Բոլոր ռուսերեն բառերը գրվել են RGR RSX TEAM-ի թարգմանական տարբերակի համաձայն:
www.gamefaqs.com կայքի նյութերի հիման վրա և.

Թագավորության քայլարշավ Կայսրության քայլարշավ Ավերակների անցում
առաքելություն 1
առաքելություն 2
առաքելություն 3
1^ ^1
առաքելություն 4 25
առաքելություն 5 26
2^
առաքելություն 6 կամ 7 27
3^
առաքելություն 8 կամ 9 28
առաքելություն 10 կամ 11 29
4^ ^4
առաքելություն 12 30 45
առաքելություն 13 31 46
առաքելություն 14 32 47
5^
առաքելություն 15 33 48
առաքելություն 16 34 49
առաքելություն 17 35 50
առաքելություն 18 36 51
6^
առաքելություն 19 37 52
առաքելություն 20 38 53
8^
առաքելություն 21 39 կամ 42 54
առաքելություն 22 40 կամ 43 55
7^
առաքելություն 23 կամ 24 41 կամ 44 56

Ինչպես ստանալ Tic-Tac

Մտնեք ավերակ անցուղի, ապա կստանաք այն ըստ սյուժեի։ Ինչպես մտնել այս ուղեցույցը - կարդացեք ստորև:

Խաղում կա 3 խաղային անցում և 5 վերջ:

1 Թագավորություն բարի;
2 Թագավորությունը վատ է.
3 կայսրություն Սադիրա;
4 Կայսրություն Սեսիլիա;
5 Ավերակ.

Աղյուսակում պատառաքաղի համարը և դրա նկարագրությունը
1, կայսրության անցում 3-րդ առաքելության ավարտից անմիջապես հետո և միայն այն դեպքում, եթե Bastion մակարդակը 8 կամ ավելի բարձր լինի, ձեզ կառաջարկվի «հետևեք պլանին» կամ «գտեք մարդասպանին և վրեժխնդիր» մի բան: Մենք ընտրում ենք առաջինը և անցնում Թագավորության քայլարշավի 4-րդ առաքելությանը, երկրորդը՝ 25-րդ առաքելությանը և կայսրության քայլարշավին:

2 5-րդ առաքելությունից հետո ձեզ մոտ կգա դեսպան և լսարան կխնդրի: Հնարավոր պատասխաններն են՝ «Ես կհանդիպեմ նրան», և «... ... ...»: Եթե ​​ընտրեք «... ... ...» առաքելությունը 7-ին մեզ սպասում է, եթե առաջինը, ապա կհետևի երկրորդ հարցը՝ ընտրեք «այո» և գնացեք առաքելություն 6, ոչ՝ կրկին 7:

3 6-րդ կամ 7-րդ առաքելության ժամանակ, եթե Բաստոնի կյանքը իջնում ​​է 0-ի, ապա մենք հայտնվում ենք 9-րդ առաքելությունում (գաղտնի կերպար. կարդացեք թիվ 5): Եթե ​​Բաստիոնը ողջ մնա - 8:

4, ավերակների անցում 10-րդ կամ 11-րդ առաքելությունը կատարելուց հետո, և ՄԻԱՅՆ ԵԹԵ ԱՐԴԵՆ ԱՎԱՐՏԵՔ ԽԱՂԸ ԵՎ ԱՅՆ ԱՆԴՐԱՑՎՈՒՄ Է Ձայնագրության մեջ, դուք կունենաք ընտրություն. !" - դեպի կործանում քայլարշավ, Tic-Tac հարձակում և առաքելություն 45:

7 22 առաքելությունն ավարտելուց հետո խաղը վերլուծում է բոլոր կերպարների բարոյականության ցուցանիշը.

Բարոյականություն(բարոյականություն)
Ազդում է լավ և վատ ավարտի վրա: Միգուցե այլ բանի համար: Նվազում է, երբ հերոսը սպանվում է մարտում: Աճում է, երբ բոլորը ողջ են և գործում են որպես թիմ.
նաև առաքելությունների միջև հարցազրույցներում:

8 38-րդ առաքելությունը կատարելուց հետո խաղը համեմատում է Սադիրայի և Սեսիլիայի հերոսների բարոյականությունը: Եթե ​​Sadira ցուցանիշը ավելի բարձր է, ապա ձեզ սպասում է 39 առաքելությունը և համապատասխան ավարտը. եթե Սեսիլիա - ապա առաքելությունը 42 և Սեսիլիան ավարտվում է: Պարզ ասած, քանի որ խաղը զարգանում է, պետք է մեկը մյուսից ավելի հավանել :)

Գաղտնի կերպարներ

5 14 առաքելությունն ավարտելուց հետո (Թագավորության քայլարշավ) և եթե ավարտեք 9-րդ առաքելությունը, Նանան կմիանա ձեզ Բահամուտի ATAC-ում: 9-րդ առաքելությանը հասնելու համար պարզապես անհրաժեշտ է 6-րդ կամ 7-րդ առաքելության ընթացքում Բաստոնի կյանքը հասցնել 0-ի:

6 18 առաքելությունն ավարտելուց հետո (Թագավորության քայլարշավ) և պայմանով, որ Բաստոնի մակարդակը 20-ից պակաս լինի, Միլեան կմիանա ձեզ Amphisia ATAC-ում: Երկխոսության մեջ ընտրեք «այո»:

Առաջընթացը պահպանելու համար կրկնել Խաղն ավարտելուց հետո սպասեք, մինչև ձեզ հուշեն պահպանել այն: Այնուհետև, առանց վահանակն անջատելու, ավարտեք առաջին առաքելությունը և գրանցվեք: Կամ անջատեք այն և նորից միացրեք, գնացեք ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄՆԵՐ, բեռնեք խաղի կարգավիճակը և սկսեք նոր խաղ:

Slots
1-ին կերպարի բնիկ.
Փոխելով նկարը՝ 300B7964 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7966 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7968 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7969 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B796A 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B796C 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B796D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B796E 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B796F 0020
Մաքս. պարամետր «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ»՝ 300B7970 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7971 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B796C 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7978 00??

2-րդ նիշի բնիկ.
Փոխել նկարը՝ 300B799C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B799D 00FF | 800B799E01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B799E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B79A0 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B79A1 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B79A2 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B79A4 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B79A5 0020
Մաքս. պարամետր «UMN»՝ 300B79A6 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B79A7 0020
Մաքս. պարամետր «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ»՝ 300B79A8 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B79A9 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B79A4 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B79B0 00??

3-րդ նիշի բնիկ.
Փոխելով նկարը՝ 300B79D4 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B79D6 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B79D8 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B79D9 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B79DA 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B79DC 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B79DD 0020
Մաքս. պարամետր «UMN»՝ 300B79DE 0020
Մաքս. «Dex» պարամետր՝ 300B79DF 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B79E0 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B79E1 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B79DC 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B79E8 00??

4-րդ նիշի բնիկ.
Փոխել նկարը՝ 300B7A0C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7A0E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7A10 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7A11 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7A12 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7A14 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7A15 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7A16 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7A17 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7A18 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7A19 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7A14 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7A20 00??

5-րդ նիշի բնիկ.
Փոխելով նկարը՝ 300B7A44 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային կետեր՝ 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7A46 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7A48 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7A49 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7A4A 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B7A4C 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7A4D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7A4E 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7A4F 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7A50 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7A51 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7A4C 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7A58 00??

6-րդ նիշի բնիկ.
Փոխել նկարը՝ 300B7A7C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7A7E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7A80 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7A81 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7A82 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7A84 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7A85 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7A86 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7A87 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7A88 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7A89 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7A84 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7A90 00??

7-րդ նիշի բնիկ.

Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7AB8 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7AB9 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7ABA 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B7ABC 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7ABD 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7ABE 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7ABF 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7AC0 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7AC1 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7ABC 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7AC8 00??

8-րդ նիշի բնիկ.
Փոխել նկարը՝ 300B7AB4 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7AB6 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7AF0 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7AF1 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7AF2 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7AF4 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7AF5 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7AF6 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7AF7 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7AF8 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7AF9 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7AF4 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7B00 00??

9-րդ նիշի բնիկ.
Փոխելով նկարը՝ 300B7B24 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7B26 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7B28 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7B29 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7B2A 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B7B2C 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B7B2D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7B2E 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7B2F 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7B30 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7B31 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7B2C 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7B38 00??

10-րդ նիշի բնիկ.
Փոխել նկարը՝ 300B7B5C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7B5E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7B60 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7B61 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7B62 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7B64 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7B65 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7B66 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7B67 0020
Մաքս. պարամետր «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ»՝ 300B7B68 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7B69 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7B64 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7B70 00??

11-րդ նիշի բնիկ.
Փոխելով նկարը՝ 300B7B94 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7B96 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7B98 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7B99 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7B9A 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B7B9C 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B7B9D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7B9E 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7B9F 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7BA0 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7BA1 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7B9C 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7BA8 00??

12-րդ նիշի բնիկ.
Փոխել նկարը՝ 300B7BCC 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7BCE ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7BD0 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7BD1 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7BD2 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7BD4 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7BD5 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7BD6 0020
Մաքս. պարամետր «Dex»՝ 300B7BD7 0020
Մաքս. «ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ» պարամետր՝ 300B7BD8 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7BD9 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7BD4 2020 թ
Հագեցած ATK՝ 300B7BE0 00??
_______________________________________________
«?? դեպի Անուն\Նկար:

Հրատարակված է Working Designs-ի կողմից։ Նախնական ամերիկյան անվանումն էր Պայթուցիչ ձեռնոց(ռուս. «Պայթեցնող ձեռնոց»), սակայն գոյություն ունեցողի հետ նմանության պատճառով Ձեռնոցանունը պետք է փոխվեր Ավանգարդ ավազակներ. Որպես բոնուս՝ խաղը ներառում էր սկավառակ՝ խաղի ցուցադրական տարբերակով: Լուսնային 2: Հավերժական Կապույտ Ամբողջական. Տեսախաղը ստեղծվել է միջնադարյան միջավայրում, բայց մարտերը մղվում են հսկայական ռոբոտների վրա. «Հարձակումներ»(Անգլերեն ATAC):

Գործողություն Ավանգարդ ավազակներտեղի է ունենում Էպտինա մայրցամաքում, որտեղ անընդհատ պատերազմներ են ընթանում տարբեր թագավորությունների միջեւ։ Գլխավոր հերոսխաղեր՝ Բաստիոն անունով երիտասարդ ( անգլ. ՝ Bastion ), բնօրինակում՝ Ռենդի, ランディ ), որին մեծացրել է Կամորջ անունով խիստ ու տիրական զինվորը՝ թագավորի նախկին թիկնապահը։ Բաստոնը մանկուց սովորել է վերահսկել ATAK-ը։ Ինքը երազում է ռազմիկ դառնալ և պայքարել Յունարիս կայսրության դեմ։ Կայսերականները հետապնդում էին նրան և նրա հորը այն պահից, երբ Բաստիոնը հիշում է:

Խաղախաղ

Ավանգարդ ավազակներ- տակտիկական դերախաղ, որի գործողությունը տեղի է ունենում հավասար քառակուսիների բաժանված իզոմետրիկ քարտեզի վրա։ Խաղացողը վերահսկում է մի քանի հոգուց բաղկացած ջոկատ, որը կռվում է թշնամու մի խումբ ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐԻ դեմ. նմանատիպ համակարգը նման է. Final Fantasy Tacticsև շարքի խաղեր Առջևի առաքելություն. Ճակատամարտը տեղի է ունենում հերթափոխով. Յուրաքանչյուր կերպար կարող է շարժվել, հարձակվել թշնամու վրա կամ օգտագործել աջակցության կարողություններ իրենց հերթին: Ցանկացած գործողություն արժե որոշակի քանակությամբ գործողության կետեր (անգլերեն AP, Action Points), բացի այդ, հարձակումների օգտագործումը մեծացնում է հոգնածության կետերի քանակը (անգլերեն FP, Faint Points): Եթե ​​FP արժեքը հասնում է 100-ի, ապա կերպարը ժամանակավորապես չի կարողանում որևէ գործողություն կատարել և հակառակորդներից ավելի շատ վնաս է ստանում։ Երբ հերոսը հարձակվում կամ պաշտպանվում է, նա և իր հակառակորդը տեղափոխվում են առանձին եռաչափ «մարտադաշտ», որտեղ յուրաքանչյուրը կատարում է ընտրված գործողությունը: Այնուամենայնիվ, մարտական ​​անիմացիան կարող է անջատվել. այս դեպքում խաղացողը կտեսնի միայն ճակատամարտի արդյունքը (առողջության կորցրած միավորների քանակը): Ճակատամարտն ավարտելուց հետո, որը կոչվում է առաքելություն, սովորաբար տեղի է ունենում երկխոսություն հերոսների և հետագա զարգացում պատմություն. Հաջորդ առաքելությունը սկսելուց առաջ խաղացողը կարող է ստուգել իր թիմի կարգավիճակը, խոսել մի քանի կերպարների հետ, փոխել ATTACK սարքավորումը կամ այցելել խանութ (խաղի որոշակի ժամանակահատվածներում):

Խաղը բաղկացած է 56 առաքելություններից և ունի հինգ տարբեր պատմություն:

Հողամաս

Խաղը սկսվում է Կայսերական Հարձակման ժամանակ գյուղի վրա, որտեղ ապրում են Բաստիոնը և Կամորջը: Հետագա իրադարձություններտարբերվում են՝ կախված խաղացողի գործողություններից: Առաջին և ամենապարզ պատմությունը պայմանականորեն կոչվում է «արքայական», երկրորդը՝ հետ մեծ թվովշրջադարձ և ճյուղեր - «կայսերական»; երրորդ և ամենադժվարը «ավերակների» ճյուղն է։ Մասնաճյուղի ընտրությունը կարող է ուղղակիորեն կախված լինել հարցերի պատասխաններից, գլխավոր հերոսի մակարդակի վերլուծությունից կամ հերոսուհիների՝ Բաստոնի սիրո վիճակից («կայսերական ճյուղ»): «Արքայական» սյուժե Ավանգարդ ավազակներունի երկու վերջավորություն՝ լավ կամ վատ (եթե Բաստիոնը որոշակի մակարդակից ցածր է), «կայսերական» սցենարը նույնպես ունի երկու ավարտ (սիրո գիծ Սադիրայի կամ Սեսիլիայի հետ): «Ավերակները» մեկ ծայր ունեն.

ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐ

Հարձակումներ ( ATAC) հսկայական ռոբոտներ են, որոնք նման են երկաթե ասպետների և կառավարվում են մարդկանց կողմից: Ըստ սյուժեի Ավանգարդ ավազակներ, այս հսկա մեքենաները հայտնաբերվել են կորած քաղաքակրթության ավերակներում։ Նախատիպերի հայտնաբերումից հետո դրանց հիման վրա սկսվեց ռազմական կարիքների համար ATAK-ների զանգվածային արտադրությունը։ Այնուամենայնիվ, հզորության առումով նրանք չեն կարող հաղթահարել սկզբնական ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐԸ, որոնք վերահսկվում են պետությունների ղեկավարների և մայրցամաքի լավագույն ռազմիկների կողմից։ Ամենահզոր ATTACK-ը համարվում է լեգենդար կորած Ultra Shooter-ը ( Ուլտրագնդացրորդ).

Բոլոր ATAS-ները բաժանված են 6 տեսակի.

  • Հետևակ (Հետևակ) - այլ կերպ կոչվում են «սովորական» ATAC-ներ, որոնք բավականին շարժական են: Դաժանորեն կորցնում է շարժունակությունը անապատներում, ձնառատ վայրերում և քարքարոտ վայրերում: ATAC-ների մեծ մասը, ներառյալ Ultra Shooter-ը, պատկանում են այս տեսակին:
  • Թեթև հետևակ (Թեթև հետևակ) - Ավելի շարժական, քան ATAC-ների մեծ մասը, բայց ավելի քիչ զրահապատ: Այս տեսակը ներառում է՝ Դանտարիուսը, Ֆլարոսը և Արքայազն Դայերի Սարբելասը:
  • Ծանր հետևակ (Ծանր հետևակ) - դանդաղ և ավելի քիչ շարժունակ, քան ATAC-ների մեծ մասը, բայց նաև ավելի բարձր տոկունություն և հարձակում, քան ATAC-ների մեծ մասը: Այս տեսակը ներառում է՝ Շնաձկներ, Դյուկ Ռադկոտի Բահամուտ, Մարկիզ Դիոնի մռնչող առյուծ, Զուլվարն։
  • Հեծելազոր (Հեծելազոր) - շատ արագ նորմալ տեղանքում, բայց դանդաղ ամեն ինչի վրա, հատկապես այնպիսի պայմաններում, ինչպիսիք են ձյունը կամ ավազը: Դյուկ Զեյրայի Toreador-ը պատկանում է այս տեսակին։
  • Նինջա (Նինջա) - արագաշարժ, ուժեղ գրոհներով և շատ արագ շարժվում է բոլոր տեղանքներում, բայց պաշտպանվածության նվազեցված մակարդակով: Այս տեսակը ներառում է Vedokorban- ը և Madoc No 69-ի գաղտնի զարգացումը:
  • Ցնդող (Թռիչք) - Ունի գերազանց շարժունակություն, քանի որ այս տեսակն ունի ներկառուցված թեւեր, դրանք սավառնում են գետնից բարձր, և հենց դա է նրանց առանձնացնում մյուս տեսակներից։ Այս տեսակին են պատկանում՝ Կորբելանը, արքայադուստր Սադիրայի Սիլֆը և դավաճան Գանլոնի Վայբանը:

Երկրներ

Ավանգարդ ավազակներկենտրոնանում է Էպտինա մայրցամաքի երկրների և մարդկանց միջև փոխգործակցության վրա: Հակամարտության մեջ ներգրավված են յոթ երկրներ.

  • Ֆարաստիայի թագավորություն, նաև պարզապես «Թագավորությունը», երբեմնի մեծ բանակի մնացորդներն են, որի մարտիկները պայքարում են Ֆարաստիային նախկին փառքին վերադարձնելու համար: Դաշնակից է Ավալոնի Իշխանության հետ։ Ֆորմալ կերպով Թագավորության պատմությունը պատկերված է որպես դրական: Թագավորությունը ներգրավված էր Կայսրության հետ երկարատև պատերազմի մեջ, որը նվաճեց Թագավորության որոշ մասեր, ներառյալ նրա մայրաքաղաքը։
  • Յունարիս կայսրություն (Յունարիս) - ստեղծվել է կայսր Դեգալի կողմից, ով դեմ է եղել տարածքների համար պատերազմին։ Այնուամենայնիվ, Դեգալը կոռումպացված էր ձեռք բերած իշխանությունից: Նրա բանակը՝ հաշվարկող գեներալ Ֆոլքների գլխավորությամբ, և ամբողջ կայսրությունը խաղում են որպես չար, անտագոնիստ տարր։ Հատկապես բանակը հաճախ ասոցացվում է անմեղ քաղաքների, նույնիսկ սեփական քաղաքների կողոպուտի ու կողոպուտի հետ (չնայած Թագավորությունը, ինչպես պարզվում է, նույնպես հայտնի է նման վայրագություններով):
  • Ավալոնի իշխանություն-Այս փոքրիկ երկիրը ձեւավորել է դուքս Զեյրան եւ գտնվում է ծանր վիճակում։ Ավալոնը աջակցում է Թագավորությանը, բայց միևնույն ժամանակ զբաղված է հարավում գտնվող Մուսփել երկրի հետ սեփական հակամարտությամբ։
  • Նորդիլիա (Նորդիլյան անտառ) ընդարձակ անտառներով հարուստ մեծ երկիր է։ Կառավարվում է դաժան ռազմիկ Դյուկ Լոգանի կողմից: Նա դաշինք է կնքում կայսրության հետ՝ հավատալով, որ դա կօգտագործի իր օգտին։ Հակամարտության մեջ է Հիբերնիայի դքսության հետ։
  • Մուսփել (Մուսպել Ազգ) անապատային երկիր է, որը հարստացնում է իր ռեսուրսներն ու հումքը։ Չնայած այն պնդում է, որ ինքը չեզոք է, այն անընդհատ հարձակվում է Ավալոնի վրա և գաղտնի դաշնակցում է կայսրության հետ: Երկիրը շատերի կողմից համարվում է աղքատ, մինչդեռ նրա բռնակալ, դավաճան առաջնորդ հերցոգ Ռադկոտն ապրում է իր սեփական պալատում՝ ճնշելով ապստամբության ցանկացած փորձ:
  • Հիբերնիայի դքսությունձյունառատ երկիր է հյուսիսում, որը ղեկավարում է մի մարդ, որը հայտնի է որպես Լորդ Օլդեն «Սառցե գայլ»: Ի սկզբանե Հիբերնիան ստեղծվել է Ֆարաստիայի թագավորի կողմից, ով առանձնացրել է իր տարածքի մի մասը և այն տվել իր եղբայրներից մեկին։ Hibernia-ի նպատակն է վերահսկել իրադարձությունները Թագավորությունում և, անհրաժեշտության դեպքում, միջամտել: Խաղի սկզբում Hibernia-ն չի մասնակցում հակամարտությանը, թեև դա ի վերջո հանգեցնում է Կայսրության հետ պատերազմի:
  • Dionne-Leve, Dionne-Leve (Դիոննե-Լեհվե) - այս երկիրը ղեկավարում են վարձկան մարտիկները, ովքեր պատրաստ են իրենց ծառայությունները մատուցել ցանկացած կողմի։ Չնայած նրանք խաղի սկզբում չունեն որևէ պաշտոնական դաշինք, նրանք պատերազմում են կայսրության հետ: Նրանց առաջնորդը՝ մարկիզ Դիոնը, մայրցամաքի ամենաազդեցիկ և հզոր մարտիկներից մեկն է։

Խաղի կերպարներ

Գլխավոր հերոսներ

  • Արքայազն Բաստիոն- Թագավորության վաղուց կորած արքայազնը, խաղի գլխավոր հերոսը: Երբ կայսրությունը գրավեց Թագավորության մայրաքաղաքը, Ալուգարդը փախավ Բաստոնի հետ (այն ժամանակ պարզապես երեխա) և մեծացրեց նրան որպես իր որդի՝ սովորեցնելով նրան մարտարվեստը։ Տասնվեց տարեկան հասակում Բաստիոնը վերադառնում է դառնալու Թագավորության՝ կայսրության դեմ պայքարի առաջնորդը։ Խաղի սկզբում Ալբան վերահսկում է ATAC-ը, որը ժառանգել է Alugard-ից, երբ խաղը զարգանում է, նա անցնում է լեգենդար Ultra Shooter-ին կամ TIK-TAK-ին՝ կախված սյուժեից:
  • Արքայադուստր Սադիրա- Կայսրության գեղեցիկ արքայադուստրը և Դուաերի քույրը, Բաստոնի հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություններից մեկը: Իմպուլսիվ, հետևում է թշնամության և անարդարության վերաբերյալ «նախ գործեք, հետո խոսեք» սկզբունքին: Հակամարտություններ գեներալ Ֆոլքների հետ. Վերահսկում է Sylph-ը՝ մեծ թևերով կապույտ ATAC:
  • Գեներալ Ֆոլքներ- կայսրության գեներալ, խաղի հակառակորդ: Ֆոլքները չար, դավաճան մարդ է, ով ամեն ինչ կանի իր նպատակներին հասնելու համար: Նա դառնացած է ողջ աշխարհի դեմ՝ իր հոր մահվան և պատերազմի ժամանակ պատերազմող կողմերի այլ վայրագությունների համար։ Ֆոլքների հայրը՝ Սավարոն, կայսր Դեգալը խաբեց՝ կարծելով, որ Թագավորությունն է պատասխանատու իր կնոջ մահվան համար։ Սավարոն և թագավորը մահացան միմյանց հետ կռվելով, և կայսերական բանակը մտավ մայրաքաղաք: Ֆոլքներն արտաքուստ հարգանք է ցուցաբերում կայսերական ընտանիքի անդամների նկատմամբ՝ շահագործելով նրանց իր նպատակների համար։ Սկզբում նա վերահսկում է Solaris-ը, որը նա ստացել է հորից, սակայն հետագայում փոխպատվաստվում է Ultra Marksman-ի լեգենդար և բևեռային հակառակորդի՝ հզոր ATAC Zulvarn-ի կամ Madoc #69 նախատիպի մեջ՝ կախված սյուժեից:

Փոքր կերպարներ

  • Camorge (Alugard)- Բաստոնի որդեգրած հայրը և Փարաստիայի թագավորի նախկին թիկնապահը։ Նա թագավորի հրամանով Բաստոնի հետ փախել է այրվող մայրաքաղաքից և կայսրությունից թաքնվելու համար Ալուգարդից փոխել է անունը Կամորջ։ Խաղի սկզբում Բարազաֆը վերահսկում է ATAC-ը:
  • Միլեա- Բաստոնի որդեգրած քույրը և պոտենցիալ ռոմանտիկ հետաքրքրությունը գլխավոր հերոսի նկատմամբ: Նրա ծնողները սպանվել են կայսերական ուժերի կողմից, երբ նա երիտասարդ էր, և Կամորջը, ով ընտանիքի ընկերն էր, վերցրեց նրան: Նա եփում և տնային գործեր է անում Բաստոնի ջոկատի համար: Ի վերջո, սովորում է վերահսկել ATAC-ը:
  • Փաթեթ- Բաստոնի կարճահասակ ընկերը և չափազանց հմուտ ATAC մեխանիկը: Հագած հսկայական ակնոցներ: Նա որոշակի կարողություն ունի վերահսկելու ATAC-ները, մասնավորապես, սցենարներից մեկում գրավում է Zulvarn-ը։
  • Գալվասը- Ալուգարդի ավագ եղբայրը և թագավորության ներկայիս զորքերի հրամանատարը: Նա ինքնարժեքի մեծ զգացում ունի և երազում է այն օրվա մասին, երբ Թագավորությունը կվերադառնա իր նախկին փառքին։ Գալվասը չափազանց համառ է և հումորի զգացում չունի։ Սերատի ԱՏԱՍ-ը ղեկավարում է։
  • Արքայազն Դվայր(Duyere) - կայսերական գահի անմիջական ժառանգորդ: Նա հանդուգն է, անհաս, միամիտ և ապաշնորհ հրամանատար։ Գեներալ Ֆոլքները նրան օգտագործում է որպես գրավ իր ծրագրերի համար։ Նրա հայրը՝ կայսր Դեգալը, Յունարիսների կայսրության նախորդ կառավարիչը, սպանվեց Ֆոլքների հրամանով, թողնելով, որ իր հեշտությամբ ազդող Դվայրը գահ բարձրանա։ Դույարը շատ լուրջ մրցակցություն ունի քրոջ՝ Սադիրայի հետ։ Նա ժառանգել է հոր ATAC - Sarbelas.
  • Ալդենի դուքս- Հիբերնիայի ալեհեր և գունատ տիրակալը: Մշտական ​​պատերազմական վիճակում դուքս Լոգանի հետ: Հավատում է, որ ինքը մայրցամաքի լավագույն շախմատիստն է (չնայած սյուժետային ճյուղերից մեկում Միլեան հաղթում է իրեն երկրորդ պարտիայում և ստանում իր ATAC-ի իրավունքը երկու շաբաթով)։ Նրա ATAC-ը Ալթագրավն է: Օլդենի աջ ձեռքը և միակ անձնավորությունը, ում դուկն անվերապահորեն վստահում է, ATAS-ի կին օդաչու Ամֆիզիան է։ Մելիոր. Նա ղեկավարում է Հիբերնիայի գործերը Ալդենի բացակայության ժամանակ։
  • Դուքս Զեյրա- Ավալոնի Իշխանության տիրակալ։ Օգնում է թագավորության ժողովրդին կայսրության դեմ պայքարում, թեև նա թողել է որոշ զորքեր՝ մարդկանց հսկելու համար։ Նրա ATAC-ը՝ Տորեադորը, ունի կենտավրոսի տեսք։
  • Էնդրյու- մարկիզ Դիոնի հիմնական ենթականերից մեկը, նինջա, որը հակված է չարաշահելու ալկոհոլը և կանայք: Նա մեծ ինքնավստահություն ունի իր մարտական ​​հմտությունների և տիկնոջը գայթակղելու ունակության հարցում։ Կառավարում է Վեդոկարբան.
  • Սեսիլիա- Նինջա աղջիկ, ով աշխատում է արքայադուստր Սադիրայի ղեկավարությամբ: Սեսիլիան հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն է Բաստոնի համար: Նա նաև կրկնակի գործակալ է գեներալ Ֆոլքների համար, ով օգտագործում է նրան Սադիրային հսկելու համար: Կառավարում է Վեդոկարբան.
  • Քլեր- Դյուկ Լոգանի դուստրը՝ մուգ կարմիր մազերով։ Թեև նա նյարդայնացնող երեխայի տեսք ունի, իրականում նա ուժեղ մարտիկ է: Նա Սադիրայի հետ մրցում է ակադեմիայում սովորելու ժամանակներից։ Կանոններ Einlager.
  • Բարլոու-Դավլինի ծոց ընկերը: Հավերժ քաղցած, պարարտ օդաչու, ով հաճախ կատակերգական էֆեկտ է հաղորդում իրավիճակներին: Նա պնդում է, որ իր վրա ազդում է իր մարմնում երկաթի պակասը, որը, ենթադրաբար, իրեն ագահ ախորժակ է առաջացնում։ Սկզբնական ATAC-ը Ratatoskr է։
  • Դավլին- խրոխտ երիտասարդ՝ պարտքի ուժեղ զգացումով: տաքարյուն, չի կարող հանդուրժել անմեղ արյուն թափելը։ Մելիորայի եղբայրը։ Սկզբնական ATAC-ը Ratatoskr է։
  • Մարկիզ Դիոնն- Դիոն-Լևայի տիրակալ, մարկիզ Դիոնն - կոպիտ ծեր մարտիկ: Նրա ընտանիքին հանձնարարվել էր հսկել Գրասիան՝ քարը, որն անհրաժեշտ էր Ultra Marksman-ն ակտիվացնելու համար: Նրա ATAC-ը Մռնչող առյուծն է:
  • Դյուկ Լոգան-Նորդիլիայի տիրակալ։ Համարձակ մարդ, միշտ կռիվ փնտրող և շատ ագրեսիվ։ Չնայած դրան, նա երբեմն կարող է չափազանց ստոր վարվել։ Նա վերահսկում է մուգ կարմիր ATAC Crimson-ը:
  • Ֆրանկո- Սադիրայի թիկնապահներից մեկը, փափուկ ծերուկ. Ֆրանկոն հանդես է գալիս որպես երիտասարդ արքայադստեր հայրական կերպար, քանի որ նրա իսկական հայրը չունի ոչ ժամանակ, ոչ էլ հայր լինելու ցանկություն: Կանոններ Corbelan.
  • Հալաք- Սադիրայի թիկնապահներից մեկը, լուրջ տարեց կին. Հալակը Ֆրանկոյի ճիշտ հակառակն է, թե ինչպես է նա փորձում ազդել Սադիրայի վրա: Մինչ Ֆրանկոն նախընտրում է, որ Սադիրան ազատ լինի սովորելու սեփական սխալներից, Հալակը նախընտրում է վերահսկել երիտասարդ արքայադստերը։ Նա կայսր Դեգալլայի մայրն է (և ըստ ընդարձակման՝ Դայերի և Սադիրայի տատիկը)։ Կանոններ Corbelan.
  • Հովնան-Ռեյնայի մտերիմ ընկերն ու ընկերը։ Նրա պատճառով տեսքըկարող է սխալվել տղամարդու հետ: Խաղի սկզբում Բարազաֆը վերահսկում է ATAC-ը: Նրա հայրը ՔայդուլԱվալոնի պաշտպանական կորպուսի անդամը, զայրացած Ավալոնի՝ թագավորությանը օգնելու պարտավորությունից՝ անտեսելով սեփական ժողովրդին, սկսում է պետական ​​հեղաշրջում, որը հրահրվել է կայսերական գործակալների կողմից: Կայդուլը վերահսկում է ATAS Khaizuron-ը:
  • Ռեյնա- Շիկահեր մազերով եռանդուն աղջիկ, ով կռվում է Ավալոնի պաշտպանության կորպուսի համար: Խաղի սկզբում Խորոլը վերահսկում է ATAC-ը:
  • Զակովը-Կայսերական բանակի լկտի, ապաշնորհ հրամանատար։ Նա ունի գերմանական ահավոր առոգանություն (բնօրինակ և անգլերեն տարբերակներում), որը որոշակի զավեշտական ​​թեթեւացում է հաղորդում։ Զակովն անընդհատ համոզում է Մադոկին իրեն փոխանցել ATAC-ի վերջին զարգացումները։ Նախնական ATAS - Einlager.
  • Ռադկոտի դուքսը- Մուսփել երկրի գեր դիկտատորը: Նա ձգտում է տիրել ամբողջ մայրցամաքին, և պատրաստ է աշխատել և՛ կայսրության, և՛ թագավորության համար՝ հարձակվելով թիկունքից՝ միայն իր ուզածին հասնելու համար։ Նա վերահսկում է ATAC Bahamut-ը, որն ունի վիշապի հատկանիշներ։
  • Մադոկ- կայսրության բազմաթիվ ATAC-ների, այդ թվում՝ Sharkings-ի դիզայներ: Նա Բաստոնի ինժեների Պակի պապն է։ Մադոկը հարգանք չունի մարդկային կյանք, և դա արտացոլված է նրա ATAC-ի նախագծերում, որոնց հիմնական կարողությունը թշնամու օդաչուին ոչնչացնելն էր, ոչ թե տեխնիկան։
  • Նանա- Ռադկոտի դուքսի դուստրը: Գողանում է հոր ATAC-ը այն բանից հետո, երբ նրան սպանել է գեներալ Ֆոլքների տղամարդը: Նանան ունի տարօրինակ ընտանի կենդանի, որը կոչվում է Q-Q:
  • Գանլոն- Թագավորության բանակի հրամանատար, ով դավաճանում է իր երկիրը հանուն կայսրության բանակում տեղ ունենալու։ Նա հաճախակի կակազում և կակազում է: Թագավորության համար պայքարելիս նա վերահսկում է ATAC Vaiban-ը։
  • Շիոն- Դյուկ Լոգանի ծառան, որին հանձնարարված է խնամել Քլերին: Նա բծախնդիր և պրոֆեսիոնալ մարդ է, ով գաղտնի կիրք ունի Քլերի նկատմամբ։ Ղեկավարում է Ռահաբորը։
  • Թոմսոն- Թագավորության գեներալներից մեկը, հայրենի քաղաքը - Էյզան, զինվորների ընտանիքների հետ միասին, գերի է ընկել Ֆոլքների կողմից, որպեսզի ստիպեն Թոմսոնին համագործակցել կայսրության հետ: Կանոններ Khaizuron.

Խաղի նկարագրություն

Ավանգարդ ավազակներմարտավարական RPG է մի միջավայրում, որը միավորում է մեխերը միջնադարյան ֆանտազիայի հետ, որը հայտնի է նաև կենցաղային միջավայրում «Խաչակիրներ» սխալ մականունով: Խաղացողների ջոկատը կառավարում է հսկայական ասպետական ​​զրահների տեսքով, որոնք կոչվում են ATAC (All Terrain Armored Combatant) Մեխերը զինված են սրերով, նիզակներով, կացիններով և նմանատիպ դասական զենքերով, որոնք համապատասխանում են իրենց չափերին օգտագործել վեց տարրերից մեկի հմայքը՝ շնորհիվ իրենց սննդի աղբյուրների՝ թանկարժեք քարերի ուժի:

Հողամաս

Կենտրոնական հերոսը Բաստիոն անունով տասնհինգամյա տղան է, ում պատմության և կարևոր առաքելության մասին դուք սովորում եք խաղի ընթացքում։ Բաստոնն իր հոր և ընկերների հետ ապրում էր մի գյուղում, որը մի օր հայտնվեց երկու պատերազմող պետությունների առաջնագծում, ինչի պատճառով նրանք ստիպված էին լքել այն։ Աշխարհով մեկ իր ճանապարհորդության ընթացքում Բաստիոնը կգտնի նոր ընկերներ և դաշնակիցներ, կհանդիպի իր սիրուն և, Միգուցե, կկարողանա հաղթել իր երդվյալ թշնամուն։

Ճակատամարտերում ձեր պահվածքով և երկխոսություններում պատասխաններով՝ դուք ընտրում եք սյուժեի երկու ճյուղերից մեկը՝ խաղալ թագավորության կամ կայսրության համար, յուրաքանչյուրի համար մեկ «լավ» և «վատ» ավարտով, ինչպես նաև տարօրինակ երրորդ ճյուղով, որը բացվում է երկու հիմնականներն էլ ավարտելուց հետո, որոնցում Բաստիոնը որոշում է ընդունել հակահերոսի դիրքը։ Խաղը երբեք ձանձրալի չէ հումորի առկայության, գունեղ կերպարների, գողտրիկ մթնոլորտի և նման հեքիաթային խաղերի կլիշեների լավ ծաղրի շնորհիվ, որը հատկապես առատ է վերը նշված «Ավերակներ» մասնաճյուղում։

Խաղախաղ

Vanguard Bandits-ն առանձնանում է իզոմետրիկ տեսարանով, 3D տեղանքով և 2D կերպարների սպայթերով: Գեյմփլեյը ծանոթ է ժանրին. խաղի շարժիչի վրա պատմվածքի տեսարանները ընդմիջվում են երկարատև TRPG մարտերով:

Մարտերի ժամանակ նախ հերթով շարժվում են ձեր բոլոր ստորաբաժանումները, հետո թշնամու բոլոր ստորաբաժանումները և այլն։ Ամեն անգամ, երբ ռազմի դաշտում հարձակում է կատարվում, էկրանը անցնում է 3D տեսք, որը բավականին գեղեցիկ է ցույց տալիս: Ցանկության դեպքում կարող եք անջատել այս անիմացիաները: Յուրաքանչյուր հարձակումից առաջ դուք պետք է հաշվարկեք ձեր ուժը՝ համեմատելով ուժը և հարվածելու հնարավորությունները տարբեր տեսակներհարձակումներ ձեր թիրախի վրա. Առաքելությունների ժամանակ խաղը փրկելու միջոց չկա, ուստի հաճախ ստիպված ես ռիսկի դիմել և պարտվել: Պետք է հիշել, որ շարժումը և հարձակումները խլում են մորթիների էներգիան, որը չի համալրվում այնքան արագ, որքան մենք կցանկանայինք: Թշնամու կողմից հարձակման դեպքում կարող եք ընտրել մի քանի գործողություններից մեկը՝ պատասխան հարձակում, արգելափակում - երաշխավորված վնաս ստանալու համար, բայց նվազեցված չափով կամ խուսափելու փորձից՝ ամեն ինչ կամ ոչինչ ստանալու ռիսկը: Երբ որևէ կերպ արձագանքելու ուժ կամ կարողություն չունես, պարզապես լուռ վնաս ես ստանում: Այս ամենը ճիշտ է ձեր հակառակորդների համար, ուստի իմաստ ունի նախ օգտագործել թեթև հարձակումներ, որոնք էներգիա են խլում թշնամիներից, այնուհետև ոչնչացնել նրանց անշարժ մեխանիզմները՝ առանց ինքներդ ձեզ համար վտանգի:

Փորձ ձեռք բերելով՝ զարգացնում ես մեխերի առանձնահատկությունները և մեծացնում հաջողության քո հնարավորությունները, թեև, իհարկե, հակառակորդներդ նույնպես ուժեղանում են։ Մեխերը կարող են նաև արդիականացվել՝ խանութներում ձեռք բերելով նոր զենքեր, աքսեսուարներ և ավելի հզոր գոհարներ: Ինքը՝ մեխերը հնարավոր չէ գնել կամ վաճառել. նրանք գալիս են (և երբեմն հեռանում) միայն օդաչուներով, թեև կարող են փոխանակվել միմյանց հետ։ Կան մի քանի եզակի մեխանիզմներ, որոնք կարող են կառավարել միայն որոշակի հերոսներ:

Երաժշտություն

Խաղի սաունդթրեքը պարզ, բայց հաճելի 16-բիթանոց մեղեդիների հավաքածու է, որը լրացվում է մի քանի գեղեցիկ երգերով, որոնցից մեկը կարելի է լսել բացման թեմայում, իսկ մյուսը՝ հիմնական ցանկում:

Տեսանյութ

Հին նկարագրություն

Մեչեր, չար գեներալներ, լույս ու խավար... Թվում էր, թե խաղն ի սկզբանե լի է միջակությամբ։
Իրականում ամեն ինչ այդպես չէ, և նա էլ ավելի ինքնաբուխություն ձեռք բերեց Working Designs-ի տեղայնացումից հետո։

Ավանգարդ ավազակներ(«Ավազակներ ավանգարդում», որը նաև հայտնի է որպես « Խաչակիրներ«) մարտավարական դերային տեսախաղ է, որը մշակվել է Human Entertainment-ի կողմից PlayStation հարթակի համար: Ճապոնիայում թողարկված エピカ・ステラ վերնագրով, այն տեղայնացվել է Միացյալ Նահանգներում 2000 թվականին Working Designs-ի կողմից։ Նախնական ամերիկյան անվանումն էր Պայթուցիչ ձեռնոց(«Detonator Gauntlet»), սակայն գոյություն ունեցողի հետ նմանության պատճառով Ձեռնոցանունը պետք է փոխվեր Ավանգարդ ավազակներ. Որպես բոնուս՝ խաղը ներառում էր սկավառակ՝ խաղի ցուցադրական տարբերակով: Լուսնային 2. հավերժական կապույտ ամբողջական. Տեսախաղը ստեղծվել է միջնադարյան միջավայրում, բայց մարտերը մղվում են հսկայական ռոբոտների վրա. «Հարձակումներ»(ATAC):

Գործողություն Ավանգարդ ավազակներտեղի է ունենում Էպտինա մայրցամաքում, որտեղ անընդհատ պատերազմներ են ընթանում տարբեր թագավորությունների միջեւ։ Խաղի գլխավոր հերոսը Բաստիոն անունով մի երիտասարդ է (բնօրինակում՝ Ռենդի, ランディ), որին մեծացրել է Կամորջ անունով խիստ և տիրական զինվորը՝ թագավորի նախկին թիկնապահը։ Բաստոնը մանկուց սովորել է վերահսկել ATAK-ը։ Ինքը երազում է ռազմիկ դառնալ և պայքարել Յունարիս կայսրության դեմ։ Կայսերականները հետապնդում էին նրան և նրա հորը այն պահից, երբ Բաստիոնը հիշում է:

Քայլարշավ Sony Playstation-ում Vanguard Bandits (Epica Stella) խաղի մեկնաբանությամբ: Մենք անցնում ենք բոլոր ճյուղերով: Մայրցամաքը խրված է պատերազմի մեջ։ Յունարիսների կայսրությունը թալանում է և...

Խաղախաղ

Ավանգարդ ավազակներ- տակտիկական դերային խաղ, որի գործողությունը տեղի է ունենում հավասար քառակուսիների բաժանված իզոմետրիկ քարտեզի վրա: Խաղացողը վերահսկում է մի քանի հոգուց բաղկացած ջոկատ, որը կռվում է թշնամու մի խումբ ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐԻ դեմ. նմանատիպ համակարգը նման է. Final Fantasy մարտավարությունև շարքի խաղեր Առջևի առաքելություն. Ճակատամարտը տեղի է ունենում հերթափոխով. Յուրաքանչյուր կերպար կարող է շարժվել, հարձակվել թշնամու վրա կամ օգտագործել աջակցության կարողություններ իրենց հերթին: Ցանկացած գործողություն արժե որոշակի քանակությամբ գործողության միավորներ (AP, Action Points), բացի այդ, հարձակումների օգտագործումը մեծացնում է հոգնածության կետերի քանակը (FP, Faint Points): Եթե ​​FP արժեքը հասնում է 100-ի, ապա կերպարը ժամանակավորապես չի կարողանում որևէ գործողություն կատարել և հակառակորդներից ավելի շատ վնաս է ստանում։ Երբ հերոսը հարձակվում կամ պաշտպանվում է, նա և իր հակառակորդը տեղափոխվում են առանձին եռաչափ «մարտադաշտ», որտեղ յուրաքանչյուրը կատարում է ընտրված գործողությունը: Այնուամենայնիվ, մարտական ​​անիմացիան կարող է անջատվել. այս դեպքում խաղացողը կտեսնի միայն ճակատամարտի արդյունքը (առողջության կորցրած միավորների քանակը): Ճակատամարտն ավարտելուց հետո, որը կոչվում է առաքելություն, սովորաբար տեղի է ունենում երկխոսություն հերոսների միջև և սյուժեի հետագա զարգացում: Հաջորդ առաքելությունը սկսելուց առաջ խաղացողը կարող է ստուգել իր թիմի կարգավիճակը, խոսել մի քանի կերպարների հետ, փոխել ATTACK սարքավորումը կամ այցելել խանութ (խաղի որոշակի ժամանակահատվածներում):

Խաղը բաղկացած է 56 առաքելություններից և ունի հինգ տարբեր պատմություն:

Թեմայի վերաբերյալ լավագույն հոդվածները