Օդափոխում. Ջրամատակարարում. Կոյուղի. Տանիք. Պայմանավորվածություն. Պլաններ-նախագծեր. Պատեր

Գողի ճանապարհը 4 12. Փազլներ Ժամացույցի աշտարակում

Մենք քարանձավում ենք ծովահեն Թոմաս Թյուի գերեզմանով:

Եթե ​​նայեք գերեզմանին, մենք գնում ենք ձախ՝ խարխուլ կամրջի երկայնքով, կամրջից հետո անմիջապես դեպի աջ կողմում գտնվող եզրը։ Մենք առաջ ենք վազում, մեզ լանջ է սպասում։ Գլորվում ենք դեպի ժայռը, ցատկում պատի վրա, մի փոքր դեպի ձախ և ավելի բարձր։ Մենք վազում ենք աստիճաններով, թեքվում ձախ և մտնում սենյակ, որտեղ դուռը կխփի մեր հետևից։ Դուրս գալու համար հարկավոր է գլուխկոտրուկ լուծել:

Մեր դիմաց մեխանիզմ է՝ չորս անիվ, երեք անիվում՝ խաչ, չորրորդում՝ ջրի դույլի բացվածք։ Մի դույլ ջուր դնելով՝ արևի երեք ճառագայթ կհայտնվի։ Դրանց տակ պետք է երեք խաչ տեղադրել, ինչպես ցույց է տրված Նաթանի գրառումներում: Դույլը պետք է լինի հենց վերևում:

Ինչպես լուծել Թյուի և Էյվերի ծովահենների հանելուկը

Եվ այսպես, նայեք ստորև ներկայացված նկարին, անիվները համարակալված են։ Մենք սկսում ենք պտտվել այնպես, ինչպես գրված է նկարի տակ, և դուք երջանիկ կլինեք։

3 - մեկ շրջադարձ դեպի ձախ, 4 - երկու շրջադարձ դեպի աջ, 2 - մեկ շրջադարձ դեպի ձախ, 1 - Մեկ շրջադարձ դեպի աջ, 3 - մեկ շրջադարձ դեպի աջ, 2 - մեկ շրջադարձ դեպի աջ, 4 - մեկ շրջադարձ դեպի աջ, 1 - մեկ շրջադարձ դեպի աջ, 3 - մեկ շրջադարձ դեպի ձախ (խաչերը վերև են), 4 - երեք շրջադարձ դեպի աջ, 2 - մեկ շրջադարձ դեպի ձախ, 4 - մեկ շրջադարձ դեպի աջ:

Գուցե սա լավագույնը չէ արագ ճանապարհ, բայց բանվոր։

Փազլից հետո մենք քաշում ենք լծակը - ամեն ինչ աշխատեց, դուռը բացվեց: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից, ցատկում անդունդի վրայով, այնուհետև հետևում ենք աջ կողմի պատի երկայնքով անցնող ճանապարհին: Մենք վազում ենք դեպի ճառագայթը, կառչում ենք նրանից և լաստանավով տեղափոխում ենք դեպի աջ ներքևի հարթակ:

Մենք վազում ենք դեպի կարճ սանդուղք, նստում ենք Սեմը, նա տուփ է գցում մեր վրա, մենք բարձրանում ենք նրա մոտ։ Եզրից մենք պետք է գնանք ձախ կողմում գտնվող պատին (տես ստորև նկարը):

Մենք սողում ենք Սեմի հետևում գտնվող պատի երկայնքով, այնուհետև պատի մեջ գտնվող նեղ քարանձավի մեջ (դեռևս Սեմի հետևում), նեղ քարանձավից դեպի սարկոֆագներով դամբարանը, իսկ դամբանից դեպի ձախ ուղղանկյուն բացվածք: Դուրս բարձրացանք բացվածքից ու մեր դիմաց տեսանք փոքրիկ ջրվեժ։ Ձախ կողմում ճառագայթով պատ է, գնում ենք այնտեղ։

Մենք չենք բարձրանում ճառագայթի վրա, մենք մի փոքր բարձրանում ենք և պատի մոտ լսում ենք մեր թշնամիների խոսակցությունները:

Սյուժեի երկխոսությունից հետո մենք ավելի ենք բարձրանում, պատի վրա ենք, բարձրանում ենք աջ և անկյունից հետո ցած ենք ցատկում։ Փոքր տարածքսյուներով մենք վազում ենք դեպի մեծ փայտե ճառագայթ: Մենք ՉԵՆՔ թռչում անդունդի վրայով։ Մենք պարանով իջնում ​​ենք մի փոքր ավելի ցածր, ճոճվում դեպի ձախ և ցատկում դեպի եզր։

Դրանից աջ, պատի երկայնքով մի փոքր ավելի բարձր, պատի վրա անցք կա, մենք ուղիղ գնում ենք, արկղը նետում ենք և դրա օգնությամբ բարձրանում ենք մեր դիմացի մեկ այլ պատի վրա։

Մենք պատի երկայնքով բարձրացանք հարթակ և միակ ճանապարհով դեպի քանդված կամուրջ։ Ժայռի վրա աջ կողմում կտեսնեք տուփ: Դուք պետք է բռնեք դրա վրա ձեր կատվի հետ և բարձրանաք այնտեղ՝ օգտագործելով պարան:

Մենք բարձրացանք տուփի մոտ։ Մեզ մոտ ինչ-որ բան լավ չի ստացվում։ Տեղափոխեք տուփը դեպի ձախ, մինչև այն դադարի: Մենք բռնում ենք կատվին և իջնում ​​պատի երկայնքով: Ձախ կողմում կլինի մի եզր, որի վրա մենք պետք է բարձրանանք: Վազիր պատով և ցատկիր այս եզրին: Այնուհետև միակ ճանապարհով մենք բարձրանում ենք «փորոտիքը» (քարանձավը), անցնում դրա միջով և հայտնվում փլված հատակով հսկայական դահլիճում։ Մենք իջնում ​​ենք ներքևում (տես ստորև նկարը):

Դիակից ընտրում ենք նամակը, դրանում ոչ մի հետաքրքիր բան չկա։ Մենք վազում ենք դեպի մեծ ճառագայթ, վազում դրա երկայնքով դեպի մեծ եզր: Դրանից մինչև ձախ կողմում գտնվող հաջորդ եզրը: Այս եզրից մենք ցատկում ենք ճոճանակի տեսքով (քաշեք-քաշեք) մի խեղկատակի վրա: Անհրաժեշտ է, որ ճոճանակի վրա կանգնեն երկու հոգի, այնուհետև կարելի է ցատկել նրանից դեպի պատը, իսկ պատից դեպի աջ կողմի ճառագայթը։

Այս գերանից մյուսը, դեպի աջ, առողջ է, նրանից մինչև պատը աջ կողմում: Մենք բարձրանում ենք և կանաչ տուփ ենք գտնում։ Մենք նրան նետում ենք ճոճանակի մի կողմը, այս պահին Սեմը ցատկելու է այն հարթակի վրա, որտեղ մենք գնում էինք: Այնուհետև մենք ցատկում ենք ռոքերի վրա, և մինչ այն չի քանդվում, մենք վազում ենք և ցատկում դեպի Սեմը:

Մեր դիմաց պատի մեջ մեկ անցում կա, մենք ներս ենք մտնում և միջանցքով վազում դեպի դուռը։ Մենք բացում ենք այն և հայտնվում ագահության դատավարությամբ սենյակում:

Հետո հայտնվում է գանգուր մազերով, հավակնոտ մորաքույրը, նրա ենթական ինչ-որ հիմարություն է անում, և ամեն ինչ ընկնում է դժոխք: Մենք թաքնվում ենք փամփուշտներից քարերի հետևում։ Հաջորդը մենք ցատկում ենք Սեմի մոտ, քանի որ մեր միջև էլ ամեն ինչ փլուզվել է: Մենք ընկնում ենք, սա նորմալ է, և ընկնում ենք ներքևի եզրերի վրա: Դրանցից մենք տեսնում ենք երկու սյուն, մենք կբարձրանանք դրանք: Սյուները կցնցվեն։

Նրանք վեր կացան և սպանեցին երկու վարձկանների։ Մեր շուրջը ամեն ինչ շարունակում է փլուզվել։ Սեմի հետևում մենք բարձրանում ենք քարի վրա, նրանից դեպի ճառագայթ, ճառագայթից մինչև պատ (տես ստորև նկարը):

Մենք սողում ենք, բայց մինչև վերջ դուրս մի՛ եկեք, այնտեղ վարձկանների մի խումբ կլինի, պատից կրակում ենք նրանց։ Մենք դուրս եկանք և Սեմի հետևից աջ: Ծածկից ծածկ վազելով՝ գնդակահարում ենք վարձկաններին։ Մենք շարժվում ենք միջանցքով և գրեթե դուրս ենք գալիս փողոց։
Փողոցում մենք անցնում ենք ձախ, սկզբունքորեն կա միայն մեկ ճանապարհ. Շատ թշնամիներ կան + աշտարակ կլինի։

Տարածքը մաքրելուց հետո հրեշտակի հետ վազում ենք դեպի Սեմու։ Մեկ այլ հարթակ կլինի վարձկաններով. Այնտեղ դիպուկահար կլինի, բարեբախտաբար կիպ է։ Ճառագայթով հասնում ենք նրան, վերցնում ենք դիպուկահար հրացանը և կրակում մնացած վարձկանների վրա: Հետո մենք գտնում ենք առողջ կեռիկ, այն մի փոքր ավելի բարձր կլինի, նրա օգնությամբ շարժվում ենք մյուս կողմ։

Դուրս բարձրացանք կռունկ, ըստ ստանդարտի՝ ազատվում ենք վարձկաններից։ Մենք շրջում ենք կռունկը և ցատկում ներքև և անմիջապես աջ: Մենք մի փոքր վազում ենք, սահում ենք մեր դիմացի պատին: Այս հրապարակում մենք նաև հանում ենք վարձկաններին, այնուհետև նշված բացվածքի մեջ և դրանից անմիջապես հետո դեպի աջ: Այստեղից պարզ կլինի, թե ուր շարժվել, հորիզոնում կհայտնվի Վիկտորի ինքնաթիռը։ Մենք սահում ենք ճառագայթի հետևից, պարանի երկայնքով իջնում ​​ենք մի փոքր ավելի ցածր և նորից սահում ենք ուղիղ։ Կրկին վարձկաններով կայք։

Հարթակից մինչև կամուրջ նա կլինի վրան ձախ ձեռքըև Սեմի համար: Այստեղ կլինեն ևս 3-4 վարձկաններ, և մեկ արահետ՝ եզրերով և թեքություններով։ Վերջի վերջին թեքության վրա մենք կառչում ենք ճառագայթից, թռչում ենք քարերի վրայով և ջրի մեջ, դեպի ինքնաթիռը։

Գոյություն ունի վեց դժվար հանելուկներ. Նրանցից չի պահանջվում առաջադիմել պատմության ընթացքում և ավարտել խաղը: Ավելին, դրանք այնքան էլ բարդ չեն, բայց միևնույն ժամանակ որոշ ժամանակ են պահանջում գեյմերից հասկանալու և լուծելու համար։ Ստորև ուղեցույցում մենք ձեզ մանրամասն կպատմենք, թե ինչպես լուծել բոլոր հանելուկներն ու հանելուկները:

Գլուխ 2 Նշանների վերծանում

Երբ դուք հասնեք սենյակ խորհրդանիշներով, կտեսնեք հռոմեական թվեր և կենդանակերպի նշաններ, որոնք տեղադրված են պատին: Ստուգել արևի խորհրդանիշ, որը դռան կողքին է։ Եվ հետո գտնել քար՝ XII արձանագրությամբ. Շփվեք նրանց հետ և լուծեք գլուխկոտրուկը:



Եթե ​​ցանկանում եք իմանալ այս որոշման հիմնավորումը, ձեզ անհրաժեշտ կլինի ուսումնասիրեք Վարգասի նամակը. Այն կունենա կենդանակերպի երկու նշան. Եթե ​​դրանք գտնեք պատին, ապա դրանք կհամապատասխանեն X և II թվերին: Եթե ​​դրանք համատեղեք, կստանաք XII:

Գլուխ 8 – Լույսեր և խաչեր

Երբ հասնեք Հենրի Էվերիի դամբարանը, դուք պետք է օգտագործեք լույսը անոթների մեջ և տեղադրեք որոշակի պատկեր: Հետևեք խաչելություններին և օգտագործեք անոթները, որոնք գտնվում են դրանց տակ: Ուսումնասիրեք դրանք և տեսեք, թե ինչպես են լույսի ճառագայթները հայտնվել հետևի պատին: Ըստ էության դուք պետք է տեղադրեք ձեր կենդանակերպի նշանը Կշեռք.




Ամեն ինչ հաջողությամբ անելուց հետո դարպասի համապատասխան մեխանիզմը կբացվի (փոքր լծակը ներքևի ձախ մասում) և Սեմը կվազի դրան: Նրա հետ խոսելու նշան նույնպես կհայտնվի։

Գլուխ 9 – Ջրի դույլ

Հենց հայտնվում եք հսկայական մեխանիզմով (ժամացույցի նմանվող) սենյակում, վերցրեք փայտե շերեփը, լցրեք այն ջրով և դրեք այն տեղը։ Այսպես մեխանիզմն ինքն իրեն կբացահայտի։ Դրանից հետո դուք պետք է պտտեք չորս ծորակները (մեխանիզմները), որպեսզի բոլոր խաչերը համընկնեն արձանների հետ (դրանց վրա խաչվածների պատկերները): Մեծ (կենտրոնում) – Հիսուս, սպիտակ (ձախ) – Դիսմաս, սև (աջ) – Գեստաս:

Արդյունքում կբացվի սենյակից ելքի դուռը։ Եթե փորձեք բացել այն, եթե գլուխկոտրուկը սխալ եք լուծում, ապա ձեզ սպասում է հասկերի և շեղբերների թակարդը, որը գտնվում է պատի մեջ։

Ինչպես շրջել մեխանիզմները

Ստուգեք պատկերը և... շարունակեք:

  • Մեխանիզմ 2- մեկ անգամ դեպի ձախ
  • Մեխանիզմ 3- երկու անգամ հեռացել է
  • Մեխանիզմ 2- երկու անգամ հեռացել է
  • Մեխանիզմ 3- մեկ անգամ դեպի աջ

Գլուխ 11 – Զանգակատուն

Հենց որ հասնես դեպի զանգակատուն 11-րդ գլխում, դրեք մետաղադրամը սենյակի կենտրոնում գտնվող պատվանդանի վրա։ Սրանից հետո չորս արձաններ կհայտնվեն խիստ սահմանված հերթականությամբ։ Ձեր խնդիրն է զանգերը հնչեցնել նույն հերթականությամբ:



Պատվիրել: կարիճ, սափորով աղջիկ, առյուծ, ցուլ.

Զանգերն իրենք են գտնվում արձանների մոտ և ունեն համապատասխան ձևավորում։

Գլուխ 11 – Հիմնադիրների դիմանկարները

Զանգակատան նկուղ իջնելուց հետո դուք կգտնեք հանելուկ անիվ. Դրանք 4-ն են (փազլներ):Ձեր խնդիրն է գտեք ծովահենների նշաններ/խորհրդանիշներ, որոնք կցուցադրվեն անիվի վրա, դիմանկարների վրա:

Գնացեք սենյակ և ուսումնասիրեք դիմանկարները, վերադարձեք անիվի մոտ և այնուհետև վերադարձեք դիմանկարներին:

Հանելուկ 1


Հանելուկ 2



Հանելուկ 3



Հանելուկ 4




Ծերուկ Նաթան Դրեյքը ցանկանում էր վերջ տալ իր արկածներին ու կյանքը սկսել զրոյից, և գրեթե հաջողվեց, բայց ճակատագիրն իր ճանապարհն ուներ։ Նա նրան ներքաշում է ռիսկով լի ևս մեկ արկածի մեջ, որից խաղացողները պարզապես կփչեն իրենց միտքը, քանի որ նրանք պետք է այցելեն տարբեր վայրեր՝ փարթամ արևադարձային կղզիներից մինչև ձյունածածկ լեռների գագաթները:

Ստորև ներկայացված է ամբողջական և մանրամասն նկարագրություն: Տեքստը հիմնված է ձեր սեփական հատվածի վրա, ուստի այն պարունակում է խորհուրդներ, օգտակար մարտավարական խորհուրդներ, գանձերի գտնվելու վայրը, թաքստոցների և գաղտնիքների մասին տեղեկություններ: Բացի այդ, խաղի յուրաքանչյուր փուլ վերլուծվում է հնարավորինս մանրամասն։ Եվ չնայած խաղը կարծես ինչ-որ ֆիլմ է, այնուամենայնիվ դժվարություններ են առաջանում, հատկապես բարձր մակարդակբարդություն։

Նախաբան

Խաղը սկսվում է իսկապես էպիկական: Գործողությունը տեղի է ունենում փոթորկի ժամանակ, և ձեր ուսերին նավ է ընկնում, որը դուք պետք է կառավարեք այս շատ վատ եղանակին։ Հարցը բարդանում է նրանով, որ ծերունի Նեյթին և Սեմին հետապնդում են, դեռևս հայտնի չէ, թե ովքեր են նրանք, բայց նրանք ակնհայտորեն նպատակ ունեն փակել հայտնի արկածախնդիրին և առաջինը հասնել կղզի։ Նրանց պետք է թույլ չտալ դա անել, այնպես որ դա անելու համար մենք անում ենք հետևյալը. հստակ քշել դեպի կղզին և միաժամանակ խոյացնել այլ նավակներ, որպեսզի նրանք զարգանան և խորտակվեն:

Ուշադիր նայեք վառ սպիտակ փայլերին, որոնք ընկնում են ջրի մեջ և պայթում: Փորձեք վարել նավակը, որպեսզի չբախվեք այս ռումբերին, այլապես ծեր Նաթանը նավից դուրս կընկնի ուղիղ ջուրը։ Այնուամենայնիվ, դրանում ոչ մի վատ բան չկա, գլխավորն այն է, որ ինքներդ ձեզ միասին քաշեք, քանի որ դուք պետք է անմիջապես դուրս գաք ջրի երես, այնուհետև լողալ դեպի ձեր նավը (Սեմի ձայնին) ՝ միաժամանակ հաղթահարելով խոչընդոտները լողացող թշնամու նավակների տեսքով: Նավի վրա այլ իրավիճակ կստեղծվի. շարժիչը կանգ է առել, Սեմը կձեռնարկի վերանորոգել այն, և նրա եղբայրն այս պահին պետք է ծածկված լինի: Որպեսզի ամեն ինչ հարթ ընթանա, փորձեք հստակ կրակել ձեր թշնամիների գլխին և, առաջին հերթին, սպանեք ռումբեր նետողներին:

Մոտենալով կղզուն՝ հերոսները սայթաքում են ժայռերի ու թանձր մառախուղի վրա, որոնց պատճառով քիչ բան է երևում։ Ու թեև տեսանելիությունը վատ է, ժայռերը դեռ տեսանելի են։ Այսպիսով, հաջորդ քայլերը պարզ են. լողալ, անցնել ժայռի հետևից և սպասել, որ տեսարանն սկսվի: Կտրուկի ընթացքում նավակը հարվածում է մեծ այրվող նավին և սկսվում է առաջին գլուխը:

Գլուխ 1. Արկածային կանչ

Գլուխը կպատմի Նաթանի մանկության մասին։ Հենց որ միանձնուհին դուրս գա տղայի սենյակից, հսկողությունը կանցնի ձեզ։ Նաթանը տեսավ պատուհանից դուրս թարթող լույսը և հասկացավ, որ Սեմն իրեն տվել է այս նշանը։ Նա գնում է հանդիպման: Բացեք պատուհանը, բարձրացեք պատուհանագոգի վրայով և առաջ գնացեք տանիքի երկայնքով: Առաջին իսկ հնարավորության դեպքում թեքվեք աջ և բարձրացեք անկյունում գտնվող կրպակը, քանի որ տանիքը սայթաքուն է, և դուք չեք կարող պարզապես անցնել դրա վրայով: Երբ հայտնվեք կրպակում, ցատկեք ավելի բարձր՝ դեպի ծայրերը, բարձրացեք և անցեք սայթաքուն տանիքի մյուս կողմը:

Հաջորդը դուք պետք է հասնեք բաց պատուհանին (չի կարելի բաց թողնել) և ներս մտնեք բժշկական բաժանմունք: Իմաստ չկա ժամանակ վատնել այս սենյակում առարկաներ փնտրելու համար. այստեղ ոչինչ չկա: Բացեք դռները ամբողջությամբ բաց: Շարժվեք առաջ՝ սեղմելով ձախ կողմում գտնվող պատին, որպեսզի անմիջապես թաքնվեք դռան հետևում։ Առջևի դահլիճում կհայտնվեն միանձնուհի և քահանա և կքննարկեն ապագա ճակատագիրըՆաթան, բայց դա հիմա նշանակություն չունի: Այժմ կարևոր է հետևել, թե ուր է գնում միանձնուհին՝ կողքի սենյակ: Այս հարակից սենյակում կա բաց պատուհան, որը կօգնի ձեզ հասնել Սեմ: Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք, քանի որ շուտով միանձնուհին նյարդերից դուրս կգա ծխելու հենց այդ պատուհանի մոտ, իսկ քիչ անց ներս կմտնի քահանան։ Դուք պետք է կամ սայթաքեք բաց պատուհանով, մինչ միանձնուհին մի քանի վայրկյան շրջվում է, կամ սպասեք, մինչև քահանան կանչի նրան: Գլխավորը ոչ թե դահլիճից ելքի մոտ նստելն է, այլ բազմոցների թիկունքում շարժվելը, որոնք ավելի մոտ են բաց պատուհանին։

Պատուհանից դուրս իջեք ներքևի ծայրերով, շարժվեք դեպի ձախ՝ ներքևի տանիք հասնելու համար: Առաջ քայլեք տանիքի երկայնքով, ցատկեք, բարձրացեք եզրին: Տեղափոխեք աջ կողմը ուղիղ դեպի խողովակ՝ ջուրը ցամաքեցնելու համար: Եվ չնայած խողովակը մի փոքր կծկվի դեպի կողմը, այնուամենայնիվ բարձրացեք վերև: Տանիքում կսկսվի մի տեսարան, որտեղ Նաթանը կհանդիպի իր եղբորը՝ Սեմին: Հենց որ զրույցն ավարտվի ընտանեկան զրույցից հետո, վերահսկողությունը կրկին կանցնի ձեզ։ Հետագա ճանապարհը պարզ կլինի, պարզապես հետևիր եղբորդ և լսիր, թե ինչ են նրանք խոսում ճանապարհին։

Ճանապարհի վերջում պարզվում է, որ ներսի դուռը փակ է, ուստի եղբայրը կառաջարկի հասնել ապաստարանի մեկ այլ ելքի։ Բարձրանալ պարանով: Կրկին, պարզապես հետևեք ձեր եղբորը: Թռեք այս ու այն կողմ, բարձրացեք այս ու այն կողմ: Երբ հայտնվես զանգակատան մոտ, Նաթանն իր եղբոր նման չի կարողանա բարձրանալ, քանի որ նրա հասակը թույլ չի տա, ուստի դու շարժվում ես աջ կողմում և բարձրանում ավելի բարձր՝ կառչելով պատուհանի միջնապատերից։ Վերևում դուք շարունակում եք հետևել Սեմին:

Երբ դուք հնարավորություն ստանաք օգտագործել կեռիկի կեռիկը, նայեք մոտակայքում գտնվող էլեկտրական սյունին և ամրացրեք բռնակման կեռիկը դրան, որպեսզի թռչեք պատի հետևի պատշգամբ: Ավելի ցածր աստիճաններով, որտեղ կսկսվի նոր տեսարան: Դա կավարտվի նրանով, որ տղաները կորոշեն ուղարկել իրենց մոր վաճառված իրերը, որոնք ժամանակին վաճառել է իրենց հայրը։

Գլուխ - 2. Դժոխային վայր

Նոր գլուխ է սկսվում Նաթանի հետ ինչ-որ անհայտ բանտում: Բացի այդ, խաղն անմիջապես ստիպում է ձեզ կռվել բանտարկյալներից մեկի հետ։ Կռվի ժամանակ փորձեք ընդհատել և թույլ չտալ ձեզ գերի ընկնել: Որոշ բանտարկյալներ կարող են բռնել, որից դուք պետք է հնարավորինս արագ դուրս գաք: Երբ տապալեք և սկսեք ծեծել ձեր թշնամուն, պահակները կգան և Դրեյին կուղարկեն պատժախուց։ Հենց որ գլխավոր հերոսին տանում են պատժախցից, պարզապես առաջ գնացեք և արեք այն ամենը, ինչ ասում է Վարգասը։

Շուտով այս պահակը Դրեյքին կտանի դեպի ազատություն, և կպարզվի, որ տղան այստեղ է եկել մի պատճառով, բայց ինչպես միշտ՝ հանուն գանձի: Այսպիսով, որոնման համար անհրաժեշտ բոլոր իրերը թաքնված են սեղանի տակ՝ փոքրիկ բացատում։ Ճանապարհին սահելով իջեք ներքև և բարձրացեք եզրերի երկայնքով: Սարքավորումը կներառի բռնելու կարթ և-և-և-և... վերջ:

————————

→ Ուշադրություն.Նույն բացատում կա կոյուղագիծ, որը տանում է ներքև։ Երբ հայտնվեք ամենաներքևում, կնկատեք մի փոքրիկ թունել, որի ներսում կա «փայլեր»։ Այս իրը կլինի «պանամական կատուների կախազարդ», այնպես որ բաց մի՛ թողեք այն:

————————

Այժմ ձեր ուշադրությունը դարձրեք մոտակայքում գտնվող տուփին, այն պետք է տեղափոխվի մոտակա եզրին: Այն գտնվում է անիվների վրա, ուստի այն անթերի և հարթ է վարվում: Վերևում դուք պետք է գցեք կեռիկ, որպեսզի հասնեք մյուս կողմին: Այնուհետև նորից կատարեք նմանատիպ գործողություն: Դուք պետք է հասնեք ճառագայթին և շարժվեք նրա մյուս կողմը: Ուշադրություն դարձրեք պատի թերություններին. դրանք կօգնեն ձեզ բարձրանալ:

Վերևում դուք պետք է անեք հետևյալը. սահեցրեք զառիթափ լանջով, կեռիկով բռնեք ճառագայթը և թռչեք դեպի մյուս կողմը դեպի ծայրերը: Երբ հայտնվում եք փոքրիկ աշտարակի ներսում, մի շտապեք ավելի հեռուն գնալ, քանի որ դուք պետք է բարձրանաք այս աշտարակի տանիքը: Ոչինչ իսկապես բարդ չէ: Այժմ ձեր նպատակը բանտի պատուհանն է։ Դուք կարող եք դրան հասնել միայն բերդի պատերի թերությունների և եզրերի միջոցով:

Ներսում դուք պետք է օգտագործեք կեռիկ՝ մեկ այլ պատուհանի փայտե ճառագայթները դուրս հանելու համար: Դուք պետք է դա անեք, որպեսզի հայտնվեք ամրոցի մյուս կողմում և շարունակեք բարձրանալ դեպի ցանկալի խցիկը: Պատուհան գտնելը, որտեղ դուք կարող եք դուրս քաշել ճառագայթները, շատ պարզ է: Պարզապես ներս մտեք վերևի մասի երկայնքով, պահանջվող պատկերակը ինքնին կհայտնվի:

Այժմ դժվար չի լինի հասնել տեսախցիկին. դուք շարժվում եք եզրից եզր և պարզապես բարձրանում եք ավելի բարձր: Խցիկի ներսում կլինեն շատ տարբեր նշաններ: Նայիր շուրջը ամեն ինչ. Երբ ուշադիր քննես ամեն ինչ, կհասկանաս, որ պետք է գտնել այն քարը, որտեղ պատկերված են տասը և երկու թվերը՝ XII։ Ուղիղ դիմացը անհրաժեշտ թվերով քար կա մուտքի դուռկամ պատուհանի տակ, որով ներս մտավ Դրեյքը։ Պարզվում է՝ քարի հետևում թաքստոց կա, իսկ ներսում ինչ-որ մարդու հետ խաչ կա + «Digna Factis Recipimus» բառերը։

Ժամանակն է հեռանալ այս վայրից, բայց ոչ այնպես, ինչպես դուք հասել եք այստեղ: Բացեք դռները, ցատկեք ներքև, բռնեք վերևի ճառագայթը կեռիկով և իջեք պարանով մի քանի մակարդակ ներքև: Բայց մի շտապեք ցատկել գետնին ներքևում. ճոճվեք և ցատկեք մոտակայքում գտնվող եզրին: Դուք չեք կարողանա շատ ճոճվել, քանի որ ձեր հետևում պատ կլինի, այնպես որ դուք մի փոքր օրորվում եք և ցատկում անմիջապես ցատկից առաջ: Դուք կարող եք նաև բռնել ճաղավանդակները, մի վախեցեք: Այժմ թեքվեք աջ, քայլեք ճառագայթների երկայնքով, ցատկեք ներքև և, ամենավերջում սահելով լանջով, ցատկեք դեպի եզրերը:

Հենց որ Նաթան Դրեյքը միանում է մաքուր օդ, ցատկեք առաջ և մի փոքր կոտրված ճառագայթով շարժվեք դեպի մոտակայքում գտնվող քարե եզրը: Այնուհետև լանջով սահում եք դեպի ձախ (անհրաժեշտ է ձախ), կեռիկով կառչում եք ճառագայթից, ճոճվում և ցատկում հաջորդ եզրերին։ Եվ երբ հայտնվեք աշտարակի մոտ, բարձրացեք, դրա շնորհիվ շարժվեք դեպի կողքի տանիքը և, այսպիսով, վերադառնաք Վարգաս։ Կսկսվի նոր տեսարան:

Վարգասը հերոսին վերադարձնում է ընկերներին։ Դե, Դրեյքը հանդիպում է իր եղբոր և Ռաֆի հետ: Նրանք միասին գնում են թվացյալ մեկուսի մի վայր։ Քննարկելով բոլոր հարցերն ու պլանները՝ նրանց վրա հարձակվում են Նաթանի թշնամիները, որոնց հետ նա վիճել էր, որպեսզի գնան պատժախուց, իսկ այնտեղից՝ ցանկալի ամրոցը, որտեղ պահվում էր ծովահենը։ Ծեծկռտուք է սկսվում։ Դեռևս կռիվ է լինելու, այնպես որ խուսափեք բռնություններից և հնարավորինս շատ գլորվեք՝ հարվածներից խուսափելու համար: Ինչ-որ պահի Վարգասը կժամանի կոտորածը դադարեցնելու համար, և խուզարկության ժամանակ նրա մարդիկ գտնում են արձանիկ, որի մասին Դրեյքը նրան ոչինչ չի ասել և ավելին, ստել է։ Այսպիսով, Նաթանի սուտը հայտնվեց: Էկրանապահ.

Դե, Վարգասը տղաներին տարավ իր աշխատասենյակ, որտեղ ատրճանակը ցույց տվեց և պահանջեց փոխել պայմանագիրը։ Ռաֆեն սկզբում նրան առաջարկեց 25%, այսինքն՝ 100 մլն, իսկ հետո շպրտեց նրան։ Հիմա մենք պետք է վազենք, որովհետև ինչպե՞ս կարող ենք առանց Վարգասի դուրս գալ այս տեղից։ Այժմ դուք պետք է արագ գործեք, քանի որ հերոսներին կհետապնդեն և պարբերաբար գնդակահարեն: Բայց գլխավորը պարզապես հետևել Սեմին և անել այն ամենը, ինչ նա ասում է: Ճանապարհը գծային է, և եթե ինչ-որ կարևոր բան է պատահում, օրինակ, Նաթանը ընկնում է, ապա ամեն ինչ պարզ է պատմություն, Մի անհանգստացեք. Գլխավորը խոչընդոտներ հաղթահարելն է՝ ցատկել, բարձրանալ, պայքարել և նման ամեն ինչ:

Միակ բանը, որն իսկապես կարևոր է, այն է, որ Սեմը սպանվում է վերջում: Հենց պատի մոտ կվիրավորվի, անզորությունից ձեռք չի տա, ցած կընկնի. Նաթանն այլևս վազելուց բացի ոչինչ չի կարող անել: Վերջում Ռեյֆը և Դրեյքը մեծ բարձրությունից ընկնում են ջուրը, որպեսզի հասնեն փրկարար նավակի, և սկսվում է տեսարան։

Փազլների լուծումը Uncharted շարքի անբաժանելի մասն է: Որոշ հանելուկներ բավականին պարզ են, իսկ մյուսները կպահանջեն շատ մտածել: Այս ուղեցույցում մենք ձեզ կպատմենք Uncharted 4 A Thief's End խաղի բոլոր հանելուկների և հանելուկների մասին:

ԳԼՈՒԽ 2. Դժոխային վայր

Հանելուկի լուծում Կենդանակերպի նշանների հետ

Երբ դուք հասնեք ճիշտ տեղը Գլուխ 2-ում. Դժոխքի վայրը, դուք կգտնեք մի փունջ խորհրդանիշներ և հռոմեական թվեր փորագրված պատերին: Նաթանը կհամեմատի Վարգասի տված թղթի նշանները, կլինեն նմանատիպ նշաններ:

Որպեսզի Նաթանը դուրս հանի այն, նախ պետք է ստուգել Արև/Լուսին նշանը ճաղապատ դռան կողքին գտնվող խցիկի անկյունում, այնուհետև քաշեք այն և շրջեք թուղթը:

Կենդանակերպի երկու նշանները ձեզ հուշում են: Գտեք պատի խորհրդանիշները և կհասկանաք, որ Աղեղնավորը հռոմեական X թիվն է, իսկ Կարիճը հռոմեական II թիվն է: Դրանք ավելացնելով դուք կգտնեք հանելուկի պատասխանը։

Աղյուս հռոմեական XII խորհրդանիշով, փոխազդեցեք դրա հետ՝ լուծելու գլուխկոտրուկը և առաջացնելով կտրվածք:

ԳԼՈՒԽ 8. Հենրի Էվերի գերեզմանը

Փազլ լույս և խաչեր

Զննելով խաչերը և պարզելով, թե ծովահեններից որն է, շրջեք այս կառույցը և ստուգեք դրա հետևում գտնվող դուռը: Ուշադրություն դարձրեք դիզայնի հակառակ կողմին: Սեմի օգնությամբ վառեք վերևի լամպը՝ դրանով իսկ ակտիվացնելով ամբողջ մեխանիզմը։ Երեք անցքերից յուրաքանչյուրում ճառագայթներ կհայտնվեն, որոնք կլուսավորեն դիմացի դուռը, որը դուք նախկինում ուսումնասիրել եք: Բացահայտելով, որ լույսը գալիս է հակառակ կողմըպատերը, վերադարձ դեպի խաչերը և օգտագործել հատուկ սարքերտեղադրել ճառագայթները դռան որոշակի կետերում:

Երբ ամեն ինչ ավարտված է, գնացեք դեպի դուռը և բացեք այն՝ օգտագործելով աստղաձև լծակը, որը գտնվում է ներքևի ձախ մասում:

ԳԼՈՒԽ թիվ 9. Միայն արժանավորները

Փազլ ջրի դույլով և խաչերով

Այն բանից հետո, երբ հայտնվեք մի սենյակում, որտեղ մտնելուց հետո մուտքը կփակվի սալաքարով, ձեր առջև կհայտնվի մանրակրկիտ մտածված կառույց՝ Խաչերով և Դույլով Փազլը: Կառույցի ձախ կողմում ուսումնասիրեք այն անձի կմախքը, ով չի ընտրել ճիշտ որոշումև վերջում - չանցավ թեստը: Դուք նրա ձեռքը դուրս կհանեք անցքից և դրանով իսկ մեխանիզմը կվերադարձնեք իր սկզբնական դիրքին։ Վերցրեք մի դույլ ջուր և լցրեք այն փազլի կողքի լճակից, ապա վերադարձրեք այն իր տեղը։ Այսպիսով, դուք կակտիվացնեք փազլների կառավարման մեխանիզմը։ Անցքերը կբացվեն, և առաջացող արևի լույսը կիջնի երեք կոնկրետ վայրերի վրա՝ դրանով իսկ ասելով, որ ձեր որոշ գործողություններից հետո երեք խաչեր պետք է անմիջապես հայտնվեն այդ վայրերում: Չորս ղեկը հասանելի կդառնա՝ շարժելով մեխանիզմը։ Ստուգեք ձեր գրառումները ձեր օրագրում, այնուհետև վերջապես կպարզեք, թե որ խաչը որտեղ պետք է տեղադրվի:

Գործողություններ, որոնք դուք պետք է կատարեք.

  • Սաղավարտ թիվ 2- մեկ անգամ թեքվեք ձախ:
  • Անիվ թիվ 3- մեկ անգամ թեքվեք ձախ:
  • Սաղավարտ թիվ 2- երկու անգամ թեքվեք ձախ:
  • Անիվ թիվ 3- մեկ անգամ թեքվեք աջ:

ԳԼՈՒԽ #11. Թաքնված պարզ տեսադաշտում

Փազլներ Ժամացույցի աշտարակում

Զանգակատուն մտնելուց հետո կենտրոնում կլինի պատվանդան՝ կենտրոնում խորշով: Դրանում դրեք մետաղադրամ, որից հետո մեխանիզմը կգործի, և խորշերում կբացվեն կենդանակերպի նշանների չորս ֆիգուրներ։ Սրանք են Կարիճը, Ջրհոսը, Առյուծը և Ցուլը: Վերևում կլինեն Կենդանակերպի նույն նշանները, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր զանգը և անիվները՝ մեխանիզմը վարելու համար: Դուք պետք է ակտիվացնեք նրանց բոլոր չորս զանգերը նույն հաջորդականությամբ, որով բացահայտվեցին այս նշանները:

Եթե ​​ճիշտ արվի, չորս կողպեքներ կբացվեն նույն հաջորդականությամբ, ինչ ձեր ակտիվացրած զանգերը: Անցնել շարժակների և խարխուլ քայլերի վրա՝ այս մեխանիզմն ակտիվացնելու համար: Զանգակատան հատակին ներկառուցված սարքը կգործարկվի, իսկ կենտրոնում կհայտնվի Հենրի Էվերի նշանը, սակայն դրանից հետո ամեն ինչ կսառչի։ Դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ այս աշտարակի ամենագագաթը և ձեռքով գործարկել վերջին, մեծ զանգը:

Մի մոռացեք բարձրանալ զանգակատան գագաթը. բարձրանալ գագաթը գավաթը ստանալու համար:

Փազլներ Հիմնադիրների դիմանկարները

Այն բանից հետո, երբ ժամացույցի աշտարակի մեխանիզմը փլուզվի, հատակում գաղտնի անցուղի բացվելուց հետո, իջեք աստիճաններով դեպի դուռը՝ բացելով այն Սալիի օգնությամբ և կհայտնվեք սենյակում։ Երբ դուք հայտնվեք, դրա մեջ լույսը կբացվի, և դուք կտեսնեք մեխանիզմը ձևի մեջ մեծ անիվհիմնադիրների նշաններով։ Ուշադիր ուսումնասիրելով երկու սալիկ, որոնց վրա պատկերված են ծովահենական նշաններ, որոնք նույնպես պտտվում են, դուք կգտնեք աստղերի մասեր դրանց եզրերին: Համեմատեք դրանք այնպես, որ աստղերի մասերը համընկնեն սալիկների եզրերի երկայնքով, և դուք կակտիվացնեք փազլների մեխանիզմը։ Դրանից հետո դուռը կբացվի դեպի ձախ կողմում գտնվող սենյակ, որտեղ կան ծովահենների նկարներ:

Փազլի առաջին մասը. Գաղտնի սենյակում պատերի նկարները ուսումնասիրելուց և դրանց վրա պատկերված բոլոր ծովահեններին ճանաչելուց հետո, ավելի ուշադիր նայեք. նկարներում դուք կգտնեք սալիկների ուրվանկարներ, որոնց վրա նշված են աստղերի մասեր: Մնացած ամեն ինչ պարզ է. Նաթանը կանվանի ծովահենների անունները, որոնք համապատասխանում են սալիկների վրա նշված նշաններին։ Սենյակում գտնվող ծովահենների դիմանկարները իրենց ցուցատախտակների հերթականությամբ չեն գտնվում փազլի անիվի վրա: Այժմ դուք պարզապես պետք է ձեր օրագրում շարեք սալիկների էսքիզները և կհասկանաք, թե ինչպես կարելի է պտտել յուրաքանչյուրը հանելուկը լուծելու համար: Սրանից հետո մեխանիզմը կաշխատի և երեք նոր ցուցանակ դուրս կգա։

Փազլի երկրորդ մասը. Աջ կողմում նոր գաղտնի սենյակ կբացվի: Այս անգամ Նաթանը չի կարողանա պարզել, թե ում նշաններն են պատկերված ցուցանակների վրա, նա կօգտվի Սեմի օգնությունից. Հաջորդը, բացվող սենյակում նայեք ծովահենների անուններով նկարներին, գտեք սալիկների ուրվանկարները, որոնց վրա նշված են աստղերի մասեր և ուրվագծեք դրանք ձեր օրագրում: Այժմ պարզապես կրկնեք էսքիզների նախորդ դասավորությունը և անիվի վրա դրեք սալիկների այս կարգը: Մեխանիզմը նորից կաշխատի և դուրս կգա չորս նոր սալիկ՝ ծովահենական նշաններով։

Նշանները պետք է տեղակայվեն հետևյալ դիրքում.

Փազլի երրորդ մասը. Գաղտնի դուռ կբացվի մեջտեղում ծովահենների նկարներով։ Նաթանը չի ճանաչի սալիկների վրա դրված նշանները և դրանց լուսանկարը կուղարկի Սեմին: Սեմը չի ճանաչում չորսից մեկ նշանը՝ կապիկի հետ, ինչը դժվարացնում է գլուխկոտրուկի այս հատվածը լրացնելը։ Նայեք նոր սենյակի նկարներին, գտեք աստղերով սալիկների ուրվանկարները և փորձեք դրանք տեղադրել օրագրում: Վերադարձեք անիվի մոտ և պտտեք յուրաքանչյուրը՝ դրանք դնելով ցանկալի դիրքում։

Նշանները պետք է տեղակայվեն հետևյալ դիրքում.

Մեխանիզմը նորից կաշխատի. Փազլը լուծված է.

ԳԼՈՒԽ 12. Ծովում

Գնդերով հանելուկ անիվ

Ճանապարհորդելով Լիբերտալիա կղզիներով՝ Սեմն ու Նաթանը հայտնաբերում են մեկ այլ գլուխկոտրուկ մեծ սենյակում, որի կենտրոնում անիվն է: Այս անիվը գործարկում է պատին ամրացված քարե գնդերի շարժման մեխանիզմը: Պատերին կան թեթև նախշեր, որոնք պետք է համապատասխանեն գնդերի նախշերին։ Ղեկը պտտելով՝ գնդերը կողքից այն կողմ ենք տեղափոխում, իսկ կենտրոնում խաչը պտտելով՝ գնդերն իրենք են պտտվում։

Գնդերը պտտվում են միայն որոշակի վայրերում, այն վայրերում, որտեղ լույսի ճառագայթները չեն ընկնում։ Նրանք պետք է շրջվեն ըստ պատի լուսավորված օրինակի: Յուրաքանչյուր շարքում նշանների ճիշտ տեղադրումից հետո կբարձրանան չորս ծովահեն արձաններ: Ընդհանուր առմամբ կան տասներկու արձանիկներ՝ գլուխկոտրուկը լուծելուց հետո, դեպի լծակ տանող աստիճանները հասանելի կլինեն։

Այս ուղեցույցը կթարմացվի, երբ տեղեկատվությունը հասանելի դառնա:

Ես բախտի մարդ եմ, և ես պետք է որոնեմ իմ Բախտը
- Հենրի Էվերի, 1694 թ

Այս արտահայտությամբ սկսվում է նոր հատված Uncharted. Առաջին բանը, որ կտեսնեք այս արտահայտությունից հետո, փոքր նավակի ղեկն է, սեղմեք . Ձեր խնդիրն է լողալ դեպի կղզի: Շուրջը նայելու համար օգտագործեք , սեղմելով փայտիկը դուք տեսախցիկը կվերադարձնեք իր սկզբնական դիրքին։ Նավը ուղղեք դեպի կղզին և նավարկեք դեպի այն: Եթե ​​ձեր հետապնդողները ձեզ անհանգստացնում են, պարզապես հրեք նրանց ձեր նավակի կողքով: Բայց երբ մեծ նավ է հասնում քեզ, հենց այդ ժամանակ է սկսվում քո խնդիրները, դու դեռ պետք է պայքարես փոքր նավակների և այժմ լքված ականների դեմ: Ինչքան էլ լավ խուսափես, ականներից մեկը քեզ կբռնի ու Դրեյքկընկնի օվկիանոս. Մակերեւույթ դուրս գալու համար սեղմեք, երբ դուրս եկեք, նավակը լողում է հենց ձեզ վրա՝ սուզվելու և բախումից խուսափելու համար: Վերադարձեք նավակ, այն պետք է պաշտպանվի մինչև Սեմվերանորոգում է շարժիչը. Պահեք՝ նպատակ դնելու համար, հպեք՝ կրակելու համար: Մի քանի կրակոց դեպի տակառներ, և ձեր բոլոր թշնամիները կսպանվեն վերաբեռնելու համար սեղմեք . Շարժիչը վերանորոգելուց հետո նստեք ղեկին և նավարկեք դեպի կղզի։ Բայց հենց ժայռի հետևում մի մեծ նավ կբախվի ձեզ, և տեսարանը ձեզ կտանի ժամանակի հետ:

Կտրվածքը դիտելուց հետո պատուհանից դուրս բարձրացեք տանիք: Տանիքի երկայնքով մի փոքր քայլելուց հետո թեքվեք աջ և բարձրացեք պատը։ Դրանից հետո իջեք սայթաքուն տանիքով և բարձրացեք պատուհանի միջով դեպի աջ: Դուռը բացելուց հետո անցեք միջանցքով և սեղմեք պատին, մնացեք ծածկի մեջ, որպեսզի ձեզ չնկատեն։ Երբ Քահանահեռանում է, հետևում է միանձնուհուն սենյակ, թաքնվում է վաճառասեղանի հետևում և սպասում հարմար պահի՝ հարակից պատուհանից դուրս գալու համար:

Դուրս գալուց հետո վազիր Սեմի մոտ: Երբ վերամիավորվեք ձեր եղբոր հետ, հետևեք նրան: Նա կօգնի ձեզ բարձրանալ բարձր պատերով: Պարանից բռնելու համար սեղմեք , ապա պահեք և շարժվեք բարձրանալ. Վազիր Սեմի հետևից մինչև ժամացույցի աշտարակ, վազիր և ցատկիր դեպի նա, նա կբռնի քեզ, և դու կարող ես առաջ շարժվել։ Ապաստանից դուրս գալուց հետո միայն պետք է դիտել կտրվածքի տեսարանը, և գլուխը կավարտվի այնտեղ:

2. Դժոխային վայր

Տեսարանը տեղափոխվում է Պանամայի բանտ, որտեղ Դրեյքը բախվել է տեղի կռվարարի հետ. Գուստավո. Սա սերտ մարտական ​​պատրաստության տեսակ է։ – փչել, – փախչել բռնումից և – խուսափել հարվածից: Հակառակորդին հաղթելուց հետո ձեզ կդնեն մեկուսարան։

Կտրվածքից հետո դուք պետք է հետևեք պահակին միջանցքի երկայնքով, ձեզ կծեծեն ուշացման կամ հեռանալու համար: Պահակը ձեզ կտանի դեպի բանտի լքված հատված, որտեղ պետք է պահվի գանձը: Հենրի Էվերի. Պահակապահի հետ խոսելուց հետո ցած ցատկեք և սահեք ճանապարհի երկայնքով, զգույշ եղեք, կարող եք այստեղ ընկնել: Բարձրանալով պատին, դուք կգտնեք մի տեղ, որտեղ կա գործիքներ, այստեղ՝ աղյուսակում, դուք պետք է վերցնեք կեռիկը, այնուհետև տուփը տեղափոխեք պատին և բարձրանաք: Չոր ջրհորի մեջ դուք կարող եք գտնել առաջին գանձը:

Օգտագործեք կեռիկը և ցատկեք մյուս կողմը, որից հետո ձեզ հարկավոր կլինի բարձրանալ հին բանտի աշտարակը:

Սրա մեջ դժվար բան չկա, պարզապես բարձրացե՛ք եզրերով, իսկ հետո բարձրացե՛ք պատուհանով: Սեղանի վրա կարող եք գրություն վերցնել, իսկ անմիջապես հետևում կարող եք օգտագործել կեռիկը տախտակները կոտրելու համար: Այժմ դուք կարող եք դուրս գալ պատուհանից և ավելի բարձրանալ: Երբ ներս բարձրանաս, կհայտնվես խցում Այրվածքներ, որտեղ քեզ հանելուկ է սպասում կենդանակերպի նշաններ. Գնացեք այն սյունակը, որտեղ պատկերված է արևը, ապա նայեք գրությանը, շրջեք այն և ծալեք: Դուք կստանաք հռոմեական թվեր. X(10) և II(2), դուք պետք է սեղմեք ափսեի հետ հռոմեական համարը XII (12).

Թաքստոցից խաչը վերցնելով՝ դուրս եկեք դռնից և իջեք պարանով։ Սրանից հետո դուրս եկեք լքված աշտարակից և վերադարձեք պահակի մոտ։ Երկար կտրվածքից հետո ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել Գուստավոև նրա օգնականները կօգնեն ձեզ այս հարցում ՍեմԵվ Ռաֆե. Թշնամիներին հաղթելուց հետո ձեզ կտեղափոխեն հսկիչի գրասենյակ, որտեղից կփախչեք։ Արագ վազիր Սեմի հետևից, փորձիր հետ չմնալ նրանից։ Պատուհանից դուրս գալուց հետո վազեք ձեր դաշնակիցների հետևից: Փախուստը լիովին հաջողությամբ չի ավարտվի, բայց Դրեյքը դեռ ազատ կլինի, և գլուխը կավարտվի:

3. Դեպք Մալայզիայում

Հիշողություններն առայժմ ավարտվել են, և այժմ դուք արդեն օվկիանոսի հատակում եք, որտեղ Նաթան Դրեյքը անում է իր սովորական բանը՝ դուրս հանելով խորտակված բեռնատարը:

Լողացեք ուղիղ, երբ տեսնեք քարանձավ, լողացեք դրա մեջ և այնտեղ գտնեք բեռնատարի մի կտոր: Հաջորդը, լողացեք ավերակների երկայնքով դեպի բեռը: Քննեք հոլովակը, դա անելու համար լողացեք դրա շուրջը և բացեք դուռը: Լողացեք մինչև արկղերը և պարզվում է, որ ևս երկուսը բացակայում են: Դուք պետք է գտնեք երկու բացակայող տուփ: Առաջինը դուք կգտնեք թրեյլերի ելքի մոտ, դուք չեք կարող անմիջապես վերցնել այն: Երկրորդ տուփը գտնվում է հոլովակի հետևում: Այս վայրը հստակ տեսանելի է մեծ քանակությամբբեկորներ. Վերցրեք տուփը և ամրացրեք այն մյուսներին: Դրանից հետո նրանք ձեզ համար ցած կնետեն մալուխները, կկապեն տրեյլերի անիվների շուրջը և ամրացնեն դրանք: Երբ կցասայլը մի փոքր բարձրացվի, սուզվեք դեպի առաջին տուփը և ամրացրեք այն մյուսներին: Բարձրանալ ցամաք՝ օգտագործելով իջեցված մալուխները:

Նավի վրա խոսեք անձնակազմի հետ և Ջեյմսոնը. Կտրված տեսարաններից հետո գլուխը կավարտվի:

4. Սովորական կյանք

Ծանր օրից հետո Դրեյքը հայտնվում է տանը՝ ձեղնահարկում, որտեղ գտնվում է նրա գրասենյակը։

Կարճ տեսարանից հետո հսկողությունը անցնում է ձեզ, ինչը նշանակում է, որ ժամանակն է ուսումնասիրել սենյակը: Զատկի ձվերը և նախորդ մասերի հղումները շատ են: Այստեղ դուք կգտնեք՝ հին լուսանկար Էլդորադոյից, արձան Շամբալայից, իսպանական դուբլոն և շատ ավելին: Նրանց գտնելը դժվար չի լինի: Ձեղնահարկի վերջում դուք կգտնեք պատյան, որը պարունակում է խաղալիք ատրճանակ. Վերցրեք այն և կրակեք բոլոր թիրախները, որոնք կախված են վերևում: Երբ դուք հարվածեք ամեն ինչին, դուք կստանաք գավաթ. Վառոդ կոլբայի մեջ».

Փոխհրաձգությունն ավարտելուց հետո ձեզ կկանչեն ընթրիքի։ Աստիճաններով իջեք տուն, այստեղ նաև տեսնելու բան կա, առիթը բաց մի թողեք և նախքան խոհանոց գնալը մանրակրկիտ զննեք տունը։

Խոհանոցում վերցրեք ուտելիքը վառարանի մոտ և տարեք Ելենայի մոտ։ Դրանից հետո կսկսվի կտրվածք, և դրա կեսին դուք կունենաք երկխոսության ընտրություն: Ընտրություններն իրականում ոչ մի բանի վրա չեն ազդի, այնպես որ օգտագործեք ձեր սեփական դատողությունը: Դե, այս տեսարանի վերջում դուք պետք է խաղաք Crash Bandicoot. Վերահսկիչները բարդ չեն, և խաղն ինքնին հավերժական դասական է: Խաղն ավարտելուց և ևս մի քանի տեսարան դիտելուց հետո գլուխը կավարտվի:

5. Հեկտոր Ալկազար

Գլուխը պատմում է գլխավոր հերոսի եղբոր՝ Սեմի և նրա փախուստի մասին բանտից։ Այստեղ դուք, խաղալով Սեմի դերում, պետք է դուրս գաք Պանամայի բանտից, որտեղ նա անցկացրել է 15 երկար տարիներ: Ձեր ընկերը՝ Հեկտորը, կազմակերպեց փախուստը, վազեք նրա հետևից բանտի միջանցքով։

Նրանք ձեզ հրացան կտան, իսկ հետո փոխհրաձգություն կսկսվի: Թեև ձեր ձեռքում զենք կա, դուք չպետք է օգտագործեք այն, եթե կարծում եք, որ դա սխալ է, և բացի այդ, Հեկտորն ունի լավ զինված հանցակիցներ, և նրանք ձեզ դուրս կբերեն բանտից: Փորձեք չներկայանալ բաց կրակի տակ, պահակները զինված են MP34a- Բավականին հզոր գրոհային հրացան: Այսպիսով, ձեր խնդիրն է. պայքարեք բանտապահների միջով և հետևեք Հեկտորի հետ: Երբ դուք վազում եք նեղ նրբանցքներով, մի կորցրեք ձեր զգոնությունը, պահակները կամ բանտարկյալները կարող են մեր վրա հարձակվել անկյունից:

Երբ դուրս ես գալիս բանտի բակ, անմիջապես գնում ես ավտոմատի բույն: Թաքցնել ծածկույթի հետևում և կրակել թշնամիներից և առաջ շարժվել: Երբ գնդացիրը ոչնչացվի, վազիր քո հանցակիցների հետևից մինչև ելքը, կտրվածքից հետո գլուխը կավարտվի:

6. Ով ժամանակին գող էր...

Նաթանի արկածները նրան կտանեն Rossi Estate– որտեղ տեղի է ունենում ապօրինի աճուրդը. Սեմի հետ խոսելուց հետո նրա հետ իջիր կամուրջ։ Օգտագործելով կեռիկը, թռչեք դեպի ժայռի եզրը: Մի փոքր իջիր, սպասիր, որ Սեմը քեզ պարան նետի ու բարձրանա նրա հետևից։ Մի անգամ պարտեզում գնացեք այն տունը, որը գտնվում է այգու վերջում։ Տան առաջին հարկում կեռեք ճառագայթին, իջեք ներքև և ցատկեք ձեր ներքևում գտնվող կամարի վրա: Բարձրանալ մեկ այլ կամարի վրա և դրանից ցատկել պատի վրա: Ձախ կողմում կարող եք բարձրանալ վերև: Երբ բարձրացաք, պարանի օգնությամբ էլ ավելի բարձրացե՛ք: հետ հանդիպելով Սալի,կսկսվի կտրվածք, այն ավարտվելուց հետո, հետևիր նրան դեպի առանձնատան նկուղ: Այնտեղ դուռը կողպված կլինի, բայց բանալին կարելի է ձեռք բերել այնտեղից դուրս եկած մատուցողից։ Բանալին գողանալու համար հետևեք մատուցողին, և երբ նա կանգ առնի, ձեր հայացքը կենտրոնացրեք գրպանի վրա։

Գողանալով անցաթուղթը, գնացեք դեպի դուռը և բացեք այն։ Կտրուկ տեսարանը դիտելուց հետո դուք կհայտնվեք նկուղում, հետևեք Սեմին դեպի գինու նկուղ: Օդափոխման մեջ մտնելու համար անհրաժեշտ է տեղափոխել մեծ կարմիր տակառները: Առաջին տակառը հետ քաշեք, մինչև այն կանգ առնի: Շրջեք այս տակառը ձախ կողմում և անցեք հաջորդ տակառին, դուք նույնպես պետք է դուրս մղեք այն և նաև շրջեք դեպի ձախ: Օդափոխման մեջ մտնելու համար մեկ այլ տակառ շարժեք դեպի այն: Օդափոխության միջով սողացեք առանձնատան բակ: Ահա Սեմին բարձրացրե՛ք սանդուղքը, իսկ հետո ինքներդ բարձրացե՛ք այն։ Պատշգամբով վազելուց հետո ցած ցատկեք և գնացեք մյուս աստիճաններով։ Կտրուկ տեսարանից հետո կբաժանվես եղբորդից և կշարունակես միայնակ քայլել։

Բարձրացեք աստիճաններով դեպի վերև, անմիջապես թեքվեք ձախ և բարձրացեք ամառանոցի վրա, որը կանգնած է բակի կենտրոնում: Անցեք դրանից մեկ այլ շենք, ապա բարձրացեք վեր։ Պատուհանի միջով մագլցելուց հետո սողալով սողալով սողալ դեպի սենյակի մյուս ծայրը և ցած ցատկել: Անջատիչի դուռը բացելու համար հարկավոր է գտնել ագռավ, այն գտնվում է կողպված դռան դիմացի սպիտակ վանդակում:

Անջատելով լույսերը՝ կսկսվի կտրվածք, որից հետո գլուխը կավարտվի:

7. Լույսերը մարված են

Գողությունը հաջողությամբ ավարտվեց, բայց այժմ պահակները ամենուր վազում են քեզ փնտրելու: Վազեք տանիքի երկայնքով և ցատկեք եզրին, այս պահին ձեզ կպատմեն տեղական գաղտագողի համակարգի մասին: Ավելի վազեք տանիքի երկայնքով, բայց զգույշ եղեք, դուք պետք է խուսափեք պահակախմբի կողմից հայտնաբերելուց: Ավելի լավ է մնալ ձախ կողմում, այնտեղ գործնականում պահակներ չկան, և ուրիշների լույսերն այնտեղ չեն փայլում: Հասնելով մի տեղ, որտեղ բարձր խոտ կա, թաքնվեք դրա մեջ և վնասազերծեք երկու պահակներին։

Այնուհետև վազեք աստիճաններով և նորից բարձրացեք տանիք, այստեղ բարձրացեք ձեր ձախ կողմում գտնվող պատուհանի մեջ: Ներսում դուք կգտնեք կարճատև պայքարի հետ Նադին Ռոսս, մի վախեցեք կռվել նրա հետ: Ամեն դեպքում, դուք կհայտնվեք փողոցում, ցատկեք ճառագայթների վրայով դեպի տանիք: Հետո վազիր դեպի կլոր երկաթյա նշանը, այստեղ Սեմը քեզ զենք կթողնի։ Թշնամիների հետ գործ ունենալով, նրանց մոտ կգան ուժեղացումներ, բայց նրանք ձեզ չեն նկատի, ուստի ավելի լավ է գործել գաղտնի: Փորձեք խուսափել հայտնաբերումից, շատ թշնամիներ կան, բայց դուք քիչ զինամթերք ունեք: Կրկին թաքնվելով բարձր խոտերի մեջ, գործ ունեցեք բոլոր պահակների հետ: Դրանից հետո տանիքների երկայնքով վազեք դեպի ամառանոց, որի կենտրոնում սիրամարգի արձանն է։ Այստեղ դուք պետք է բարձրանաք ամառանոցի վրա, դրան կօգնի մի տուփ, որը պետք է տեղափոխվի դեպի շենք: Բայց հենց որ դիպչես, կհայտնվեն պահակները, շատ հեշտ է նրանց հետ վարվել՝ թաքուն գործելով, բայց տեսադաշտից մի կորցրու պահակին, ով վերեւում է, նա կարող է հայտնաբերել քեզ։ Դրանցով զբաղվելուց հետո տուփը ձեզ այլևս պետք չի լինի: Գնացեք այնտեղ, որտեղից եկել են պահակները, բարձրացեք շենքի տանիքը, կառչեք մալուխից և իջեք: Դուք կհայտնվեք մի մեծ դահլիճում, որտեղ Սեմը շրջապատված է: Երկար մի նստեք մեկ կացարանում, նրանք հակված են փլուզվելու, ավելի հաճախ շարժվելու և հակառակորդների հետևից գնալու: Պահակների հետ գործ ունենալուց հետո դուրս վազեք փողոց։ Թաքնվեք արձանների հետևում, սպանեք մի քանի թշնամի և վազեք դեպի ելքը: Սալին ձեզ այնտեղ կվերցնի, և գլուխը կավարտվի:

8. Հենրի Էյվերի գերեզմանը

Այս անգամ դուք կհայտնվեք հին շոտլանդական տաճարի մոտ։ Սեմի հետ միասին գնացեք դեպի տաճար, ժայռից իջնելու համար պարանը կապեք ծառին, այն գտնվում է ձեր աջ կողմում (պետք է իջնեք դեպի այն): Ստորև կգտնեք սարքավորումներով տուփեր և դրանց անբարյացակամ տերերին։ Գործ ունենալով վարձկանների հետ՝ բարձրացեք հին ավերակները։ Ավելի հեռու գնալու համար հարկավոր է բացել դուռը, դա անելու համար վերցրեք դինամիտը դրա դիմաց և նետեք այն դռան մոտ: Ներսում դուք կարող եք բարձրանալ տանիք, բայց նախ պետք է տուփ գտնել: Գտնվում է ավերակ, մոտակայքում։ Դուռը կխանգարի այն դուրս հանել, պայթեցնել դինամիտով, իսկ հետո տուփը գլորել ցանկալի տեղը։ Ցավոք, պայթյունները գրավել են վարձկանների ուշադրությունը, թաքնվել խոտերի մեջ և սպասել նրանց հեռանալուն, կամ պարզապես սպանել նրանց։ Նրանց հետ գործ ունենալով, բարձրացեք վերև: Այստեղ օգտագործեք կեռիկը և ցատկեք ժայռի վրա: Բարձրացեք ժայռի ամենավերևում մինչև սանդուղքը՝ օգտագործելով բռնիչ կեռիկը: Սեմին աստիճանների վրա դնելուց հետո գնացեք դեպի եզր, որպեսզի նա օգնի ձեզ բարձրանալ: Սահեք ներքև և ցատկեք ժայռի վրա, մի փոքր իջեք և ցատկեք միայնակ վարձկանի վրա:

Սեմի օգնությամբ գաղտնի վարվել իր երկու ընկերների հետ: Փլատակների մեջ վարձկանների մի ամբողջ բազմություն կա, ուստի ավելի լավ է թաքուն գործել։ Սկսելու համար վերցրեք բարձր կետ և ստուգեք տարածքը: Եթե ​​ձեզ այնուամենայնիվ հայտնաբերեն, թաքնվեք ծածկույթի հետևում և ետ կրակեք: Թշնամիներին հաղթելուց հետո անցեք ավերակների միջով և ցատկեք ժայռի վրա: Այնուհետև ճոճվեք պարանի վրա և ցատկեք մեկ այլ ժայռի մոտ, սահեցեք այնտեղից: Այստեղ կլինեն երեք պահակներ, սպասեք, որ նրանք ավարտեն զրույցը և հանգիստ վերացրեք նրանց։ Դրանից հետո բարձրացեք վերևում գտնվող քանդված սյուները, այնուհետև սահեք դեպի հակառակ ժայռը:

Դա արեք մի քանի անգամ, մինչև հասնեք դռանը: Նրանց հետևում կլինի գերեզմանատուն, որտեղ դուք պետք է գերեզման գտնեք: Ձեզ անհրաժեշտ գերեզմանը գերեզմանոցի վերջում է։

Իջեք դամբարանը և գնացեք խաչելության արձանների մոտ, շրջանցեք դրանք և վառեք մոմը։ Ապա վերադարձիր նրանց մոտ և ճիշտ դրեք լույսը դռան վրա.

Մեկ այլ հուշում գտնելը Էյվերին, դուրս եկեք դամբարանը։ Գերեզմանատունն արդեն սանրվում է թշնամիների կողմից, զբաղվեք նրանց հետ և գնացեք դեպի այն դուռը, որտեղից եկել էին վարձկանները։ Անհրաժեշտ չէ նրանց սպանել, կպչելով բարձր խոտին, թույլ կտա ձեզ հեշտությամբ անցնել նրանց աննկատ: Իջեք ներքև և շրջանցեք ժայռը: Վազիր Սեմի հետևից և օգնիր նրան բարձրանալ աստիճաններով: Եղբորդ վերցնելուց հետո օգտագործիր կեռիկը և ինքդ բարձրացիր վերև։ Բարձրանալով, պարանը նորից կապեք նույն ճառագայթով և ցած ցատկեք: Ճոճվելուց հետո բռնեք ժայռի եզրերի վրա: Բարձրացեք դրանց երկայնքով ավելի բարձր, այնուհետև ցատկեք փայտե ճառագայթ, օրորվել և ցած ցատկել։ Զգուշորեն սահեցրեք ձախ և կցեք ճառագայթին: Բարձրանալով ավելի բարձր, բռնեք կեռիկի վրա և թռչեք փայտե մեխանիզմի վրայով: Սահեցեք ներքև և բարձրացեք դեպի ձեր եղբայրը: Ժայռի վրա բարձրանալուց հետո գնացեք քարանձավ։

Ավելի խորը վազեք քարանձավի մեջ, անցնելով դռնով, և գլուխը կավարտվի:

9. Միայն արժանիները

Օրագրում գրառում կատարելուց հետո անցեք հին փայտե կամրջով: Շարժվեք ավելի խորը քարանձավի մեջ: Դուք կհանդիպեք դույլային գլուխկոտրուկի, նախ գնացեք դեպի դուռը և դուրս հանեք կմախքը անցքից։ Դրանից հետո վերցրեք մի դույլ և լցրեք այն ջրով, իսկ հետո դրեք այն տեղը։ Այժմ դուք պետք է խաչերը տեղադրեք ճիշտ դիրքում:

Դա անելու համար ղեկը շրջեք հետևյալ հաջորդականությամբ. 2-րդ ղեկ՝ մեկ անգամ դեպի ձախ; 3-րդ անիվ - մեկ անգամ դեպի ձախ; 2-րդ ղեկ - մեկ անգամ դեպի ձախ; 3-րդ անիվ - մեկ անգամ դեպի աջ:

Փազլը լուծելուց հետո բացեք դուռը և շարժվեք առաջ։ Օգնիր Սեմին բարձրանալ վերև, նա քեզ տուփ կշպրտի, կտեղափոխի այն և կբարձրանա: Հետևեք Սեմին դեպի փոքրիկ քարանձավ, այն անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք կատակոմբներում։ Բարձրանալ պատին և գաղտնալսել զրույցը ՆադինԵվ Ռաֆա. Գնացեք ավելի հեռու, այստեղ գնացեք ժայռի մոտ և կեռվեք ճառագայթին: Ցատկեք ներքև, այնուհետև ցատկեք դեպի ծայրերը և բարձրացեք դրանց երկայնքով: Այստեղ դուք պետք է սեղմեք տուփը ներքև և Սեմի հետ բարձրանաք վերև: Գնացեք քանդված կամուրջի մոտ, աջ կողմում, բռնեք տուփի վրա և անցեք մյուս կողմը: Տեղափոխեք այս տուփը, բռնեք դրա վրա կեռիկով և ցատկեք պատի վրայով կամրջի մյուս հատվածը: Անցեք հաջորդ փորձարկման փլուզված մեխանիզմին: Իջեք հսկա ճառագայթի մոտ, բարձրացեք դրա վրա և սպասեք Սեմին: Երբ նա բղավում է նրա վրա, վազիր և ցատկիր պատին: Այժմ շրջանցեք ժայռը և տուփը գցեք ճառագայթի վրա, որպեսզի Սեմը նույնպես կարողանա բարձրանալ:

Բացեք դուռը, այստեղ կսկսվի մի կտրվածք, որից հետո ամեն ինչ կսկսի փլուզվել, և դուք շրջապատված կլինեք թշնամիներով։ Բարձրացեք սյուների երկայնքով դեպի վերև, ճանապարհին կրակելով թշնամիների վրա: Բարձրանալով հենց գագաթին, սահեցեք դեպի ջուրը: Սա ավարտում է գլուխը:

10. Տասներկու աշտարակ

Մի անգամ Մադագասկար, որտեղ Դրեյքը գանձ որոնել է նրան, գնացեք դեպի փայտե կամուրջը, այն անմիջապես ճանապարհի երկայնքով է՝ առանց անջատվելու:

Այս վայրը ունի բաց տեսարան, այստեղ շատ բան կա հետաքրքիր վայրեր. Ավերակներում, ջրհորներում, քարանձավներում - կարող եք գտնել գանձեր կամ նշումներ: Բաց մի թողեք հնարավորությունը և լավ ուսումնասիրեք տեղանքը:



Քշեք ավելի ճանապարհի երկայնքով, երբ անվադողերի հետքեր եք գտնում, քշեք ուղիղ դրանց երկայնքով մինչև աշտարակի ավերակները: Լվացված և սայթաքուն ճանապարհով վարելու համար փորձեք քշել քարերի վրայով, իսկ եթե չկան, ապա օգտագործեք պարան։ Փլուզվածների մեջ ուշադրություն դարձրեք հատակի խորհրդանիշին։ Ավերակներն ուսումնասիրելուց հետո օգտագործեք ճախարակը և քշեք լեռը: Այստեղից ձեզ անհրաժեշտ աշտարակը հստակ տեսանելի կլինի.

Բայց դրան հասնելու ճանապարհին դուք կբախվեք վարձկանների վրա, որոնք թաքնված են աշտարակի ավերակների մեջ: Դու չես կարողանա մեքենայով անցնել, նրանք հսկում են միակ կամուրջը, որով կարող ես անցնել: Ավերակները մաքրելուց հետո քշեք կամրջով, բայց, ցավոք, այն կփլվի, և դուք ցած կընկնեք։ Փաթաթեք ճախարակը կամրջի հենարանների շուրջը, քանդեք դրանք և քշեք այն: Հաջորդը, գնացեք բարձր աշտարակ: Զննելուց հետո շարունակեք ճանապարհը, կհանդիպեք շարժական կամուրջով ավերակների։ Կամուրջն իջեցնելու համար բարձրացեք աշտարակի վրա, որտեղ տեսանելի է մալուխը, և այնտեղից հրեք տուփը:

Մյուս կողմում հայտնվելուց հետո կամուրջն իջեցրեք ղեկի օգնությամբ: Հենց սկսեք իջեցնել, վարձկանները կհայտնվեն։ Նրանց հետ գործ ունենալով, իջեցրեք կամուրջը և գնացեք հրաբխի մոտ գտնվող աշտարակը: Դուք չեք կարող աշտարակ մտնել հիմնական մուտքով, բայց կարող եք կոտրել ձախ կողմի դուռը։ Ներսում, մի կողմ քաշեք կաբինետը, որով նրանք թափանցում են արևի ճառագայթներ. Վերցրեք վառոդի տակառը և պայթեցրեք այն քանդված պատի մոտ։ Վազիր Սեմի հետևից և ուսումնասիրիր քարտեզը, այս պահին քո թիմը կբաժանվի, և գլուխը կավարտվի:

11. Թաքնված տեսադաշտում

Դրեյքն ու Սալլին ժամանեցին քաղաքի կենտրոն՝ փնտրելու Էյվերիի գանձը:

Հետևեք Սալիին շուկայի միջով, և նա ձեզ կտանի դեպի աշտարակ:

Համոզվեք, որ վերցրեք խնձոր և խաղացեք լեմուրի հետ:

Աշտարակ մտնելուց հետո դուք պետք է որոշեք Փազլ զանգերով.

Դուք պետք է բարձրանաք գագաթների և ժամացույցի մեխանիզմի վրա և զանգերը զանգահարեք ճիշտ հերթականությամբ: Նախ՝ Կարիճի նշանով, հետո՝ Ջրհոս, Առյուծ և Ցուլ։ Դրանից հետո բարձրացեք նույնիսկ ավելի բարձր դեպի այն պատուհանը, որով կարող եք դուրս գալ, բայց մինչ այդ ժամացույցի սլաքը շրջեք աշտարակի մեջ, պարզապես ցատկեք դրա վրա: Այժմ դուք կարող եք դուրս գալ պատուհանից և բարձրանալ մինչև վերջին զանգը, որը գտնվում է աշտարակի ամենավերևում: Զանգելուց հետո զգուշորեն իջեք և մտեք բացված հատվածը։ Իջեք աստիճաններով և բացեք դուռը, դուք կհայտնվեք սենյակում, որի հետ ծովահեն հանելուկ (հանելուկ ծովահենների նշաններով) Պետք է ճիշտ համապատասխանեցնել նշանները (միացնել համաստեղությունները) և մի քանի անգամ ուսումնասիրել սենյակները։

Ճիշտ համակցություններ.




Փազլը լուծելուց հետո դուրս եկեք դրսում: Վարձկանները կհարձակվեն ձեզ վրա հենց շուկայում, նրանց սպանելը խնդիր չի լինի, բայց զրահափոխադրիչը գնդացիրով, որով նրանք ժամանել են, ձեզ մեծապես կխանգարի։ Նույնիսկ մի փորձեք պայթեցնել այն, բոլոր վարձկաններին սպանելուց հետո վազեք շենք, այնուհետև տանիք և ձեր մեքենան: Քշեք նեղ փողոցներով և փորձեք հեռանալ հետապնդումից: Երբ հաջողությամբ փախչեք հետապնդումից, գնացեք դեպի աշտարակ, որտեղ Սեմը սպասում է ձեզ: Նա ձեր օգնության կարիքն ունի, հետևեք նրան և օգնեք նրան հեռանալ հետապնդումից: Միացե՛ք ձեր եղբոր հետ և սպանե՛ք բոլոր հետապնդողներին: Կտրված տեսարանից հետո գլուխը կավարտվի:

12. Ծովում

Կտրուկ տեսարանից հետո Սալին որոշում է լքել արշավախումբը, ուստի միայն Նեյթը և Սեմը կգնան ծովահենների խորտակված վայր։ Նավ նստելուց հետո գնացեք այն կղզի, ուր Սեմը ցույց է տալիս (Ձեզ պետք է կմախք, որի վրա կա աշտարակ):

Կղզին ուսումնասիրելուց հետո բարձրացե՛ք դիտաշտարակը, այնտեղ պատին կգտնեք կողմնացույցի ասեղ։

Կտրված տեսարանից հետո նույն սլաքը կհայտնվի կղզու վրա և կգտնի մի քարայր, որը ձեզ կտանի տաճար:
Պահանջվող քարանձավ:

Քարանձավում հայտնվելուց հետո բարձրացեք գագաթներով, այնպես որ դուք կհայտնվեք ավերված տաճարի մոտ: Մուտքը կփակվի բեկորներով, այնպես որ դուք պետք է ելք գտնեք այն շրջանցելու համար. պարզապես մուտքի մուտքից թեքվեք ձախ: Բարձրացեք ժայռի երկայնքով ավելի բարձր և անցեք ճառագայթը, բարձրացրեք Սեմին դեպի պարանով սանդուղքը: Այժմ դուք պետք է սպասեք, մինչև նա գտնի ձեզ վեր բարձրացնելու միջոց, բայց ժամանակ խնայելու համար բարձրացեք քանդված կամրջով և ցատկեք հարակից ժայռի վրա, այնուհետև ճառագայթով ցատկեք ձեր եղբոր մոտ: Դրանից հետո գնացեք ծառի մոտ և կեռիկով բռնեք դրա վրա, ցատկեք ժայռից և կեռիկի միջոցով ցատկեք հարակից ժայռի մոտ: Բարձրանալով ժայռի գագաթին, օգտագործեք կեռիկը և բարձրացեք մինչև աշտարակը:

Աշտարակը զննելուց հետո բարձրացեք դրա վրա և օգտագործեք կեռիկը, որպեսզի թռչեք դեպի եզր: Ցատկե՛ք և սահեցե՛ք ներքև, այնուհետև պարանով իջե՛ք հենց ներքև։ Գնացեք դեպի այն հատվածը, որտեղ կանգնած է արձանը, այստեղ կանգնեք սալիկի վրա, որի վրա պատկերված է ծովահենների նշանը: Դրանից հետո օգնիր Սեմին բարձրացնել դուռը։ Դուք կհայտնվեք կենտրոնում գտնվող մի սենյակում, որտեղ կա ղեկ, այստեղ դուք պետք է օգտագործեք ղեկը. ճիշտ տեղադրեք գնդերը.

ՀԵՏ առաջին շարքըԴժվարություններ չեն լինի, պարզապես գնդերը ճիշտ շրջեք, որպեսզի դրանց խորհրդանիշները համընկնեն լույսի ներքո:
Մեջ երկրորդ, այն գունդը, որը դուք կպտտեք, տեղադրեք այնպես, որ պտտվի միայն մեկը։ Ճիշտ դիրքը դնելով, նույնն արեք մյուսի հետ, այնուհետև տեղափոխեք դրանք դեպի լույսը:
Երրորդ, ամենախնդրահարույցն է։ Այստեղ պետք է գնդերը սահմանել լուսանցքով, որպեսզի պտտվելիս նրանք գտնվեն ցանկալի դիրքի։ Կարգավորեք ձախը և անցեք երկրորդին:
Փազլը լուծելուց հետո քաշեք լծակը։ Դրանից հետո իջեք ձեր նավը և նավարկեք դեպի Էվերի հուշարձան: Բարձրացե՛ք քարե ծովահենի վրա և նայե՛ք լրտեսող ապակու միջով: Կտրված տեսարանից հետո գլուխը կավարտվի:

13. Հուսահատ վիճակում

Նավաբեկությունից հետո Նեյթին ափ են նետում և մենակ մնում։ Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, սպասեք փոթորկին, և միայն դրանից հետո եք գնում ձեր եղբորը փնտրելու:

Քայլեք ափով, բարձրացեք ժայռի վրա և շարունակեք քայլել նույն ուղղությամբ։ Ուսումնասիրեք մատակարարման տուփը, այնուհետև նորից բարձրացեք ժայռի վրա և բարձրացեք ավելի բարձր: Կտրուկ տեսարանից հետո Նեյթը կվերականգնվի և կկարողանա ավելի արագ շարժվել: Դուք պետք է բարձրանաք սողացող սար, որը կարելի է տեսնել հեռվից: Դա անելու համար պարզապես ցատկեք ժայռերի վրայով՝ օգտագործելով կարթ: Ջրվեժով սար հասնելով՝ մտեք քարանձավ և անցեք ցածր անցումով։ Մի անգամ ջունգլիներում բարձրացե՛ք այն լեռը, որի վրա կշռում է կմախքը: Ժայռի վրա բարձրանալիս անպայման վերցրեք ռոք կեռիկ, նրա օգնությամբ դուք կարող եք բարձրանալ ծակոտկեն մակերեսների վրա։ Բարձրանալով գագաթին և ցատկելով մեկ այլ ժայռի վրա, դուք կբախվեք վարձկանների պարեկության վրա, նրանց գաղտնի սպանելը դժվար չի լինի.

Գործ ունենալով վարձկանների հետ՝ բարձրացեք բարձր ժայռի վրա, որտեղից կարող եք կեռիկ կեռել և թռչել դեպի եզր: Թավուտների միջով անցնելուց հետո բարձրացեք եզրերով - այստեղ դուք կգտնեք Սեմին: Միավորվելով, եղբայրները կգտնեն ծովահենական նշան, սա վստահ նշան է, որ նրանք ճիշտ ուղու վրա են:

Վազիր Սեմի հետևից և ճանապարհ անցիր ավերված տների միջով, որոնց հետևում կլինի ուրվական ծովահեն քաղաքը. Լիբերտարիա.

14. Հանդիպեք ինձ դրախտում

Մի անգամ լքված քաղաքում ուսումնասիրեք մոտակա տները. լքված քաղաքը շատ գաղտնիքներ է պահում, բաց մի թողեք այն ավելի լավ ուսումնասիրելու հնարավորությունը:

Դուք պետք է իջնեք փողոցով, ձախ կողմում դուք կարող եք գտնել մի բաց, որով դուք կարող եք տեսնել անցումը դեպի քաղաքի մեկ այլ հատված: Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է շրջել այս շենքը ձախ կողմում, այնտեղ դուրս կգաք մեկ այլ փողոց, որի կենտրոնում կա հուշարձան. Կապիտան Էյվերին. Այս հուշարձանից ձախ կա մուտք դեպի ավերակ տուն։ Իջեք տան ստորին հարկ և բարձրացեք պահարանի վրայով, այնուհետև սողացեք փայտե առաստաղի տակ։

Ծովահենների թաքստոցում հայտնվելուց հետո ուշադիր ուսումնասիրեք այն և բարձրացեք աստիճաններով: Դուք կհայտնվեք լիազորված տաճարում, չեք կարող բարձրանալ այստեղ, գնալու միակ ճանապարհը իջնելն է։ Կախեք ճառագայթին և դանդաղ իջեք ներքև, դուք կգտնեք մեկ այլ գաղութ, բայց վարձկաններն այստեղ էին ավելի վաղ: Ավելի լավ է կռիվը գաղտնի վարել, այստեղ թավուտները շատ են, բայց վարձկանները շատ են։ Վաղ թե ուշ նրանք ձեզ կբացահայտեն, ուստի նախ փորձեք շահեկան դիրք գրավել և գործ ունենալ դիպուկահարների և ավազակների հետ (նրանց կարելի է գաղտագողի սպանել):

Դիպուկահարների դիրքերի մոտ անցում կլինի ավերված տան միջով. Անցեք մյուս տան վրա, այնուհետև ճառագայթների միջով դեպի պատը: Բարձրանալով պատի վրայով, դուք նորից դուրս կգաք պարեկության, բայց դրանք հեշտությամբ կարելի է շրջանցել. օգտագործեք կեռիկը՝ հակառակորդներին շրջանցելու համար: Ամենահեռավոր տանը թողեք Սեմին և բարձրացեք ինքներդ: Հաջորդը, քայլեք բարակ փայտե բեկորների երկայնքով, որոնք անցնում են պատերի երկայնքով: Աշտարակի տանիքին հայտնվելուց հետո օգտագործեք կեռիկը՝ հակառակ կողմը թռչելու համար: Բարձրացեք շենք պատուհանի միջով և թռչեք մյուս եզրին՝ օգտագործելով բռնիչ կեռիկը: Հսկայական շենքում հայտնվելուց հետո ձախ կողմում անցում կլինի՝ անցեք դրա միջով: Հրապարակից դուրս գալուց հետո գնացեք մեկ այլ շենք և քաշեք լծակը բացված դռան հետևում, այնտեղ կլինի գանձարան.

15. Libertalia-ի գողերը

Պարզվեց, որ ծովահենների գանձարանը դատարկ է, բայց դա զիջելու պատճառ չէ։ Ձեր եղբոր հետ խոսելուց հետո ուսումնասիրեք ավերված գանձարանը՝ գտնելու տարբեր հուշումներ: Արկղերն ու սնդուկները զննելուց հետո Սեմը կգտնի անհրաժեշտ թելադրանքը. գուցե գանձարանը կղզու մյուս կողմում է: Այսպիսով, առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, շուրջը նայեք. մոտակայքում գտնվող դիտաշտարակը կանի: Գնացեք ձեր եղբոր հետ և օգնեք նրան տեղափոխել պահարանը դրա հետևում կա մի լծակ, որը բարձրացնում է ջահը: Կախեք ջահի վրա և ցատկեք շղթայի վրա, իսկ դրանից նկարների վրա:

Պատի վրայով մագլցելուց հետո բարձրացեք աշտարակի վրա՝ եզրերի երկայնքով: Շրջապատն ուսումնասիրելուց հետո իջեք, բայց զգույշ եղեք, վարձկանները շրջապատել են ձեզ և կրակում են նռնականետերից։ Իջիր Սեմի մոտ և վազիր նրա հետ, երբ աշտարակը ընկնում է, միացրու ավերակներին և արագ բարձրացիր վերև։ Վազիր Սեմի հետևից փլվող աշտարակի միջով, առանց կանգ առնելու, վազիր դեպի դուռը և տապալիր այն։ Պայթյունից հետո սահեք ներքև և բարձրացեք թույլատրված շենքը դեպի պատուհանը: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք նորից պայքարել Նադին, բայց այս անգամ Սեմը կօգնի քեզ։

Հարձակվեք նրա վրա միայն ձեր եղբոր հետ և արագ փախեք նրա ձեռքից: Կռվի ժամանակ Նաթանը դուրս կթռչի պատուհանից, և դուք նորից պետք է բարձրանաք շենքի տանիք։ Նադինին հաղթելուց հետո դուք պարզապես պետք է դիտեք կտրվածքը, և գլուխը կավարտվի այնտեղ:

16. Դրեյք եղբայրներ

Խաղի իրադարձությունները ձեզ կտանեն Դրեյքսի մանկություն, այս գլուխը առաջինի ուղիղ շարունակությունն է.

Մի մեծ առանձնատան բակում շրջեք ձախ կողմում գտնվող տունը: Սեմը ցույց կտա բաց պատուհանը, նրա միջով կբարձրանա տուն: Տանը պետք է գտնել իրեր, որոնք պատկանել են Նաթանի և Սեմի մորը։ Ձեղնահարկերը դատարկ կլինեն, այնպես որ իջեք տուն: Ճանապարհին դուք կարող եք ուսումնասիրել սպիտակ տուփերը, որոնք ընդգծված են ձեզ համար. դրանցում կարող եք գտնել տարբեր նշումներ, որոնք պատմում են այս գույքի սեփականատերերի մասին: Քայլեք երկրորդ հարկի միջանցքով և իջեք առաջինը։ Այստեղ դուք պետք է բարձրանաք օդափոխության մեջ՝ ներս մտնելու համար փակ սենյակներ. Հետևեք ձեր եղբորը և օգնեք նրան տեղափոխել պահարանը, այժմ բարձրացեք օդափոխության մեջ: Մի անգամ սենյակում երկրորդ սեղանի վրա դուք կարող եք գտնել բանալիդռնից, դրա օգնությամբ դուք կարող եք դուրս գալ այս սենյակից և բացել հաջորդը։ Երկրորդ սենյակը զննելուց հետո դուք կգտնեք ձեզ անհրաժեշտ իրերը, բայց պարզվում է, որ տունը դատարկ չէ։

Տան տիրոջ հետ խոսելուց հետո վազիր Սեմի հետևից։ Բակը լիքն է ոստիկաններով, վազիր եղբորդ հետևից, բայց մի ընկիր ոստիկանների ձեռքը. Հալածանքից կտրվելով՝ գլուխը կավարտվի։

17. Վշտի և ուրախության մեջ

Ելենայի հետ խոսելուց հետո անցեք գետը և բարձրացեք աստիճաններով։ Վազեք ավելի հեռու՝ տեսնելով հին վերելակը, անցեք ծառի արմատով և ճանապարհ գնացեք դեպի այն։

Վերելակի վրա բարձրանալով ձախ եզրերով բարձրացեք: Ճառագայթների վրայով ցատկելուց հետո դուք կհանդիպեք երկու վարձկանների, գործ ունեցեք նրանց հետ և ցատկեք Ելենայի մոտ: Փայտե կառույցի դիմաց բարձրացեք վերևի եզրերով և ցատկեք ջրվեժի մոտ գտնվող սաղարթների մեջ: Դուք ուղիղ կգնաք վարձկանների պարեկության մոտ, ովքեր հայտնաբերել են ձեր մեքենան և այժմ սանրում են տարածքը: Վտանգն ապահովում են՝ շենքի տանիքին նստած դիպուկահարը և մեքենայի մոտ գտնվող գնդացրորդը։ Այս տարածքում շատ թփեր կան, այնպես որ փորձեք աննկատ սպանել սովորական պարեկներին, իսկ հետո գործ ունենալ դիպուկահարի և գնդացրորդի հետ:

Տարածքը մաքրելուց հետո մտեք ձեր ամենագնացը և քշեք գետի երկայնքով ավելի բարձր՝ դեպի ջրվեժ՝ անցումով: Քշեք ուղիղ ճանապարհի երկայնքով և քշեք քանդված կամրջի վրա: Քշեք ջրվեժների հովտով մի փոքրիկ քարանձավի մեջ, որի հետևում կա ևս մեկ վերելակ։

Այն գործարկելու համար անհրաժեշտ է անել հետևյալը.

  1. Ստուգեք ճառագայթը - դրա վրա կապեք ճախարակ (ըստ ցանկության)
  2. Փաթաթեք ճախարակը երկու ճառագայթների շուրջը և հեռացեք, որպեսզի Ելենան ոչնչացնի դրանք:
  3. Ակտիվացրեք անիվը - բարձրացեք և անցեք շենքով, այնուհետև մեխանիզմը տեղափոխեք ճառագայթի երկայնքով և նշված տեղում:

Վերելակով բարձրանալիս ստիպված կլինեք պաշտպանել Ելենային և պայքարել թշնամիների դեմ: Թշնամիների հետ գործ ունենալով, վազեք դեպի այն վայրը, որտեղ ավարտվեց մեքենայով վերելակը: Նստեք մեքենան և շարունակեք քշել ճանապարհի երկայնքով: Եթե ​​դուք հայտնվում եք ուժեղ հոսանք ունեցող գետում, ուղղեք մեքենան այնպես, որ քշեք ավելի հեռու: Երբ հասնեք ամբարտակի դարպասին, բարձրացրեք այն՝ օգտագործելով աջ կողմում գտնվող անիվը: Պատնեշի հետևում պետք է ցատկել քանդված կամրջի վրայով, բայց դա անելու համար պետք է ճիշտ արագանալ: Շարունակեք դեպի վերելակ, դուք ստիպված չեք լինի խառնվել դրա հետ:

Պարզապես քշեք դեպի այն և բարձրացրեք կափույրը: Վերելքից հետո հետևեք ճանապարհով դեպի կամուրջ մեծ գետի վրայով: Երբ հասնեք կամրջի կեսին, այն կփլուզվի, և ձեր մեքենան կտարվի գետի երկայնքով։ Փորձեք մեքենան ուղղել դեպի ջրվեժը, կառչել ծառից և ցատկել դեպի Ելենա։ Անցեք քարանձավով և գնացեք դեպի փլված այդ կամուրջը։ Այս պահից կսկսվի նոր գլուխ:

18. Նյու Դևոն

Բարձրացեք սյուների վրա և ցատկեք բջիջների միջով դեպի պատը, այնուհետև բարձրացեք դրա վրա եզրերի երկայնքով: Կտրվածքից հետո ցատկեք ջուրը, ձեր խնդիրն է հասնել Էյվերի պալատ: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն անցնել փլուզված տների տանիքներով: Անցնելով մի քանի տուն, դուք կբախվեք վարձկանների պարեկի վրա, հեշտ կլինի նրանց հետ վարվել, եթե գաղտնի սպանեք թշնամիներին, և բացի այդ, տեղանքը նպաստավոր է դրան: Տարածքը մաքրելուց (կամ աննկատ անցնելուց հետո) ժայռի մեջ ձախ կողմում քարանձավ կգտնեք, անցեք դրա միջով։ Անմիջապես նրա հետևում դուք կարող եք պարզ տեսնել պալատը, իսկ մոտակայքում կան մեքենաներ, որոնք պատկանում են Նադինի մարդկանց: Շրջեք ժայռի շուրջը, ջրվեժի մոտ մի տուփ կա. իջեցրեք այն ներքև, ապա բռնակի օգնությամբ հանեք այն ջրից, այնուհետև հրեք դեպի պատը:

Վազեք տանիքի երկայնքով, այնուհետև սահեցրեք ջրի մեջ: Լողացեք այն շենքը, որը կլինի ձեր ձախ կողմում: Գնացեք այս տան ամենահեռավոր սենյակը, այստեղ անցեք բուխարիի անցքից և պատուհանից մտեք մեկ այլ տուն: Շարունակելու համար հարկավոր է անել հետևյալը.

  • Ելենայի օգնությամբ անցեք միջանցքով:
  • Անցնել ջրի մեջ և բռնել սյունակի եզրին:
  • Բարձրանալով ավելի բարձր՝ գցեք պահարանը, որպեսզի Ելենան բարձրանա ձեզ մոտ։

Այժմ գնացեք դեպի դուռը և Ելենայի հետ միասին բարձրացրեք պահարանը։ Անցեք միջանցքով և անցեք մոտակա դռնով: Կտրուկ տեսարանից հետո դուրս եկեք շենքից և բարձրացեք աստիճաններով: Բարձրանալով, շրջեք պալատը ձախ կողմում և մտեք խոհանոց: Ստուգեք պալատը և շարժվեք առաջ՝ հայտնվելով զենքի արկղերով հսկայական սրահում. գնացեք դեպի դուռը, որը գտնվում է ձախ կողմում՝ երկրորդ հարկում: Հենց որ փորձեք բացել այն, թշնամիները կհարձակվեն ձեզ վրա: Առաջին հերթին հարմար (բարձր) դիրք բռնեք ու սպանեք դիպուկահարներին, որոշ ժամանակ անց նրանք կհայտնվեն զրահապատ գնդացրորդ, նրա դեմ արդյունավետ են նռնականետներն ու նռնականետերը։ Վարձկանների հարձակումը ետ մղելուց հետո նորից անցեք նույն դռնով։ Ահա, զննեք հետևի սենյակը և երբ Ելենան բացում է գաղտնի անցումը, իջեք կատակոմբները:

19. Էյվերի անկումը

Ռեյֆն ու Սեմն արդեն անցել են կատակոմբների միջով, ուստի նրանց ոտնահետքերը հստակ երևում են գետնին։ Գնացեք ավելի ներս՝ հետևելով նրանց հետքերին:

Ժամանակ առ ժամանակ ձեր լույսը կթափի խաղադաշտը, որպեսզի այն նորից աշխատի: Երբ անցնում ես փայտե պալետներ, կողքի սենյակում փորձեք հեռացնել փլատակները, բայց ձեզ չի հաջողվի, և լապտերն ամբողջությամբ կանջատվի։ Այստեղ դուք պետք է առաստաղի վրա անցք գտնեք, այնտեղ տնկեք Ելենային և ինքներդ բարձրանաք այնտեղ:

Կռանալով, անցեք քարանձավով, ցած նետվելով և հետևեք ձախ թունելին։ Մի մոռացեք վառել ջահերը պատերին, որպեսզի ավելի լավ լուսավորվի ճանապարհը:
ՈւշադրությունՀետագայում թունելի երկայնքով պայթուցիկ մումիաներ կհայտնվեն, գրեթե անհնար է կանխատեսել պայթյունը, բայց դուք կարող եք արձագանքել և հեռանալ դրանցից: Եթե ​​նրանցից կրիտիկական վնաս եք ստանում, սպասեք, մինչև ձեր առողջությունը վերականգնվի, հակառակ դեպքում հերթական պայթյունը ձեզ կսպանի։
Ավելի հեռու գնացեք թունելի երկայնքով, երբ հատակին կապույտ բռնկումներ հայտնաբերեք, պատրաստվեք, ապա ձեզ հարկավոր կլինի փախչել վարձկանների մեծ խմբից: Քեզ համար ճանապարհը մաքրելով՝ վերցրու հրե գնդակը և անցիր դեպի մեծը փայտե դուռ(ձախ կողմում, աստիճանների հետևում): Հենց դռան հետևում երկար թունել կլինի, և այն կլցվի պայթուցիկ մումիաներով։ Աշխատեք այս բաժինը հնարավորինս արագ և առանց կանգ առնելու: Ցատկե՛ք ավելի ցածր, վազե՛ք առանց կանգ առնելու և ցատկե՛ք էլ ավելի ցածր։ Մի փոքր առաջ գնալուց հետո ձեզ հարկավոր է պայթող թիթեղներով փոքր գլուխկոտրուկ լուծել: Ինչպես դրանք ճիշտ փոխանցել, ներկայացված է տեսանյութում.

Վազիր դեպի քարանձավի ելքը և բացիր դուռը, կընկնես թակարդը՝ լավ ճոճվի՛ր և վերցրո՛ւ թքուրը, օգտագործի՛ր ազատվելու համար և վազի՛ր Ելենայի հետևից։

20. Ելք չկա

Էյվերիի թակարդից դուրս գալուց հետո բարձրացեք ժայռերի վրա դեպի նավի գերեզմանատուն: Աջ կողմում կարող եք իջնել՝ գտնելով Սեմին, ցատկել կայմերից մեկի վրա և սպանել տախտակամածների վրա գտնվող վարձկաններին։ Սովորական թշնամիների հետ գործ ունենալով, երկու զրահատեխնիկա դուրս կգան ձեզ վրա, եթե դուք ունեք նռնակներ, դրանք հեշտ է սպանել: Առնվազն մեկին սպանելուց հետո վերցրեք նրա ավտոմատը և սպանեք երկրորդին։ Տարածքը մաքրելուց հետո գնացեք հարևան նավ և անցեք դրա պահեստով: Այստեղ շատ վտանգավոր է նռնականետերի պատճառով, աշխատեք մի տեղում չմնալ։ Դուրս գալով ավերված նավի պահոցից՝ ձեզ սպասում է թշնամիների ևս մեկ փոքր խումբ, ուստի ավելի լավ է ձեզ հետ նռնականետ վերցնել: Թշնամիների հետ գործ ունենալով, վազիր Սեմի մոտ, որը շրջապատված էր հեռավոր նավ. Վերամիավորվելով ձեր եղբոր հետ, ձեր ճանապարհն անցեք թշնամիների բազմության միջով, առաջին հերթին սպանեք հրթիռակիրներին: Նավերից մեկում Նաթանը կառանձնանա խմբից և կհայտնվի նավի խորտակվող հատվածում։ Պահպանեք օդը և լողացեք քարանձավի միջով մինչև ելքը: Դուք կբախվեք վարձկանների պարեկի վրա, չեք կարողանա թաքնվել նրանցից, այնպես որ գնացեք ուղիղ ճակատամարտ: Գործ ունենալով թշնամիների և ուժեղացումների հետ՝ վազիր տուն: Այժմ դուք ստիպված կլինեք փախչել զրահափոխադրիչից։


Վազիր առանց կանգ առնելու փողոցով, երբ բեռնատարը խրվում է, վերցրու RPG-ն և ոչնչացրու այն։ Դրանից հետո Սալլին կմիանա ձեր խմբին: Հետևեք նրան ավերված քաղաքով: Օգտագործեք սայլը, որը գտնվում է հովանոցի տակ՝ շենք բարձրանալու համար:

Ճոպանուղու մոտ Սեմի հետ միասին շարժեք ճառագայթը և ցատկեք հարթակի վրա։ Կեռիկով ամրացրեք ճոպանուղին, քաշեք ձեր ընկերներին և ինքներդ բարձրացեք նրանց մոտ: Մի անգամ մյուս կողմում վազիր Ելենայի հետևից՝ ծովահենների հուշարձանի մոտ, սայլը շարժիր դեպի պատը։ Պատի հետևում ձեզ նոր գլուխ է սպասում:

21. Եղբորդ մասին հոգալը

Սեմը ցանկանում է ամեն գնով ստանալ գանձը, դուք այլ ելք չունեք, քան օգնել ձեր եղբորը:

Բարձրացե՛ք ժայռի գագաթը, այնտեղ կգտնեք անհաջող եղբոր հետքերը։ Կեռվեք ճյուղին և ցատկեք եզրին, էլ ավելի բարձրանալով՝ նոր հետքեր կգտնեք: Կրկին բռնեք ճյուղի վրա, բայց հետ ցատկեք (ժայռի մոտ, որտեղից այս ճյուղը դուրս է գալիս): Դուք ժայռի երկայնքով ավելի եք բարձրանում քարանձավի մեջ:

Այժմ ձեզ մնում է միայն իջնել քարանձավի հենց հատակը, որտեղ գտնվում է մեծ ծովահենների նավը: Կտրված տեսարանից հետո այս գլուխը կավարտվի:

22. Ահա թե ինչպես են մահանում գողերը. Վերջաբան

Այս գլուխը կլինի վերջինը երկու եղբայրների արկածների մեջ: Նավամատույցից ցատկել ջրի մեջ և լողալ դեպի նավ։ Այս պահից կսկսվեն խաղի եզրափակիչ տեսարանները։ Դուք ստիպված կլինեք պայքարել պետ- մարտը դժվար չի լինի, գլխավորը թշնամու հարձակումներից խուսափելն է: Եթե ​​որևէ դժվարություն ունեք, կարող եք դիտել խաղի եզրափակիչ փուլի տեսանյութը։

Շեֆին հաղթելուց և երկար կարճ տեսարանից հետո ձեզ ավելին է սպասում Վերջաբան. Այստեղ աղջկան վերահսկելիս պետք է գտնել նրա ծնողներին։ Epilogue-ի ակնարկը կարող եք գտնել նաև տեսանյութում։

Թեմայի վերաբերյալ լավագույն հոդվածները