Ventilimi. Furnizimi me ujë. Kanalizime. Çati. Rregullimi. Plane-Projekte. Muret
  • Shtëpi
  • Rregullimi
  • Kalimi i Epokës së Dragoit: Inkuizicioni. Val Royeaux, Oasis i Ndaluar dhe Bregu i stuhishëm. Bregu i stuhisë që sjell urdhër inkuizicionin e moshës së dragoit

Kalimi i Epokës së Dragoit: Inkuizicioni. Val Royeaux, Oasis i Ndaluar dhe Bregu i stuhishëm. Bregu i stuhisë që sjell urdhër inkuizicionin e moshës së dragoit

Detyra jepet automatikisht. Për ta kryer atë në tabelën e komandës, duhet të aktivizoni operacionin përkatës duke shpenzuar pikat e ndikimit. Kjo do të hapë një zonë të re. Shkoni atje dhe përfundoni kërkimin.

Vendosja e gjërave në rregull

Kërkimi jepet menjëherë pas mbërritjes në vendndodhjen e Bregut të Stuhisë. Shkojmë në vendin e treguar në hartë, vrasim armiqtë dhe futemi në shtëpi. Ne shqyrtojmë gjithçka dhe lexojmë të gjitha të dhënat. Nga kjo pikë e tutje, ekzistojnë dy mënyra për të përfunduar kërkimin. Thjesht shkoni në kamp dhe vrisni të gjithë atje, ose krijoni një stemë mëshirë dhe sfidoni udhëheqësin në një duel. Pasi të keni mbledhur gjithçka që ju nevojitet për stemën, shkoni në tryezën e përmbushjes së kërkesave në kamp. Pasi të keni krijuar stemën, vishni atë si një amulet dhe shkoni në kampin e Blades të Hessarian. Në këtë rast, vetëm udhëheqësi dhe qentë do t'ju kundërshtojnë. Pas vrasjes së udhëheqësit të tyre, Blades of Hessarian do të jenë në gjendje të bëhen agjentë të Inkuizicionit.

Rojet e Bregut

Detyra jepet automatikisht. Për ta përfunduar atë, vizitoni katër zonat e shënuara në hartë dhe, kur mini-harta të fillojë të pulsojë, përdorni tastin [ v ] gjeni ndonjë send kujdestar. Gjetja e të katërve do të përfundojë kërkimin.

Gjuetia e Errësirës

Lëshuar pas përfundimit të një numri të caktuar kërkimesh tregimi. Sigurohuni që të merrni një magjistar në skuadrën tuaj. Vizitoni katër vendet e treguara në hartë dhe mbyllni pasazhet nëpër të cilat dalin krijesat e errësirës. Pasi të mbyllni gjithçka, kërkimi do të përfundojë.

Ujërat e kuqe

Jepet pas përfundimit të operacionit "Red Templars on the Storm Coast" në tabelën e komandës (kërkon një nivel heroik prej të paktën 17). Shkoni në vendndodhjen e Bregut të Storm dhe shkoni në veri te dera e mbyllur më parë. Ne shkojmë në shpellë dhe vrasim të gjithë templarët e kuq dhe krijesat e Errësirës atje. Pas pastrimit të shpellës, kërkimi do të përfundojë automatikisht. Për të shkatërruar damarin e fundit të liriumit të kuq, duhet të hapni pasazhin e mbyllur me çelësin e templarit të kuq. Ky çelës do të shfaqet pas shkatërrimit të templarëve në sallën e parë nga hyrja ose pas tij, pranë dy varkave.

Në skelën e sallës së fundit ka një varkë me të cilën mund të lundroni në ishullin e Dragoit të Winsomer.

Çelësi i ndritshëm

Gjatë shëtitjeve rekreative përgjatë bregut të detit, mund të hasni në një magjistar rebel, nga trupi i të cilit bie një çelës ndritës. Ky magjistar nuk ka një habitat specifik, ai endet në të gjithë vendndodhjen, kështu që ju mund ta takoni atë kudo. Pasi të merrni çelësin, do t'ju duhet, si Pinocchio, të gjeni derën e çmuar që hap. Shkoni në zonën e Bregut Apostat dhe në kasollen që qëndron atje, hapni derën e çmuar me çelës.

Lojë kompjuterike në zhanrin RPG, pjesa e tretë e serisë Epoka e Dragoit , u zhvillua nga kompania kanadeze BioWare. Botuesi është Electronic Arts, publikimi u bë më 18 nëntor 2014 për platformat Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Pas ngjarjeve të pjesës së parë, bota Thedasa zhytet në humnerën e luftërave të brendshme dhe intrigave politike. Përveç kësaj, përçarje të pazakonta po hapen në pjesë të ndryshme të botës, duke lejuar demonët të hyjnë në Thedas. Personazhi kryesor merr një shenjë dhe pas mbylljes së disa gabimeve Tempulli i hirit të shenjtë

merr udhëheqjen e Inkuizicionit për të zhdukur kaosin që ka lindur.

Bregdeti i stuhishëm Skautët e inkuizicionit raportojnë praninë e një grupi të vogël në bregun verior të Ferelden Kujdestarët gri

Vendosja e gjërave në rregull

. Shfaqja e urdhrit sekret përkoi me hapjen e shkeljes, ndoshta përfaqësuesit e rojeve kanë në dispozicion informacione të rëndësishme. Ushtarët e Inkuizicionit shkuan për të takuar grabitësit, por NPC-të u zhdukën para se të arrinin në vend. Kalojmë në shenjën në hartë dhe në zonën e Gjirit të Madh gjejmë një të vogël kasolle e braktisur


, në rrugën tuaj skuadra juaj do të duhet të luftojë me anëtarët e Blades of Hessarian. Brenda dhomës gjejmë trupat e ushtarëve të Inkuizicionit dhe harta


zona ku është shënuar vendndodhja e kampit Blades. Ne shkojmë në shenjën e synuar dhe përfshihemi në betejë me një grup hajdutësh, pastrojmë zonën dhe përfundojmë detyrën.

Rips në bregdet Pas krijimit të një kampi në Bregun e Storm, Herald do të duhet të mbyllë disa këputje


në këtë zonë. Mos harroni për mundësinë e ndikimit në portal, pas së cilës të gjithë demonët janë në "kamp" për disa sekonda.


Rojet e Bregut

Gjatë rrugës për në portalin në zonën e Big Bay, mund të shikoni një betejë midis një gjiganti dhe një dragoi. Mund të prisni derisa përfaqësuesit e faunës lokale t'i zgjidhin gjërat pasi dragoi të shpëtojë, ne sulmojmë gjigantin (duhet të keni kujdes që të mos goditeni nga një gur). Skautët e inkuizicionit raportojnë praninë e një grupi të vogël në bregun verior të Ferelden në zonën bregdetare, është e nevojshme të ekzaminohen disa zona për gjurmë të një urdhëri sekret në zonën e kampit në një gji të vogël. Sapo Herald të jetë në zonën e synuar, ju duhet të përdorni kërkimi për të zbuluar të dhëna (treguesi nën personazhin kryesor do të tregojë drejtimin për të cilin personazhi kryesor është i interesuar ditaret


anëtarët e rendit).

Mbajtja bregdetare


Herald duhet të gjejë më shumë vende për kampe, kjo do të forcojë ndikimin e Inkuizicionit në zonë (ju gjithashtu mund të lëvizni shpejt midis kampeve). Ndërsa hapni baza të reja të transportit, ju merrni detyra për të shkatërruar boshllëqet në një zonë të re.

Boshllëqe pranë kaskadës


Pas krijimit të një kampi në bregun driftwood, skautët do të raportojnë për boshllëqet që duhet të mbyllen (portali i hijes ndodhet në shpellën e ujëvarës).

Tharka në një breg të stuhishëm Personazhet kryesore vazhdojnë të kërkojnë për fragmente të artefaktit Ocularum


, i cili do të tregojë vendndodhjen e komponentëve.

Hekuri: Bregu i stuhisë Universiteti i Orlais i kërkon Inkuizicionit të gjejë mostra të metaleve nga Bregu i Stuhisë për studim ( spirale

është një mineral që mund të gjendet në gurë të mëdhenj).

Aplikimet për shpëtim Anijet e lara në breg mund të rikthehen në gjendje normale dhe të përdoren për nevojat e Inkuizicionit, detyra e personazhit kryesor është të gjejë burime për riparime (; gjahtar i thellë


- kjo është një hardhucë ​​e vogël që mund të gjendet në shpellat në këtë vend).

Në të ardhmen, do të duhet të ktheheni në këtë vend, pasi në breg ka një kështjellë të Templarëve të kuq, depozita të liriumit të kuq dhe strofkën e Dragoit, por nuk do të mund të shkoni më tej në këtë fazë.

Në kujtim të rojeve


Ujërat e kuqe

Blackwall është i interesuar për artefaktet e Gardianëve Gri që mund të kenë mbetur në kampet e vjetra. Ka dy kampe të shkatërruara të Rendit në Bregun e Stuhisë. Pas përfundimit të detyrës"Tamplarët në bregun e stuhisë"


do të pastrohet një kalim për personazhet kryesore në fortesën e vjetër të xhuxhit në breg. Tani Inkuizitori dhe skuadra e tij do të duhet të shtypin rezistencën e Templarëve të Kuq dhe të pastrojnë fortesën e vjetër.


Më pas, lojtari mund të shkojë në ishullin ku jeton Dragoi. Vinsomer përdor energjinë elektrike si elementin e tij kryesor, një dragua i nivelit 19 është i prekshëm nga magjia shpirtërore.

Oaz i ndaluar

Hetimi i një objekti misterioz e çoi Inkuizicionin në Oazën e Ndaluar, në qendër të së cilës ndodhet një tempull antik i kukudhëve.

Rips në oaz Skautët e inkuizicionit vunë re shpërthime aktive në zonë Pluhuri bie dhe në luginën ngjitur me rrugën. Herald dhe skuadra e tij duhet të shtypin rezistencën e demonëve dhe të mbyllin portalet e hijes.


Thye lart dhe poshtë

Pas krijimit të një kampi në oaz personazhi kryesor merr informacion për praninë e dy boshllëqeve në zonë për të rritur ndikimin e Inkuizicionit, portalet duhet të mbyllen.


Serpentine: Oasis i Ndaluar

Universiteti i Orlais kërkoi mostra metalike nga Inkuizicioni për studim nga lokacioni i Oazës së Ndaluar ( lustrin- xeheror që mund të gjendet në gurë të mëdhenj).


Tharka në oazin e ndaluar

Herald vazhdon të kërkojë për fragmente të artefaktit ka edhe disa Ocularume në vendndodhjen e oazit, të cilat do të tregojnë vendndodhjen e komponentëve;


Tempulli i Krenarisë

Fragmentet e artefakteve të mbledhura kanë një lidhje me tempullin e lashtë të kukudhëve Solasan. Hyrja në strukturën misterioze ndodhet në qendër të Oazit të Ndaluar nën ujëvarë. Dera do të hapet nëse ka 6 fragmente.


Pas përfundimit të detyrës " Tempulli i Krenarisë", personazhet kryesore do të duhet të kryejnë disa detyra anësore ( Qetëso Shpirtin, Duro të Ftohtin, Pushto Zjarrin), shpërblimi është rezistenca ndaj elementëve të ndryshëm. Dyert do të hapen nëse ka fragmente, të cilat mund të mblidhen në vende të ndryshme.


Val Royeaux

Thashethemet për aktivitetet e Inkuizicionit në Hinterlands u përhapën përtej mbretërisë së Ferendelit. Priftëreshat Kishat janë gati të takohen me përfaqësuesit e rendit të ri. Banorët Val Royeaux dhe Kisha, nga frika e të Dërguarit, iu drejtua Templarët me qëllim të mbrojtjes nga inkuizicioni. Ne shkojmë drejt pikës së synuar dhe hyjmë në një grindje verbale me përfaqësuesit e Kishës. Më pas, shfaqet Zoti Kërkues Lucius Corin


, i cili i udhëheq Templarët jashtë qytetit, duke e lënë Val Royeaux të pambrojtur. Në dalje nga qyteti, personazhet kryesore takohen nga një magjistare Fiona , kreu i magjistarëve rebelë, i cili propozon të hyjë në një aleancë (Task In Secret,). Takimi duhet të zhvillohet në Redcliffe


, e cila nga ana tjetër do të lejojë depërtimin në një vendbanim të mbyllur më parë. Në nivelin e sipërm të qytetit ndodhet një tregtar që ofron të blejë një "derr në thes" për 10,000 ar. Blerja (statuja e kafshëve) i jep akses në detyrë " I madh?

» në hartën globale.

Shoku i Red Jenny Pas takimit me Templarët në sheshin qendror, Herald merr një shigjetë me një mesazh në të cilin personazhi kryesor këshillohet të ekzaminojë disa vende në zona të ndryshme të qytetit (treg, restorant dhe skelë). Nevoja për të kërkuar shalle të kuqe Banorët.


, të dhënat e mbledhura tregojnë për një vend aty pranë Shkoni në hartën globale dhe shkoni në vendndodhjen "" Më pas, ne hyjmë në betejë me mercenarët dhe takojmë shigjetarin zotëri, i cili do të bashkohet me Inkuizicionin (do të bëhet i disponueshëm për përzgjedhje kur të krijohet një skuadër).


Magjistare perandorake

Në Val Royeaux, personazhet kryesore takohen nga një lajmëtar i cili i përcjell një ftesë Herald-it në pasurinë e Ghislain. Shkojmë në hartën globale dhe shkojmë në një vend të ri, pas një dialogu të shkurtër magjistarja Vivien do të bashkohet me radhët e Inkuizicionit (i disponueshëm si pjesëtar i skuadrës).


Jozefina po përpiqet të korrigjojë situatën e trishtuar financiare të familjes së saj, për këtë qëllim u dërguan lajmëtarë, por marrësi nuk i mori dokumentet e dërguara. Inkuizitori duhet të shkojë në Val Royeaux dhe të vizitojë Count Boisvert, pasi ai pretendon se ka informacion që do t'i lejojë atij të gjejë banditët.


Gjatë takimit, rezulton se Orlais League of Assassins ka një kontratë sipas së cilës familja Montilier nuk duhet të kthehet në Val Royeaux në asnjë rrethanë. Megjithatë, personat që kanë lidhur këtë kontratë kanë vdekur prej kohësh. Kthehemi në kështjellën Skyhold, Josephine ofron të gjejë pasardhësit e familjes du Parquette dhe t'u caktojë një titull në mënyrë që ata, nga ana tjetër, të anulojnë kontratën. Leliana ofron të hyjë në strofkën e Shtëpisë së Pushimit dhe të shkatërrojë dokumentin. Në selinë komanduese ne kryejmë një detyrë kërkimi marrës


, pastaj kthehemi në Val Royeaux dhe flasim me konteshën Dionne. Ne kthehemi në Skyhold dhe kryejmë një shërbim për gjyqtarin Val Royeaux.

Pas së cilës, ne përsëri shkojmë në selinë e komandës dhe përfundojmë detyrën "Bisedoni me Ministrin e Belize". Inkuizitori do të duhet të bindë ministrin për të rikthyer titullin. Më në fund, takojmë Josephine në Val Royeaux dhe përfundojmë detyrën.

Vëmendje e ngushtë Inkuizicioni e ktheu vëmendjen te bashkëpunëtorët e tij më të afërt Korifea


. Calpernia drejton Venatorin, ju duhet të shkoni në Val Royeaux dhe të gjeni një tregtar që ka informacion. Në shtëpinë e Vicinius, personazhet kryesore do të duhet të përballen me Venatori, të cilët tashmë kanë arritur të vrasin tregtarin. Ne kërkojmë shtëpinë për fragmente kristali, kthehemi në Skyhold dhe flasim me Lelianën. Skautët e inkuizicionit po gjurmojnë skllevërit që u dorëzuan në Calpernia. Në këtë fazë, ne shkojmë në falsifikim dhe bisedojmë me të Dagna


Detyra do të bëhet e disponueshme në selinë e komandës - instaloni një kristal në selinë Venatori. Ne flasim me Lelianën, Inkuizitori përsëri është dëshmitar i një bisede midis Corypheus dhe Calpernia.


Në këtë fazë, personazhi kryesor duhet t'i japë udhëzime Lelianës, skautët e Inkuizicionit do të duhet të gjejnë informacione që do t'i lejojnë ata të përcaktojnë vendndodhjen e tempullit Dumat. Gjatë eksplorimit të vendndodhjes së re, Inkuizitori do të takohet me Mjeshtrin Tevinterian Erasteni, një specialist i perëndive të lashta, të cilin Korifeu e burgosi ​​në tempull. Vlen gjithashtu t'i kushtohet vëmendje kristaleve të kujtesës.


Pas kthimit në strehë, Herald do të duhet të bëjë një zgjedhje midis dy fraksioneve - magjistarëve rebelë dhe templarëve (Detyra "Rreziku nuk ka kaluar" do të përfundojë). Leliana do të raportojë gjithashtu Grey Guardian, i cili u pa Hinterlands Ferendela.

Ky artikull është pjesë e serisë Walkthrough of Dragon Age: Inkuizicioni Fjalë kyçe

: inkuizicioni i epokës së dragoit, inkuizicioni, lajmëtar, shenjë, çarje, cassandra pentagast, solas, varrick, leliana, magjistare perandorake, shoku i xhenit të kuq, zotëri, val royeaux, Lucius Corin, oazë e ndaluar, çarje në oazë, çarje të ulëta, çarje të larta krenaria e tempullit, qetësoni shpirtin, duroni të ftohtin, pushtoni zjarrin, bregun e stuhishëm, rivendosjen e rendit, rojet gri, çarjet në bregdet, çarjet pranë kaskadës, kërkesat për shpëtim
Partneri im
Do të jem gjithmonë i lumtur të shoh abonimet, komentet dhe pëlqimet tuaja:] Kanali im: http://www.youtube.com/WolfGamesChannel1 Grupi VKontakte: Walkthrough Don't Starve: Edition Console Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Nidhogg Walkthrough Assassin's Creed: Liberation HD Walkthrough The Banner Saga Walkthrough Baldur's Gate II: Enhanced Edition Walkthrough KickBeat Steam Edition Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Dragon Ball Z: Battle of Z Walkthrough Mund dhe Magic X: Legacy Walkthrough Broken Age Act 1 Walkthrough Rekoil Walkthrough Tomb Raider: Definitive Edition Walkthrough Rekoil: Liberator Walkthrough Halo: Spartan Assault Walkthrough The Wolf Among Us Walkthrough Outlast Walkthrough The Lego Movie Videogame Walkthrough Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! Walkthrough The Sims 4 Walkthrough Dead Rising 3 Walkthrough Destiny Walkthrough NHL 15 Walkthrough Super Smash Bros Walkthrough Bayonetta 2 Walkthrough FIFA 15 Walkthrough Stronghold Crusader 2 Walkthrough Forza Horizon 2 Walkthroughers : Izolimi Walkthrough Driveclub Walkthrough of Project Spark Walkthrough of The Evil Within Walkthrough of Fantasia: Music Evolved Walkthrough of Just Dance 2015 Walkthrough of Civilization: Beyond Earth Walkthrough of Sunset Overdrive Walkthrough of The Evil Within Walkthrough of Duty: Advanced Warfare Walkthrough of The Binding of Isaacthrough of Asbirssaugh: Rogue Walkthrough of Assassin's Creed: Unity Walkthrough Sonic Boom: Rise of Lyric Walkthrough Sonic Boom: Shattered Crystal Walkthrough The Crew Walkthrough Dragon Age: Inquisition Walkthrough Far Cry 4 Walkthrough Grand Theft Auto V Walkthrough LittleBigPlanet 3 Walkthrough Watch Dogs Walkthrough Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Capper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Nidhogg Walkthrough Banan's'ssassin's II : Edition Enhanced Walkthrough KickBeat Steam Edition Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Dragon Ball Z: Battle of Z Walkthrough Might and Magic X: Legacy Walkthrough Broken Age Act 1 Walkthrough Rekoil Walkthrough Tomb Raider: Definitive Edition Walkthrough Sako: Walkthrough The Wolf Among Us Walkthrough Outlast Walkthrough The Lego Movie Videogame Walkthrough World of Tanks Walkthrough Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Goshin! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Zombies: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough South Park: Stick of Truth Walkthrough The Lego Movie Videogame Walkthrough World of Tanks Walkthrough Donkey Kong Vendi: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Uitany Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu dhe Gotoku Ishin! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Zombies: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough The Walking Dead Walkthrough Hatsune Miku Walkthrough Dark Souls II Walkthrough Titanfall Walkthrough Yoshi's New Island Walkthrough Loco Motors Walkthrough Samurai Warriors 4 Walkthrough Infamous: Second Son Walkthrough BioShock Infinite: Burial në Det Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Diablo III: Reaper of Souls Walkthrough5 Watch Dogs Walkthrough Among the Sleep Walkthrough The Wolf Among Us Walkthrough Mario Kart 8 Walkthrough Murdered: Soul Suspect

Marshimi fitimtar i Inkuizicionit nëpër tokat e Denerim dhe Orlais në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni do të fillojë me një shkëputje të vogël. Fuqia e urdhrit do të rritet gradualisht, me kalimin e kohës ai do të kërkojë mbështetjen e fisnikërisë, apostatëve (magjistarëve ose templarëve), Gardianëve Gri dhe aleatëve të tjerë, por para se të ndodhë kjo, do të duhet të zgjidhen shumë probleme që do të bien mbi koka e personazhit kryesor së bashku me demonët nga vrima në qiell. Përgjegjësitë në Inkuizicionin ndahen rreptësisht midis këshilltarëve: Jozefina përgjegjës për diplomacinë Lelliana- zbulimi, Cullen- trupat. Urdhri menaxhohet nga selia komanduese, ku pranohen të gjitha kërkesat e rëndësishme dhe shënohen ngjarjet kryesore në hartë. Secili nga këshilltarët ka qasjen e tij për zgjidhjen e problemeve të caktuara. Rezultati i detyrës së caktuar dhe koha e kaluar varen nga zgjedhja: mund të veproni me fjalë, dinake ose forcë brutale (nuk ka vendime absolutisht të humbur).

Agjentët që mund të rekrutohen në të gjitha anët e Thedas ndihmojnë në përshpejtimin e procesit të përfundimit të detyrave, ata janë gjithashtu në gjendje të hapin specializime të reja pa pikë shpenzimi. Rekrutimi i agjentëve në Dragon Age: Inkuizicioni zakonisht fillon me komunikimin me një kandidat të mundshëm, por jo të gjithë pranojnë t'i bashkohen Inkuizicionit menjëherë, secili ka arsyet e veta: disa janë të zënë, disa nuk besojnë, disa presin, disa thjesht kanë frikë për pasojat e zgjedhjes së tyre. Në raste të tilla ata vijnë në shpëtim satelitët, të cilat janë në gjendje të bindin të pazgjidhshmen (në dialog shfaqen rreshta shtesë). Nëse përpjekjet e shokëve janë të pasuksesshme, mënyra e vetme për të rekrutuar një agjent është duke përfunduar një detyrë të vogël besnikërie. Është e rëndësishme të mos humbisni momentin e duhur për rekrutim, përndryshe agjenti mund të zhduket me zhvillimin e komplotit. Agjentët e rekrutuar shtohen në skedën e këshilltarëve në dritaren e përzgjedhjes së specializimit.

Vendndodhjet e agjentëve për Inkuizicionin në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni:

  1. Clemens u qetësua(detyra "Në fshehtësi") - pret një takim me Inkuizitorin në tavernën Redcliffe në Hinterlands. Për të rekrutuar, thjesht flisni me të. Qasja në fshat hapet sipas komplotit, kur ju duhet të bëni një zgjedhje midis magjistarëve dhe templarëve. Ndihmon Cullen me punën e tij.
  2. Vullnetarët Vail- për rekrutim, është e nevojshme të plotësohen, me kërkesë të Korporal Veil, nga udhëkryqi në Hinterlands, disa detyra për refugjatët: shënoni 5 vende të fshehta të renegatëve me kërkesë të rekrutit Vitla, i cili qëndron pranë shpellës në pjesën perëndimore. pjesë e vendbanimit, në detyrën “Në fuqinë e elementeve”; merrni 10 copa qengji me kërkesë të gjahtarit të refugjatëve në detyrën "Gjithjet e urisë" (delet gjenden në pyll); bindni shëruesin nga Redcliffe të shkojë në Udhëkryq në detyrën "Dora shëruese" (duhet të jeni një kukudh ose të keni Solas në partinë tuaj); merreni me magjistarët dhe templarët renegatë në misionet "Renegatë në Wood Magjistare" dhe "Templarë në Perëndim". Kalimi në Skyhold do të bllokojë automatikisht aksesin në kërkimet. Duke u kthyer te Korporali Veil, ne i kërkojmë atij të "Punësojë më të aftët". Shoqëruesit do të kenë një qëndrim pozitiv ndaj pranimit të vullnetarëve në radhët e Inkuizicionit.
  3. Aleksius(ushtrim" Pëshpëritje joshëse") - për rekrutimin ju duhet të merrni anën e magjistarëve dhe të shpëtoni jetën e zotit në mënyrë që të vendosni për fatin e tij në gjyqin në Skyhold. Përpara procesit, duhet të mësoni "Njohuri sekrete" në tabelën e komandës (skeda "Sekretet"), e cila do të zgjerojë njohuritë tuaja për magjinë dhe do të shtojë një artikull të ri në dialog. Në të ardhmen, Alexius do të lëshojë detyra për të forcuar ndikimin e Inkuizicionit dhe do të ndalojë së vepruari në favor të Corypheus. Ndihmon Lelianën me punën e saj.
  4. Blades Hessarian(detyra "Vendosja e porosisë") - në tryezën e porosive në Bregun e Stuhishëm ju duhet të bëni amuletin "Stema e Mëshirës" nga lëkura e një gjahtari të thellë (që gjendet në shpellat përballë "Lartësive të Morrin") dhe dy gjarpërinj (varur në shkëmbinj përgjatë bregut), më pas vendoseni atë përmes inventarit dhe ejani në kampin Hessarian në pjesën lindore të vendndodhjes, ku luftoni liderin. Tehët ndihmojnë Cullen në punën e tij.
  5. Laurenil(detyra "Descension of Dalish") - jeton në kampin Dalish në Varret Emerald, në pjesën jugperëndimore të vendndodhjes. Pas takimit, kukudhit do t'i kërkohet të bashkohet me Inkuizicionin, por pa lejen e kujdestarit ai nuk do të jetë në gjendje të largohet nga klani dhe të zbatojë planet e tij. Kërkimet e dhëna nga anëtarët e fisit të Loranilit do t'ju ndihmojnë të fitoni besimin e Dalishit. Pas prezantimit, ai fillon të ndihmojë Callen.
  6. Frederic de Cero(kërkimi "Deep High Dragon") - shkencëtari është i zënë duke kërkuar informacione për të punë e re, kushtuar dragonjve, në Western Reach, në jug të kampit jugor të Inkuizicionit. Pasi përfundoi disa nga urdhrat e tij dhe vrau thellësinë dragua i lartë ai do të pranojë të bashkohet me Inkuizicionin, ku do të ndihmojë Lelianën.
  7. Kontrabandist Tanner(detyra "Marrëdhëniet e biznesit") - në Hinterlands në jug të udhëkryqit, ku u strehuan refugjatët, ka një ovale shtëpi prej druri, brenda ka një shënim të varur në pjesën e jashtme që aktivizon detyrën “Blood Brothers”. Ne arrijmë shënuesin nga detyra (në veri-perëndim të kampit të Inkuizicionit afër Sunset në pjesën lindore të vendndodhjes), pastrojmë kampin nga banditët, trupat e dy templarëve shtrihen rreth shtëpisë, që nga e para marrim një shpatë , nga e dyta një letër që aktivizon detyrën “Marrëdhëniet e biznesit”. Ne presim momentin kur komploti të hapë hyrjen në fshatin Redcliffe, e gjejmë Tanerin në kampin përballë hyrjes së kishës. Për të rekrutuar një agjent, ne përdorim Cassandra, Varrick ose njohuritë e botës së krimit, të disponueshme për studim për pikat e Inkuizicionit në tryezën e komandës në Vault ose kështjellën në Skyhold në seksionin e Trupave, pas së cilës Tanner do të fillojë të ndihmojë Lellianën.
  8. Fairbanks(detyra "Fisnikëria në zemër dhe vepra") - gjejmë kampin rebel në pjesën jugore të Varreve Emerald, bisedojmë me Fairbanks, kryejmë të gjitha detyrat e tij për të pastruar zonën nga hajdutët templar dhe qytetarët e lirë. Agjenti i ri përshpejton punën e Lelianës.
  9. Zoti Berand(detyra "Dashuria mund të presë") - gjejmë trupin e një gruaje në grykën në juglindje të kampit të Inkuizicionit në Periferi, nga ku fillon eksplorimi i territorit të Tokave të Brendshme (ne vrapojmë përtej astrariumit dhe i përmbahemi gjithmonë shkëmbinjtë në anën e majtë). Ne zgjedhim letrën nga trupi dhe ia dorëzojmë Zotit Berand në kështjellën sektare, e cila tregohet nga shënuesi në hartë. Ndërsa ai është i habitur nga lajmi i vdekjes së të dashurit të tij, ne e ftojmë atë të bashkohet me Inkuizicionin.
  10. Michel de Chevin(detyra "Më thirrni Imshel") - në dalje nga fshati i shkatërruar, i cili është nën mbrojtjen e Inkuizicionit në Emprise du Lyon, gjejmë ish kalorësi i Perandoreshës Selina, i akuzuar për tradhti dhe i zbritur. Në bisedë ai do të flasë për dëshirën e tij për të mposhtur demonin Imshel, i cili është vendosur në kalanë e Suledinit. Ne bëjmë të gjitha punët e pista për të, pas së cilës Inkuizicioni do të plotësohet me një agjent të ri që do të ndihmojë Cullen.
  11. Ser Barris(detyra "Mbrojtësit e Drejtësisë") - duhet të anashkaloni templarët, duke refuzuar mbështetjen e magjistarëve. Kur kërkojmë veteranë dhe lyrium gjatë mbrojtjes së sallës, ne përpiqemi të parandalojmë që niveli shëndetësor i aleatit të ri të bjerë nën 30%, përndryshe ai do të vdesë. Pas përmirësimit të Skyhold, do të jetë e mundur të emërohet Barris si një komandant kalorësi që do të ndihmojë Cullen.
  12. Xhena- në rrugën nga kampi i Inkuizicionit në Crestwood ne ndihmojmë Gardianët gri për t'u marrë me kufomat e ringjallura, shpëtojmë kukudhën, i cili më vonë mund të gjendet në një nga shtëpitë e fshatit. Në bisedë, ajo do të përmendë dëshirën e saj për t'u bashkuar me radhët e Gardianëve Gri nëse në skuadër është Solas ose një inkuizitor fisnik, atëherë Jana mund të rekrutohet në Inkuizicionin. Nëse e dërgoni te Gardianët Gri, ajo do të sakrifikohet gjatë sulmit ndaj Adamantit.
  13. Duke parë drejt qiellit(Detyra "Psararitje në Mire") - në kënetat e Miresë Brown në rrugën për në kështjellën Avvar gjejmë një gjigant në lëkurën e një ariu, hapim dhe mbyllim Çarjen para syve të tij. Pasi mundi Dorën e Kortit në kështjellën e Avvarit dhe çliroi ushtarët e Inkuizicionit nga robëria (që lëngojnë në një dhomë anësore në kala), Skygazer do të dëshirojë të bashkohet me Inkuizicionin, ku do të ndihmojë Jozefinën. Misioni i çlirimit zhduket pasi selia kalon në Skyhold.
  14. Udhëheqës i Avvarëve(detyra "Gjyqi") - pasi u kthye nga Mira e Kaftë pas fitores mbi Dorën e Kortit dhe lirimit të ushtarëve të Inkuizicionit nga robëria, në dhomën e fronit të Skyhold gjyqi i udhëheqësit të Avvarëve, Movran i Mundshëm , do të zhvillohet, i cili do të rekrutohet si agjent kur të dërgohet në Tevinter.
  15. Predikuesi Anais(detyra "Lavdi të dërguarit Andraste") - në Tokat e Brendshme gjejmë një kështjellë sektare, e vendosur në një kodër në jug të kampit të Inkuizicionit në Kalimin e Dwarven, në pjesën juglindore të vendndodhjes. Ne ju kërkojmë të na lejoni të hyjmë, mbyllni boshllëkun në velin në oborr dhe bisedoni me predikuesin Anais, nëse i kërkoni të dëgjojë atë që thonë njerëzit, atëherë ndihma e agjentit të ri do t'i dërgohet Lellianës, nëse ju kërkojini asaj të përhapë lajmin për Inkuizicionin, pastaj tek Jozefina.
  16. Magjistare Ellandra(detyra "Amuleti i të Dashurit") - në anën e djathtë të hyrjes së kalasë së sektarëve, të udhëhequr nga predikuesi Anais në Tokat e Brendshme, në shpatin e kodrës shtrihet kufoma e një templari me një filakteri, e cila duhet të jetë e çuar në Ellendra nga udhëkryqi, ku janë strehuar refugjatët. Pas dorëzimit të amuletit, Vivienne do të ndihmojë në bindjen e magjistares të zgjedhë në favor të Inkuizicionit, ju gjithashtu mund të përdorni njohuritë e magjisë, të zhbllokuar për pikat e inkuizicionit në tabelën e komandës në Skyhold në seksionin "Sekretet".
  17. Ritts e ndërlikuar(detyra "Një dyshe e pazakontë") - në veri të kampit të Inkuizicionit në Kalimin e Dwarven, në pjesën juglindore të Tokave të Brendshme, gjejmë një skaut të ngazëllyer në udhëkryq. Ne marrim një detyrë për të kërkuar për Ritts të zhdukur, arrijmë në shënuesin në kalanë e sektarëve, të udhëhequr nga predikuesi Anais, ne ndihmojmë skautin të luftojë templarët, ne eksplorojmë vendin e sulmit me çelësin [V] , gjejmë trup i vdekur magjistare, ne flasim përsëri me të. Varric do ta ndihmojë ta bindë atë të bashkohet me Inkuizicionin, dhe kjo gjithashtu mund të bëhet pa ndihmën e askujt nëse Inkuizitori është një gnome.
  18. Bugman Dennett(detyra "Kuajt për inkuizicionin") - arrijmë në kampin e Inkuizicionit pranë fermave Redcliffe në pjesën veriperëndimore të Brendshme, gjejmë Dennett në fshat dhe përfundojmë disa detyra për fermerët. Vivienne ose Cassandra do t'ju ndihmojnë të rekrutoni një agjent të ri në Inkuizicionin, ju gjithashtu mund të përdorni njohuritë e botës së krimit në bisedë, e cila është e zhbllokuar për pikat e Inkuizicionit në tabelën e komandës në Skyhold në seksionin "Trupat".
  19. Dukesha Florianne(detyra "Gjykata") - pasi vizitoni Pallatin Halamshiral në detyrën " Sytë e këqij, Evil Hearts”, Dukesha do të sillet e gjallë ose e vdekur në Skyhold, ku do të zhvillohet një gjyq, pas së cilës ajo mund të rekrutohet si agjente e re e Inkuizicionit, gjë që do të ndikojë në shpejtësinë e punës së Josephine.
  20. Fisnik, kapiten i mercenarëve të Gaspardit(detyra "Sytë e këqij, zemra të liga") - ndërsa kryejmë detyrën në Halamshiral, përgjojmë disa herë bisedën e dy fisnikëve në oborr me një grilë në mur që të çon në bibliotekën në katin e dytë të pallatit. Është e rëndësishme të qëndroni në ballkon pikërisht mbi objektivat, kur ata fillojnë të flasin për templarët dhe magjistarët, ne zbresim tek ata dhe fillojmë një bisedë nëse ju mbështesni një nga fisnikët, ai do të bëhet agjent; Njohja e botës së krimit, e disponueshme në seksionin "Trupat" në tabelën e komandës në Skyhold për pikat e Inkuizicionit, do t'ju ndihmojë të rekrutoni kapitenin mercenar Gaspard.
  21. Belle(detyra "Rreziku nuk ka kaluar") - pasi sqarojmë marrëdhëniet midis templarëve dhe shërbëtorëve të kishës, në sheshin kryesor të Val Royeaux gjejmë tregtarin Belle, i cili dëshiron të bashkohet me Inkuizicionin. Është e rëndësishme të mos largoheni nga qyteti, përndryshe Belle do të zhduket dhe Josephine do të humbasë asistentin e saj.
  22. Samsoni(detyra "Gjykimi") - për të rekrutuar një templar të kuq, duhet të mbështesni magjistarët në Redcliffe në detyrën "Mbrojtësit e Drejtësisë", të mposhtni Samsonin në tempullin Mythal dhe ta çoni në gjyq në Skyhold, ku, si ndëshkim, jepni atë për studim tek Cullen, nën komandën e të cilit ai dhe do të luftojë në anën e Inkuizicionit kundër Korifeut.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë