Havalandırma. Su temini. Kanalizasyon. Çatı. Ayarlama. Planlar-Projeler. Duvarlar
  • Ev
  • Ayarlama
  • Dragon Age'in Çözüm Yolu: Engizisyon. Val Royeaux, Yasak Vaha ve Fırtınalı Sahil. Fırtına Kıyısı Dragon Age Engizisyon Düzenini Getiriyor

Dragon Age'in Çözüm Yolu: Engizisyon. Val Royeaux, Yasak Vaha ve Fırtınalı Sahil. Fırtına Kıyısı Dragon Age Engizisyon Düzenini Getiriyor

Görev otomatik olarak verilir. Bunu komut tablosunda gerçekleştirmek için etki puanlarını harcayarak ilgili işlemi etkinleştirmeniz gerekir. Bu yeni bir alan açacaktır. Oraya gidin ve görevi tamamlayın.

İşleri düzene koymak

Görev, Fırtına Sahili lokasyonuna varır varmaz verilir. Haritada belirtilen yere gidip düşmanları öldürüp eve giriyoruz. Her şeyi inceliyoruz ve tüm kayıtları okuyoruz. Bu noktadan sonra görevi tamamlamanın iki yolu var. Kampa gidin ve oradaki herkesi öldürün ya da bir merhamet arması yaratın ve lideri düelloya davet edin. Arma için ihtiyacınız olan her şeyi topladıktan sonra kamptaki istek yerine getirme masasına gidin. Armayı yarattıktan sonra onu muska olarak takın ve Hessarian'ın Kılıçları kampına gidin. Bu durumda size yalnızca lider ve köpekler karşı çıkacaktır. Liderlerini öldürdükten sonra Hessarian'ın Kılıçları Engizisyon'un ajanları haline gelebilecek.

Sahilin Koruyucuları

Görev otomatik olarak verilir. Bunu tamamlamak için haritada işaretli dört alanı ziyaret edin ve mini harita yanıp sönmeye başladığında [ tuşunu kullanın. v ] herhangi bir koruyucu eşyayı bulun. Dördünü de bulmak görevi tamamlayacak.

Darkspawn'ı avlamak

Belirli sayıda hikaye görevi tamamlandıktan sonra verilir. Takımınıza bir büyücü almayı unutmayın. Haritada belirtilen dört yeri ziyaret edin ve karanlığın yaratıklarının çıktığı geçitleri kapatın. Her şeyi kapattığınızda görev sona erecek.

Kırmızı sular

Operasyon tamamlandıktan sonra verilir Komuta masasında “Fırtına Sahilindeki Kızıl Tapınakçılar” (en az 17 kahraman seviyesi gerektirir). Storm Coast konumuna gidin ve önceden mühürlenmiş kapıya doğru kuzeye gidin. Mağaraya giriyoruz ve oradaki tüm kırmızı tapınakları ve Karanlığın yaratıklarını öldürüyoruz. Mağarayı temizledikten sonra görev otomatik olarak tamamlanacaktır. Kırmızı lyrium'un son damarını yok etmek için kapalı geçidi kırmızı tapınağın anahtarıyla açmanız gerekir. Bu anahtar, girişteki ilk salondaki veya sonrasında iki teknenin yanındaki tapınakları yok ettikten sonra ortaya çıkacak.

Son salonun iskelesinde Winsomer Ejderhası adasına yelken açabileceğiniz bir tekne var.

Parlayan Anahtar

Deniz kıyısındaki eğlence amaçlı yürüyüşler sırasında, vücudundan Parlayan Anahtar'ın düştüğü bir Asi Büyücüye rastlayabilirsiniz. Bu sihirbazın belirli bir yaşam alanı yok; tüm bölgede dolaşıyor, bu yüzden onunla her yerde karşılaşabilirsiniz. Anahtarı aldıktan sonra, Pinokyo gibi, onun kilidini açtığı değerli kapıyı bulmanız gerekecek. Mürted Sahili bölgesine gidin ve orada duran kulübede değerli kapıyı anahtarla açın.

Bilgisayar oyunu RPG türünde serinin üçüncü bölümü Ejderha Çağı Kanadalı BioWare şirketi tarafından geliştirildi. Yayıncısı Electronic Arts olup, çıkış 18 Kasım 2014'te Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformları için gerçekleşti. İlk bölümde yaşanan olayların ardından dünya Thedasa iç savaşların ve siyasi entrikaların uçurumuna dalıyor. Ayrıca dünyanın farklı yerlerinde olağandışı yarıklar açılıyor ve iblislerin Thedas'a girmesine izin veriliyor. Ana karakter bir işaret alır ve birkaç hatayı kapattıktan sonra Kutsal Küller Tapınağı

Ortaya çıkan kaosu ortadan kaldırmak için Engizisyonun liderliğini alır.

Fırtınalı Sahil Engizisyon izcileri, Ferelden'in kuzey kıyısında küçük bir grubun varlığını bildiriyor Gri Muhafızlar

İşleri düzene koymak

. Gizli emrin ortaya çıkışı, ihlalin başlamasıyla aynı zamana denk geldi; belki de gardiyanların temsilcilerinin elinde önemli bilgiler vardı. Engizisyon askerleri soyguncuları karşılamaya gitti ancak NPC'ler oraya ulaşamadan ortadan kayboldu. Haritadaki işarete doğru ilerliyoruz ve Büyük Körfez bölgesinde küçük bir yer buluyoruz. Terk edilmiş kulübe


, yolda takımınız Hessarian'ın Kılıçları üyeleriyle savaşmak zorunda kalacak. Odanın içinde Engizisyon askerlerinin cesetlerini buluyoruz ve harita


Blades kampının konumunun işaretlendiği alan. Hedef işaretine gidip bir grup soyguncuyla savaşa giriyoruz, alanı temizleyip görevi tamamlıyoruz.

Sahildeki yırtıklar Fırtına Sahili'nde bir kamp kurduktan sonra Herald birkaç kampı kapatmak zorunda kalacak. kopmalar


bu alanda. Portalı etkileme olasılığını unutmayın, ardından tüm iblisler birkaç saniye boyunca "kampta" kalır.


Sahilin Koruyucuları

Big Bay bölgesindeki portala giderken bir dev ile bir ejderha arasındaki savaşı izleyebilirsiniz. Yerel faunanın temsilcileri durumu çözene kadar bekleyebilirsiniz; ejderha kaçtıktan sonra deve saldırıyoruz (bir kayanın çarpmasına dikkat etmelisiniz). Engizisyon izcileri, Ferelden'in kuzey kıyısında küçük bir grubun varlığını bildiriyor kıyı bölgesinde, küçük bir koydaki kamp alanında gizli bir düzenin izlerini bulmak için birkaç alanı incelemek gerekiyor. Herald hedef bölgeye girer girmez kullanmalısınız. aramak ipuçlarını keşfetmek için (ana karakterin altındaki işaretçi, ana karakterin ilgilendiği yönü gösterecektir) günlükler


tarikat üyeleri).

Kıyı tutuşu


Herald'ın kamplar için daha fazla yer bulması gerekiyor; bu, Engizisyonun bölgedeki etkisini güçlendirecektir (ayrıca kamplar arasında hızla geçiş yapabilirsiniz). Yeni aktarma üsleri açtıkça yeni bir alandaki boşlukları yok etme görevleri alırsınız.

Çağlayanın yakınındaki boşluklar


Dalgaların karaya attığı odun kıyısında bir kamp oluşturduktan sonra, gözcüler kapatılması gereken boşluklar hakkında rapor verecekler (gölge portalı şelale mağarasında yer almaktadır).

Fırtınalı bir kıyıdaki kırıklar Ana karakterler eserin parçalarını aramaya devam ediyor; Okülerum


, bileşenlerin konumunu gösterecektir.

Demir: Fırtına Sahili Orlais Üniversitesi, Engizisyon'dan araştırma için Fırtına Sahili'nden metal örnekleri bulmasını ister ( bobin

büyük kayalar üzerinde bulunabilen bir cevherdir).

Kurtarma uygulamaları Karaya çıkan gemiler normal durumuna getirilebilir ve Engizisyonun ihtiyaçları için kullanılabilir; ana karakterin görevi onarım için kaynak bulmaktır ( derin avcı


- bu, buradaki mağaralarda bulunabilen küçük bir kertenkeledir).

Gelecekte bu konuma geri dönmeniz gerekecek, çünkü kıyıda kırmızı Tapınakçıların kalesi, kırmızı lyrium birikintileri ve Ejderhanın ini var, ancak bu aşamada daha ileri gidemeyeceksiniz.

Gardiyanların anısına


Kırmızı sular

Blackwall, Gri Muhafızların eski kamplarda kalmış olabilecek eserleriyle ilgileniyor. Fırtına Sahili'nde yıkılmış iki Düzen kampı var. Görevi tamamladıktan sonra"Fırtına Sahilindeki Tapınakçılar"


Ana karakterler için kıyıdaki eski cüce kalesine bir geçit açılacak. Artık Engizisyoncu ve ekibi Kızıl Tapınakçıların direnişini bastırmak ve eski kaleyi temizlemek zorunda kalacak.


Daha sonra oyuncu Ejderhanın yaşadığı adaya gidebilir. Vinsomer ana unsuru olarak elektriği kullanır; 19. seviyedeki bir ejderha, ruh büyüsüne karşı savunmasızdır.

Yasak vaha

Gizemli bir eserin araştırılması Engizisyon'u, merkezinde eski bir elf tapınağının bulunduğu Yasak Vaha'ya götürdü.

Vahadaki yırtıklar Engizisyon gözlemcileri bölgede aktif patlamalar fark etti Toz düşüşü ve yolun yanındaki vadide. Herald ve ekibi, iblislerin direnişini bastırmalı ve gölge portallarını kapatmalıdır.


Yüksek ve alçak kırılır

Vahada bir kamp kurduktan sonra ana karakter Bölgede iki boşluğun varlığı hakkında bilgi alır; Engizisyonun etkisini arttırmak için portalların kapatılması gerekir.


Serpantin: Yasak Vaha

Orlais Üniversitesi, Yasak Vaha bölgesinden incelenmek üzere Engizisyon'dan metal örnekleri talep etti ( parlak- büyük kayalar üzerinde bulunabilen cevher).


Yasak vahadaki parçalar

Herald eserin parçalarını aramaya devam ediyor; vahanın bulunduğu yerde bileşenlerin yerini gösterecek birkaç Ocularum da var.


Gurur Tapınağı

Toplanan eser parçalarının antik elf Tapınağı ile bağlantısı var Solasan. Gizemli yapının girişi Yasak Vaha'nın merkezinde şelalenin altında yer alıyor. 6 parça varsa kapı açılacaktır.


Görevi tamamladıktan sonra " Gurur Tapınağı", ana karakterlerin birkaç yan görevi tamamlaması gerekecek ( Ruhu Sakinleştirin, Soğuğa Dayanın, Ateşi Fethedin), ödül çeşitli unsurlara karşı dirençtir. Çeşitli yerlerden toplanabilecek parçalar varsa kapılar açılacaktır.


Val Royeaux

Engizisyonun İç Bölgelerdeki faaliyetlerine dair söylentiler Ferendel krallığının ötesine yayıldı. Rahibeler Kiliseler yeni düzenin temsilcileriyle buluşmaya hazır. Sakinler Val Royeaux ve Kilise Elçi'den korkarak ona döndü. Tapınakçılar Engizisyondan korunmak amacıyla. Hedef işarete doğru ilerliyoruz ve Kilise temsilcileriyle sözlü tartışmaya giriyoruz. Daha sonra Lord Arayıcı ortaya çıkıyor Lucius Corin


Tapınakçıları şehrin dışına çıkaran ve Val Royeaux'yu korumasız bırakan. Şehrin çıkışında ana karakterler bir büyücü tarafından karşılanır. Fiona Bir ittifaka girmeyi teklif eden asi büyücülerin başı (Gizli Görev). Toplantı şu saatte yapılmalı: Redcliffe


Bu da daha önce kapalı olan bir yerleşim yerine nüfuz edilmesini sağlayacaktır. Şehrin üst katında 10.000 altın karşılığında “bir dürtmede domuz” satın almayı teklif eden bir tüccar var. (Hayvan heykeli) satın almak göreve erişim sağlar " Büyük?

» küresel haritada.

Red Jenny'nin Arkadaşı Merkez meydanda Tapınakçılarla buluştuktan sonra Herald, ana karaktere şehrin farklı bölgelerindeki çeşitli yerleri (pazar, restoran ve iskele) incelemesinin tavsiye edildiği bir mesaj içeren bir ok alır. Aramanız gerekiyor kırmızı eşarplar Sakinler.


, toplanan ipuçları yakınlardaki bir yeri işaret ediyor Küresel haritaya gidin ve şu konuma gidin:" Daha sonra paralı askerlerle savaşa giriyoruz ve okçuyla tanışıyoruz Sayın Engizisyona katılacak (bir takım oluştururken seçilebilecek).


İmparatorluk Büyücüsü

Val Royeaux'da ana karakterler, Herald'a Ghislain malikanesine daveti ileten bir haberci tarafından karşılanır. Büyücü ile kısa bir diyaloğun ardından küresel haritaya gidip yeni bir konuma gidiyoruz. Vivien Engizisyon saflarına katılacak (bir takım üyesi olarak mevcut).


Josephine ailesinin üzücü mali durumunu düzeltmeye çalışıyor; bu amaçla haberciler gönderildi, ancak alıcı gönderilen belgeleri alamadı. Engizisyoncunun, haydutları bulmasını sağlayacak bilgilere sahip olduğunu iddia ettiği için Val Royeaux'ya gitmesi ve Kont Boisvert'i ziyaret etmesi gerekiyor.


Toplantı sırasında, Orlais Suikastçılar Birliği'nin, Montilier ailesinin hiçbir koşulda Val Royeaux'ya dönmemesini öngören bir sözleşmesi olduğu ortaya çıktı. Ancak bu sözleşmeyi imzalayan kişiler çoktan öldü. Skyhold kalesine dönüyoruz, Josephine, du Parquette ailesinin torunlarını bulmayı ve onlara sözleşmeyi iptal edebilmeleri için bir unvan atamayı teklif ediyor. Leliana, Dinlenme Evi'nin sığınağına girmeyi ve belgeyi yok etmeyi teklif eder. Komuta karargahında bir arama görevi yürütüyoruz alıcı


sonra Val Royeaux'ya dönüp Kontes Dionne ile konuşuyoruz. Skyhold'a dönüyoruz ve Yargıç Val Royeaux için bir tören gerçekleştiriyoruz.

Daha sonra tekrar komuta merkezine gidip "Belize Bakanı ile konuş" görevini tamamlıyoruz. Engizisyoncunun bakanı unvanı geri almaya ikna etmesi gerekecek. Son olarak Val Royeaux'da Josephine ile buluşup görevi tamamlıyoruz.

Yakın ilgi Engizisyon dikkatini en yakın işbirlikçilerine çevirdi Korifea


. Calpernia, Venatori'ye liderlik ediyor, Val Royeaux'ya gitmeniz ve bilgi sahibi bir tüccar bulmanız gerekiyor. Vicinius'un evinde ana karakterler, tüccarı öldürmeyi başaran Venatori ile yüzleşmek zorunda kalacak. Evde kristal parçaları arıyoruz, Skyhold'a dönüyoruz ve Leliana ile konuşuyoruz. Engizisyon izcileri Calpernia'ya teslim edilen kölelerin izini sürüyor. Bu aşamada demirhaneye gidip konuşuyoruz Dagna


Görev komuta karargahında mevcut olacak - Venatori karargahına bir kristal yerleştirin. Leliana ile konuşuyoruz, Engizisyoncu yine Corypheus ile Calpernia arasındaki bir konuşmaya tanık oluyor.


Bu aşamada ana karakterin Leliana'ya talimat vermesi gerekiyor; Engizisyon izcilerinin tapınağın yerini belirlemelerine olanak sağlayacak bilgileri bulması gerekecek. Dumat. Yeni yerin keşfi sırasında Engizisyoncu Tevinterian Üstadı ile buluşacak Erastenes Corypheus'un tapınağa hapsettiği antik tanrılar konusunda uzman. Ayrıca hafıza kristallerine de dikkat etmeye değer.


Sığınağa geri dönen Herald, iki grup arasında bir seçim yapmak zorunda kalacak: asi sihirbazlar ve tapınakçılar ("Tehlike Geçmedi" görevi tamamlanacak). Leliana ayrıca şu anda tespit edilen Gri Muhafızı da rapor edecek. Hinterlands Ferendela.

Bu makale Dragon Age: Inquisition'ın Çözüm Yolu serisinin bir parçasıdır Anahtar Kelimeler

: Dragon Age Engizisyonu, Engizisyon, Habercisi, İşaret, Yarıklar, Cassandra Pentagast, Solas, Varrick, Leliana, İmparatorluk Büyücüsü, Red Jenny'nin Arkadaşı, Efendim, Val Royeaux, Lucius Corin, Yasak Vaha, Vahadaki Yarıklar, Yüksek ve Alçak Yarıklar, tapınak gururu, ruhu sakinleştirmek, soğuğa dayanmak, ateşi fethetmek, fırtınalı kıyı, düzeni sağlamak, gri muhafızlar, sahilde yarıklar, çağlayan yakınında yarıklar, kurtarma talepleri
ortağım
Aboneliklerinizi, yorumlarınızı ve beğenilerinizi görmekten her zaman mutluluk duyacağım:] Kanalım: http://www.youtube.com/WolfGamesChannel1 VKontakte grubu: Walkthrough Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Nidhogg Walkthrough Assassin's Creed: Liberation HDİzlenecek yol Banner Saga Walkthrough Baldur's Gate II: Enhanced Edition Walkthrough KickBeat Steam Edition Walkthrough Deus Ex: The FallÇözüm Ejderhası Top Z: Z Savaşı Çözüm Yolu Olabilir ve Magic X: Legacy Walkthrough Broken Age Act 1 Walkthrough Rekoil Walkthrough Tomb Raider: Definitive Edition Walkthrough Rekoil: Liberator Walkthrough Halo: Spartan Assault Walkthrough The Wolf Among Us Walkthrough Outlast Walkthrough The Lego Movie Videogame Walkthrough World of Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! Walkthrough The Sims 4 Walkthrough Dead Rising 3 Walkthrough Destiny Walkthrough NHL 15 Walkthrough Super Smash Bros Walkthrough Bayonetta 2 Walkthrough FIFA 15 Walkthrough Stronghold Crusader 2 Walkthrough Forza Horizon 2 Walkthrough Middle-earth: Shadow of Mordor Walkthrough Skylanders: Trap Team Walkthrough Alien: Isolation Walkthrough Driveclub Project Spark Walkthrough Walkthrough of The Evil Fantasia: Music Evolved Walkthrough of Just Dance 2015 Walkthrough of Civilization: Beyond Earth Sunset Overdrive Walkthrough Call of Duty: Advanced Warfare Walkthrough of The Binding of Isaac: Rebirth Walkthrough of Assassin's Creed Assassin's Creed'in Rogue Walkthrough'u: Unity Walkthrough Sonic Boom: Rise of Lyric Walkthrough Sonic Boom: Shattered Crystal Walkthrough The Crew Walkthrough Dragon Age: Inquisition Walkthrough Far Cry 4 İzlenecek Yol Büyük Theft Auto V Walkthrough LittleBigPlanet 3 Walkthrough Watch Dogs Walkthrough Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Nidhogg Walkthrough Assassin's Creed: Liberation HD Walkthrough The Banner Saga Walkthrough Baldur's Gate II : Geliştirilmiş Sürüm Walkthrough KickBeat Steam Edition Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Dragon Ball Z: Battle of Z Walkthrough Might and Magic X: Legacy Walkthrough Broken Age Act 1 Walkthrough Rekoil Walkthrough Tomb Raider: Definitive Edition Walkthrough Rekoil: Liberator Walkthrough Halo: Spartan Assault Walkthrough The Wolf Among Us Walkthrough Outlast Walkthrough Lego Filmi Video Oyunu Walkthrough World of Tanks Walkthrough Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! Çözüm Castlevania: Lords of Shadow 2 Çözüm Bitkiler vs. Zombies: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough South Park: The Stick of Truth Walkthrough Lego Filmi Video oyunu Walkthrough World of Tanks Walkthrough Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! Çözüm Castlevania: Lords of Shadow 2 Çözüm Bitkiler vs. Zombies: Garden Warfare Çözüm Yolu Thief Çözüm Yolu Resident Evil 4 Çözüm Yolu Yaiba: Ninja Gaiden Z Çözüm Yolu The Walking Dead Çözüm Yolu Hatsune Miku Çözüm Yolu Karanlık Ruhlar II Walkthrough Titanfall Walkthrough Yoshi'nin New Island Walkthrough Loco Motors Walkthrough Samurai Warriors 4 Walkthrough Infamous: Second Son Walkthrough BioShock Infinite: Burial at Sea Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Diablo III: Reaper of Souls Walkthrough Wolfenstein: The New Order Walkthrough Tropico 5 Walkthrough İzle Köpekler Arasında Uyku Çözüm Yolu The Wolf Among Us Çözüm Yolu Mario Kart 8 Çözüm Yolu Murdered: Soul Suspect

Dragon Age: Inquisition'da Engizisyon'un Denerim ve Orlais topraklarındaki muzaffer yürüyüşü küçük bir müfrezeyle başlayacak. Düzenin gücü yavaş yavaş artacak, zamanla soyluların, mürtedlerin (sihirbazlar veya tapınakçılar), Gri Muhafızların ve diğer müttefiklerin desteğini alacak, ancak bu gerçekleşmeden önce birçok sorunun çözülmesi gerekecek. Ana karakterin başı, gökyüzündeki delikten çıkan iblislerle birlikte. Engizisyondaki sorumluluklar danışmanlar arasında sıkı bir şekilde bölünmüştür: Josephine diplomasiden sorumlu Lelliana- keşif, Cullen- birlikler. Düzen, tüm önemli taleplerin alındığı ve önemli olayların haritada işaretlendiği komuta merkezinden yönetilir. Danışmanların her birinin kendisine verilen sorunları çözme konusunda kendi yaklaşımı vardır. Atanan görevin sonucu ve harcanan zaman, seçime bağlıdır: kelimelerle, kurnazlıkla veya kaba kuvvetle hareket edebilirsiniz (kesinlikle kaybedilen çözümler yoktur).

Thedas'ın her köşesinden işe alınabilen temsilciler, görevleri tamamlama sürecini hızlandırmaya yardımcı oluyor; ayrıca puan harcamadan yeni uzmanlıklar açabiliyorlar. Temsilci Alımı Dragon Age: Inquisition'da genellikle potansiyel bir adayla iletişimle başlar, ancak herkes Engizisyona katılmayı hemen kabul etmez, herkesin kendi nedenleri vardır: bazıları meşgul, bazıları güvenmiyor, bazıları bekliyor, bazıları sadece korkuyor tercihlerinin sonuçlarından dolayı. Böyle durumlarda imdada yetişiyorlar uydular, inatçı olanı ikna edebilen (diyalogda ek satırlar belirir). Sahabelerin girişimleri başarısız olursa, ajan tutmanın tek yolu küçük bir sadakat görevini tamamlamak. İşe alım için doğru anı kaçırmamak önemlidir, aksi takdirde olay örgüsü geliştikçe ajan ortadan kaybolabilir. İşe alınan temsilciler, uzmanlık seçim penceresindeki danışmanlar sekmesine eklenir.

Dragon Age: Inquisition'da Engizisyon için temsilci konumları:

  1. Clemens sakinleştirildi(“Görev “Gizli”) - Hinterlands'deki Redcliffe meyhanesinde Engizisyoncu ile bir toplantı bekliyor. İşe almak için onunla konuşmanız yeterli. Sihirbazlar ve tapınakçılar arasında bir seçim yapmanız gerektiğinde köye erişim olay örgüsüne göre açılır. Cullen'a işinde yardım eder.
  2. Vail Gönüllüleri- askere almak için, Onbaşı Veil'in talebi üzerine İç Bölgelerdeki Kavşak'tan mülteciler için çeşitli görevlerin tamamlanması gerekir: batıdaki mağaranın yakınında duran Vitla'yı işe almanın talebi üzerine hainlerin saklandığı 5 yeri işaretleyin yerleşimin bir parçası, “Elementlerin Gücünde” görevinde; “Açlık Sancıları” (ormanda koyunlar bulunur) görevinde mülteci avcısının isteği üzerine 10 parça kuzu alın; Redcliffe'li şifacıyı "Şifa Eli" görevinde Kavşak'a gitmeye ikna edin (bir elf olmanız veya partinizde Solas'ın olması gerekir); "Witchwood'daki Hainler" ve "Batıdaki Tapınakçılar" görevlerinde hain büyücüler ve tapınakçılarla uğraşın. Skyhold'a geçmek, görevlere erişimi otomatik olarak engelleyecektir. Onbaşı Veil'e dönersek, ondan "En yetenekli olanı işe almasını" istiyoruz. Sahabeler, Engizisyon saflarına gönüllü kabul etme konusunda olumlu bir tavır sergileyecekler.
  3. Aleksios(egzersiz yapmak " Cazip fısıltı") - işe almak için sihirbazların tarafını tutmanız ve Skyhold'daki duruşmada kaderini belirlemek için ustanın hayatını kurtarmanız gerekir. İşlemden önce, büyü bilginizi genişletecek ve diyaloglara yeni bir öğe ekleyecek olan komut tablosundaki (“Sırlar” sekmesi) “Gizli Bilgi”yi öğrenmeniz gerekiyor. Gelecekte Aleksios, Engizisyonun etkisini güçlendirmek için görevler verecek ve Corypheus lehine hareket etmeyi bırakacak. Lelliana'ya işinde yardım ediyor.
  4. Hessarian'ın Kılıçları(“Sipariş Verme” görevi) - Fırtınalı Sahil'deki sipariş masasında, derin bir avcının derisinden (“Morrin Tepeleri” karşısındaki mağaralarda bulunur) ve iki serpantinden “Merhamet Arması” muskasını yapmanız gerekir. (kıyı boyunca kayalara asılı), ardından envanterden geçirip, liderle savaşacağınız yerin doğu kısmındaki Hessarian kampına gelin. Bıçaklar Cullen'a işinde yardımcı oluyor.
  5. Laurenil(“Dalish'in Küçümsemesi” görevi) - bölgenin güneybatı kesimindeki Emerald Graves'deki Dalish kampında yaşıyor. Toplantının ardından elften Engizisyona katılması istenecek, ancak koruyucunun izni olmadan klandan ayrılıp planlarını gerçekleştiremeyecek. Loranil'in kabile üyeleri tarafından verilen görevler Dalish'in güvenini kazanmanıza yardımcı olacak. Tanıtımın ardından Callen'a yardım etmeye başlar.
  6. Frederic de Cero(“Derin Yüksek Ejderha” görevi) - bilim adamı kendisi için bilgi aramakla meşgul yeni iş, güney Engizisyon kampının güneyinde, Batı Bölgesi'nde ejderhalara adanmış. Emirlerinden birkaçını tamamladıktan ve derinleri öldürdükten sonra yüksek ejderha Lelliana'ya yardım edeceği Engizisyona katılmayı kabul edecek.
  7. Kaçakçı Tanner(“İş İlişkileri” görevi) - Mültecilerin sığındığı Kavşak'ın güneyindeki İç Bölgelerde oval bir yer var. ahşap evİçeride bölmenin üzerinde "Kan Kardeşler" görevini etkinleştiren bir not asılıdır. Görevden işaretleyiciye ulaşıyoruz (konumun doğu kısmındaki Sunset yakınındaki Engizisyon kampının kuzeybatısı), kampı haydutlardan temizliyoruz, iki tapınağın cesetleri evin etrafında yatıyor, ilkinden bir kılıç alıyoruz , ikincisinden “İş İlişkileri” görevini etkinleştiren bir mektup. Arsanın Redcliffe köyüne erişimi açtığı anı bekliyoruz, Tanner'ı kilise girişinin önündeki kampta buluyoruz. Bir ajanı işe almak için Cassandra'yı, Varrick'i veya yeraltı dünyasının bilgisini kullanırız; bunlar Vault'taki komuta masasında veya Birlikler bölümünde Skyhold'daki kalede Engizisyon puanları için çalışılabilir, ardından Tanner Lelliana'ya yardım etmeye başlayacaktır.
  8. Fairbanks(“Kalpte ve eylemde asalet” görevi) - Emerald Graves'in güney kesiminde isyancı kampını buluyoruz, Fairbanks ile konuşuyoruz, bölgeyi tapınak soyguncularından ve özgür vatandaşlardan temizlemek için tüm görevlerini yerine getiriyoruz. Yeni ajan Lelliana'nın işini hızlandırır.
  9. Lord Berand(“Aşk Bekleyebilir” görevi) - İç Topraklar topraklarının keşfinin başladığı Banliyölerdeki Engizisyon kampının güneydoğusundaki geçitte bir kadının cesedini buluyoruz (astrariumun yanından geçiyoruz ve her zaman sadık kalıyoruz) sol taraftaki kayalar). Cesetten mektubu seçip haritada işaretle gösterilen mezhep kalesindeki Lord Berand'a teslim ediyoruz. Sevdiği kişinin ölüm haberiyle şaşkına dönerken biz onu Engizisyona katılmaya davet ediyoruz.
  10. Michel de Chevin(görev “Bana Imshel deyin”) - Emprise du Lyon'daki Engizisyonun koruması altındaki yıkılan köyün çıkışında, ihanetle suçlanan ve rütbesi düşürülen eski İmparatoriçe Selina şövalyesini buluyoruz. Sohbette Suledin kalesine yerleşen iblis Imshel'i yenme arzusundan bahsedecek. Onun için tüm kirli işleri biz yapıyoruz, ardından Engizisyon Cullen'a yardım edecek yeni bir ajanla doldurulacak.
  11. Sör Barris(“Adaletin Savunucuları” görevi) - sihirbazların desteğini reddederek tapınakçıların yanında olmanız gerekir. Salonu savunurken gazileri ve lyrium'u ararken yeni müttefikin sağlık seviyesinin %30'un altına düşmesini engellemeye çalışıyoruz, aksi takdirde ölecektir. Skyhold'u geliştirdikten sonra Barris'i Cullen'a yardım edecek şövalye komutanı olarak atamak mümkün olacak.
  12. Jenna- Engizisyon kampından Crestwood'a giden yolda yardım ediyoruz Gri Muhafızlar Yeniden canlanan cesetlerle başa çıkmak için daha sonra köy evlerinden birinde bulunabilecek elfi kurtarıyoruz. Konuşmada Gri Muhafızların saflarına katılma arzusundan bahsedecek; eğer takımda Solas veya asil bir Engizisyoncu varsa, o zaman Jana Engizisyona dahil edilebilir. Onu Gri Muhafızlara gönderirsen Adamant'a yapılan saldırı sırasında kurban edilecek.
  13. Gökyüzüne bakıyorum(“Çaklaktaki Çatlaklar” görevi) - Avvar kalesine giderken Kahverengi Bataklık bataklıklarında ayı derisinde bir dev buluyoruz, gözlerinin önündeki Çatlağı açıp kapatıyoruz. Avvar kalesinde Kort'un Eli'ni yendikten ve Engizisyon askerlerini esaretten kurtardıktan sonra (kalenin yan odasında çürüyen) Skygazer, Josephine'e yardım edeceği Engizisyon'a katılmak isteyecektir. Karargah Skyhold'a taşındıktan sonra kurtuluş misyonu ortadan kaybolur.
  14. Avvarların Lideri(“Dava” görevi) - Kort'un Eli'ne karşı kazanılan zaferden ve Engizisyon askerlerinin esaretten serbest bırakılmasından sonra Kahverengi Bataklıktan döndükten sonra, Skyhold'un taht odasında Avvarların lideri Mümkün Movran'ın duruşması Tevinter'e gönderildiğinde ajan olarak işe alınacak olan kişi yer alacak.
  15. Vaiz Anais(“Haberci Andraste'ye zafer”) - İç Topraklarda, konumun güneydoğu kesiminde, Cüce Geçidi'ndeki Engizisyon kampının güneyindeki bir tepede bulunan mezhepsel bir kale buluyoruz. Sizden bizi içeri almanızı, avludaki Peçe'deki boşluğu kapatmanızı ve vaiz Anais ile konuşmanızı rica ediyoruz, eğer ondan insanların söylediklerini dinlemesini isterseniz, o zaman yeni ajanın yardımı Lelliana'ya gönderilecektir, eğer siz de bunu yaparsanız Ondan Engizisyon hakkındaki haberi, ardından Josephine'e yaymasını isteyin.
  16. Büyücü Ellandra(“Sevgili Muskası” görevi) - İç Topraklarda vaiz Anais liderliğindeki mezhepçilerin kalesinin girişinin sağ tarafında, yamacın yamacında, filakterili bir tapınağın cesedi yatıyor. Mültecilerin sığındığı Kavşak'tan Ellendra'ya götürüldü. Muskayı teslim ettikten sonra Vivienne, büyücüyü Engizisyon lehine seçim yapmaya ikna etmeye yardımcı olacak; ayrıca Skyhold'daki "Sırlar" bölümündeki komut masasında Engizisyon noktaları için açılan sihir bilgisini de kullanabilirsiniz.
  17. Zor Ritt'ler(“Olağandışı Bir İkili” görevi) - Cüce Geçidi'ndeki Engizisyon kampının kuzeyinde, İç Topraklar'ın güneydoğu kesiminde, kavşakta heyecanlı bir izci buluyoruz. Kayıp Ritts'i aramak için bir görev alıyoruz, vaiz Anais liderliğindeki mezhepçilerin kalesindeki işarete ulaşıyoruz, izcinin tapınaklarla savaşmasına yardım ediyoruz, saldırı yerini [V] tuşuyla araştırıyoruz , buluyoruz ceset sihirbaz, onunla tekrar konuşuyoruz. Varric, onu Engizisyona katılmaya ikna etmeye yardımcı olacak ve eğer Engizisyoncu bir cüce ise bu, kimsenin yardımı olmadan da yapılabilir.
  18. Böcek Adam Dennett(“Engizisyon için Atlar” görevi) - İçişleri'nin kuzeybatı kesimindeki Redcliffe çiftliklerinin yakınındaki Engizisyon kampına varıyoruz, köyde Dennett'i buluyoruz ve çiftçiler için çeşitli görevleri tamamlıyoruz. Vivienne veya Cassandra, Engizisyona yeni bir ajan almanıza yardımcı olacak; ayrıca Skyhold'daki "Birlikler" bölümündeki komuta masasında Engizisyon puanları için açılan konuşmada yeraltı dünyasının bilgilerini de kullanabilirsiniz.
  19. Düşes Florianne(görev “Mahkeme”) - görevde Halamshiral Sarayı'nı ziyaret ettikten sonra Kötü gözler, Evil Hearts", Düşes canlı ya da ölü olarak Skyhold'a getirilecek ve burada bir duruşma yapılacak, ardından Engizisyon'un yeni bir ajanı olarak işe alınabilecek ve bu da Josephine'in çalışmalarının hızını etkileyecek.
  20. Asilzade, Gaspard'ın paralı askerlerinin kaptanı(“Nazar, kötü kalpler” görevi) - Halamshiral'deki görevi tamamlarken, sarayın ikinci katındaki kütüphaneye giden duvardaki ızgarayla avludaki iki soylunun konuşmasını birkaç kez dinliyoruz. Hedeflerin tam üzerindeki balkonda durmak önemli; tapınakçılar ve sihirbazlar hakkında konuşmaya başladıklarında yanlarına inip sohbete başlıyoruz; eğer soylulardan birini desteklerseniz, o bir ajan olur. Engizisyon puanları için Skyhold'daki komuta masasındaki "Birlikler" bölümünde mevcut olan yeraltı dünyası bilgisi, paralı asker kaptanı Gaspard'ı işe almanıza yardımcı olacaktır.
  21. Belle(“Tehlike geçmedi” görevi) - Tapınakçılar ile kilise görevlileri arasındaki ilişkiyi açıklığa kavuşturduktan sonra Val Royeaux'nun ana meydanında Engizisyona katılmak isteyen tüccar Belle'yi buluyoruz. Şehri terk etmemek önemli, yoksa Belle ortadan kaybolacak ve Josephine asistanını kaybedecek.
  22. Samson(“Yargı” görevi) - bir kırmızı tapınakçıyı işe almak için, Redcliffe'deki sihirbazları “Adaletin Savunucuları” görevinde desteklemeniz, Samson'u Mythal tapınağında yenmeniz ve onu Skyhold'da yargılamaya getirmeniz gerekir; Cullen'a eğitim görmesi için onu komutası altında Engizisyon tarafında Corypheus'a karşı savaşacak.

Konuyla ilgili en iyi makaleler