Havalandırma. Su temini. Kanalizasyon. Çatı. Ayarlama. Planlar-Projeler. Duvarlar
  • Ev
  • Kanalizasyon
  • Dragon Age: Inquisition - Çözüm Yolu: Yoldaşlar - İşe Alma. Dragon Age: Engizisyon Yoldaşları: Iron Bull Dragon Age Engizisyon Iron Bull

Dragon Age: Inquisition - Çözüm Yolu: Yoldaşlar - İşe Alma. Dragon Age: Engizisyon Yoldaşları: Iron Bull Dragon Age Engizisyon Iron Bull

Oyundaki özellikler hala aynı altı ancak artık bağımsız olarak değiştirilemezler, yani artış otomatik olarak gerçekleşir ve doğrudan karakterin sınıfına bağlıdır. Tüm nitelikler belirli bir parametreyi etkiler ve bu, her sınıf için farklıdır. Ancak hesaplamalar aynı formülü kullanıyor; burada 10 değeri zorunlu olarak öznitelikten çıkarılıyor. Yani, diyelim ki "güç" niteliği 21'e eşit olan bir savaşçı olarak oynuyorsunuz, o zaman onun saldırı bonusu şöyle olacaktır: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) Kuvvet– karakterin fiziksel yeteneklerini arttırır. Her puan, savunma hasarı bonusunu (terfi başına yüzde 1 oranında) ve savaşçıların saldırı puanını (terfi başına yüzde 0,5 oranında) artırır.

    2) El becerisi– karakterin soğukkanlılığını, tepkisini ve çevikliğini artırır. Her puan, kritik hasar bonusunuzu (tüm sınıflar için geçerlidir) ve saldırı puanınızı (yükseltme başına yüzde 0,5 oranında) artırır.

    3) Büyü– karakterin Gölge ile bağlantısını arttırır ve onu manipüle etme yeteneğini geliştirir. Her puan, bariyer başına hasar bonusunu (yükseltme başına yüzde 1) artırır ve saldırı puanını (yükseltme başına yüzde 0,5) artırır.

    4) Kurnaz– karakterin zekasından ve kurnazlığından sorumludur. Her puan, menzilli saldırılara karşı savunmayı ve kritik vuruş şansını artırır (yükseltme başına yüzde 1 oranında).

    5) İrade– Karakterin kararlılığını ve manevi gücünü arttırır. Her puan, büyü savunmasını ve saldırı performansını artırır (artış başına yüzde 0,5 oranında).

    6) Fizik– karakterin dayanıklılığından ve fiziksel gücünden sorumludur. Her puan, yakın dövüş savunmasını ve sağlık göstergelerini artırır (tüm sınıflar için terfi için +5 oranında).

Büyü otomatik olarak artar sihirbazlar bir seviye kazandıktan sonra güç savaşçılar ve el becerisi soyguncular. Her iki seviyede artış 1 birimdir. “Yeterli değil” diyorsunuz ama şunu bilmelisiniz ki çeşitli yetenekler geliştirerek nitelikleri artırabilirsiniz, örneğin Statik Yük açıldığında Dayanıklılığı 3 birim artırır. Bu göstergelere oldukça yüksek bir bonus veren yüksek seviyeli donanım kullanarak niteliklerin değerlerini de artırabilirsiniz.

Saldırı
Bu alt başlığın isminden de tahmin edebileceğiniz gibi buradaki ana gösterge; saldırı. Bu özellik, karakterin rakiplerine verdiği tüm hasarı artırır. Yüzde olarak ifade edilir ve silahın toplam hasarına eklenir. Saldırı esas olarak sınıf özelliğinden etkilenir ancak aynı zamanda kahramanın yeteneklerine ve giydiği donanıma da bağlı olabilir.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Kritik Şans("kurnazlık" özelliğine bağlıdır) düşmana hasar verme şansını etkiler ve Kritik Hasar Bonusunun yanında gösterilen gösterge kadar artar (çeviklik özelliğine bağlı olarak). Kritik hasar, savaşta düşmanın üzerindeki büyük, parlak rakamlarla gösterilir.

Daha az değil önemli parametreöyle zırh nüfuzuçünkü her ek yüzde, düşman zırhının bir puanını göz ardı eder.

Parametre öldürdüğünde şifa bitirici vuruşunuzun sağlığınızın bir kısmını iyileştirme olasılığının ne kadar yüksek olduğunu gösterir. Kanattan saldırırken ilave hasar Karakterinizin bir düşmana arkadan veya yandan saldırırken aldığı hasar bonusunun yüzdesini gösterir.

Temas halinde kanama Vuruşunuzun hedefin yere indiğinde kanamasına neden olma ihtimalinin ne kadar yüksek olduğunu gösterir. Bu olumsuz etki birkaç saniye sürer. Gösterge vuruşta sersemletme Yukarıdaki parametreyle aynı şekilde çalışır ancak kanama yerine düşmanı sersemletir.

Koruma
Tabii ki burada en önemli parametre sağlıkçünkü sıfıra düştüğü anda karakteriniz anında yaratılıştan düşecek ve hayatı için savaşma yeteneğini kaybedecektir. Savaş sırasında tüm parti üyeleri ölürse, savaşı en baştan tekrar oynamanız gerekecektir. Düşen kahraman yeniden diriltilebilir, ancak bunun için yoldaşının ağır yaralı yoldaşını kendine getirmesini kimsenin engellememesi gerekir. Ne yazık ki ya da neyse ki karakterlerin sağlığı zamanla otomatik olarak yenilenmiyor. Oyun onu geri yüklemenin yalnızca dört yöntemini sunuyor:

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

    Sağlık iksirlerini kullanarak (tüm grup için sekiz adet verilir; bunların tedarikini kamplarda, kalelerde ve Barınakta yenileyebilirsiniz; maksimum sayı on iki parçaya çıkarılabilir);

    Restorasyon iksirlerini kullanmak (sağlığı hemen değil, kademeli olarak artırır; her karakterin kendi restorasyon iksirleri kaynağı olabilir);

    Bomba atmak şifalı sis (iyileştirme gücü bir sağlık iksirinden daha azdır, ancak belirli bir etki alanı boyunca etki eder ve geliştirildikten sonra, yaratılmamış parti üyelerini yükseltme yeteneğine sahiptir):

    Kampları, kaleleri ve Barınağı ziyaret etmek kahramanların sağlığını otomatik olarak iyileştirir.

Karakter seviyesi ve niteliği arttığında sağlıkta bir artış meydana gelir vücut. Kahraman, sağlık ölçeğinin yanı sıra aşağıdaki gibi bir büyüyle bayılmaktan kurtulur: bariyer(sağlık okulunun üzerinde gösterilen mavi ışık şeridi) ve parametre savunma(sağlık ölçeğinin üzerinde “yırtık” gri şerit görüntülenir).

Savunma göstergesini yalnızca savaşçılar artırabilir. Ancak yetenek Cesaret Boynuzuörneğin savaşçı olmayan yoldaşlara savunma sağlayabilir. Başlangıçta bu parametre sıfırdır, ancak savaşlar sırasında yavaş yavaş artar ve birisi onu tamamen geçinceye veya grup hızlı seyahati kullanarak yeni bir yere gitmeye karar verene kadar öyle kalır. Bu göstergenin maksimum değeri bir dizi savaşçı yeteneğine bağlıdır. Varsayılan olarak maksimum sağlığınızın dörtte biridir.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Büyücüler kendilerine ve silah arkadaşlarına bir bariyer koyabilirler. Etkililik açısından savunmalara göre biraz daha zayıftır” ve zamanla daha az etkili hale gelir, bu nedenle savaştan hemen önce yerleştirilmelidir.

Böylece, kahramanlar düşmanlar tarafından saldırıya uğradığında, tüm hasar önce bariyer tarafından alınır (eğer bir tane oluşturulmuşsa), ardından savunma ortadan kalkmaya başlar (eğer yine varsa) ve ancak o zaman karakterler sağlıklarını kaybederler. .

Büyüden korunma Elemental ve büyülü saldırılardan kaynaklanan hasara karşı direncin yüzdesini temsil eder. Seçenekler de var sürdürülebilirlik yüzde olarak ifade edilen çeşitli unsurlara (soğuk, ateş, ruh büyüsü ve elektrik). Bu bonuslar çeşitli ekipman ve yeteneklerden verilmektedir. Ayrıca Solasan Tapınağı'ndaki yeni bölgeleri tamamlayarak farklı unsurlara karşı kalıcı bir direnç bonusu elde edebilirsiniz. Parametre hakkında konuşursak vurularak sersemletmek, o zaman karaktere yapılan bir saldırı sonrasında düşmanın sersemleme şansının ne kadar yüksek olduğunu gösterir.

Ana koruma parametresi zırh seviyesi. Karakterin aldığı fiziksel hasarı azaltır. Önceki zırh seviyesi Kahramana önden saldırırken zırhın ne kadar fiziksel hasar emeceğini gösterir. Bu gösterge, kalkanla savaşan savaşçılar için geçerlidir. Bu durumda kalkan bloklarının ne kadar hasar verdiğini görebilirsiniz.

Diğer
Her ne kadar üçüncü bölümde önceki parametreler ve nitelikler değişmiş olsa da, birçok oyuncuya hala aşinadırlar ve bu konuda söylenemez. konsantrasyon. Karakterin rakiplere zarar verirken elde ettiği özel bir kaynak olan tamamen yeni bir parametredir. Tek bir kahraman bile saldırabilir ama tüm grup konsantrasyon biriktirecektir. Başlangıçta tüm grup üyeleri arasında eşit olarak dağıtılır, ancak ekipmandan gelen bonusların yardımıyla biraz farklı dağıtılabilir. Engizisyoncu ayrıca, Koordineli Eylem adı verilen benzersiz bir pasif yeteneğe de sahiptir; bu, sınıflar arası kombinasyonlar gerçekleştirirken bu göstergenin birikimini artırmayı mümkün kılar.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Konsantrasyon parametresi, oyun boyunca ilerledikçe kademeli olarak elde edilen üç seviyeden oluşur. İlk seviyenin maksimum değeri yüz birimdir. Organizasyonu Cullen'dan pompalarsanız bu rakam üç yüz birime çıkarılabilir. Elbette konsantrasyonun neden gerekli olduğunu merak ediyorsunuz. Gerçek şu ki, her karakterin (ve daha doğrusu tüm uzmanlıkların ve Engizisyoncunun) konsantrasyonu tüketen özel yetenekleri vardır. İnanılmaz bir güce ve verimliliğe sahipler. Yararlılıkları doğrudan konsantrasyon ölçeğine bağlı olacaktır. Haritada hızla hareket etmek veya Kasaya varmak bu parametreyi sıfırlamaz. Konsantrasyonun varlığını unutmayın çünkü zorlu savaşlarda takımınızın hayatını kurtarabilir.

Mana/Dayanıklılık yetenekleri kullanmak gerekiyor, ancak Dragon Age: Inquisition'da bu parametreler biraz değişti - oyunun en başından itibaren maksimumdur ve yüz birime ulaşır. Ayrıca iradeden hiçbir şekilde etkilenmezler. İksirleri (geçici etki) veya envanter bonuslarını kullanarak bunları artırabilirsiniz. Yeteneklerin maliyetini azaltarak ve bekleme sürelerini kısaltarak niteliksel olarak geliştirilebilirler.

Seviye Kelimenin geleneksel anlamında bir nitelik olarak adlandırılamaz, ancak oyundaki pek çok şey hala buna bağlıdır, bu nedenle deneyim kazanmaya özellikle dikkat etmeniz gerekir. Deneyim puanları tüm parti üyelerine aynı anda verilir ancak her karakterin kendi deneyim ölçeği vardır, bu nedenle kahramanlar sonraki seviyeleri aynı anda alamazlar. Ayrıca rakiplerinizin seviyesine de dikkat edin. Geliştiriciler, düşmanlar için otomatik seviyelendirmeyi oyundan tamamen kaldırdı. Engizisyondaki tüm konumlar birkaç bölgeye ayrılmıştır - ilklerinde yalnızca düşük seviyeli rakiplerle ve daha sonraki konumlarda yalnızca yüksek seviyeli rakiplerle karşılaşacaksınız.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Sizden üç seviye ve daha üstün olan düşmanlarla savaşa girmenizi önermiyorum. Evet, kazanırsanız, size çok fazla deneyim verilecek, ancak takımınızın basitçe öldürülme olasılığı yüksek ve bu patronlar tarafından bile değil, sıradan rakipler tarafından yapılacak. Ayrıca zayıf düşmanları gruplar halinde öldürebileceğinizi ve bunun için bir "deniz" deneyimi elde edebileceğinizi beklememelisiniz. Gerçek şu ki oyun, seviyesi sizin seviyenizin üç veya daha altında olan rakiplere deneyim puanı vermiyor. Onlardan alacağınız tek şey vasat bir "ganimet" (ekipman).

Yeni seviyeler kazandıkça, size seviye başına bir puan olmak üzere yetenek puanları verilecektir. Yeni beceriler keşfetmeye harcanmaları gerekir. Ayrıca kullanarak beceri puanları da kazanabilirsiniz. güç muskaları, belirli karakterlere bağlanır ve belirli görevleri tamamlamak için verilir.

Tankın yükseltilmesi

Engizisyon partidir rol yapma oyunu, her kahramanın kendisine verilen rolü etkili bir şekilde yerine getirmesi gerekir, aksi takdirde her savaş sizin için zor olacaktır (doğal olarak, hakkında konuşuyoruz sadece hakkında yüksek seviyeler karmaşıklık). Bir tankı yükseltmeye geçmeden önce bu tür projelerdeki ana rollerin neler olduğundan bahsetmek istiyorum.

    1) Hasar veren(DD) - maksimum hasarı veren karakterin adıdır. Hemen hemen her sınıf bu rolü doldurabilir. Ana görevi düşmana büyük hasar vermektir, ancak bu düşmanın dikkatini çekmeyecek şekilde, aksi takdirde bir tanktan hasar verene geçebilir. Dragon Age: Inquisition'da Rogue bu rolü en iyi şekilde oynuyor.

    2) Tankı– Adından da anlaşılabileceği gibi bu karakterin tüm hasarı rakiplerden alması gerekiyor. İşlevleri iki görevi yerine getirmeyi içerir: düşmanı kışkırtmak ve onun saldırılarına dayanma yeteneği. Savaşçılar bu rol için en uygun olanlardır.

    3) Denetleyici– sağlayabilen olumsuz etkiler düşmanlara karşı davranışlarını kontrol etmek. Herhangi bir sınıf bu şekilde hareket edebilir, ancak en etkili kontrolörler sihirbazlardan yapılır, çünkü düşmanları sersemletebileceğiniz (tek bir yerde tutabileceğiniz), korkutabileceğiniz ve geri püskürtebileceğiniz yeteneklere sahiptirler.

    4) Destek(destek) - geliştiriciler şifacıları (yoldaşlarını iyileştirebilen büyücüler) oyundan tamamen çıkarmaya karar verdiler ve bu nedenle Inquisition'da destek büyücüleri ön plana çıktı. Büyüleri esas olarak, silah arkadaşlarının savunmasını güçlendirmekle kalmayıp aynı zamanda onlara belirli bonuslar da veren bir bariyere dayanır.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

İlk olarak, bildiğiniz gibi, her seviye artışında veya güç muskasının her kullanımında, karaktere bir yetenek puanı verilir ve bu puanla kahraman için yeni becerilerin kilidini açabilirsiniz. Öncelikle halihazırda sahip olduğunuz becerileri geliştirmenizi tavsiye ederiz. açık. Gerçek şu ki, oyunun yeteneklere yönelik slot sayısında bir sınırı var. Hızlı erişim menüsünde sekizden fazla beceri yükleyemeyeceksiniz, yani dokuzuncuyu açarsanız ya onu kullanmamak ya da başka bir yeteneği onunla değiştirmek zorunda kalacaksınız.

İkincisi, Inquisition'da beceri hasarı doğrudan kullandığınız silahın hasarına bağlıdır. Bu nedenle eğer yeteneklerin yeterince etkili olmadığını düşünüyorsanız o zaman yaratmak veya yeni, daha güçlü bir silah bulun.

Üçüncüsü, oyun bir seçenek sunuyor dost ateşi Bu, kilidini açtığınız becerilerin seçimini büyük ölçüde etkileyebilir. Menzili olan büyülerin arkadaşlarınıza isabet edebileceğini bilmelisiniz.

Tank özellikleri

Yani daha önce de söylediğim gibi tankın tüm düşman saldırılarına dayanması ve onların müttefiklerine saldırmasını engellemesi gerekiyor. Her zaman grubun ön saflarında yer almalıdır. Engizisyoncu bir tank değilse, yerleri keşfederken bu türden bir karaktere geçmenizi tavsiye ederim, böylece tank her zaman düşmanla ilk çatışmaya giren olur.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Tankın geliştirilmesi sırasında üç tür yeteneğe dikkat etmek gerekir: Birincisi, düşmanlara mümkün olduğunca çabuk yaklaşmaya yardımcı olmalıdır; ikincisi düşmanın saldırganlığını arttırmak; üçüncüsü - karakterin savunmasını artırın.

"Silah ve Kalkan" kategorisindeki yeteneklerin kullanışlılığı
Sessiz savunma Kalkanla donatılmış bir tank için en önemli becerilerden biridir ve bu nedenle kullanılması zorunludur. Savaşçı, dayanıklılığı nedeniyle önüne bir kalkan yerleştirir ve tüm hasarı engeller. Düşman saldırıları tankın savunma göstergesini artırır. Kör savunmanın tamamlayıcısı Chevalier'in yürüyüşü Bu, tankın dört metre yakınındaki tüm yoldaşlara yüzde 30 zırh bonusu veriyor. Mümkünse açmanızı da öneririm.

Bunu söyleme intikam bir tank için yararlı bir yetenektir, ancak düşük seviyeli bir karakter için çok yararlı olabilir çünkü zayıf rakipleri uzaklaştırmak için kullanılabilir. Üstelik bu olmadan ihtiyacımız olan ok saptırma becerisini açamayız. Karaktere zarar vermeyi başaran düşmanlara karşı intikam kullanılması tavsiye edilir.

Bom sapması– önden atışlı saldırılardan kaynaklanan hasarı yüzde elli oranında azaltır ve ayrıca fiziği üç birim artırır. Oyunda çok fazla okçu var o yüzden bu yeteneği mutlaka alıyoruz.

Kör savunma aşağıdakilerle birlikte en etkili şekilde çalışır: askeri kararlılık. Bu yetenek, kaybedilen her yüzde 10 sağlık için yüzde on dayanıklılığı geri kazandırır. Bu, kör savunmayı tekrar tekrar kullanmanıza olanak tanır.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Yeteneğin açıklamasına bakarsanız ayı kurtları titretir, rakiplerin tankın yanlarından geçmesini engellediğini ve karakterin önden saldırıya uğradığında sersemleme şansını azalttığını görebilirsiniz. Ancak burada herhangi bir rakam verilmediği için sersemleme ihtimalinin yüzde kaç oranında azaldığı tam olarak bilinmiyor.

Bir bükülme ile kapmak– bu yetenek düşmana hızlı bir şekilde yaklaşmak için kullanılabilir, çünkü onu kullanırken karakter ileri doğru güçlü bir atılım yapar ve düşmana güçlü bir darbe indirir. Bununla birlikte tankınızın verdiği hasarı artırabilirsiniz.

Bir tank için pek kullanışlı olmayan bir yetenek kalkan vuruşu. Düşmanın savunmasını yok etmeyi mümkün kılar ama hiçbir şekilde kendi savunmamızı geliştirmez. Açmaya gerek yok.

Bıçak sapması– önden verilen hasara karşı direnci yüzde yirmi artıran mükemmel bir pasif yetenek. Ok saptırma becerisiyle mükemmel bir şekilde birleşir.

İki Elli Silah kategorisindeki yeteneklerin kullanışlılığı
Engizisyonda iki elli silahı olan bir tankın en çok olmadığını hemen söyleyeceğim. en iyi çözüm. Hala Demir Boğa Hasar satıcısı rolüne daha uygundur. Ancak bundan bir tank yapmayı deneyebilirsiniz.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Blok ve omuz vuruşu bu kategorideki ana tank tipi yeteneğini temsil eder. En başından almanızı öneririm. Karakter, onun yardımıyla düşmanın ilk saldırısını püskürtür ve hemen güçlü bir karşı saldırı başlatır. Ek yetenek kusursuz koruma Başarılı bir şekilde püskürtülen her saldırı için savunmayı artırır.

Açarken savaşın ilerlemesi Her kritik vuruş, karakterin yeteneklerinin iyileşme hızını azaltacaktır. Tank birkaç kritik vuruş yapıyor ancak yine de bir sonraki yeteneğin kilidini açmak için bu yeteneği almanızı öneririm.

Yeteneği kullanma kabza vuruşu Düşmanı kısa süreliğine sersemletebilirsiniz. Bu savaşçılar için en iyi kontrol becerisidir. Ayrıca düşmanın sersemletildikten sonra tanka iki elli silahla saldırma olasılığı da yüksektir.

Bu kategoride bir tank için artık kullanışlı yetenek yok. Puan harcayacak yeriniz yoksa açabilirsiniz kalkan kırıcı– Bu yetenek, karakterin kritik vuruşlarının kalkanları ve zırhı delerek düşmanın zırhını yok etmesine olanak tanır.

“Savaş Ustası” kategorisindeki yeteneklerin kullanışlılığı
Bu kategori esas olarak savaşı kontrol etmeyi, daha doğrusu arkadaşlarınıza yardım etmeyi ve rakiplerinizi zayıflatmayı amaçlamaktadır.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Kullanarak kanca savaşçı düşmanı kendisine doğru çeker, böylece dikkatini başka bir parti üyesiyle olan savaştan uzaklaştırır. Geliştirilmiş seçenek - tokatla kanca- sadece düşmanı size getirmeyi mümkün kılmakla kalmaz, aynı zamanda ona iyi bir darbe vermeyi ve öyle bir güçle savaşı üç saniyeliğine terk etmeyi mümkün kılar. Bir tank için çok kullanışlı bir yetenek, bu yüzden kesinlikle alıyoruz.

Yetenek sakatlayıcı darbeler düşmanları zayıflatır - gerçek şu ki, her kritik saldırı düşmanın hasarını yüzde on beş oranında azaltacaktır. Ekipmanınız bu tür saldırılar gerçekleştirmeye odaklanmışsa, o zaman beceri savaşta faydalı olacaktır, ancak bana öyle geliyor ki tankın buna gerçekten ihtiyacı yok.

Tendon düzeltme– Bir savaşçı arkadan saldırırken düşmanı yüzde elli oranında yavaşlatabilir. Ancak bir tank nadiren birisinin arkasına gelir, dolayısıyla bu becerinin kullanışlılığı da sorgulanabilir. Genel olarak sadece bu daldaki diğer yeteneklere ulaşmak için açmanız gerektiğini not ediyorum.

Almak takla atma mücadelesi Tavsiye etmiyorum. Açıklamaya bakarsanız, tankın savaşın ortasından çıkıp düşman hatlarının arkasına geçmesine olanak sağladığını görebilirsiniz. Öncelikle tankın tam tersine her zaman savaşın merkezinde olması gerekiyor. İkinci olarak, Kalkan ve Kılıç kategorisinden bir bükülme ile bir atılma kullanarak düşmana yaklaşabilirsiniz.

Merhamet Grevi– Sersemlemiş veya yere serilmiş düşmanlara verilen hasar yüzde otuz artar. Tank prensipte çok az hasar verir, dolayısıyla bu yetenek yalnızca geçme yeteneği olarak açılabilir.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Yeteneğe bir göz atsan iyi olur derin rezervler dayanıklılık oluşturma hızını neredeyse yüzde elli artırdı. Derin savunmayla birlikte harika çalışıyor.

Savaş Borusu– onun yardımıyla yakındaki tüm düşmanları altı saniye boyunca korkutabilirsiniz. Ek yetenek kırık ruh Ayrıca düşmanların zırhını azaltır ve yoldaşların savunma hasarını artırır. Battlecry ile birlikte harika çalışıyor, bu yüzden mümkün olduğunda onu aldığınızdan emin olun.

Yetenek cesaret boynuzu Tüm silah arkadaşlarına hasar ve zırh bonusu sağladığından destek tankı için daha uygundur.

Vanguard yeteneklerinin kullanışlılığı
Bu kategori, tankın savaş alanında müttefiklerini korumasına yardımcı olan yetenekleri içerir. Sağ altta bulunan becerilerin çoğu, silah arkadaşlarını ve sol altta karakterin kendisini korumayı amaçlamaktadır. Önce neyi açacağınıza kendiniz karar verin. Ancak tankı kendiniz kontrol ediyorsanız doğru dalın yeteneklerini seçmek daha iyidir. Açmak için yalnızca ilk iki üst yetenek gereklidir.

Çok faydalı bir yetenek savaş çığlığı. Yakındaki tüm düşmanları kışkırtma yeteneğine sahiptir ve ayrıca "tepki veren" her düşman için savunmayı yüzde yirmi artırır. Ek yetenek silaha çağrı ayrıca zırhı yüzde iki yüz artırır (on saniye sürer). Doğru, tüm dayanıklılık ölçeğinin neredeyse üçte birini alıyor, ayrıca yeniden yüklenmesi yirmi saniyeden fazla sürüyor. Bu nedenle maksimum sayıda düşmana etki edecek şekilde kullanılmalıdır.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Savaş çığlığının daha ekonomik bir versiyonu düşünülüyor düelloya meydan okumak. Elbette daha uzun mesafelerde çalışır, ancak aynı anda yalnızca bir düşmanı koruma kapasitesine sahiptir. Ancak maliyeti daha az ve yüzde yüz kışkırtıyor, ayrıca savunmayı yüzde on artırıyor. Patron savaşları sırasında kullanmanızı tavsiye ederim.

Deli boğa– bu yeteneği kullanan savaşçı, koşusunu hızlandırır ve düşmanlara çarparak onları yere serer ve savunmasını artırır. Ancak bunu kullanırken karakterin dayanıklılığı bitene veya bir engelle karşılaşana kadar koşacağını bilmeye değer. Manuel olarak kendiniz kapatabilirsiniz. Ne yazık ki bilgisayar bu beceriyi etkili bir şekilde kullanamıyor çünkü bazen tank savaş alanından bilinmeyen bir yöne doğru kaçıyor. Taktiklerdeki çılgın boğayı ortadan kaldırmanızı öneririm. Tankı sürekli kontrol ediyorsanız, bu beceri savaş çığlığıyla birlikte harika çalışır.

Derin bir savunmada bu yetenek çok faydalı olacaktır sarsılmaz savunma maksimum savunma değerini dörtte bir oranında artırır. Yeteneği açmak da iyi bir fikir olacaktır. çeliğe olan inanç Zırhlara %20 bonus veriyor.

Belirsiz bir yetenek düşünülebilir intikam düşmanlara verdikleri hasarın yüzde on beşini geri verir. Gerçek şu ki, tank genellikle güçlü bir zırhla donatılmıştır ve bu nedenle çok az hasar alır. Ancak Kırılmaz becerisine erişim kazanmak istiyorsanız yine de bu yeteneğin kilidini açmanız gerekecektir.

Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz


Bir Tankı pompalamanın nitelik sistemi ve özelliklerine ilişkin kılavuz

Esneklik karaktere yakındaki her düşman için anında %10 savunma bonusu verir. Hiçbir maliyeti yoktur ve iyileşmesi otuz saniyeden fazla sürer. Warcry yeteneği ile iyi bir şekilde eşleşir.

Yetenekli koruma Tankınız arkadaşlarınıza yönelik tüm darbeleri alacak ve hasarın bir kısmını (yüzde elli) onlardan alacaktır. Bu yeteneğin eklenmesi alınan hasarı yarı yarıya azaltır.

Uzmanlık Seçmek

Savaşçının üç farklı uzmanlığı vardır, ancak tank yalnızca faydalı olacaktır Şövalyeçünkü bu alt sınıfın dalında karakterin savunmasını artıran ve rakiplerinin dikkatini daha etkili bir şekilde dağıtmasına olanak tanıyan yetenekler var. Hala Karındeşen hasara daha fazla odaklanıldı ve bu nedenle hasar veren için faydalı olacak ve Templar Yalnızca iblislere ve büyücülere karşı etkili olduğundan diğer düşmanlarla savaşta etkisiz olacaktır. Bu arada Şövalyeyi Lord Chancer'dan, Karındeşen'i Thram'dan ve Tapınakçı'yı Ser'den alabilirsiniz.

Şimdi Vityaz'ın yeteneklerine bakalım: Kumdaki çizgiözellikle tank bir bilgisayar tarafından kontrol ediliyorsa çok işe yaramaz bir şeydir. Etkili olabilmesi için ya bir grup rakibin tam önünde durmanız ya da dar bir koridorda olmanız gerekir. Bu nedenle sadece diğer yetenekler uğruna açılmalıdır.

Aşağıdaki yetenek, kör savunmanın tek iyi alternatifi olarak kabul edilir. Kullanarak yürüyen kale Karakteri sadece önden değil yanlardan ve arkadan da koruyabilirsiniz. Geliştirilmiş versiyonu aynı zamanda bir düşman ona her vurduğunda tankın savunmasını da arttırır. Süresi kısadır, ancak bir grup düşmanın tanka hemen saldırdığı toplu savaşlar sırasında kahramanı kurtarabilir.

Şövalyenin ayrıca bazı iyi pasif yetenekleri de vardır; örneğin, kale maksimum savunmayı dörtte bir artırır, kale zırha yüzde yirmi ekler ve dayanıklılık Bir tanka saldıran düşmanı sersemletmenizi sağlar. Ayrıca var uzlaşmazlık Bu, karakterin en güçlü saldırıda bile hayatta kalmasını sağlar.

kullanarak düşmanların dikkatini çekebilirsiniz. karşı saldırı. Aynı zamanda tanka maksimum savunma sağlar ve sürekli olarak karşı saldırılar gerçekleştirmesine olanak tanır - bu, düşmanları uzun süre şövalyenize bağlamanıza yardımcı olacaktır.

Çok riskli bir yetenek ölene kadarçünkü bir boss ile dövüşürken kullanırsanız büyük hasar alabilirsiniz ancak bu durumda düşman da ciddi şekilde yaralanacaktır. Risk almamanızı tavsiye ederim ve savaş narasını savaş kornasıyla birlikte kullanmak daha iyidir. Evet, maliyeti daha yüksektir ancak tankınız güvende ve sağlam kalacaktır. Ancak ek yeteneği fena değil; düşmana yaptığı her saldırıda tankın savunmasını artırır.

Dolayısıyla Vityaz bir tank için mükemmeldir, bu yüzden güvenle söyleyebiliriz ki en iyi tank Dragon Age: Engizisyon'da Karaduvar(Tabii ki bir tank olarak yükseltildiyse Engizisyoncuya ek olarak). Kassandra(Tapınakçı) iblisler ve sihirbazlarla savaşmak için iyi bir bonusa sahip, ancak yalnızca bir pasif yeteneği var, bu da ona düşman saldırılarına karşı savunma için bir bonus sağlıyor. Demir Boğa iki elli bir silahla onu tank olarak kullanmamak daha iyidir. Buna ek olarak, Karındeşen'in sürekli olarak kontrole ihtiyacı olacaktır, aksi takdirde hızla her iki kürek kemiğinin üzerine düşecektir.



Cassandra, Varric ve Solas Önsöz'de size katılıyor. Onların şirketlerini reddetme fırsatınız olmayacak.

Bu üçünün aksine, aşağıdaki ortaklardan herhangi birini işe almayı reddedebilirsiniz.

Vivien


"Tehlike Geçmedi" görevi sırasında Lord Arayıcı Lucius'la yaşanan sahnenin ardından, Sihirbazlar Çemberi'nden bir elçi, Val Royeaux'daki Yaz Pazarı'nda görünecek ve sizi belirli bir büyücü adına bir partiye davet edecek. Vivienne. Bu size "İmparatorluk Büyücüsü" görevini verecektir. Belirtilen konuma gidin (bunun için dünya haritasına gitmeniz gerekir). Videoyu izleyip rakibinizle ne yapacağınıza karar verdikten sonra Vivien size hizmetlerini sunacak.

Demir Boğa


Val Royeaux'dan döndükten ve danışmanlarınızla konuştuktan sonra günlüğünüzde "Kaptan Boğalar" görevi görünecektir. Kiliseden ayrılın ve paralı haberci Cream ile konuşun. Seni gruplarının lideri Iron Bull ile bir toplantıya davet edecek. Iron Bull devrede Fırtına Sahili ilk kampınıza çok yakın. Onunla konuşursanız onu müttefik olarak işe alabilirsiniz; paralı askerlerinin geri kalanı ek bir askeri birlik olarak Engizisyona katılacaktır.

Sülfür


"Tehlike Geçmedi" görevinin ardından Lord Arayıcı Lucius ile Başrahibe Evara arasında tuhaf bir buluşmaya tanık olduktan sadece birkaç dakika sonra Yaz Pazarı'nı keşfederken gizemli bir mesaj içeren bir ok yeraltındaki yeri delecek. burnun. Bu, "Kırmızı Jenny'nin Arkadaşı" görevini etkinleştirecektir.

Mesaja göre pazarda, iskelede ve meyhanede "kırmızı kıyafetler" arayın. Belirlenen yerlere gidin ve yerdeki kırmızı atkıyı arayın - bunu yapmak için arama düğmesini etkinleştirmeniz gerekir. Göründüğü kadar zor değil; doğru yer bir görev işaretçisiyle işaretlenmiştir, böylece aramaya tam olarak nereden başlayacağınıza dair her zaman bir fikriniz olur. Ayrıca kırmızı eşarp oldukça parlaktır ve dikkat çekmektedir. (Ancak etkinleştirmek için yine de arama butonuna basmanız gerekir.) Taverna ve iskele aynı seviyede bulunur ancak istediğiniz pazar en üsttedir - istediğiniz konuma taşınmak için haritaya gidin (harita seviyeleri ayarlanabilir) sağ üst köşede değiştirilebilir). Üç mesajı da bulduktan sonra, bir anahtar ve dünya haritasını açarak ziyaret edebileceğiniz yeni bir konum alacaksınız. Oraya gidin, videoyu izleyin, ortaya çıkan düşmanları öldürün ve beklenmedik bir müttefiki kalıcı arkadaşınız olarak alıp almayacağınıza karar verin.

Karaduvar


Val Royeaux'dan döndükten sonra Leliana, Gri Muhafızların Ferelden ve Orlais'te garip bir şekilde ortadan kaybolmasıyla ilgili endişelerini sizinle paylaşacak. Bu size Lone Guardian Quest'i verecektir. İç Bölge haritasında işaretli yere gidin ve yardım edin Gri Muhafız'a saldırganlarla savaşmak için "askerleri" ile. Bundan sonra onu müttefik olarak edinme fırsatına sahip olacaksınız.

Cole'un


Cole'la "Adaletin Savunucuları" görevi sırasında tanışırsınız, ancak o, görevin bu aşamasında size katılmayacaktır. Görevi tamamladıktan sonra Cole sizi bizzat bulacak ve siz de onu grubunuza alma fırsatına sahip olacaksınız.
Tapınakçıların yolunu takip etmediyseniz ve onun yerine “Cazip Fısıltılar” görevini seçtiyseniz, bir sonraki hikaye görevine başladığınızda Cole sizi bulacak, tapınakçılara ne olduğunu anlatacak ve hizmetlerini sunacaktır.

Dorian


Dorian'ı işe almak Cole'u işe almakla hemen hemen aynıdır, tek farkı büyücü yoluna gitmeniz ve onunla tanışmak için Baştan Çıkarıcı Fısıltılar görevini seçmenizdir. (Teorik olarak onunla tanışabilir ve yine de tapınakçıları seçebilirsiniz, çünkü Redcliffe'i ziyaret edebilir ve "geri dönüşü olmayan noktaya" gelmeden önce büyücülerle konuşabilirsiniz. Bu iki görev için geri dönüşü olmayan nokta, ikisinin de birbirine dönüştüğü andır. askeri operasyon haritanızda mevcuttur.)

Eğer görevi seçtiyseniz " Cazip fısıltı", o zaman Dorian bu görev sırasında size eşlik edecek ve ondan sonra onu sonsuza dek işe alma fırsatına sahip olacaksınız. "Adaletin Savunucuları" görevini seçtiyseniz, Cole gibi Dorian da bir sonraki hikaye görevinizin başında Vault'ta görünecek, size Redcliffe'deki sihirbazlara ne olduğunu anlatacak ve hizmetlerini sunacak.


İnsanlık tarihi sadece keşiflerin ve başarıların tarihi değildir. Bu bir savaş ve işkence hikayesi. Eskilerin icat ettiği en korkunç işkence araçlarından biri, yaratıcısının karnında öldüğü bakır boğaydı.

Tarihin karanlık sayfaları, kelimenin tam anlamıyla, bugün insanı şok eden korkunç işkence yöntemleriyle doludur. Çarmıha gerilmeden demir kıza kadar tarihte pek çok dehşet var. Ve işkencenin en sofistike sadist biçimlerinden biri Antik Yunan'da icat edildi. Zalim Phalaridler tarafından yaygın olarak kullanıldı.


Akragas'ın (Sicilya'daki modern Agrigento) tiranı Phalaridler, her durumda eşi benzeri olmayan zalimliğiyle tanınan, kalpsiz bir sadistti. Zalimin bebek etini yediğine dair efsaneler vardı. Yakalanan düşmanların Etna kraterine atılmasını emrettiği bilinen bir gerçektir. Bir gün, Atinalı bakırcı Perillus, Phalaris'e yeni icadı hakkında bilgi verdi - zalimin düşmanlarının kalplerine korku aşılaması beklenen bir işkence ve infaz cihazı - ünlü bakır boğa.


Eski Yunanlılar boğayı mutlak gücün sembolü olarak algılıyorlardı. Bu, "minotor" gibi yaratıkların Yunan mitolojisinde neden bu kadar yaygın olduğunu açıklıyor. Bazı Yunanlılar, insan kurban edilmesini talep eden boğa başlı bir tanrı olan Moloch'a inanıyordu. Bronz Boğa, boğa tapınmasının bu eski ve acımasız biçiminden ilham almış olabilir.


Bakır boğa çok basit bir tasarıma sahip, ancak tasarımı düpedüz şeytani bir cihazdı. Cihaz, gerçek bir boğa şeklinde ve boyutunda tamamen bakırdan yapılmıştı ve içinde içi boş bir oda bulunuyordu. İdam edilecek kişi bu hücreye konuldu ve dışarıdan kilitlendi. Daha sonra karnının altında bir ateş yakıldı ve bu ateş, içindeki kurban kavrulana kadar boğayı aşağıdan ısıttı.


“Yurttaşım Perillus harika bir sanatçıydı ama yeni bir işkence yöntemi icat ederek dikkatimi çekebileceğini düşünen çok kötü bir adamdı… Hayvanın sırtını açtı ve devam etti: “Ne zaman istersen birini cezalandırın, içeri kapatın, boğanın burun deliklerine borular sokun ve altına ateş yakılmasını emredin. Kilitli olan sürekli acı içinde ciyaklayacak ve kükreyecek ve siz onun çığlıklarını bu borulardan en hassas melodik mırıltı olarak duyacaksınız. Kurbanınız cezalandırılacak ve siz de müziğin keyfini çıkaracaksınız."


Sanki pirinç boğa yeterince acımasız bir icat değilmiş gibi, kurbanın çığlıklarının bir dizi özel boru aracılığıyla dışarıdan duyulmasını sağlayacak şekilde tasarlanmıştı. Bu korkunç akustik cihaz, çaresiz çığlıkları bir boğanın kızgın kükremesine benzetecek şekilde dönüştürdü.


Efsaneye göre Perillus, Phalaris'e şunları söyledi: "Kurbanın çığlıkları, en hassas melodik böğürme gibi boruların arasından size ulaşacak." Bu sözlerle şok olan işkenceci, akustik sistemin yaratıcının kendisi üzerinde test edilmesini emretti ve Perillus'u boğanın içine itti. Ölüme mahkum olan zanaatkar içeride kilitlendi ve boğanın altında bir ateş yakıldı.


Çok geçmeden Phalarid boğanın karnından korkunç çığlıklar duydu. Ancak Perillus boğanın içinde ölmeden önce zalim, kilitli kapıyı açtı ve onu serbest bıraktı. Perillus, şeytani icadı nedeniyle ödüllendirileceğini düşündü ama bunun yerine Phalaris talihsiz ustayı dağın tepesinden attı. İronik bir şekilde, tiran Phalaris, Telemakhos tarafından devrildiğinde bakır bir boğanın içinde kızartılmıştı.

Iron Bull savaşçı bir karakteri temsil ediyor. Asıl görev, oyuncunun arkadaşı olmak, ona oyunda eşlik etmektir.

Iron Bull yabancılardan biri olmak için ne yaparsa yapsın, Engizisyona sızacaktır (resmi versiyonda belirtildiği gibi). Qunari, Engizisyonun ne yaptığını anlamak ve böylece kontrolsüz büyüyü evcilleştirmek istiyordu. Ama aslında yoldaş, iblislerin tamamen masum insanlara saldırdığını anlamaya başladı. Ben-Hazrat ile olan bağlantısının er ya da geç ortaya çıkacağını bilmesine rağmen gerçekten yardım etmek istiyordu. Bu nedenle, oyuncunun sakıncası yoksa Bull, Engizisyona düşman hakkında birçok yararlı bilgi sağlayabilecektir.

Iron Bull'un resmi

Dragon Age dünyasında birçok düşmanı öldürebilen güçlü bir karakter, boğa paralı askerlerinin ünlü savaş gücü olarak sınıflandırılması boşuna değil. Aksi halde haysiyetine değer veren iyi bir kahramandır. Büyüklüğünü göstermek için kendisinden fazla söz etmesine gerek yoktur. İblis düşmanları dışında hiçbir şeyi ciddiye almıyor. Boğa bugün için yaşar, fırsat bulduğu herkesle içki içer ve yatar. Bir boğayı çok gürültülü hale geldiğinde evcilleştirebilen Vivien ile iyi iletişim kuruyor. Cassandra ile olan savaşları tartışıyor çünkü pek çok ortak noktaları var.

Ancak Bull'daki ilişkinin gergin olduğu kişi Varric'tir. Kunari ırkını (diğer adıyla Kossit) kötü taraftan gören oydu.

Bu nedenle bu karakteri olumlu algılaması zordur.

Iron Bull'un en sevdiği yemek, kırmızı biberli sosisli sandviçin yanı sıra büyük bir kızarmış jambondur. Benim adım Demir Boğa. Ve ben kendi işimin patronuyum. Eğer ilgilenen varsa. Trevelian ilk kez gri hulktan geri adım atarak utanıyordu. Buz Dağları'nın zirvelerinden inen bir dağ zirvesi gibi olan Qunari, en yükseklerinden bir baş daha yüksektir. Yüzü kayaya oyulmuş bir yüz gibidir, açıkçası ilk anları dehşete düşürüyor, ta ki taş levhaların ve yüz kaslarının hareketi kasvetli manzarayı kendini beğenmiş bir sırıtmaya dönüştürene kadar. Bull'u daha yakından tanıdıktan sonra yerel bir şakacı hakkında hoş bir izlenim bırakıyor. O, şimdiye kadar gördüğü veya duyduğu herhangi bir Qunari Trevelian'dan farklı. Çeşitli yara izleriyle dolu sert yüzünde başkalarını küçümseme maskesi yok. Sık sık gülümsüyor ve zamanla eksik gözünü kapatan bandaj onu korkutmayı bırakıyor. Ve barbar tacı gibi başını taçlandıran devasa boynuzlar artık o kadar da tehlikeli görünmüyor. Sosyal ve uyumlu olduğundan, Engizisyoncu'nun ortaklarının karışık ekibine neredeyse anında uyum sağlar. Kendi ırkının üyelerinden şüphelenen Varrick bile kısa sürede pes eder. Gürültülü şirketlerden ve çok tartışmalı eğlence türlerinden çekinmeyen Bull, en şüpheli yerlerde tanışır ve iz bırakmadan ortadan kaybolur, bozuk bir içki servisi veya açık gözlü bir kavalcıyla birlikte etiketlenir. Trevelian'la ilk kez ziyafette konuşuyor. Oldukça başarılı bir kampanyanın ardından konakladıkları bira ve soğan kokan meyhanede, elindeki kova şeklindeki kupayla masaya oturuyor ve sanki birbirlerini yüz yıldır tanıyorlarmış gibi sohbet etmeye başlıyor. Meyhanenin diğer ziyaretçilerinin dikkati dans eden Kara Duvar'a odaklanmışken, kendilerini bu tür konuşmalar için oldukça özel hissediyorlar. Yaşlı adamın hala sallayacak bir şeyi var. - Ben buyum. Birçoğu bu tonlarca kasın altında bir piliç saklandığına inanıyor. Ha. HAYIR. Ben fırtınayım... Granit! İşte... sana bakıyorum. Sen tamamen farklısın. - Hangisi? - en azından küçük bir iltifat bekliyor. Her zaman ona iltifat etmeye çalışırlar. - Komiksin. -Komik olduğumu mu söylüyorsun? - Sen. Eğlenceli. Söylemek istediğim şey bu. Ben böyle birini görmedim. Sanki Bull, Engizisyoncu'yu gerçekten ciddiye almıyormuş gibi görünüyordu. Tüm emirlere ironi ve kötülükle tepki verir ve tepki verirse farklı bir yol icat eder. en büyük sayı Daha sonra ortadan kaldırılması gereken sonuçlar. Ama ona kızmak mümkün değil. Dudaklarını büzüyor ve müstehcen sesler çıkarıyor, tükürük püskürtüyor, bir başkasını duyuyor: "Ben sizin komutanınızım!" Kendini sorumlu olarak görüyor. Iron Bull diğerlerine göre daha detaylı incelenebilir. Belki de daha büyük ölçekte görüntülenmesini sağlayan boyutundan dolayı. Görünüşündeki en belirgin nokta alaycılıktır. Sakin bir şekilde "Seks sadece bir araçtır, özel bir yanı yok" diyor. - En azından biriyle, en azından diğeriyle. Bu neden bir anlam ifade etsin ki? Önemli olan hoş bir neden bulmaktır. Sera, hançer koleksiyonumu görmeye gelmek ister misin? Elf, "Biri bir koleksiyon değil, toynaklı," diyerek imalarından bir kahkaha atarak kaçınıyor. - Bir hançer, koyacak hiçbir şeyin olmadığı kının topuğundan daha faydalıdır, demek istediğim bu. Belki de onları amaçlarına uygun olarak kullanmaya değer mi? - Cinsiyetçi! - Seksi cinsiyetçi. Boğa seksle hiçbir şeyin değişmediğini söylüyor. Trevelian, Qunari'nin bu meseleleri farklı şekilde ele aldığını duydu. Onlar için bu bir görevden, üreme yolundan başka bir şey değil. En fazla fizyolojik ihtiyaçlardan biridir, ancak kesinlikle diğerleri gibi sevginizi göstermenin veya duygularınızı ifade etmenin bir yolu değildir. Sürüden ayrılan, içki içmenin yanı sıra fiziksel yakınlığı da toplumun katı emirlerine karşı bir isyan, bir tepki haline gelen bir buzağı için ne söyleyebiliriz? Bunu o kadar basit bir şekilde anlıyor ki buna sikik diyor. Adamlar gülüyor, Cassandra kıkırdıyor, Vivienne gözlerini kocaman açıyor. - Duygular mı? Hayır, duymadım. Trevelian'ı seviyor. Gerçekten hoşuma gitti. Her nasılsa göze çarpmayan bir şekilde, Boğa'nın eli daha az sıklıkla yan tarafında dinlenir, daha çok omuzlarında dinlenir. Büyük bir avuç içi onları giderek daha sıkı sıkıyor - ve güçlüler, ama yine de insan, hayır, hayır ve kramp giriyor. Diğer arkadaşlarının saygıyla gözettiği bir mesafenin varlığını, yalnızca bu mesafeyi kısaltmak için bir neden olarak görüyor. Qunari boğadan çok, bölgesini kıskançlıkla koruyan bir mabari'ye benziyor. Ve Trevelian onun bölgesi haline gelir. Gri göz, konuşmanın gerektirdiğinden daha yakına gelen herkesten hareket etmiyor ve Boğa yüksek sesle anlamsız saçmalıklar söylese de burun memnuniyetsizlikle kırışıyor. - İnsanlar evlenmek bu kadar iğrenç olmasın diye aşkı icat ettiler. Evlilik. Bu çok komik. Hayatınız boyunca yanınızda aynı kıça gönüllü olarak katlanmak. Bizim memleketimizde bu kabul edilmiyor ve hiçbir kısıtlamanın olmadığı burada bunu yapmak genel olarak anlamsız. İşte cüceler kırbaçlanıyor. Onların aşkı yok. Peki cüceler mi? - Cüceler cevap vermekten kaçınacak. - Boynuzlu, muhtemelen sen hiç aşık olmadın. Din bunu yasaklıyor mu? - Onu sıkıştırdım, o da beni böyle sıkıştırdı. Trevelian bu tartışmalara katılmıyor, sadece dinliyor. Hayata belki Öküz kadar hafife almasa da onun gibi o da aşkın çok şekilsiz bir şey olduğunu, fazla konuşmaya değmediğini düşünüyor. Her halükarda Kunari'den beklediği şey ilişkiler değil, sadakat değil ve elbette bu aşk değil. Trevelian'ın kendisi ne istediğini bilmiyor. Onu yakınınızda mı görüyorsunuz yoksa gelecekte mi? Hayır. Yalnızlığı aydınlatmak mı? Belki. İşi bırakmaya karar verirse büyük bir olay yaratmayacak birini mi buldunuz? Bir ejderhanın midesine düşerse teselli edilemeyecek kişi mi? Asıl mesele. Trevelian onun yatağına girmesine izin veriyor ve şu ana kadar bunda yalnızca avantaj buluyor. Boğa tutkulu ve iddialıdır, bundan hoşlanır. Ayrıca dilini çok fazla sallamayı bırakıyor, emirlere daha az itaat ediyor ve artık hiçbir yerde kaybolmuyor. Ve onu ufukta gören saray hanımları ve beyleri, şimdi Engizisyoncuya bazı önemsiz şeylerle ve flörtle yaklaşmadan önce birkaç kez düşünüyorlar. - Ah... gerçekten mi, gerçekten... Sör Trevelian sanırım? Harika görünüyorsun... Arkadaşın da öyle... görünüyor. Ama muhtemelen meşgulsün. Belki... belki başka zaman. Boğa Trevelian'a elleriyle dokunuyor ve yassı, geniş burnunu başının arkasına sürtüyor, kokusunu içine çekiyor ve fark edilmeden seninkini bırakıyorum. Kunari kokusu insan kokusundan daha güçlüdür, daha keskindir, daha baharatlıdır ve daha yavaş kaybolur. Bazı özel feromonlarla doyurulur. İnsanlar bunlara nadiren yanıt verir, ancak yanıt verirlerse ortadan kaybolurlar. Her şeyde olduğu gibi, buna bir kez alıştığınızda, ona dikkat etmeyi bırakırsınız. İlk başta Trevelian yastıklardan perdelere kadar odasındaki her şeyde bu kokuyu alıyormuş gibi görünüyor. Dışarı çıktığında yine etrafını sardığını hissediyor. Sevgilinizin görünmez varlığı. Bu çok sinir bozucu. İlk kez. Çok geçmeden burun onu yabancı bir şey olarak tanımlamayı bırakır ve görüntüleri bir araya getirir. Trevelian artık Bull'un tuhaf koktuğunu anlamıyor. Yavaş yavaş Qunari söylediği her şeyi unutur. Hiçbir anlam ifade etmeyen, araçlar ve aynı kıçla yaşamanın zorluğu hakkında. ... Zindanın koridoru soğuk ve nemli, duvardan da nem sızıyor. Engizisyoncu sürünerek desenli gömleğin ince kumaşının nasıl ıslandığını sırtıyla hissediyor. Boğa onu yakasından tutarak yerden kaldırıyor. Düşeceğinden korkan Trevelian, seğirmemeye çalışıyor. Ellerine güveniyor. Ancak kırılgan bir kesim için - hayır. "Eğer seni bir daha bununla görürsem," diye hırlıyor Boğa, "seni kornaya basacağım." Sesi alçak, akşam gökgürültüsü gibi hırıltılı ve tehditkar. Ellerinizi terleten ve tüylerinizin diken diken olmasına neden olan bir titreşim var. - Sen neden bahsediyorsun?.. - Engizisyoncu dışarı çıkmaya bile çalışmıyor. Bunun imkansız olduğunu deneyimlerinden biliyor. - Konuştuk ve hepsi bu. - Onu da kazığa oturtacağım. Bende iki tane var. Bu adamın ne olduğu, danışman ya da kim olduğu umurumda değil. Geniş burun deliklerinden sıcak hava çıkıyor. - Sen bana aitsin. Ve bu ifade göründüğü kadar saldırgan değil. Kişisel özgürlükle ilgili anlaşmazlıklar bir elf meselesidir; Engizisyoncu buna nasıl tepki vereceğini bilmiyor. Zemin yeniden ayaklarınızın altına geldiğinde dizleriniz titrer ve yeni edinilen ağırlığı taşıyamaz. Bull olmasaydı Trevelian çoktan yüzüstü düşmüştü. - Sen benimsin. Maxwell, sen benimsin. Trevelian kırlangıçlar, ayağa kalkar güçlü el gömleğinin eteğinin altına gizlice girip pantolonunun içine daldı. Burada giydiği hafif kıyafetler bir engel oluşturmuyor. Tabii ki Bull için değil. Nefesini tutuyor. Pürüzlü cildin dokunuşu zamanla o kadar tanıdık ve doğal hale geliyor ki; Trevelian bazen duyarlılığını kaybettiğini ve artık başka hiçbir şeye tepki vermeyeceğini düşünüyor. Ve işte burada. Uyar. Boğa gözlerinin içine bakıyor, yavaş bir ritimle onu çılgına çeviriyor, aralıklı nefesini yakalıyor ve hareketlerini dikkatle izliyor - omuzları nasıl seğiriyor, titreyen alt dudağı bir sıra parlak dişin altında nasıl kıvrılıyor, kaşları şaşkınlıkla nasıl kıvrılıyor, el hareketlerini hızlandırdığı anda. Her şey bittiğinde düşmemek için Trevelian'ı ayakta tutuyor. Duvara yaslanan Engizisyoncu, bir sonraki yenilgisini kabul ederek yalnızca derin bir nefes alabiliyor. Tabanı şiddetli dalgaların sürüklediği ufalanan bir kaya gibi Boğa diz çöküyor. Yüzleri artık neredeyse aynı hizada. Qunari başını eğerek adama bakıyor. "Sen bana aitsin" diye tekrarladı. Engizisyoncu zayıf eliyle kornasına vuruyor, parmaklarını sert engebelerin üzerinde kaydırıyor, uzaylı silahlarının açtığı oyuklar kafasını omuzlarından düşürmeye çalışıyor ama her seferinde başarısız oluyor. "Ve ben sana aitim," diye ekliyor Bull sessizce, başının üstünü karnına gömüp bacaklarını kucaklamadan önce. Trevelian acı bir şekilde kıkırdadı. Bir tavuk kümesinin duvarına dirgenle tutturulmuş kapana kısılmış bir tilki gibi vücudunun her iki yanında boynuzlar varken duvara yaslanmış durumdayken kendini tamamen özgür hissediyor. İlgi çekici ama fethedilmiş, nemli bir bodrumda da olsa nihayet dünyanın zirvesine ulaşıyor. Bunun Kunari'nin önünde diz çökmesinden kaynaklanmadığını biliyor. Gücün sarhoşluğu onun elinde değil. Trevelian sonunda anladı. Sonuçta bu en başından beri böyleydi. Bull gibi kokan tek kişi o değil. Boğa da onun kokusunu alıyor. ... Bir gün sırtı Qunari'ye dönük olarak şöminenin önünde oturan Trevelian, "Görünüşe göre sana aşık oldum" diyor. Taş bir cepteki sarı-kırmızı ışıklar en sofistike danslarını yapıyor. Bunu kendi memleketleri Marche'da yapmadılar. Evet, bu Orlais'te alevler bile kontrollü, diye düşünüyor Engizisyoncu. Omuzlarını okşayan parmaklar birkaç saniye boyunca donup kalıyor. Sonra yaptıklarına devam ediyorlar ama o kadar da özgüvenli değiller. Bull, "Nasıl olduğunu bilmiyorum," diye mırıldanıyor ve utanmış görünüyor. Trevelian sessizce iç çekiyor. - Açıklayacak mısın? - Qunari ısrar ediyor. Solas, kesinliğe olan tutkusuyla, bu konuyla bir dakikalığına bile ilgilenseydi, aşkı birkaç karmaşık mantıksal kavramla tanımlardı. Cassandra buna katılmıyor. - HAYIR. - Ne kadar aptalsın. - Hey. - Aptalım. Uzun güçlü eller Engizisyoncunun gövdesinin etrafına sarın ve dudaklar boyun ile omuzun birleşim noktasına bastırın. Trevelian bu sonuca varmadan önce uzun süre düşündü ve kendi kendisiyle tartıştı. Bütün kartlarını öylece açmayacak. Demir Boğa. Onun hediyesi. Onun geleceği. Bunu söylemenin pek hoş bir yolu yok. Ve ayrıca ona ulaşması için. … Bull omzunu düzeltirken Trevelian, Sera'nın hançerinin kabzasını dişleriyle sıkıyor. Her ne kadar bir yanı hâlâ Kunari'nin kolunu kökünden koparırken çekilmiş bir resmini hayal etse de, ona güveni tam. Onu hızla bilinçaltının derinliklerine sürüklüyor. Elf, güçlü bir büyüyle çalıların arasına taşınan Dorian'ı arıyor. Birlikte olduklarında bu o kadar da utanç verici değil. Uzun zamandır bu şirkette tuhaflığa yer yoktu. Qunari kayıtsız bir tavırla, "Kendini öldürmeden önce sana bir şey söylemem gerekiyor," diye başlıyor. Güçlü bir sarsıntı olan Engizisyoncu, acı içinde homurdanarak başını geriye atıyor. Hoş olmayan bir tıklamayla eklem yerine oturur ve biraz daha kolay hale gelir. Boğa hançeri ağzından çıkarır ve bir kenara koyar. Trevelian'ı dikkatlice inceliyor, başka bir şeyin hasar görüp görmediğini kontrol ediyor ve aslında acıtıyorken ısrarla gereksiz sesler çıkarmamaya çalışıyor. Qunari o kadar eğilir ki Engizisyoncu onu kulağından öpmek üzere olduğunu düşünür. Yoksa ısırır. Hangisi daha muhtemel. Boğa utangaç bir şekilde, "Her zaman seninle olmak istiyorum" diye fısıldıyor, o kadar sessiz ki kimse duyamıyor. - Sadece seninle. Trevelian gülümsüyor ama gülümsemeden edemiyor. Qunari, "Siktir git," diye el sallıyor. Engizisyoncu doğru kelimeleri bulmaya çalışır, ancak donuk ağrı ağrıyan omzunda, boğazını sıkan bir ilmik gibi ve tutarlı düşünebilme yeteneğinde. Uygun bir cümle kafasında belirdiğinde, bir araya getirilmesi o kadar kolay olmayan birkaç anlamsız kelimeye bölünür. Sera oradan geçerken yüksek sesle, "Ben gidip şu ağaçların arkasındaki bıyıklıyı arayacağım," diye duyurdu. - Dere kenarında. Çok uzakta. Muhtemelen yakında geri dönmeyeceğim. Kıkırdayarak uzaklaşıyor. Rüzgar elfin düzensiz kesilmiş saçlarının arasından esiyor. Yüzünde hain bir sırıtış parlıyor ama sırtından görünmüyor. Qunari arkasını dönerek iç çekerek, "Her şeyi mahvetti," dedi. - HAYIR. Hiçbir şeyi bozmadı. Trevelian yanağını onun omzuna yaslıyor. Onun hediyesi. Onun geleceği. Artık bunu yüksek sesle söylemeye gerek yok.

Konuyla ilgili en iyi makaleler