Havalandırma. Su tedarik etmek. Kanalizasyon. Çatı. Aranjman. Planlar-Projeler. duvarlar
  • ev
  • duvarlar
  • Dragon Age Inquisition, Inquisitor için bir uzmanlıktır. Dragon Age: Inquisition'daki sınıflar ve uzmanlıklar. Görev Tramvay'dan alındı

Dragon Age Inquisition, Inquisitor için bir uzmanlıktır. Dragon Age: Inquisition'daki sınıflar ve uzmanlıklar. Görev Tramvay'dan alındı

Oyunu geçmek için bir dizi ipucu Ejderha çağı: Sırlar, video kılavuzları, püf noktaları ile Engizisyon ejderha oyunları Yaş: Engizisyon.

Dragon Age: Inquisition'da nasıl seviye atlanır

Pompalama sistemi, RPG türündeki diğer benzer projelerden çok farklı değil. Eylemleriniz oyundaki deneyimin kaynağıdır. Sürekli ot toplamak, yarığı kapatmak vb. deneyim kazanacaksınız.

Her yeni seviyede, karakteriniz temel özellikler. Buna yeni beceri ve yeteneklerin kilidini açmak için kullanılabilecek Beceri Puanları dahildir.

Seviye atladıkça daha önce kapatılmış görevleri tamamlıyorsunuz veya en tehlikeli düşmanları yok ediyorsunuz. Bu arada, göreve başlamadan önce her zaman önerilerde belirtilen seviyeye bakmalısınız.

Hatırlanması gereken en önemli şey, kahramanınızı pompalamanın dünyadaki en ödüllendirici görev olmadığıdır, çünkü bunu uzun süre ve zor bir şekilde yapmanız gerekir. Hadi daha yakından bakalım.

Molalara dikkat edin

Oyunun başında hatırlarsanız Shadow Rifts gösteriliyordu ve onları kapatabilecek tek kişi sizsiniz. Yani dünyada her yerde bulunmaları gerekiyor. Arızaları kapatmak için deneyim puanları alacaksınız, ancak bu puanların sayısı arızanın bulunduğu yere bağlıdır. Ortalama olarak, puan sayısı yüzlerce ile binlerce arasında değişir.

Korkmayın ve bir seviye üstünüzdeki rakipleri öldürün

Deneyim kazanmak için zor seçeneklerden biri var, ancak çok şey elde edeceksiniz. Sizden daha yüksek seviyedeki rakiplerle savaşta kendinizi test edin. Seviyesi yüksek bir düşmanı yenerseniz daha fazla deneyim kazanırsınız. Ana şey kendine güvenmek değil, iyi hazırlanmak - ekipman, iksir satın almak ve ancak o zaman savaşa katılmak.

Ejderhalar da deneyim verecek

Ejderhada Yaş Engizisyonu Adından da anlaşılacağı gibi ejderhalar olması gerektiği için oyunda sadece 10 tane var.Kaydet ve kaydet çünkü ejderhalar en tehlikeli düşmanlardır. Serin ekipman ejderhadan düşüyor, bunun yanı sıra, elbette, çok fazla deneyim var ve tüm grubunuz için.

Kaleler ve ele geçirilmesi

Kaleler her zaman rakipler tarafından korunacak, ancak hepsi çoğunlukla yüksek seviyeli olacak. Ama bunu hatırlıyorsun yüksek seviyeçok deneyim kazanmak için bir fırsattır. Seviyenize ve gücünüze uygun yerlerdeki kaleleri bulun, sadece sizden biraz daha yüksek olanlara bakın.

Dünyayı keşfetmeyi unutmayın

Her şey zamanla ilgili ve bu yüzden her şeyde. Oyuna ne kadar çok zaman ayırırsanız, oyun size o kadar çok karşılığını verecektir, bu yüzden işten özgür olan insanlar oyunun tüm püf noktalarını öğreneceklerdir. Engizisyon Tarikatı, bitki toplama ve avcılık sunar - görünüşte küçük faaliyetler, ancak onlar için iyi bir deneyim payı alacaksınız. RPG oyunlarının her zaman sırlarla, belgelerle, hazinelerle vb. dolu olduğunu unutmayın. Bu nedenle, Bay'i daha dikkatli keşfetmek için tembel olmayın.

Belge okuma deneyimi kazanmanıza yardımcı olacak bir sır vereceğim. Tarikatın bir üyesi olan Josephine, belgelerden deneyim kazanmanızı sağlayan Engizisyon becerisine sahiptir. Dünyayı daha fazla keşfetmek istiyorsanız kullanın.

Görevler ve görevler

Son olarak da doğal olarak seviye atlamanın en net yolunun ana ve ikincil görevleri tamamlamak olduğunu söyleyeceğim. Seviyede yeterince ilerlemediyseniz, bir hikaye şirketi oynayamayacağınız zamanlar vardır. Bunun için var yan görevler, sadece iç çembere dikkat edin.

uzmanlık nasıl alınır

Oyunda üç sınıf olduğunu ve hepsinin klasik olduğunu unutmayın - Mage, Warrior, Rogue. Ancak bu sınıfların her biri yeteneklerini geliştirebilir. Bunun için karakterinizi güçlendirmenize yardımcı olacak bir uzmanlık var. Önünüzde ilginç seçenekler olacak - bir soyguncu olarak oynarken, düşmanı arkadan veya uzaktan vurabilirsiniz.

Bir dahaki sefere Skyhold'a döndüğünüzde, eğitmenleri aramaya çalışın - 3 tane olmalı. Asıl mesele "Engizisyoncu Operasyonu için Uzmanlıklar" görevini bitirmek.

Her üç eğitmen de, tamamlamanız için bir uzmanlık seçebileceğiniz özel görevler sunacak. Ama unutmayın ki, üçünden sadece bir uzmanlık seçeceksiniz.

Görevlerle ilgili herhangi bir sorununuz varsa, Vivienne'e sormayı deneyin.

haydut/haydut

Dragon Age'deki Mekanik Uzmanlık: Engizisyon

Bunu yapmak için Üç Göz görevini tamamlamanız gerekir. Görevi tamamlamak için Obsidiyen ve araçlar dahil olmak üzere çeşitli öğeleri toplamanız gerekir. Sivri uçlar Kanyon'da, Nazair Geçidi'nde veya eski Hapishane Yolu'nda bulunabilir. Kutsal yazılar Varric'in eşyalarında veya Val Royeaux'daki kitapçıda bulunabilir.

Uzmanlık, tuzaklar kurmanız, kanamanız ve çok fazla hasar vermeniz anlamına gelir.

Dragon Age: Engizisyonda Suikastçı Uzmanlığı

Bunu yapmak için Hare görevini tamamlamanız gerekir. Jetonları doğu tepelerinin yakınında veya ovada Crestwood'da bulmalısın. Şeylerde Cole ile veya Val Royeaux'da bir tüccar ile kutsal yazıları bulun.

Uzmanlık, kritik bir vuruş yaparsanız düşük bekleme süreleriyle büyük hasar vermek anlamına gelir.

Dragon Age: Inquisition'da Fırtına Uzmanlığı

Bunu yapmak için Kim'in görevini tamamlamanız gerekir. Özü uzun nehir kenarında veya gök gürültüsü kıyısındaki Thunder kalesinde bulun. Sera'nın eşyalarında veya Val Royeaux'daki bir tüccarda kutsal yazıları bulun.

Uzmanlık, yarıçap üzerinde hareket eden ateş, soğuk vb. Şişelerin kullanımını içerir.

Savaşçı

Dragon Age: Inquisition'da şövalye uzmanlığı

Bunu yapmak için Lord Chancer'ın görevini tamamlamanız gerekir. Gilanaina's Grove, Hail'sulan ve Lonely Shore'da şampiyonlar bulun. Blackwall'daki veya Val Royeaux'daki bir tüccardaki kutsal yazıları bulun.

Uzmanlık, bir yarıçap, güçlü bir fizik ve bekleme süresi becerilerine ikramiye ile koruma kullanımını içerir.

Dragon Age: Inquisition'da Ripper Uzmanlığı

Bunu yapmak için Tramvay görevini tamamlamanız gerekir. Doğu yakasındaki tepelerde, Plains'de veya Crestwood'da jeton bulun. şeylerde kutsal yazılar bulacaksınız demir boğa ya da Val Royeaux'daki bir tüccardan.

Uzmanlık, eksik canla orantılı olarak çok fazla hasar vermek anlamına gelir. Çılgına benziyor.

Dragon Age'de Templar Uzmanlığı: Engizisyon

Bunun için Sera görevini tamamlamanız gerekiyor. Tapınakçıların kalıntılarını Witchwood'da, Batı Yolu'nda veya iç bölgelerdeki Shayna Vadisi'nde bulacaksınız. Cassandra'nın eşyalarındaki veya Val Royeaux'daki bir tüccardan gelen kutsal yazılar.

Uzmanlık, düşmanın manasını yakmayı ve saldırı ve sağlık için çeşitli bonusları içerir.

büyücü

Dragon Age: Inquisition'da Wizard Knight Uzmanlığı

Bunu yapmak için Komutan Helain'in görevini tamamlamanız gerekir. Özü Granite Point, Weeping Spiers ve Old Drive'da bulabilirsiniz.

Kutsal yazıları Vivienne'in eşyalarında veya Val Royeaux'daki bir tüccarda bulabilirsiniz.

Uzmanlık, biriken yük anlamına gelir ve kalkanlara ek hasar verilir.

Dragon Age: Inquisition'da Necromancer Uzmanlığı

Bunu yapmak için Vijus Anaxas'ın görevini tamamlamanız gerekir. Ölülerin kafatası Small Grove ve Storm Coast'ta, ayrıca Renegade'nin yerinde bulunabilir. Dorian'ın veya tüccar Val Royeaux'nun eşyalarındaki kutsal yazılar.

Uzmanlaşma kontrol demektir. Düşmanları yavaşlatmak için uyuşukluk ve kabuslar kullanır.

Dragon Age'deki Rivenmage Uzmanlığı: Engizisyon

Bunu yapmak için, kalan koçun görevini tamamlamanız gerekir. Gilaina korusunda, yalnızlığın kıyısında ve Halin'sulan'da üç cilt bulacaksınız. Solas'ın eşyalarından veya Val Royeaux'daki bir tüccardan kutsal yazılar.

Uzmanlık, güçlü alan vuruşlarını ve ek kritik vuruşları içerir.

Video kılavuzları ve sırlar

Dragon Age: Inquisition'da gizli mağara (sır)

Dragon Age: Engizisyon Teçhizatı Kılavuzu

Skyhold'a ilk girdiğinizde uzmanlık görevini alacaksınız. Önce komuta karargahı masasında "Inquisitor Specializations" işlemini tamamlamanız gerekecek. Tamamlandığında ve tamamlamak için herhangi bir zaman gerekmiyor, kalenizde üç mentorunuz olacak (her sınıf için mevcut olan uzmanlık sayısına göre). Skyhold'a vardığınızda bir görev eklemediyseniz ve masada ilgili operasyon için bir komuta merkezi yoksa, o zaman bir yeri ziyaret etmeli ve Skyhold'a geri dönmelisiniz. O zaman her bir akıl hocası ile konuşmalı ve belirli bir uzmanlığı öğrenmek için ondan bir görev almalısınız. Her öğretmenden üç görevi de tamamlayabilirsiniz, ancak sonunda yalnızca bir uzmanlık seçebilirsiniz. Bir akıl hocası ile yaptığınız sohbetten ve ayrıca parti üyelerinizin yetenek ağacına bakarak uzmanlıkların her biri hakkında fikir edinebilirsiniz, çünkü her birinin kendi uzmanlığı vardır.

şövalyenin yolu

Lord Chance de Lyon'dan alınmıştır. İçinde görkemli hanedan sembolleri topluyoruz. kutsal ova burada düşmanları yenerken:

Veridium aynı yerde bulunabilir. Ayrıca Cullen'dan komuta karargahındaki Kutsal Ova'da kaynak toplamasını isteyebilirsiniz. Blackwall yakınlarında veya Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınan şövalye tekniklerinin açıklamalarını içeren bir kitap. Daha sonra, levazımcının yanındaki başvuru tablosunda standardı toplarız ve nihayet bir uzmanlık seçmek için Lord Chance de Lyon ile konuşuruz.

Karındeşen Yolu

Destroyer Tramvay'dan alınmıştır. Crestwood'da şu konumlardaki rakipleri yenerek iksir ders kitaplarını topluyoruz:

Creeping Vine, Sacred Plain, Emerald Graves ve Emprise du Lion'da bulunabilir. Ayrıca Leliana'dan komuta karargahındaki Kutsal Ova'da kaynak toplamasını isteyebilirsiniz. Yırtıcı yöntemlerinin açıklamalarını içeren bir kitap ya Iron Bull'un yakınında bulunur ya da Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınır. Ardından, levazımcının yanındaki uygulama tablosundaki son koşulu yerine getiriyoruz ve sonunda bir uzmanlık seçmek için Destroyer Tramvay ile konuşuyoruz.

Tapınakçı Yolu

Ser'den alınmıştır. sırasında iblislerden kırık tapınak gemileri topluyoruz. iç topraklar.

Embriyo Hinterlands, Crestwood ve Emerald Graves'de bulunabilir. Ayrıca Leliana'dan komuta merkezindeki Zümrüt Mezarlarda kaynak toplamasını isteyebilirsiniz. Tapınakçı tekniklerinin açıklamalarını içeren bir kitap ya Cassandra yakınlarında aranır ya da Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınır. Daha sonra iksiri levazımatçının yanındaki uygulama masasında hazırlıyoruz ve nihayet bir uzmanlık seçmek için Ser ile konuşuyoruz.

fırtına yolu

Bu uzmanlığı Khim'e öğretir. Belirtilen konumlardaki şeytanlardan özü tutmak için cihazlar topluyoruz. fırtınalı kıyı:


Spirit Essence genellikle hayaletlerden düşer. Sera'nın odasında ya da Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın aldığımız fırtına tekniklerini anlatan bir kitap arıyoruz. Ardından, levazım ustasının yanındaki uygulama masasında bir şişe duman topluyoruz ve nihayet bir uzmanlık seçmek için Khim ile konuşuyoruz.

katilin yolu

Suikastçı uzmanlıkları Mirasçı tarafından öğretilir. Assassin's Guildmaster Rozetleri, Crestwood'daki düşmanlardan şu konumlarda düşer:

Suikast tekniklerini anlatan bir kitap ya Cole yakınlarında bulunur ya da Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınır. Ölümün kökleri burada bulunur Batı sınırı ya da Islık Çalan Atıklarda. Ayrıca Leliana'dan Islık Çalan Atıklarda şifalı otlar toplamasını isteyerek komuta karargahı masasında bir işlem gerçekleştirebilirsiniz. Bundan sonra, levazım ustasının yanındaki uygulama masasında bir bıçak topluyoruz ve sonunda bir uzmanlık seçmek için Mirasçı ile konuşuyoruz.

tamircinin yolu

Görev Üç Göz'den alınmıştır. İğne sırtlı liderlerin iğneleri, aslında Western Reach'deki cesetlerinden toplanır:


Obsidiyen Hinterlands, Crestwood, Sacred Plain ve Emerald Graves'de bulunabilir. Komuta karargahı masasında uygun işlemi gerçekleştirerek Crestwood'daki kaynakları toplaması için Cullen'ı da gönderebilirsiniz. Varric yakınlarındaki veya Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınan mekanik tekniklerin açıklamalarını içeren bir kitap arıyoruz. Bundan sonra, levazım ustasının yanındaki uygulama masasında araçları topluyoruz ve nihayet bir uzmanlık seçmek için Üç Gözlü ile konuşuyoruz.

Necromancer'ın Yolu

Bu uzmanlık Viuus Anaxas tarafından öğretilir. Nevarran kafatasları Fırtına Sahili'nde aşağıdaki bölgelerde bulunur:


Bloodstone, Emprise du Lion veya Emerald Graves'de bulunur. Komuta karargahı tablosunda ilgili işlemi gerçekleştirerek Emprise du Lion'daki kaynakları toplaması için Cullen'ı da gönderebilirsiniz. Dorian yakınlarındaki ya da Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınan büyücü tekniklerinin açıklamalarını içeren bir kitap arıyoruz. Bundan sonra, levazım ustasının yanındaki uygulama masasına süslü bir kafatası yapıyoruz ve sonunda bir uzmanlık seçmek için Viuus Anaxas ile konuşuyoruz.

büyücü şövalyenin yolu

Görev Komutan Helen'den alınmıştır. Kahverengi Bataklık'taki hayaletlerden Wisp Essence şu alanlarda düşer:

Lapis Lazuli, Western Reach, Sacred Plain ve Islık Çalıntıları'nda toplanır. Komuta karargahı masasında uygun işlemi gerçekleştirerek Cullen'ı Islık Çalan Atıklardaki kaynakları toplaması için de gönderebilirsiniz. Vivien yakınlarında ya da Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınan büyücü şövalyenin hilelerinin açıklamalarını içeren bir kitap arıyoruz. Bundan sonra, uygulama masasında levazım ustasının yanındaki manevi bıçağı saplıyoruz ve nihayet bir uzmanlık seçmek için Komutan Helen ile konuşuyoruz.

Yarık Büyücüsü Yolu

Görev sorunları akıl hocan. Venatori ciltleri, aslında, Kutsal Ova'daki Venatori'nin şu konumlardaki cesetlerinden elde edilir:


Fine Velvet ayrıca Kutsal Ovalardaki Venatori'den düşer. Kırıkların büyüsünü anlatan bir kitap, Solas yakınlarında veya Val-Royeaux'daki bir satıcıdan satın alınarak bulunabilir. Bundan sonra, levazım ustasının yanındaki uygulama tablosundaki boşluklar hakkında bir kitap oluşturuyor ve konuşuyoruz. akıl hocan nihayet bir uzmanlık seçmek için.

Inquisitor'unuzu yeniden oluşturma kapsamında üç farklı sınıftan birini seçmeniz mümkün olacaktır. Her sınıfın kendine özgü ve taklit edilemez özellikleri, silahları, özel hareket paketleri ve inanılmaz yetenekleri vardır. Ve yavaş yavaş engizisyoncu sizin için daha da güçlenecek. Sonunda, onun için benzersiz bir uzmanlık seçebileceksiniz. Bu, ileri sınıfınız olacak ve inanılmaz yeni yetenekler, beceriler ve savaş repertuarının en önemli nedeni olacak.

savaşçı sınıfı

Savaşçılar, her zaman olduğu gibi, yakın dövüş ve göğüs göğüse mücadelede en deneyimli savaşçılardır. Herhangi bir takımda ve herhangi bir savaşta üstün bir rolleri vardır. Onlar cephe savaşçılarıdır, bu yüzden her zaman her şeyden önce savaşın tüm yüklerini üstlenirler: düşmana saldırın, kendilerine saldırıları kışkırtın veya uzun süre yer açmak için düşman saflarında büyük "delikler" açın. - menzilli müttefikler. Birçok savaşçı, düşmandan büyük hasar alan ve kalkanlarının arkasına sığınan burçlardır.

Uzmanlık Şampiyonu

Şampiyonlar koruyucular ve patronlardır. Uzun bir eğitimden sonra, tüm şampiyonların geleneğindeki bir savaşçı, daha sonra durdurulamaz hale gelir. Şampiyonlar, saldırılardan kaçınmak, savaşlar sırasında pozisyonları savunmak ve genellikle yoğun savaşlar sırasında müttefiklerini korumak için zırhlarından, silahlarından ve farkındalıklarından en iyi şekilde yararlanır.

büyücü sınıfı

"Ham" enerjiye bağlanabilen ve iblis yumurtlamasının fısıltılarını engellemeyi öğrenenler gerçekten eşsiz oldular. Güçlü bilgilerini konsantrasyon gücüne dönüştürdüler, böylece savaşın fırtınası oldular. Ateş yağmurları, buz duvarları ve iyileştirme yetenekleriyle her grupta çok faydalı birer arkadaş olurlar. Çoğu sihirbaz, düşmanın kontrolünü ele geçirmek için zihninin zayıflamasını kullanır. Fiziksel durumu böylece rakiplerini güvenle kullanabilirler.

Uzmanlık Sihirbazı Şövalyesi

Magi Çemberleri arasında, enerji gücünü kendi içlerinde yoğunlaştırmaya zorlayabilecek irade gücüne sadece birkaçı sahip olabilir. Koruyucu büyüye bürünürler ve büyük gizli güç rezervlerine sahiptirler. Sihirbazların Şövalyeleri ile çok nadiren karşılaşacaksınız, ancak böyle bir karakter hala saflardaysa, alışılmadık bir şekilde moral yükseltecektir.

haydut sınıfı

Haydutların yayları ve hançerleri vardır. Çok sayıda en kirli numarayı biliyorlar. Rogue'un odak noktası hasar vermek, düşmanların birbirleri arasındaki bağlarını kırmak ve grubun etkinliğini azaltmaktır. Tüm haydutlar, hedeflerine veya avantajlarına daha hızlı ulaşmak için hareket kabiliyetiyle gizliliği kullanır. Ve önünde kim durursa dursun, hedef ne olursa olsun, keskin bıçaklı bir keskin nişancı veya güçlü bir büyücü olsun. Haydut ölümcül ve aynı zamanda çok becerikli, mükemmel haydutlardır ve herhangi bir saldırıyı kendi lehlerine çevirebilirler.

Uzmanlaşma Mekanik

En karmaşık mekanizmalar, ölümcül tuzaklar ve dikkat dağıtıcı, kurnaz icatlarla uğraşan zanaatkarın özüdür. Artık yerel mühendisliğin harikaları düşmana karşı döndürülebilir. Tamirci nerede olursa olsun, herhangi bir yerde herhangi bir gruba etkin bir şekilde fayda sağlayabilecektir.

Bu kılavuzda, size oyundaki bazı iyi büyücü yapılarını tanıtacağız. Çoğu, oyunda sunulan belirli bir uzmanlığa dayanacaktır.

Unutulmamalıdır ki oyundaki sihirbazlar ejderha serisi Yaş neredeyse en ilginç sınıf ve bunun birçok nedeni var. İlk olarak, büyücüler ve tapınakçılar arasındaki sonsuz yüzleşmeyle ilgili kendi hikayelerine sahipler. Yine de, bu yüzleşmeyi onunla doğrudan ilgiliyken izlemek çok daha ilginç. İkincisi, benzersiz bir etki için farklı büyüleri birleştirme yeteneği. Üçüncüsü, büyülü tekniklerin mükemmel görselleştirilmesi.

Üçüncü bölümde, geliştiriciler sihirbazlar üzerinde ciddi bir şekilde çalıştılar, örneğin, tüm iyileştirme yeteneklerini onlardan kaldırdılar ve aktif beceriler için sadece sekiz hücre sağladılar. İlk bakışta, birçok kişi bunun olası yapı sayısını önemli ölçüde azalttığını düşünebilir, ancak gerçekte her şey farklıdır. Oyun, her biri farklı hedeflere ulaşmak için kullanılabilen, iyi geliştirilmiş üç temel beceri ağacına sahiptir. Ayrıca, üç uzmanlık dalı daha var. Sonuç olarak, sihirbazın dövüş stilini önemli ölçüde değiştirebilecek çok sayıda kombinasyon yapabilirsiniz.

Bu kılavuzda beş farklı yapıyı tanımladık: bunlardan ikisi temel beceri ağaçlarına, diğer üçü ise uzmanlık becerilerine dayalıdır. Yapıyı maksimum düzeyde kullanmak, yani gerekli tüm becerileri açmak için kahramanınızın on sekizinci seviyeye ulaşması gerekir.

yeraltı dünyasının efendisi

Bu kombinasyonun Necromancer dalının becerilerine dayandığını zaten adından tahmin edebilirsiniz. Kural olarak, sihirbazlar, bölgeyi vuran güçlü "büyülerin" yardımıyla düşmana büyük ölçüde zarar verebilecek tehlikeli savaşçılar olarak kabul edilir. Necromancer'lar bu tür sihirbazlardan belirgin şekilde farklıdır. Gerçek şu ki, saldırı büyüleri hemen değil, kademeli olarak (ruh işareti veya yürüyen bomba) hasar verir, ayrıca ana becerileri kontrole dayanır ve büyük hasara neden olmaz.

Not: Kontrolcü, rakipleri etkileyen, istatistiklerini düşüren ve her hareketi kontrol eden bir karakterdir. Örneğin sihirbazlar düşmanları korkutabilir, onları bir yerde tutabilir veya kendilerinden uzaklaştırabilir.

Bu yapı ile yol arkadaşlarınızı destekleyemeyeceksiniz ancak düşmanı kontrol ederek onlara ciddi anlamda yardımcı olabilirsiniz. Maksimum etkinlik için grubunuz sizi rakiplerden koruyacak iki tank ve bir hasar verenden (tercihen bir okçu) oluşmalıdır. Böylece düşmanlar size ulaşamayacak ve bu arada onlara cezasız bir şekilde çeşitli lanetler göndereceksiniz.

Savaş alanından uzun bir süre çıkmanızı sağlayan "gölgeye adım atma" büyüsünden vazgeçmemelisiniz. Savaşta, belirli bir bölge üzerinde hasara neden olabilecek temel dallardan gelen "büyüleri", ölülerin efendisinin kontrol yetenekleriyle doğru bir şekilde birleştirmek gerekir. Bu durumda, bütün bir kalabalıkla tek başına başa çıkabilirsiniz.

Kullanılan beceriler

Şube "Fırtına" - bir zincir yıldırım, bir enerji telaşı, bir kuş, elektrik iletkenliği ve yıldırım açıyoruz. İlk yetenek birkaç canavara veya insana karşı etkilidir. Döküldüğünde, tekeri serbest bırakır elektrik şarjı, bir düşmana hasar verir ve ardından hemen başkalarına geçer. Ana silahınızın verdiği hasarın %200'ünden fazlasını verir.

Not: Fark etmiş olabileceğiniz gibi, büyü hasarı sabit değildir, ancak doğrudan silahınızın özelliklerine bağlıdır, yani personeliniz ne kadar güçlü olursa, yetenekleriniz o kadar etkili olur.

Petrel sayesinde, bu "pasif" onlara yıldırım çarpacağından, size çok yaklaşan rakiplerden kendinizi koruyabilirsiniz. Yıldırım büyüsü tek bir düşmana çok fazla hasar verebilir. Ayrıca hedefi birkaç saniyeliğine felç edebilmektedir.

Savaşta mükemmel olan bir enerji dalgası, elementlerle düşmanlarınıza zarar vererek yardımcı olur. Elementlere karşı zaafı olan canavarlara karşı harika çalışır. Ancak bunun için kadroları zamanla değiştirmek gerekecek. Elektriksel iletkenliğe gelince, tüm becerilerin hasarını arttırır, ancak aynı zamanda belirli bir mana yüzdesi harcar.

Şube "Cehennem" - bir fedakarlık ve bir flaş alırız. İkincisi, düşmana büyük hasar verebilir ve ona dehşete neden olabilir ve ilki, bölgeye küçük hasar verir. Tüm büyüler için sekiz hücrenin yeterli olmayabileceğini unutmayın, bu nedenle daha güçlü yetenekler ortaya çıktığında eskilerinden kurtulmanız gerekir. Örneğin, flaşı kaldırabilirsiniz.

Şube "Kış" - gölgeye bir adım ve bir buz tutuşu açar. İlk yetenek için, "üşütücü yürüyüş" adı verilen ek bir beceri açabilirsiniz. Bir kavrama yardımıyla, sihirbaz düşmanı dondurabilir, yaralayabilir ve savaşa katılmasını engelleyebilir. Özellikle öfkenin ateşli şeytanlarına karşı etkilidir. Daha önce düşündüğümüz başka bir yetenek.

Şube "Necromancer" - tüm yetenekler ve ikincil beceriler açılmalıdır. "Korku" yardımıyla tüm düşmanları dehşet içinde dağılmaya zorlayabilirsiniz (altı saniye çalışır). Ruhun işareti sayesinde, güçlü bir rakibi öldürebilirsiniz, çünkü bu "büyü" on iki saniye boyunca büyük hasar verir. Ayrıca, bir dövüşçü bir işaret taşırken ölürse, vücuduna bir hayalet girer ve o sizin müttefikiniz olur. Çalışma prensibine göre, yürüyen bomba önceki beceriye benzer, sadece düşmanın ölümünden sonra patlar ve bu durumda arkadaşlarına ne olduğunu sormamak daha iyidir.

Kalan yetenekler doğası gereği pasiftir - bir sonraki canavarı veya savaşçıyı öldürdükten kısa bir süre sonra tüm "büyülerden" gelen hasarı artırabilirler, sağlık seviyelerini yükseltmek için ölülerin ruhlarını emmeyi mümkün kılarlar ve belirli bir alandaki düşmanların parametrelerini azaltın. Necromancer, odak üzerinde çalışan acele yeteneğini kullanarak tüm yoldaşlarını hızlandırabilir ve rakiplerini yavaşlatabilir.

yarık yapıcı

"Mage of Breaks" adlı bir uzmanlığın geliştirilmesiyle, büyücü, küçük çaplı bir daire içinde hasar veren inanılmaz derecede güçlü büyülere erişebilir. Bu yapı ile düşmanın davranışını necromancerların yaptığı kadar iyi kontrol edemeyeceksiniz, ancak büyük düşman gruplarını tek seferde yok etme fırsatına sahip olacaksınız.

Bu yapı esas olarak iki daldaki becerileri birleştirir: yarık büyücüsü ve yeraltı dünyası. İkincisi, büyük alan hasarına neden olan mükemmel yeteneklere sahiptir ve ilki, tüm düşmanları tek bir yere çeken bir büyüye sahip olmakla övünebilir.

Ancak Dragon Age: Inquisition'da ateş saldırılarına dayanıklı canavarlar ve insanlarla karşılaşabileceğinizi unutmayın, bu yüzden bariyeri ve buz tutuşunu açmalısınız. Çoğu büyü işe yarar uzun mesafe hedeften, bu yüzden gölgeye bir adım atmaya gerek yok.

Temel kombinasyon şöyle görünecek: uçurumu çekin, tüm düşmanları tek bir yere sürükleyin, sonra onları zayıflatmak ve yere düşürmek için taş bir yumruk ve bir perde darbesi ile vurun, sonra bir ateş mayını koyun ve fedakarlık yapın. Bu saldırıdan genellikle yalnızca patronlar kurtulur.

Kullanılan beceriler

Şube "Cehennem" - burada bir fedakarlık, bir parlama, bir parlama noktası, yaklaşan bir düşüş, ateş yakma, bir ateş mayını ve ateşli bir duvar alıyoruz. Bazı büyüleri daha önce düşündük ve bu nedenle onlar hakkında tekrar konuşmayacağız. Sadece, büyücüde olduğu gibi, daha sonraki seviyelerde bazı becerilerden kurtulmanın mümkün olacağını not ediyoruz. Neye ihtiyacınız olmadığına kendiniz karar verin, ancak flaşı çıkarmanızı öneririz.

Henüz dikkate alınmamış büyülerden bahsedersek, parlama noktası, büyücünüz düşmana kritik bir vuruş yaptıktan sonra zaten kullanılmış bir yeteneği hemen geri yükleyebilen iyi bir “pasif” tir. İlk aşamalarda, büyücü nadiren rakiplere kritikler yaptığından, bundan çok az faydası olacaktır. Ancak, o zaman büyücüye kritik vuruş yapma olasılığı önemli ölçüde artacak ve bu beceri bizim için çok faydalı olacaktır. Ateşkes sayesinde yanma ve korku süresi dörtte bir oranında artacaktır.

Yaklaşmakta olan düşüş, becerilerin geri kazanılmasını belirgin şekilde hızlandırır. Bu "pasif"i mümkün olduğunca erken açıyoruz, çünkü bu durumda dakika başına verdiğiniz hasar önemli ölçüde artacaktır. Ama en kullanışlı yetenek ateş madenidir. Düşmanlara %1600 silah hasarı verir ve bu nedenle zayıf rakipleri tek seferde öldürebilir. Ancak bu büyü hemen değil, birkaç saniye sonra hareket etmeye başlar. Bu nedenle, düşmanları sersemletecek (onları tek bir yerde tutacak) bir uçurum yarığı veya taş bir yumruk ile birleştirilmelidir. Ateş duvarı çok fazla hasar vermez ancak rakiplerde korkuya neden olur.

Şube "Kış" - aleve karşı yüksek dirençli canavarlarla etkili bir şekilde savaşabilmek için bir buz tutuşu alıyoruz. "Ruh" dalından bariyeri açıyoruz. Bu büyü, karakterinizi kısa bir süreliğine herhangi bir hasardan koruyabilir.

Şube "Molaların Büyücüsü" - tüm "büyülere" ihtiyacı var. Onları açmak için Yeraltı Dünyası dalından birkaç beceriyi feda etmeniz gerekecek: bir flaş ve ateşli bir duvar. Tüm büyüler için ek becerilerin kilidi açılır. Bir perde vuruşu, düşmanları zayıflatabilir ve onlara küçük hasar verebilir. Daha güçlü saldırı büyüleri yapmadan önce onu kullandığınızdan emin olun. Taş yumruk sayesinde rakiplerinizi yere düşmeye zorlayabilirsiniz - bu onları kısa bir süre için savaş dışı bırakacak ve bir ateş mayını yerleştirmenize izin verecektir.

Veil Replenishment ve Veil Root, mananızı yenileyebilir ve zayıflamış düşmanlardan enerji çekerek büyülerinizi güçlendirebilir. Smothering Veil ve Twisting Veil, düşmanların özelliklerini azaltır ve büyü becerilerinizin hasarını artırır. Uçurumun çekiciliği inanılmaz derecede faydalı bir yetenektir - canavarları ve insanları bir noktaya çeker ve ayrıca onları zayıflatır.

büyücü şövalye

Bu yapının temeli Magic Knight uzmanlığıdır. Adında, serinin ilk bölümünde oyuncular arasında popüler olan Battle Mage uzmanlığına benziyor. Ama özünde birbirlerinden çok farklıdırlar.

Dragon Age: Origins'de, savaş büyücüsü neredeyse bir savaşçı oldu, yani ağır zırh giyebilir ve bir değnekle değil kılıçla savaşabilirdi. Büyücü şövalye hakkında konuşursak, o, savaşın ortasında savaşabilen ve müttefiklerine destek büyülerinde yardım edebilen sıradan bir sihirbazdır.

Büyücü şövalye iyi hücum becerilerine (ruhsal bıçak veya peçe üzerinden misilleme vuruşu) ve savunma becerilerine (gölge pelerini, gölge kalkanı, defans şövalyesi) sahiptir. Ancak, Ruh dalının becerileri ile birleştirildiğinde en etkilidirler. İyileştirilmiş bir bariyer ve birkaç "pasif" kullanarak düşmanla yakın mesafeden savaşabilecek ve ölmeyeceksiniz.

Odaklanma üzerinde çalışan büyü, savaşın gidişatını tamamen sizin yönünüze çevirebilecek hayata dönüştür.

Kullanılan beceriler

Şube "Ruh" - içinde bir savunucunun, bariyerin, zarif korumanın, metanetin, yeniden doğuşun ve zihnin patlamasının ruhunu alıyoruz. Bariyer, kaster ve yoldaşlarının etrafında geçici bir ek sağlık çubuğu şeklinde hareket eden özel bir kalkan oluşturabilmesi açısından dikkate değerdir. Hızla kaybolur, bu yüzden savaştan önce veya savaş sırasında kullanmanız gerekir. Bu "büyü"nün ikincil becerisi, bariyerin iyileşme hızını arttırır. Spirit of the Defender, çok fazla hasar alan büyücünün kalkanını otomatik olarak etkinleştirir.

Zihin Patlaması, rakiplerinizi kendinizden uzaklaştırmanıza ve sihirbaza karşı saldırganlıklarını azaltmanıza izin veren bir tür güç itişidir. Bir grup düşmanla savaşırken genellikle büyücünüzün hayatını kurtaracak mükemmel bir beceri. Bir başka yararlı "yetenek" de canlanmadır. Bu yeteneği kullanarak yerde yatan tüm yoldaşlarınızı anında ayağa kaldıracaksınız. Ruhların gücü, bariyerin gücünü yarı yarıya arttırır.

Şube "Fırtına" - burada bir zincir yıldırım ve bir enerji telaşı açıyoruz. Daha önceki yapılarda onlar hakkında zaten yazdık, bu yüzden kendimizi tekrarlamayacağız. Şube "Kış" - bizim için kullanışlı olacak: gölgeye bir adım ve bir buz tutuşu. Onları zaten tarif ettik.

Şube "Şövalye-büyücü" - peçe üzerinden misilleme grevi dışında tüm becerileri alıyoruz. Çoğu zaman, manevi bir bıçak ve bir gölge pelerini kullanacaksınız. İlk beceri, düşmanın zırhını ve büyü kalkanını delip doğrudan sağlığa zarar veren sihirli bıçaklar oluşturmanıza olanak tanır. İkincisi - sihirbazı bir Peçe ile çevreler ve ona kısa bir süre (iki saniye) dokunulmazlık verir. Bir grup düşmana girmeye, maksimum hasar vermeye ve hızla geri çekilmeye yardımcı olur (gölgelere adım atın). Shadow Shield ve Knight Protector gibi pasif büyüler bariyerin gücünü arttırır. Odak israf eden canlandırma yeteneği, tüm parti üyelerini maksimum sağlıklarına geri getirir ve onları on saniye boyunca sürekli olarak iyileştirir.

kış koruyucusu

Gördüğünüz gibi, geçmiş yapılar üç uzmanlığın becerilerini kullanmaya dayanıyordu. Ancak bu, Dragon Age: Inquisition'da yukarıda açıklanan becerileri kullanmadan iyi bir büyücü pompalamanın imkansız olduğu anlamına gelmez. Sadece bazı durumlarda daha az etkili olabilir.

Tüm iyileştirme büyüleri oyundan kaldırıldı. Spirit dalı artık sadece müttefikleri destekleyen ancak onları iyileştirmeyen büyüler içeriyor. Ancak bu yeteneklerin Kış şubesinin becerileriyle doğru kombinasyonu ile, çok şey yaratabilirsiniz. güçlü koruma yoldaşları, her savaştan sonra hiçbirinde bir çizik olmayacak.

Ayrıca, sadece müttefikleri desteklemekle kalmayacak, aynı zamanda düşmana önemli ölçüde hasar verebileceksiniz. Bunu yapmak için, bir kar fırtınasının ve bir buz madeninin büyülerini kullanmanız gerekecek. Soğuğa karşı savunmasız düşmanlara karşı en etkili olacaklardır.

Savaş alanından ayrılmanıza ve yoldaşlarınıza yardım etmenize izin veren gölgelere adım atma yeteneği olmadan yapamazsınız. Güvenli mesafe. Ana amaç, uyduları bir bariyerle desteklemek ve yeniden doğmaktır.

Kullanılan beceriler

Şube "Ruh" - sakinleştirici bir aura, bir bariyer, zarif bir koruma, yeniden doğuş, kovma, zihnin patlaması, hayat kurtarma, bir koruyucunun ruhu, canlandırıcı bir bariyer ve güçlendirici bir patlama alıyoruz. Bu becerilerin bazıları bizim tarafımızdan daha önce değerlendirilmişti ve bu nedenle açıklamaya hemen sakinleştirici bir aura ile başlayacağız. Bu pasif beceri, düşmanın "aggro"sunu azaltarak sizi onlar için tamamen görünmez kılar, böylece hemen arkadaşlarınıza geçerler. Dispel yeteneği, düşmanlardan veya müttefiklerden tüm olumsuz ve olumlu etkileri kaldırır. Canlandırıcı Bariyer ile büyülü kalkanınız yalnızca yoldaşlarınızı korumakla kalmaz, aynı zamanda dayanıklılık ve mana yenilenme oranlarını da artırır.

Şube "Kış" - buz tutuşunu açın, gölgeye, buz duvarına, mayın ve zırha, kış sessizliğine, kar fırtınasına ve kar fırtınasına adım atın. Yeteneklerden bazıları daha önce tarafımızdan çalışılmıştı, bu nedenle hemen diğer becerilerin değerlendirilmesine geçeceğiz. Kışın Sessizliği, 3 saniye hareketsiz kaldıktan sonra Büyücünün mana yenilenmesini hızlandırır. Uzun süreli bir savaşta çok faydalı olabilir. Bir buz duvarı ile sihirbaz, buzdan yapılmış büyük bir çit oluşturabilir. Bu duvar büyücüyü düşmanlardan koruyabilir. Bir buz madeni prensipte bir ateş madenine benzer. Çok daha az hasar vermesine rağmen, düşmanı dondurabilir ve onu kısa bir süre için aciz hale getirebilir.

Buz Zırhı alınan hasarı yarı yarıya azaltır. Tekerinizin düşmanlarla çevrili olduğu durumlarda kullanın. Bu beceri ile tankı güçlendirerek düşmanlara karşı neredeyse yenilmez hale getirebilirsiniz. Ancak "Kış" dalındaki en iyi "büyü", bir kar fırtınası olarak kabul edilir. Kullanıldığında, belirli bir alandaki düşmanları yavaşlatan ve onlara sürekli hasar veren gerçek bir kar fırtınası oluşur. İkincil beceri, ana büyüyü geliştirir, ardından düşmanları yavaşlatmakla kalmaz, onları dondurur.

On sekizinci seviyeye geldiğinizde, ücretsiz yetenek puanlarına sahip olmaya başlayacağınızı fark edeceksiniz. Onları, sizi ilgilendiren herhangi bir uzmanlığın becerilerine harcamanızı öneririz.

elemental öfke

Oyunda uzmanlık becerilerini kullanmadan bile, düşmanlarına korkunç hasar verebilecek güçlü bir sihirbaz yaratmak mümkündür. Bu yapı, oyundaki tüm görevleri kesinlikle tamamlamayı sevmeyen, ancak sadece ana görevlerden geçmek isteyen oyuncular için kullanışlıdır. hikaye konusu. Gerçek şu ki, belirli bir uzmanlık elde etmek için oldukça karmaşık görevlere çok zaman harcamanız gerekiyor.

Temel öfke yapısı, belirli unsurlara karşı savunmasız oldukları için neredeyse her tür düşmanla savaşmanıza yardımcı olacaktır. Ancak bu büyücünün herhangi bir savunma büyüsü olmadığını unutmayın, bu nedenle partide pompalanmış bir "Ruh" dalı olan bir sihirbazı daha tutmak faydalı olacaktır.

Bu yetenek kombinasyonunun bir başka dezavantajı, aşırı tekdüzeliktir. Savaşlarda sürekli olarak aynı yöntem ve becerileri aynı sırayla kullanmanız gerekecek. Ayrıca, kendinizi tek başınıza savunamayacağınız için, silah arkadaşlarınıza (tank ve destek büyücüsü) her zaman güvenmek zorundasınız.

Ancak, büyüleri akıllıca kullanırsanız ve bela aramazsanız, sadece birkaç tuşa basarak büyük düşman gruplarını alt edebilirsiniz. Ana şey, sağlık çubuğunuzu sürekli olarak izlemek ve yakınlarda başka bir tekeri tutmaktır.

Kullanılan yetenekler

Şube "Fırtına" - bir zincir yıldırım, bir enerji telaşı, bir ark serbest bırakma, bir statik yük, bir yıldırım, bir patlayıcı yıldırım, bir fırtına atmosferi, bir kuş ve bir statik kafes açıyoruz. Bu büyülerin birçoğu hakkında zaten konuştuk, bu yüzden statik yükü dikkate almaya devam edelim. Size saldırmayan bir düşmana felç edici bir elektrik yükü gönderir. Bu size görüş alanından çıkmanız ve tankı onun üzerine koymanız için zaman verecektir. Gök gürültülü bir atmosfer, yeteneklerin uygulanmasını hızlandıracaktır. Statik kafes, küçük bir alanda düşmanları sersemletmenizi sağlar.

Şube "Cehennem" - içinde bir flaş, ateş, fedakarlık, bir ateş mayını ve bir ateşleme noktası almanız gerekir. Tüm bu becerilerden daha önce bahsetmiştik. Şube "Kış" - kış sessizliği, buz tutuşu, duvar ve zırhın yanı sıra bir kar fırtınası alıyoruz.

En Çok İlgili Makaleler